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CCNA 1 Resumen Capitulo 2

Asignatura : IEC-001 Tecnologa de conectividad y redes. Profesor Nombre : Mauricio Cabrera J. : Milton Rodrguez M.

Introduccin.
La evolucin de las redes se ha visto muy ligada al avance en las tecnologas y dispositivos para esta tarea, se han vuelto ms eficiente y segura para dar ms disponibilidad a los usuarios que las estn utilizando, proporcionando nuevos servicios y generando cambios para mejorar da a da.

Objetivos.
Aprender cmo es la estructura de una red y las ventajas de la utilizacin de un modelo por capas. Saber cuales es la funcin de los protocolos y de las capas en los modelos de red.

Plataforma para las comunicaciones.


Elementos de la comunicacin. Lo esencial en una comunicacin es que exista un mensaje, y para que exista una trasmisin de este mensaje deben de haber tres elementos primordiales que son: 1. un emisor. 2. un receptor. 3. un medio. Comunicacin de mensajes. Si la trasmisin de un mensaje fuera en forma continua sin haber mensajes, teniendo en cuenta que si se ocasionara algn error en la trasmisin se perdera la informacin y se tendra que volver a enviar, por esta razn se utiliza la segmentacin de los datos para que puedan hacerse varias trasmisiones al mismo tiempo y utilizando una misma red. Debemos de saber que el proceso de segmentacin es muy complejo porque conlleva a que cada paquete de un mensaje lleve un encabezado especificando el origen y destino del mensaje, y identificando en qu posicin est ubicado el paquete para que pueda ser ensamblado al momento de la llegada al destino. Componentes de la red. Hardware: Es la parte fsica, los dispositivos y los medios (cableado o inalmbrico).

Software: Son los programas que se ejecutan y utilizan en los dispositivos de red, para manejar los procesos en los servicios de las redes. Dispositivos finales y su rol en la red. Son los que permiten la interfaz entre las personas y la red, son en los que se origina y se destinan los mensajes. Tienen software instalado que les permite la intercomunicacin por medio de una red. Dispositivos intermediarios y su rol en la red. Estos permiten la conectividad entre los dispositivos finales y conectar diferentes redes. Administran la informacin mientras fluya por la red. Medios de red. Son los caminos por donde van a ser transportados los mensajes desde el origen hasta el destino. Estos son: 1. Hilos metlicos, 2. Fibra ptica 3. Transmisin inalmbrica.

LAN (Red de rea local), WAN (Red de rea amplia) e Internetworks.


Redes de rea local. Son utilizadas por compaas que quieren manejar una red interna, proporcionan servicios a una comunidad organizacional, su administracin y seguridad se maneja a nivel interno. Redes de rea amplia. Estas proporcionan interconexin entre las redes LAN y utilizan dispositivos diseados especficamente para estas conexiones. Permiten formas de comunicacin tales como intercambio de e-mails, capacitacin corporativa y acceso a recursos. A pesar de los beneficios de las redes LAN y WAN, una desventaja es que no permiten comunicacin fuera de la organizacin local. Internet: una red de redes. Es una malla global de redes que estn interconectadas y que proporciona acceso a millones de usuarios en todo el mundo.

Representaciones de red. Esta se hace ms fcil si se hace de forma visual y por esto los dispositivos de red y los medios tienen una simbologa grafica.

Protocolos.
Reglas que rigen las comunicaciones. Reglas predeterminadas denominadas protocolos que son especficos de las caractersticas de la conversacin, interrelacionados que son necesarios para realizar una funcin de comunicacin. Protocolos de red. Reglas de comunicacin que permiten la comunicacin entre los dispositivos. Y son: 1. El formato o estructura del mensaje. 2. El mtodo por el cual los dispositivos comparten informacin sobre las rutas con otras redes. 3. El inicio y culminacin de las sesiones de transferencia de datos. Suites de protocolos y estndares de la industria. Si se realiza un buen estudio al momento de estar desarrollando protocolos, en el momento de la ejecucin se asegura que los productos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente y ser eficientes. Interaccin de los protocolos. Para ver la interaccin entre los protocolos podemos observar el comportamiento entre un servidor Web y un explorador Web, aqu podremos ver como es el proceso de intercambio de informacin entre ellos. Algunos de estos protocolos son: Protocolo de aplicacin: (HTTP)es un protocolo comn que define elcontenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entreel cliente y el servidor. Protocolo de transporte: (T C P )es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web.

