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Revista Cientfica

A Revista Digital da Faculdade de Tecnologia de So Vicente FATEF Nmero 1 Ano: 1 ISSN XXXX-XXXX

Edio 01/2011

Editora Fortec
Copyright@2011 - Faculdade de Tecnologia de So Vicente www.fortec.edu.br/revistacientifica/ www.fortec.edu.br/revistacientifica/

EXPEDIENTE

CORPO DIRETOR DA FACULDADE FATEF Direo Acadmica e Administrativa: Silvia Maria Troncoso Coordenador Acadmico: Everton Silva de Souza

COMISSO DE REVISO Jefferson Lucena dos Santos

CORPO EDITORIAL Jos Sobreira Barros Junior Fabricio dos Ramos Fonseca Antonio Fabiano de Oliveira

APRESENTAO
A Revista Automao e Tecnologia da Informao Aplicada Cincia uma publicao cientfica e virtual dos Cursos de Automao Industrial e Bacharelado em Sistemas de Informao da Faculdade de Tecnologia de So Vicente (FATEF) - Brasil. O curso funciona desde 1992 no campus de So Vicente-SP e oferece duas habilitaes: Automao Industrial e Bacharelado em Sistemas de Informao. A conscincia de sua congregao, a respeito da necessidade de se estar sempre voltado investigao do universo tecnolgico, e de seus fenmenos no ambiente social, motivou a criao da Revista. A Revista projetada para ser uma publicao que incentive e possibilite o esprito investigativo de seus professores e alunos, criando tambm oportunidade para trabalhos oriundos de outras instituies. De acesso gratuito, visa a divulgar artigos cientficos, ensaios e resenhas, sobre temas variados na rea de Automao e Sistemas de Informao, tendo como pblico-alvo cientistas deste segmento, professores, estudantes de ps-graduao e profissionais de campos afins. Todos os artigos so submetidos a um processo de reviso por pares, apoiados por um Corpo Editorial. Entre suas propostas est a de facilitar o intercmbio, o trabalho conjunto e a construo de conhecimento entre professores, estudantes e profissionais da rea.

EDITORIAL
Desde a sua criao, h 2 anos, o maior congresso de iniciao cientfica, o Conic-Semesp, vem cumprindo a misso de despertar a curiosidade sobre a pesquisa, celebrando ao lado de alunos, professores, mantenedores e gestores de instituio de ensino superior de todo o pas a importncia do desenvolvimento cientfico e social. Em Novembro de 2010 foi realizado no Instituto Presbiteriano Mackenzie, em So Paulo, batendo todos os recordes. Por tudo isso, a participao nestes eventos nos transmite a sensaso de dever cumprido, j que contribui para democratizao da educao superior brasileira. Os trabalhos apresentados foram uma demonstrao do comprometimento das instituies de ensino superior com o desenvolvimento do pas, por estimular a pesquisa, contribuir para o intercmbio de informaes e a convivncia entre estudantes, professores e os paradigmas da sociedade.

SUMRIO
01 02 03 04 05

REALIDADE AUMENTADA APLICADA A MEDICINA PROF(a). Simone Maria Viana Romano A COMPUTAO EM NUVEM VERSUS COMPUTAO GRFICA COM OS SOFTWARES QUE NECESSITAM DE ALTO PROCESSAMENTO. PROF(a). Soraya Rita MontAlegre AMBIENTE VIRTUAL DISTRIBUDO DE REABILITAO FSICA USANDO INTERAO BASEADA EM GESTOS PROF(a). Everton Silva de Souza SISTEMAS BIOMTRICOS APLICADOS A SEGURANA DA INFORMAO: UMA ABORDAGEM CONCEITUAL SOBRE OS PRINCIPAIS DADOS BIOMTRICOS PROF(a). Leandro de Almeida Sanchez MODELAMENTO DE UM SISTEMA DE GESTO DA INFORMAO SOBRE UM SISTEMA HIBRIDO PROF(a). Fabrcio Ramos da Fonseca

Realidade Aumentada Aplicada a Medicina


Simone Maria Viana Romano simone.viana@fatef.edu.br Resumo
A Realidade Aumentada uma nova tecnologia de interao com o usurio e tem objetivo de tornar mais fcil o contato com os sistemas computacionais. Vem sendo apontada como a promessa de se tornar a nova gerao da interatividade com o usurio. Dentre os vrios experimentos cientficos que se encontram em estudo utilizando a Realidade Aumentada, uma das reas que est se destacando so as aplicaes mdicas utilizando a realidade aumentada em simulao e tratamento de cirurgias, educao, diagnstico e treinamento. Neste artigo vamos comentar as aplicaes existentes e as que esto surgindo para auxiliar rea mdica. parecendo coexistir no mesmo espao e apresentando as seguintes propriedades: - combina objetos reais e virtuais no ambiente real; - executa interativamente em tempo real; - alinha objetos reais e virtuais entre si; - aplica-se a todos os sentidos, incluindo audio, tato e fora e cheiro [4].

3. Classificao da Realidade Aumentada


A Realidade Aumentada classificada pela forma como o usurio visualiza o mundo misturado. Quando o usurio visualiza o mundo misturado com os olhos apontados diretamente para as posies reais por vdeo ou por cena ptica classificada como imersiva (viso direta), onde as imagens do mundo real podem ser visualizadas a olho nu ou trazidas atravs do vdeo. Podendo ser implementada utilizando um capacete ptico. Quando o usurio visualiza o mundo misturado em algum dispositivo (projetor ou monitor) no alinhando com as posies reais classificada como no imersiva (viso indireta), onde as imagens do mundo real e do mundo virtual so misturadas em vdeo e mostradas ao usurio. Podemos obter uma imagem com projees, cmeras e monitores que podero ser colocados em vrias posies como, por exemplo, na cabea de uma pessoa.

1. Introduo
Na dcada de 90, a realidade aumentada surgiu para sobrepor um ambiente ou uma imagem virtual em um ambiente fsico utilizando para isto, um dispositivo. Porm s a partir do ano 2000 que passou a ser vivel devido reduo do custo-benefcio dos dispositivos de hardware e software. Uma de suas vantagens que pode ser usada em aplicaes tangveis [1] e em operaes multimodais (tato, voz, gesto etc.). Diferenciando-se da realidade virtual, que necessita de dispositivos misturadores e equipamentos de visualizao (projetor, capacete, por exemplo), a realidade aumentada pode ser usada tanto em ambientes abertos como em ambientes fechados. Por outro lado, a realidade aumentada e a realidade virtual so utilizadas em aplicaes coletivas: remotas ou locais e tambm em aplicaes individuais [5].

2. Definio da Realidade Aumentada


H muitas definies a respeito da Realidade Aumentada, dentre elas, destacamos: a) uma melhoria do mundo real com textos, imagens e objetos virtuais, gerados por computador [2]; b) a mistura de mundos reais e virtuais em algum ponto da realidade/virtualidade contnua, que conecta ambientes completamente reais a ambientes completamente virtuais [3]; c) um sistema que suplementa o mundo real com objetos virtuais gerados por computador, Figura 1 - Tipos baseados na Viso Realidade Aumentada

4. ARToolKit
Para criar a realidade aumentada podemos citar vrios softwares como: LibtTab [15], AMIRE [16], MRT [17], Studierstude [18], Tiles [19], DART [20] ,MXRToolKit [22], MARS [22] e o ARToolKit [5]

O ARToolKit um dos softwares mais utilizados para criar aplicaes que utilizam a Realidade Aumentada. Foi desenvolvido na Universidade do Japo e atualmente mantido pela Universidade de Washington (EUA) e pela Universidade de Canterbury (Nova Zelndia). uma biblioteca para desenvolvimento rpido de aplicaes em Realidade Aumentada baseada na linguagem C e C++ e permite calcular a posio de seus marcadores - cartes com uma moldura retangular e com um smbolo marcado em seu interior - (placas de referncia) e rastrear em relao cmera, assim possvel inserir objetos virtuais sobre eles e manuselos com as mos, movimentando junto os objetos virtuais associados. Para isto, o ARToolKit transforma a imagem de vdeo capturada pela cmera em uma imagem com valores binrios(branco e preto) para examinar essa imagem, necessrio encontrar as regies quadradas. O software verifica as imagens que se encontram no interior do quadrado (semelhante a um cdigo de barras) e compara com os smbolos pr-cadastrados. Com a orientao do padro e o tamanho do quadrado localizado, podemos calcular a posio real da cmera em relao posio real do marcador. [13] Com esta matriz, possvel calcular a posio das coordenadas da cmera virtual. Caso a cmera virtual e real sejam as mesmas, o objeto virtual pode ser desenhado precisamente sobre o marcador real.

ao corpo do usurio) e mecnicos (fica presa a cabea do usurio). Os rastreadores fornecem orientao de movimento de pessoas ou objetos e posicionamento em tempo-real e orientao. Estes rastreados podem estar acoplados a instrumentos de manipulao [23], permitindo ao usurio ter o controle dos movimentos e do mesmo tempo gerando resistncia. Temos como equipamentos de sada de dados, as luvas so usadas em experimentos onde necessria a manipulao de objetos [24], pois capturam os movimentos dos dedos e das mos, tornando as respostas do ambiente compatveis com os movimentos. Temos os seguintes tipos: esqueletos externos, medidores de luminosidade e tinta condutiva.

Figura 3 Luva utilizada para entrada de Dados A viso estereoscpica que possibilita visualizar as imagens com o maior realismo possvel dando a idia de profundidade. E o equipamento que gera esta viso o capacete (Head-Mounted Display (HMD)) e so usados em procedimentos cirrgicos [25] e nos tratamentos de fobias e problemas neuropsiquitricos [26] A desvantagem do uso deste equipamento que eles costumam causar tonturas e nuseas nos usurios que o utilizam.

6. Aplicaes Mdicas
H diversas aplicaes utilizando a realidade aumentada para auxiliar no tratamento, simulao, treinamento, educao para a rea mdica, como por exemplo, visualizar prteses, auxiliar uma cirurgia, estudo de anatomia, rgos virtuais, entre outros.

Figura 2 - Diagrama de Funcionamento do ARToolKit [14]

5. Equipamentos de Entrada e Sada de Dados


Nas aplicaes mdicas so utilizados como equipamentos de entrada de dados, os rastreadores, que podem ser ultra-snicos (emisso de ondas sonoras para determinar a posio do usurio e dando liberdade de movimentos, com pouca preciso), luminosos (com o uso de cmeras, capturam pequenas luzes acopladas

6.1. Simulao do Funcionamento do Corao Humano


O ser humano normalmente no possui conhecimento para interpretar os eletrocardiogramas. O objetivo da captao dos sinais cardiolgicos visualizar e monitorar o funcionamento do corao, trazendo informaes como a periodicidade das batidas, pulsao e potncia dos msculos cardacos.

Com estas informaes, o mdico consegue diagnosticar anomalias que possam ocorrer e prover tratamento as mesmas. [6] [7] Com o uso da Realidade Aumentada, podemos criar outras maneiras de visualizarmos e interpretarmos estes sinais cardiolgicos, facilitando o entendimento das informaes a todos os interessados: mdicos, estudos de medicina, pacientes, entre outros. O sistema ARBioMed, foi desenvolvido pela Universidade Federal de Uberlndia (UFU) e tem a finalidade de armazenar os sinais cardiolgicos que sero convertidos em formatos digitais. Com estes formatos, podemos simular - na Realidade Aumentada a representao virtual do corao humano pulsando de acordo com o sinal recebido. Este sistema tambm permite capturar os sinais cardiolgicos em tempo de execuo, processar estes dados e simul-los adequadamente. Dentre as vrias opes do software, a CAPTURAR ECG de Imagem possui maior interatividade com o usurio, pois devemos abrir o grfico contendo uma imagem de eletrocardiograma escaneada e selecionar uma cor para o sinal e configurar alguns parmetros para recuperar o grfico da imagem. Esta imagem aceita os tipos JPEG, BMP, GIF e PNG. Ao abrir o arquivo, o usurio escolhe uma cor para o sinal, digitando os valores correspondentes nos canais de cor e esta cor escolhida utilizada no processamento de imagem com a tcnica chamada Chroma Key que separa os objetos de interesse de um fundo utilizando um elemento para diferenciar a cor de fundo da cor do objeto [10][11]. Com a cor escolhida o software j consegue obter o sinal, onde os pontos brancos significam o sinal detectado e os pretos, o que foi descartado da imagem. Para produzir a visualizao final precisamos escolher ou desenhar os modelos virtuais a serem utilizados na simulao. H uma maneira de redimensionar o corao com base nas dimenses da caixa torcica. Na figura abaixo foi utilizado dois marcadores para auxiliar o redimensionamento do corao virtual:

Utilizando o algoritmo de mdia, foi possvel eliminar ou reduzir as curvas menores. A seguir temos o resultado final do sistema no ambiente da Realidade Aumentada:

Figura 5 - Resultado com a Realidade Aumentada Este sistema encontra-se ainda em desenvolvimento, pois opera somente em uma linha de grfico e necessita reconhecer as outras fases do ciclo cardaco. Tambm est em estudo a incluso do som dos batimentos cardacos deixando assim a simulao mais atraente e prxima do real [12].

6.2. Capacete auxiliando uma cirurgia


Na Universidade Tecnolgica de Munique esto sendo desenvolvidos estudos sobre a utilizao da Realidade Aumentada em cirurgias [12]. O mdico utiliza um capacete para realidade virtual contendo um display (HMD Head Mounted Display) para operar os pacientes com a menor inciso possvel e com maior preciso, pois o perifrico de realidade aumentada exiba virtualmente a posio em 3D virtual do rgo na posio real do operado:

Figura 6 Cirurgio utilizando o capacete HMD Figura 4 - Corao Redimensionado

6.3. Ferramenta para Auxiliar no Tratamento de Pessoas com Aracnofobia

A fobia caracterizada pela ausncia de motivo para despertar o medo constatado, ou por ser o medo exagerado diante do objeto fsico. Quando a fobia especfica afeta a rotina do fbico, indica-se um tratamento. Quando forte, o fbico tem uma forte reao contrria ao objeto, sumindo a ansiedade quando o objeto afastado [28]. A aracnofobia uma das fobias mais comuns [29]. H pessoas que mudam de vida por causa da fobia. Os aracnofbicos no podem viajar para o campo com medo de se deparar com uma aranha. As terapias normalmente utilizam a exposio do paciente a uma aranha, que pode ser imaginria, real ou virtual, mas pesquisas informam que 70% dos aracnofbicos nunca fariam uma terapia com alguma aranha [30].

Este software utiliza a realidade aumentada para auxlio das intervenes cirrgicas, onde as imagens so adquiridas a partir de um pr-processamento, como por exemplo imagens da ressonncia magntica que so usadas como referncia para a reconstruo dos rgos. Com os modelos tridimensionais j prontos necessrio sincroniz-los com os rgos reais com a tcnica de rastreamento das coordenadas do paciente utilizando um scanner tridimensional baseado em raio laser e cmera de vdeo, com preciso inferior a 1mm deixando uma sobreposio bastante confivel, onde os objetos virtuais sobrepem filmagem do paciente, simulando uma viso de raio-x, assim, o mdico pode visualizar os rgos do paciente antes de efetuar o corte. J foi utilizado em intervenes cirrgicas com reduo de custo e tempo. O projeto desenvolvido pela MIT (Massachusetts Institute of Technology) [8] e o BWH (Brighman & Womens Hospital) [9].

Figura 7 Marcador exibindo uma Aranha Com isto para auxiliar o tratamento desta fobia foi utilizado tcnicas de Realidade Aumentada usando Flash, assim com o uso da Internet possvel distribuir o plugin e com um webcam focar no marcador. O sistema reconhece o marcador e exibe no mundo real uma aranha virtual, assim o psicolgico pode exibir em diferentes nveis de detalhes os modelos em realidade aumentada para seus pacientes sem precisar utilizar de aranhas reais. O mesmo sistema tambm j foi utilizado no tratamento de fobia de baratas com eficincia.