Protocolo de internetwork: (IP) es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones correctas y seleccionar la mejor ruta hacia el host de destino. Protocolos de acceso a la red: Estos protocolos administran el enlace dedatos y la transmisin fsica de datos en los medios

Uso de modelos en capas.


Beneficios del uso de un modelo en capas. 1. Asiste en el diseo del protocolo, porque los protocolos que trabajan en una capa en especial poseen informacin. 2. Impulsa la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto. 3. Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores. 4. Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de red. Modelos de protocolo y referencia. Modelos de protocolo: Proporciona un modelo que coincide fielmente conla estructura de una suite de protocolos en particular. Modelos de referencia. Proporciona una referencia comn para mantener consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de Modelo TCP/IP. Modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork , define cuatro categoras de funciones que deben tener lugar para que las comunicaciones sean exitosas.

Proceso de comunicacin. Protocolos que se implementan tanto en el host emisor como en el receptor interactan para proporcionar la entrega de aplicaciones de extremo a extremo a travs de una red. Unidad de datos del protocolo y encapsulacin. Unidad de datos del protocolo (PDU). La forma que adopta una seccin dedatos en cualquier capa. Encapsulacin. Informacin agregada en cada nivel por los protocolos. Proceso de envo y recepcin. La informacin pasa por cada capa, comenzando en la capa de Aplicacinen el host de transmisin, siguiendo hacia la capa Fsica, pasando por elcanal de comunicaciones al host de destino, donde la informacin vuelve ala jerarqua y termina en la capa de Aplicacin. Modelo OSI. Representa de una forma abstracta la interconexin de sistemas abiertos, para posteriormente disear protocolos de red. Se basa en diferentes capas lgicas, cada una con funcionalidades especificas.

Direccionamiento de red.
El modelo OSI describe los procesos de codificacin, formateo, segmentacin y encapsulacin de datos para transmitir por la red. cada segmento del mensaje contiene suficiente informacin de identificacin para que llegue al destino correcto(dispositivo final).

Terminologa de networking.
Cable de conexin directa: cable de cobre trenzado no blindado (UTP) para conectar dispositivos de red diferentes. Cable de conexin cruzada: cable de cobre UTP para conectar dispositivos de red similares. Cable serial: cable de cobre tpico de las conexiones de rea ancha. Ethernet: tecnologa dominante de red de rea local. Direccin MAC: Capa 2 de Ethernet, direccin fsica.

Direccin IP: direccin lgica. Mscara de subred de Capa 3: necesario para interpretar la direccin IP. Gateway por defecto: la direccin IP en la interfaz del router a la que una red enva el trfico que sale de la red local. NIC: tarjeta de interfaz de red; el puerto o interfaz que permite a un dispositivo final participar en una red. Puerto (hardware): interfaz que le permite a un dispositivo red participaren la red y estar conectado a travs del medio de networking. Puerto (software): direccin de protocolo de Capa 4 en la suite TCP/IP. Interfaz (hardware): un puerto. Interfaz (software): punto de interaccin lgica dentro del software. PC: dispositivo final. Computadora: dispositivo final. Estacin de trabajo: dispositivo final. Switch: dispositivo intermedio que toma decisiones sobre las tramas basndose en direcciones de Capa 2 (tpicas direcciones MAC Ethernet). Router: dispositivo de capa 3, 2 y 1 que toma decisiones sobre paquetes basados en direcciones de Capa 3 (generalmente direcciones IPv4.) Bit: dgito binario, lgico 1 o cero, tiene varias representaciones fsicas, como pulsos elctricos, pticos o microondas; PDU de Capa 1. Trama: PDU de Capa 2. Paquete: PDU de Capa 3.

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