Figura 9 - Equipamento Utilizado e posicionamento no Paciente

6.5. Educao Mdica


Com o objetivo de estimular a aprendizagem dos alunos de medicina e atualizar os conhecidos dos profissionais j formados, esto utilizando a realidade aumentada para estudar a anatomia humana, com a criao de marcadores para todos os rgos humanos virtuais. Para adquirir a prtica clnica necessrio o contato direto de pacientes e estudantes e necessrio superviso dos mdicos-professores. Sem falar nos erros mdicos que podem ocorrer, gerando problemas judiciais e ticos para os profissionais de sade. Os ambientes virtuais provem ferramentas educacionais que cobrem os aspectos experimentais atravs de uma abordagem didtica, que explora principalmente, a visualizao 3D do corpo humano [27]. Atravs de mdulos virtuais no aprendizado, temos imagens coloridas com comportamentos reais, podendo observar o funcionamento dos rgos e com a

Figura 8 Marcador exibindo Baratas

6.4. Project on Image Guided Surgery

diminuio do uso de cadveres, minimizou os efeitos psicolgicos e os erros de seco devido ao contato com os cadveres. Para estudar a anatomia com o uso do ARToolKit foi criado marcadores contendo os rgos humanos virtuais: de um lado, o desenho do padro e do outro o nome do corpo.

A Realidade Aumentada uma rea de conhecimento que promete se tornar uma ferramenta indispensvel em muitos segmentos, principalmente em aplicaes mdicas. Os primeiros projetos foram bem sucedidos, e vrias universidades no pas e no mundo encontram-se desenvolvendo projetos de pesquisa que aproximam o real do virtual, e a cada dia que esto ficando mais conectados e por isto pode vir a ser tornar a prxima gerao de interatividade com o usurio. H ainda vrios jogos educacionais com o objetivo de estimular pacientes com deficincias visuais, esquizofrnicos, etc. O campo vasto para novos equipamentos, software de desenvolvimento e novas aplicaes em todas as reas visando sempre a melhorar a vida do ser humano.

Figura 10 - Exemplo de Marcadores O corao virtual foi acrescido de som com o software de realidade aumentada chamado VRML e ajuste de transparncia, assim, o aprendizado torna-se mais realista e dinmico.

8. Referncias
[1] Kawashima, T. et. al. (2001) "Magic Paddle: A Tangible Augmented Reality Interface for Object Manipulation", Proc. of ISMR2001, p. 194-195. [2] Insley, S. (2003) "Obstacles to General Purpose Augmented Reality" <http://islab.oregonstate.edu/koc/ece399/f03/final/insley2.pdf > Acesso em 01 de Maro de 2010. [3] Milgram, P. et. al. (1994) Augmented Reality: A Class of Displays on the Reality-Virtuality Continuum. Telemanipulator and Telepresence Technologies, SPIE, V.2351, p. 282-292. [4] Azuma, R. et al. (2001) Recent Advances in Augmented Reality. IEEE Computer Graphics and Applications, v .21, n.6, p. 34-47. [5] Billinghurst, M., Kato, H. (1999) "Collaborative Mixed Reality", Proc. of the International Symposium on Mixed Reality, ISMR'99, Springer -Verlag, p. 261-284. [6] Guyton, A. C. ; Hall, J. E. Tratado de Fisiologia Mdica. 9 Ed. Guanabara Koogan.1996. [7] Carvalho, A. P. ; Costa, A. F. Circulao e Respirao, Fundamentos de Biofsica e Fisiologia. 2 Ed. MEC. 1976. M [8] MIT. MIT. Disponvel em: http://web.mit.edu/. Acesso em 11 de maro de 2010. [9] BWH. Brigham and Womens Hospital. Disponvel em: http://www.brighamandwomens.org/. Acesso em 11 de maro de 2010. [10] Gonzalez, R. C.; Woods, R. E. Processamento de Imagens Digitais. 1 Ed. 2000. Edgar Blcher, 2000. [11] Ashihkmin, M. High Quality Chroma Key. Disponvel em: http://bmrc.berkeley.edu/courseware/cs2943/fall97/projects/ashikhmin/. Acesso em 10 de maro de 2010. [12] SIELHORST, T & TRAUB, J. Augmented Reality in Medicine. Disponvel em http://campar.in.tum.de/Chair/TeachingSs04SeminarAR acesso em 10 de maro de 2010. [13] Kato, H.; Billinghurst, M.; Poupyrev, I. (2000) "ARToolKit version 2.33 Manual", http://www.hitl.washington.edu/research/shared_space/downl oad/ acesso em 12 de maro de 2010. [14] Consularo, L. A. et al. Tutorial sobre ARToolKit. Programa de Ps-Graduao em Cincia da Computao, Universidade Metodista de Piracicaba. http://www.consularo.com/ARToolkit/index.htm. acessado em 01 de maro de 2010. [15] Technotecture Labs (2005) LibTab Rapid Open Reality <http://www.technotecture.com/projects/libTAP/> acesso em 20 de fevereiro de 2010.

Figura 11 - Marcador de Corao Virtual Tambm foram cadastrados no ARToolKit os rgos: mero, pulmo, estmago e crebro.

Figura 12 - Marcadores dos rgos Virtuais

7. Concluso

[16] Zauner, J., Haller, M., & Brandl, A. (2003) Authoring of a Mixed Reality Assembly Instructor for Hierarchical Structures. In The Second IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality (pp.237-246), Tokyo, Japan: IEEE Computer Society. [17] Freeman, R., Steed, A., & Zhou, B. (2005) Rapid Scene Modelling, Registration and Specification for Mixed Reality Systems. In Chrysanthou, Y., & Darken, R. (Ed.), ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2005 (pp. 147-150), Monterey, California: ACM Press [18] Schmalstieg, D., et. al. (2002) The Studierstube Augmented Reality Project. PRESENCE Teleoperators and Virtual Environments, 11(1), 32-54. [19] Poupyrev, I. et. al. (2001) Tiles: A Mixed Reality Authoring Interface. In Hirose, M. (Ed.) Interact 2001, 8th IFIP TC.13 Conference on Human Computer Interaction (pp. 334-341), Tokyo, Japan: IOS Press. [20] MacIntyre, B., et. al. (2003) DART: The Designers Augmented Reality Toolkit. In The Second IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality (pp.329-330), Tokyo, Japan: IEEE Computer Society. [21] Mixed Reality Lab Singapura (2006) MXRToolKit <http://www.mxrtoolkit.sourceforge.net> acesso em 12 de maro de 2010. [22] Guvem, S., & Feiner, S. (2003) Authoring 3D Hypermedia for Wearable Augmented and Virtual Reality. In 7th International Symposium on Wearable Computers (pp. 118-126), White Plains, NY: IEEE Computer Society. [23] ARAS - Augmented Reality Aided Surgery, em: http://www.vrvis.at/vr/aras/, acesso em 10 de maro de 2010. [24] Haluck R., Webster R., Wang W., LeFever A., Mohler B., (2007) Tracking Laparoscopic Surgical Motions Using the 5DT DataGlove, em: http://cs.millersville.edu/~webster/haptics/handproject/handpr oj ect.html, acessado em 12 de maio de 2010. [25] Cardoso, L.; Costa, R. M.; Piovesana, A.; Costa, M.; Penna, L., (2006), Using Virtual Environments for Stroke Rehabilitation. IEEE- 5th International Workshop on Virtual Rehabilitation, New York, pp. 1-5. [26] Reitinger B., Bornik A., Beichel R., Schmalstieg D., (2006), Liver Surgery Planning Using Virtual Reality, IEEE Computer Graphics and Applications, Vol 26, n. 6, pp 36-47. [27] Moline, J., (1997), Virtual Reality for Health Care: a Survey; Virtual Reality in Neuro-Psycho-Physiology; Ed. Giuseppe Riva, IOS Press, Holanda. [28] R. Marot. Fobia especfica. Disponvel em: <http://www.psicosite.com.br/tra/ans/fobias.htm>, 2004. acesso em: 12 de maro de 2010. [29] K. Bourdon, J. Boyd, D. Era, B. Burns, and J. Thompson. Gender differences in phobias: results of the eca community survey. Journal of Anxiety Disorders, 2:227,241, 1988. [30] F. J. R. P. L. C. Granado. Estudo no contexto brasileiro de trs questionrios para avaliar aracnofobia. In Livro de programa e resumos: do 14 Congresso Interno Ncleo de Interno Anual do NaP/NEC, 2005.

A Computao em Nuvem versos Computao Grfica com os softwares que necessitam de alto processamento
MONTALEGRE, S.R.
Tecnologia da Informao - Computao Grfica Faculdade de Tecnologia de So Vicente FATEF/FORTEC So Vicente, Brasil e-mail: montalegre64@gmail.com

RESUMO A computao em nuvem vem sendo desenvolvida para marcar uma grande mudana na rea de TI, tanto em hardware como em software, atravs de sua facilidade de utilizao e das comodidades envolvidas, caracterizadas pelas disponibilidades de atualizao, hora e lugar. Neste trabalho mostraremos que, j possvel facilitar o desenvolvimento atravs dos softwares de computao grfica desenvolvidos para nuvem, mesmo que, sejam gratuitos estes possuem grande desempenho. Escolhemos desta forma a disciplina de computao grfica, que exige grande performance do hardware, por necessitar de grande quantidade de processamento para dar uma viso sobre estes aplicativos que muitos achavam nunca encontrar nas nuvens. Palavras-chave Nuvem, Nativo Digital, Gliffy, Computao Grfica, computao em nuvem, softwares que necessitam processamento.

Sendo assim, estaremos atraindo os alunos para a construo do conhecimento, por estarmos no seu mundo, dando um novo enfoque a utilizao dos aplicativos desenvolvidos em computao em nuvem figura 1. Esta adequao tem como referencia a Idea de contextualizar para fazer do aprendizado um atrativo, trazendo assim, o mundo novo a qual o aluno esta introduzido para o mundo das universidade. Comeamos a notar que o nico problema esta quanto expanso da Internet que ocorre de forma desordenada, demonstrando assim, sua fragilidade pelo seu crescimento sem limites, sem contar com sua lentido e problemas que so causados pelos erros nos sistemas gerenciadores de dados em nuvem, dificultando muitas vezes o uso da mesma em escolar. Segundo o instituto Ibope Nielsen Online [2], o seu uso e de 87% semanalmente s no Brasil. Como podemos ver na figura 1 abaixo a computao em nuvem no se limita, apenas para aplicaes de softwares no dedicados e centrais de processamento.

1.

INTRODUO

A internet esta se tornando uma grande rede social, isto deve se graas a simplicidade que os estudantes, por ser a forma mais simples de se relacionar com grupos e pessoas que possuem as mesmas ideologias, mesmo que aparentemente, no podemos excluir a necessidade como expressa Vygotsky quanto perspectiva histrico-cultural da educao que enfatiza o contexto da relao do homem com o meio, assim, notamos a necessidade da reformulao do uso da internet que e utilizada de forma no to peculiar, fazendo dos aplicativos de computao em nuvem [3] um aliado do educador. Pudemos verificar a exigncia de elementos chaves a serem levados em considerao quando se pretende utilizar a internet no ensino bem como levantar alguns dados que indicam ser a internet, nos dias de hoje, a ferramenta mais indicada interao aluno-professor na direo defendida por Vygotsky quanto construo do conhecimento [1].

Figura 1: Nuvem Computacional e formas de conexes [3] Desta forma verificamos que a alta alternncia na carga de processamento, implica em melhorias a internet, pois podemos notar que a mesma no se aplica a pacotes gerados por pessoas de nvel intelectual mediano.

2.

Aplicativos de computao em nuvem

Para melhor explicar a parte desta que nos importa estaremos dividindo a nuvem em trs partes, ver figura 2, para dar uma visualizao da camada de aplicativos de servio Applications services onde ficam hospedado os aplicaes que so o foco principal deste trabalho, esta camada contem os aplicativos utilizados pelos usurios da nuvem.

Figura 3: Usurios e servios de Computao em nuvem [5] Os experts IBM relatam os principais pontos que voc precisa saber antes de dar os primeiros passos em direo a Cloud.[8] 3. Aplicativos utilizados em computao grfica, hoje em computao em nuvem.

Figura 2: Representao por camadas da nuvem [4] Na nuvem temos milhares de tipos de aplicaes, alguns comumente utilizados por alunos e professores em aprendizagem outros com caractersticas muito especificas os quais no se aplicam no nosso foco principal. Estes aplicativos, vo de softwares dedicados a software no dedicados. Se pensarmos por um instante no volume de dados que sero processados, entenderemos que e muito difcil para algumas pessoas pensar com os softwares de computao grfica poderiam ser utilizados em computao em nuvem [10], j pensaram em utilizar um AutoCAD ou um Photoshop no seu Tablet, fica muito difcil associar um propsito deste, no? Ver figura 3.

O maior problema para utilizar computao grfica sempre foi necessidade de processamento, este tal processamento chegava a atrapalhar tanto que muitos desenvolvedores comearam a trabalhar em desenvolvimento de plug-ins, para alguns softwares, como o MAYA que necessitava de muito processamento. No entanto, hoje o MAYA necessita de muito menos processamento. Este processamento abaixou no s graas s aos plug-ins, mas tambm a evoluo das linguagens de programao chegando assim, a uma configurao mnima de maquina de Hardware para verso 32 bits do software Maya 2009, Windows: Processador Intel Pentium 4, ou superior, AMD Athlon 64 ou ate mesmo AMD Opteron Macintosh, computadores Macintosh com processador Intel; 2 GB de RAM; 2 GB de espao livre em disco rgido; Placa grfica compatvel OpenGL com acelerao de hardware; Mouse de trs botes com software driver e Unidade de DVD-ROM. o recurso OpenMaya API/SDK libera completamente o poder do Maya para os desenvolvedores de C++ e Python, proporcionando acesso direto e de baixo nvel a todos os dados de cenas necessrios para obter plug-ins eficazes e novos tipos de nodos,

sombreadores, manipuladores, importadores e exportadores de arquivos entre outros.[7] No queremos dizer com isto, que este software j existe em nuvem, mais outros que achvamos impossvel j existem a disposio dos internautas como SketchBook Pro, Procreate, Brushes, AutoCAD, PhotoSHOP, e etc. A popularizao dos aparelhos gerou necessidades de uso que vo alm do entretenimento. Programas pesades, como AutoCAD e Photoshop, foram adaptados para os dispositivos mveis e aproximaram profissionais e tecnologia. Mdicos, arquitetos, designers, professores e desenhistas so alguns beneficiados com a mobilidade dos programas.[6] Isto graas a maior parte dos jovens que so nativos digitais, que comem, dormem na frente do computador, sendo assim, encontramos um grande crescimento do uso e necessidade de software em nuvem, isto justifica o crescimento do uso de Ipads e Tablets, que encontramos no mercado a mo destes seres que por sua natureza diferenciada, so bem mais competitivos e imediatistas. Para o CEO da Parsec Digital, empresa especializada em desenvolvimento de aplicativos e integrao de sistemas mobile, Pedro Ansio Silva, a portabilidade desses aparelhos j permite a concorrncia com os notebooks, principalmente para profissionais que passam o dia fora do escritrio. No preciso esperar chegar ao trabalho. Um executivo pode aprovar oramentos, redigir textos e ter acesso s informaes da empresa em qualquer lugar, defende.[6] Desta forma, nos professores sabemos que para chegar mais perto da compreenso dos nossos alunos, temos que nos adaptar a estes seres que no utilizam cadernos e sim, como todo bom filho da tecnologia utilizam por enquanto, os tablets e Ipads, que esto em processo de barateamento, trocando assim, os Netbooks e Notebooks que se encontram em qualquer lugar do mercado, que esto com dias contados. O arquiteto Thiago Turchi, 30 anos, utiliza a verso mvel do AutoCAD para mostrar plantas de obras menores aos pedreiros e aos clientes no celular. Desde que aderiu novidade, h seis meses, ele deixou de gastar papel com a impresso dos desenhos. Modifico o projeto com o cliente pelo iPhone. A vantagem poder atualizar e visualizar o arquivo, alm de conseguir tirar medidas, afirma.[6]

4.

Concluses

Como podemos analisar por este trabalho, a mudana na forma de se utilizar a internet, que cada vez mais agressiva, a internet vem mudar os hbitos familiares e educacionais, e alterar tambm os hbitos comportamentais no apenas de uma gerao, mais sim influencia tambm o comportamento de varias geraes, como ate mesmo dos seus pais e avos, esta mudana agora chega definindo a forma de prestao de trabalho colocando em pratica o imediatismo exigido pelo mercado, como tambm a melhora da prestao dos servios os quais sofriam s vezes um atraso pela dificuldade encontrada para acontecer elaborao do mesmo, que agora pode ocorrer em qualquer hora e local. Alem disso temos o mais compensatrio que vem com o produto software que ser utilizado, sendo um produto muitas vezes automaticamente atualizado e gratuito, barateando o custo de vrios servios. 5 REFERENCIA

[1] Ferraz, A.G. USO DA INTERNET COMO FERRAMENTA DE MEDIAO PEDAGOGICA NO ENSINO PRESENCIAL. Revista Eletrnica de Cincias da Educao, Campo Largo, v. 5, n. 2, nov 2006. [2] http://www.sunmedia.com.br/sun-medianews/estatisticas-impressionantes-sobre-internet 01 de julho de 2011 [3] Sousa, F.R.C.; Moreira, L.O.; Machado, J.C. Computao em Nuvem: Conceitos, Tecnologias, Aplicaes e Desafios. Cap.7, 2009. [4] Garcia, M.A.B.A. DEFINIES, FUNCIONAMENTO E APLICAES DA COMPUTAO EM NUVEM (Cloud Computing). UNESP, 2010. [5] MACHADO, Emerson O. Virtualizao como Infraestrutura para Computao em Nuvem. Trabalho de concluso de Curso. Unilasalle. 2010. [6] Lopes, Jota Computao em nuvem permite a migrao de programas pesados para tablets, junho 24, 2011. [7] http://baixeprogramas.com/maya-3d-2009autodesk-link-direto, 30/07/2011. [8] http://www03.ibm.com/marketing/br/campaign/expertscloud1/ , 31/07/2011. [9] FAVARETO, A.L.; KLEINE, M.R.E.; PATROCINIO, G.; MONTALEGRE, S.R. SCHIMIGUEL, J. e SILVEIRA, I.F. Analise de aplicativos da computao em nuvem no ensino, para utilizao como ferramenta de aprendizagem nas escolas, submetido.

Ambiente Virtual Distribudo de Reabilitao Fsica usando interao baseada em Gestos


Everton Silva de Souza
Departamento de Computao Grfica - GRVA Universidade Federal de Uberlndia (UFU), Uberlndia, MG, Brasil everton.souza@ericsson.com

Alexandre Cardoso
Departamento de Computao Grfica - GRVA Universidade Federal de Uberlndia (UFU), Uberlndia, MG, Brasil alexandre@ufu.br

Edgard Lamounier Jr.


Departamento de Computao Grfica - GRVA Universidade Federal de Uberlndia (UFU), Uberlndia, MG, Brasil lamounier@ufu.br

Este artigo apresenta o estudo de caso "PHYSICALNET", ambiente virtual distribudo sofisticado em trs dimenses fazendo uso da realidade virtual e interao com interface natural de usurio usando o equipamento Kinect [13], sendo utilizado como prottipo para demonstrar uma arquitetura distribuda integrando diferentes dispositivos. Est proposta apresenta a construo de uma aplicao 3D e utilizando web services para comunicao escalavel de alto desempenho, transformando o desenvolvimento em um ambiente virtual multi-colaborativo. Palavras Chaves: AVD, Realidade Virtual, Medicina Fsica e Reabilitao.

software relacionado com ambientes que permita que os pacientes/indivduos faam fisioterapia por meio de um sistema que colete informaes sobre movimento, quantidade, tempo e compartilhe de forma distribuda com todos os especialistas envolvidos no ciclo de tratamento do paciente. As sees seguintes destacam aspectos relevantes para a criao do desse sistema, ressaltam detalhes do desenvolvimento do ambiente virtual e mostram suas integraes. II. REALIDADE VIRTUAL NA INTERFACE DE USUARIOS E MOBILIDADE

I.

INTRODUO

A palavra reabilitao refere-se a um processo global e dinmico orientado para a recuperao fsica e psicolgica, e teve grande impulso e desenvolvimento no sculo XX, sobretudo no perodo posterior s grandes catstrofes mundiais, como foram as guerras. Foram, ento, imputados aos governos os custos econmicos, familiares e sociais decorrentes das leses e seqelas dos seus cidados e exigidas medidas de reparao e integrao [1]. A medicina fsica e de reabilitao pretende tratar ou atenuar as incapacidades causadas por doenas crnicas, seqelas neurolgicas ou leses derivadas da gestao e do parto, acidentes de trnsito e de trabalho [1] ocupando-se do diagnstico e teraputica de diferentes entidades tais como as subseqentes ao patologias traumtica, a leses do sistema nervoso central e perifrico, orto-traumatolgicas, cardiorrespiratrias, reumatologias, vasculares perifricas, peditricas. Atualmente as leses leves so responsveis por 68% dos afastamentos mdicos, que so aqueles de menos de 15 dias e influenciando diretamente na poltica de sade publica dos governos. Portanto constatamos que o tratamento destes cenrios ocupa uma parcela considervel do oramento com a sade. Portanto o objetivo deste trabalho e, por meio de um projeto multidisciplinar que abranja especialistas das reas de Realidade Virtual, Medicina Fsica, Redes de Computadores/Telecomunicaes e Mobilidade, propor um

Natural interface do usurio, ou NUI que significa em ingls Natural User Interface, a linguagem comum usada por criadores de Interface de usurios que so efetivamente invisveis, ou torna-se invisvel com sucessivas interaes aprendidas, por seus usurios. A palavra natural usada porque a maioria das interfaces usa dispositivos de controle artificial cuja operao tem de ser aprendida. Uma NUI tem como objetivos fazer o usurio interagir de maneira natural por meio de realizao de movimentos ou gestos para manipulao de objetos virtuais. A mobilidade uma das grandes inovaes do sculo e tem influenciado bastante a sociedade na maneira de como interagem e aplicabilidade do no dia-a-dia. Contando bastante com os avanos tecnolgicos e a superao de vrios paradigmas os celular e os tablets tem se tornado mais poderosos em termos de capacidade e desempenho assim sendo adotado como dispositivo indispensvel nos dias de hoje. A Realidade Virtual tem acompanhado essas duas tendncias e vem se aprimorando para se tornar cada vez mais aplicvel aos dispositivos atuais e independente de plataforma permitindo integrao e comunicao de maneira hibrida adaptativa.

III.

TRABALHOS RELACIONADOS

Com o objetivo de avaliar as potencialidades dos ambientes virtuais distribudos para reabilitao fsica, analisaram-se alguns trabalhos, ns quais se procurou destacar suas limitaes, resultando o tipo de interao proposta por esses sistemas. A. PlayMancer PlayMancer projeto visa implementao de uma plataforma Serious Game focados em reabilitao e terapia de distrbios comportamentais e viciante.

desenvolvimento vai diminuir os custos e aumentar a capacidade dos doentes para usar o sistema de forma mais independente, pois a taxa na qual os pacientes podem reaprender suas habilidades motoras, a extenso de melhoria, e para o ambiente em que eles so tratados afetam a durao, eficcia e custo da assistncia ao paciente. C. Peloton E um ambiente virtual distribudo de simulao ciclstica, onde vrios usurios conectados em diferentes computadores sobre a Internet so capazes de pedalar simultaneamente em tempo real usando diferentes dispositivos de entrada e sada, e foi desenvolvido pelo Bell Laboratories, Instituto de pesquisas da Lucent. [Gianpaolo, U., Mauricio, C., John, T. e Robert, E.]. Sua arquitetura demonstra integrao entre vrios sistemas e comunicao via sockets. A aplicao cliente tem um ncleo de gerenciamento que controla as sesses, simulao e dispositivos com EAI e LiveConnect. Enquanto a aplicao servidora consiste de servidor de gerenciamento de sesso, repositrio de cenas e Web Server. Esta soluo no completamente satisfatria devido limitaes de conexes e desempenho devido quantidade de sistemas.

Figure 1. Projeto PlayMancer Ambiente Virtual Distribudo

O projeto dever fazer uso do estado da arte da pesquisa de jogos para atingir os seguintes objetivos: criar a prxima gerao de ambiente de jogos em rede; promover os princpios dos Jogos universalmente acessveis; desenvolver Serious Games para a reabilitao fsica, apoio teraputico e gesto do estilo de vida;

Figure 2. Dispositivo de entrada e sada do Peloton (CARRARO et al, 1998).

PlayMancer comeou em 01 de novembro de 2007 como um projeto colaborativo que incluem vrias equipes que contribuem, representando sete parceiros interdisciplinares de cinco pases europeus, mesclando sua experincia em reabilitao fsica e gesto de estilo de vida. B. Stroker 3D O Stroker 3d Virtual Reabilitao de realidade aumentada para pacientes aps AVC. O objetivo deste projeto foi descrever o uso de re-educao do movimento em um ambiente de RV para melhorar o tratamento teraputico existente. A estrutura dessa interveno teraputica foi baseada em pesquisas que indicam que tanto a intensidade do treinamento e da qualidade e quantidade de opinio so variveis importantes para que o sistema motor responda. O

Por meio dos levantamentos de informaes foi possvel medir o atual nvel das aplicaes de reabilitao fsica que faz uso de tecnologia de distribuio ou no. Pode-se concluir que as aplicaes esto mais sofisticadas em nvel de arquitetura, porm necessrio torn-las mais eficientes em comunicao. TABELA 1 COMPARATIVA DE AVDS
Arquitetura dos Sistemas Projetos PlayMancer Stroker 3D Peloton PhysicalNet
Tcnicas de Distribuo Interao Natural Transparncia

Parcial No Sim Sim

No No No Sim

No Sim No No

IV.

ARQUITETURA DO SISTEMA

ambiente virtual sem o uso dos perifricos tradicionais como teclado e mouse.

O diagrama ilustrado na Figura 3 apresenta uma viso geral da arquitetura funcional e relacionamento entre as partes que compem o sistema prottipo. A arquitetura proposta composta pelos seguintes mdulos e sub-mdulos: 1. GUI Interface Grfica com o Usurio; (Onde esta os dispositivos (celulares & tablets) e o kinect para fazer a interao com o software. Ambiente Virtual modelado no Blender onde ir interagir com a aplicao servidora;
Figure 4. Fluxo de funcionamento da aplicao.

2.

3. O mdulo de Rede onde ser implementada o protocolo de comunicao para comunicar de forma transparente com todas as interfaces das outras aplicaes. O sistema proposto utiliza tcnicas de Gestos Espaciais: a tecnologia que suporta a interao com o usurio fundamenta-se por meio de movimentos e gestos naturais e a sua visualizao por meio de um monitor de vdeo.

O objetivos da aplicao e acompanhar os treinamento de fisioterapia com o kinect que vai indicar se o usurio esta fazendo os movimentos corretamente e mantiver essas informaes atualizadas essas informaes no pronturio do paciente, onde as informaes estavam em base de dados e essas informaes sero apresentadas no formato 3D no celular no mdico responsvel pelo individuo ou paciente. O kinect detecta alvos no corpo humano e os compara a um padro armazenado, de um modelo, para criar outro modelo esqueltico com a associao dos dois - do 'padro' e da pessoa mapeada. Em seguida, o software processa um avatar associado com o modelo do esqueleto, e determina que tipo de controle detectar o paciente [13]. O sistema tem implica em algumas limitaes: Somente reconhece alguns movimentos prdefinidos; No permite que o usurio visualize seus dados ainda somente o mdico. O sistema possui um delay na hora de atualizao da informao quando no detecta o movimento correto. Ser mono-paciente; (somente um paciente por vez) O paciente tem que vestir uma roupa (jaleco) pr-definido para apenas identificar ele no ambiente e no focar mais nada; o teste no tablet somente foi feito no ipad usando IO 4.2; VI. CONCLUSO

Figure 3. - Arquitetura do estudo de caso PHYSICALNET.

A arquitetura baseada em trs componentes principais, que formam PHYSICALNET 3D, a colaborao poder ser feita atravs de qualquer rede de comunicao proporciona a colaborao entre aplicao cliente e servidora. V. IMPLEMENTAO

A. Estudo de Caso O estudo de caso PHYSICALNET um ambiente virtual distribudo para tratamento de leses leves usando o equipamento kinect para tratamento da interao com o

Este trabalho apresentou um prottipo de um Ambiente Virtual Distribudo de Reabilitao Fsica explorando sofisticadas tecnologias de interao natural por meio do XBOX kinect e integrando a dispositivos mveis e tablets em rede heterogenia. Este trabalho surge como uma inovao procurando contribuir em tratamento de pacientes/indivduos afetados com leses. A soluo PhysicalNet tende a apoiar enfermeiros fisioterapeutas, mdico, terapeutas e

pesquisadores particularmente preocupados na avaliao no potencial de reabilitao dos pacientes. Como trabalhos futuros existem vrios paradigmas a serem continuamente estudados e melhorados como: renderizao, reconhecimento de objetos deformados, melhoria do algoritmo de reconhecimento e protocolos de comunicao. Este trabalho continuar na melhoria do algoritmo de reconhecimento e arquitetura distribuda para completa integrao da Realidade Aumentada e Dispositivos Multidisciplinares. REFERNCIAS
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Sistemas Biomtricos aplicados a Segurana da Informao: uma abordagem conceitual sobre os principais dados biomtricos
Leandro Sanchez Leandro.sanchez@fatef.edu.br Resumo
A informao na era digital representa uma vantagem competitiva e tambm a base da nova economia. Por causa disto, necessrio dar ateno especial a segurana destas informaes. Uma das preocupaes quanto segurana se d inicialmente atravs do acesso autorizado a estas informaes. O estudo dos sistemas biomtricos permite o reconhecimento atravs da verificao de padres para um melhor controle de acesso a setores e a informao em si. Os sistemas biomtricos so largamente utilizados na segurana da informao atravs da identificao da pessoa por meio da impresso digital, reconhecimento da face, da ris, geometria da mo, padro de voz, dentre outros. Este artigo tem como objetivo mostrar as principais caractersticas de algumas tecnologias (impresso digital, reconhecimento da face e reconhecimento da ris) utilizadas nos sistemas biomtricos para segurana ao acesso da informao. Palavras-chave: Sistemas Biomtricos, Segurana da Informao, Impresso digital, reconhecimento da face e reconhecimento da ris. Uma desvantagem que estes recursos tendem a ser copiados, esquecidos, armazenados de maneira insegura, furtados ou usados por pessoas no autorizadas. Devido a isto, os novos sistemas esto utilizando a Biometria, que a cincia da aplicao de mtodos de estatstica quantitativa a fatos biolgicos ou anlise matemtica de dados biolgicos. [4] Os sistemas biomtricos surgem como um das formas de controlar a segurana da informao. Podemos encontrar estes sistemas em transaes eletrnicas, controle de acesso e presena, controle de ponto, governo e na segurana pblica. [5]

2. Definio de Segurana
Segundo Aurlio, segurana pode ser definida como a ao ou o efeito de segurar, de estar fora de perigo.

3. Biometria
A Biometria um conceito antigo e simples e referese ao reconhecimento de pessoas. Est sendo cada vez mais usada em situaes que necessitam de autenticao. H vrios tipos de processos de certificao da identidade que no usam a biometria, como por exemplo, cartes, senhas, chaves, entre outros. Porm a senha ou cartes pode ser roubados, perdidos ou emprestados, enquanto que os dados biomtricos so inerentes ao indivduo. Atravs de algoritmos aplicados no desenvolvimento de software, possvel fazer um reconhecimento rpido e confivel utilizando a leitura e armazenamento seguro dos dados. Segundo Kazienko, a Biometria um ramo da cincia associada ao estudo estatstico de caractersticas comportamentais ou fsicas dos seres vivos. A palavra Biometria composta de dois elementos gregos: bios = vida e metron = medida. Portanto, da tem-se a medida dos seres vivos, ou seja, mensurao dos seres vivos. Este termo tem sido aplicado em um contexto mais especfico para representar o estudo das caractersticas fsicas e comportamentais de um indivduo visando identific-lo de maneira nica: FSICAS: a retina, a ris, a geometria da palma da mo, formato da unha, a face e a impresso digital; COMPORTAMENTAIS: assinatura manuscrita, voz, maneira de andar, entre outras. [6]

1. Introduo
Segundo Furlano Neto e Bellinetti (2005), houve um aumento de 34% no nmero de ataques a computadores de empresas, o que representou cerca de 400 milhes de reais em 2004. Pois fato que a informao um recurso importante para a vida das organizaes na era digital e por isto, necessrio t-la sob controle e segurana. [1] Na maioria das vezes, os mtodos de verificao utilizam uma senha chamada de PIN Personal Identification Number ou recursos, como, uma chave ou um carto [2]

Fig 1. Evoluo nos mtodos de Verificao [3]

Fig. 2 Tecnologias biomtricas Uma das vantagens de se utilizar a Biometria para identificar um indivduo, que fica mais difcil roubar, emprestar, esquecer ou forjar as caractersticas. H vrias caractersticas biometrias que podemos usar em processos de autenticao e podemos utilizar os seguintes princpios: PERENIDADE OU UNIVERSALIDADE: todas as pessoas possuem a caracterstica; IMUTABILIDADE OU PERMANNCIA: caracterstica no deve alterar ao longo do tempo; VARIABILIDADE OU UNICIDADE: caracterstica deve ser nica para cada pessoa; ACEITABILIDADE: os indivduos a serem identificados devem aceitar fornecer a caracterstica ao sistema; GRAU DE IMPOSTURA: caracterstica deve ser de difcil imitao; MENSURABILIDADE: caracterstica deve ser passvel de ser medida e coletada. Porm, nem todas as caractersticas biomtricas possuem estas propriedades.

Tambm conhecida como datilograma, o desenho que representa a combinao das cristas papilares, as elevaes da pele, e os sulcos inter-papilares, a regio entre as cristas papilares, que podem ser encontradas nas superfcies palmares, palmas das mos, e plantares, plantas dos ps. [6] Segundo Kazienko (2003), a dactiloscopia o processo usado para identificao humana por meio das impresses digitais. [6] Avalia os princpios das caractersticas da biometria. Onde: PERENIDADE: a partir do quarto ms de vida fetal as impresses digitais j esto formadas e permanecem at o seu falecimento; IMUTALIDADE: uma vez formada, a impresso digital no mais modificada. (Com uma doena ou ferimento, ela pode ser alterada, porm a estrutura no se modifica); VARIABILIDADE: as impresses digitais entre os prprios dedos de uma pessoa para pessoa e diferem de pessoa para pessoa; CLASSIFICABILIDADE: a impresso digital classificada de forma nica. [5]

4.1. Classificao da Impresso Digital


Podemos classificar uma impresso digital baseando-se na topologia geomtrica. Edward Richard Henry (1905) publicou na Inglaterra, um livro que definiu um sistema chamado de Henry System onde classifica as impresses digitais em cinco categorias (classes) que de acordo com sua configurao geomtrica, estas classes possuem dois tipos: Ncleos (ponto localizado na rea central da impresso digital) e Delta (triangulo formado pelas cristas papilares). Estas classes so: ARCO PLANO; ARCO ANGULAR, PRESILHA INTERNA, PRESILHA EXTERNA e VERTICILO. [8]

4.2. Imagem da Impresso Digital


H duas maneiras de adquirir a imagem digital:

Fig. 3 Comparativo entre as principais caractersticas biomtricas [7]

Fig 4 Impresso digital tintada no papel x Leitor Biomtrico Mtodo Ink And Paper (Tintada em papel): onde o dedo rolado de um lado para outro para que o desenho no tenha manchas ou

4. Impresso Digital

borres. Porm estas imagens perdem a qualidade, pois apresenta falta ou excesso de tinta; [9] Verificao automtica da impresso digital utilizando um leitor biomtrico. Fig 6 Etapas para Obter uma Imagem Podemos adquirir imagens que podem estar divididas em quatro grupos: termograma (infravermelho), imagem2D, imagem3D e sequncia de imagens.

5. Face
O reconhecimento de faces uma das aes mais comuns do ser humano, que faz esta tarefa com naturalidade e por isto, vrios pesquisadores se interessaram pela face. Segundo SUNG (1994), deteco de rostos a determinao da existncia ou no de um rosto na imagem e uma vez encontrado este objeto, sua localizao deve ser apontada atravs de um enquadramento ou retornando as suas coordenadas dentro da imagem. H trs dificuldades para detectar uma face: Os rostos possuem estrutura semelhante como boca, nariz, etc. e dispostas nas mesmas configuraes de espao com texturas diferentes e uma quantidade considervel de componentes rgidos, como por exemplo, lbios menos ou mais carnudos; Os rostos normalmente utilizam adornos, como bigodes ou culos, que podem estar ausentes ou presentes (quando presentes ocultam caractersticas bsicas da face); No h como prever as condies das faces em ambientes com pouca ou muita iluminao, objetos e cores de fundo, pois pode esconder ou criar sombras no rosto, devido ao formato tridimensional da face. Segundo SUNG (1994), o reconhecimento de faces est relacionado deteco dos objetos dentro de uma imagem. A primeira etapa a deteco de um rosto na imagem e comparar o rosto em questo com os modelos conhecidos pelo sistema.

Fig 7 Imagens: 2D, 3D e infravermelho Podemos utilizar uma cmera ou um scanner para obter uma imagem que poder ser submetida a um prprocessamento, utilizando as tcnicas de processamento de imagem. [11][12] Para extrair as caractersticas da face, devemos primeiro detectar ou segmentar para encontrar uma ou mais faces em uma determinada imagem e importante por determina o sucesso do reconhecimento facial. Para isto utilizado mtodos com base em redes neurais e distncias matemticas que chegam a detectar corretamente em at 85% [13] Podemos extrair estas caractersticas atravs da abordagem global (aparncia da face) e abordagem local (geometria da face). Em seguida necessrio comparar e pode ser feito atravs de trs mtodos: hbridos, holsticos e estruturais. Estes mtodos tm em comum a dificuldade de comparar quando a aparncia das caractersticas se altera de forma significativa, como por exemplo, olhos com culos ou fechados. H vrios bancos de dados disponveis com imagens 2D, porm os mais utilizados em competies internacionais so: Projeto Biometric Access Control for Networked and e-Commerce Applications (BANCA), Facial Recognition Technology (FERET) e Multi Modal Verification for Teleservices and Security Applications (XM2VTS). Vem sendo aplicado em sistemas de vigilncia, controle de acesso, definies automticas de perfis, expresses faciais, como raiva, tristeza ou alegrias nos usurios. [14]

Fig 5 Imagens com diferentes orientaes [10] No fcil criar uma padronizao para o reconhecimento da face, pois h muitos tipos e entre estes tipos, ainda podemos ter transformaes na face como a utilizao de maquiagem, culos, barba, bigode, entre outros.
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6. ris
Em 1965, a ris passou a ser uma fonte de informao biomtrica nica e confivel para uma pessoa.

A ris possui um composto de fibras colgenas, rugas, estrias, veias, sulcos, sardas, fendas, buracos e cores. O reconhecimento do indivduo atravs da ris uma tecnologia relativamente nova e tem se mostrado estvel e precisa. Os primeiros a utilizar o reconhecimento da ris para identificar as pessoas foram os parisienses que no seu sistema penal, distinguia os condenados inspecionando visualmente suas ris, tendo como base a sua cor. [15] Dentre os sistemas biomtricos que utilizam a Iris o mais utilizado o IrisCode. [16] Para adquirir uma imagem da ris utilizamos cmeras monocromticas. [17] Para extrair as caractersticas, localizada dentro da imagem monocromtica a pupila (que centralizada), o padro da ris isolado da pupila e demodulado para extrao de sua informao de fase.

Aps, necessrio verificar se a informao fornecida e comparada a base de dados fornece a identificao do indivduo com unicidade.

Fig. 9 - Funcionamento dos Sistemas Biomtricos Os sistemas biomtricos possuem limitaes quanto capacidade de atestar com 100% de certeza a identidade do usurio. Para indicar e analisar a confiana na autenticao feita pelos sistemas biomtricos existe duas taxas de erro: FAR (False Acceptance Rate): mede a taxa de indivduos que so autenticados atravs do sistema e que no deveriam ser: FAR = nmero de falsas aceitaes nmero de tentativas de impostores

Fig. 8 Imagem da ris adquirida sob condies ideais. Fase de aplicao do algoritmo de extrao de caractersticas. O processo de comparao calcula uma medida da similaridade por meio da distncia de Hamming normalizada, um mtodo que simplesmente calcula a quantidade da divergncia de bits entre as codificaes. H vrios bancos de dados comercialmente e os disponveis para pesquisa so: CASIA (Chinese Academic of Sciences, Institute of Automation), UBIRIS e CUHK (Chinese University of Hong Kong) e UPOL (University Palachho v Olomouci). H pelo menos um sistema de reconhecimento de Iris com cdigo aberto que implementou em MATLAB onde h uma imagem da ris em entrada e devolve um perfil biomtrico em cdigo binrio como sada. [18]

FRR (False Rejection Rate): mede a taxa de indivduos que no foram autenticados, mas, que deveriam ter sido: FRR = nmero de falsas rejeies nmero de tentativas de genunos

7. Sistemas Biomtricos
Os sistemas biomtricos so como sistemas de reconhecimento de padres com um propsito especfico. [19] O reconhecimento de padres a capacidade de distinguir padres e separ-los em diferentes classes ou categorias. Seu objetivo autenticar pessoas e isto pode ser feito de duas formas: atravs da verificao e depois identificao. Os sistemas biomtricos so sensores que digitalizam e capturam informaes biomtricas atravs de duas etapas: registro e armazenamento na base de dados.

Quando as duas taxas so zero, significa que o sistema biomtrico est correto. Segundo COSTA, o reconhecimento do usurio em sistemas biomtricos pode ser abordado de duas maneiras: verificao ou identificao. [5] A verificao uma abordagem do tipo um para um, pois feita atravs de comparao de um dado biomtrico apresentado pelo usurio e uma referencia previamente definida por outro elemento. Uma vantagem desta abordagem, que exige menos processamento e mais utilizada em aplicaes que atrelam a informao de uma caracterstica biomtrica utilizando o login por parte do usurio. J a identificao uma abordagem do tipo um para muitos, pois neste tipo, feito um comparativo entre um dado biomtrico apresentado por um individuo e vrios outros dados biomtricos armazenados. Esta abordagem exige mais processamento e que mais complexo do que a verificao. H vrias aplicaes que usam esta abordagem: busca de pessoas desaparecidas com base na foto do rosto em um banco de dados de instituies sociais, busca de um criminoso no banco de dados policial com base numa impresso digital encontrada na cena do crime, etc.
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8. Aplicaes dos Sistemas Biomtricos


H uma variedade de aplicaes utilizando a tecnologia biomtrica. Com relao a impresses digitais, podemos destacar a segurana e a agilidade em operaes institucionais, empresariais e governamentais. Podemos destacar: FORAS ARMADAS (identificao criminal), GOVERNO E REPARTIES PBLICAS (carteira de identidade nacional, passaporte, controle de imigrao, carteira de habilitao, seguridade social, porte de armas, etc.), TRANSAES ELETRNICAS (terminais de ponto de venda, caixas automticas bancrios, SmartCards, entre outros), CONTROLE DE PONTO (substituindo o controle de ponto de cartes), CONTROLE DE ACESSO E PRESENA (restrio de acesso a reas restritas ou locais controlados). H diversas aplicaes em diversos segmentos de mercado:

Com as novas pesquisas, em um futuro prximo, caractersticas como salinidade do corpo, odor, etc., talvez possam ser utilizadas em muitas aplicaes. uma rea que est sendo largamente utilizada em vrios tipos de negcios e ainda h muito a ser explorado.

10. Referncias
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Fig 10 Segmentos de Aplicaes Biomtricas Podemos fazer uma classificao horizontal em sete grupos nas aplicaes biomtricas atravs das finalidades, conforme a tabela abaixo: [20]

Fig 11 Distribuio das aplicaes biomtricas por finalidade

9. Concluso
A Biometria est sendo usada em diversas situaes, e cada vez mais, novos dados biomtricos esto sendo estudados para a segurana da informao. Porm, a impresso digital ainda a mais utilizada e cada vez mais os sistemas biomtricos esto mais eficientes e confiveis.

Software Engineering, The University of Western Australia. Cdigo-fonte disponvel em http://www.csse.uwa.edu.au/~pk/ studentprojects/libor/sourcecode.html. Acesso em 11 Abr. 2010. [18] Bolle, R. M., Connell, J. H., Pankanti, S., Ratha, N. K., and Senior, A. W. (2004). Guide to Biometrics. Springer Professional Computing, 1st edition. [19] BITE (2005). Global biometric market and industry report. Technical report, Biometric Identification Technology Ethics. Disponvel em: http://www.biteproject.org/. Acesso em: 07 Abr. 2010.

MODELAMENTO DE UM SISTEMA DE GESTO DE INFORMAES SOBRE ABASTECIMENTO HDRICO


FABRCIO RAMOS DA FONSECA Universidade de So Paulo / SENAI-SP EDUARDO MRIO DIAS Universidade de So Paulo Av. Prof. Luciano Gualberto, Travessa 3, 158 Brasil fabriciorf@gmail.com emdias@pea.usp.br do uso desses recursos, permite tambm a gesto de sua distribuio e um controle de perdas mais efetivo. 2 Metodologia O desenvolvimento deste trabalho foi orientado descrio de sistemas automatizados orientados gesto de informaes sobre sistemas de abastecimento hdrico. Para tanto, este trabalho constitui o resultado do estudo de caso de uma situao emblemtica no mbito dos sistemas de abastecimento hdrico: o caso da Companhia de Saneamento Bsico do Estado de So Paulo (SABESP). Como a SABESP constitui um sistema de grande dimenso, que envolve cerca de 366 municpios e inmeras configuraes de abastecimento hdrico, tornouse necessria a delimitao de um contexto que oferecesse caractersticas amostrais tpicas de diferentes arranjos dos elementos que compem um sistema dessa natureza. Essa delimitao permitiu indicar como foco do estudo a Unidade de Negcio da Baixada Santista, no litoral do estado de So Paulo, por ser esta uma unidade que rene condies de identificao e estudo de diferentes referenciais de anlise orientadores da tomada de deciso acerca de sistemas automatizados de abastecimento hdrico. A SABESP uma empresa de economia mista, de capital aberto, que tem como principal acionista o Governo do Estado de So Paulo. uma concessionria de servios sanitrios, responsvel pelo planejamento, construo e operao de sistemas de gua e esgoto (domstico e industrial) em 366 municpios paulistas. A SABESP possui atualmente 1.357 unidades de produo, divididas em 198 Estaes de Tratamento de gua, 1.078 Poos Profundos e 81 outros sistemas. Essas unidades so responsveis pela gerao de 100 mil litros de gua potvel por segundo (SABESP, 2008). Estas unidades de produo esto espalhadas entre os municpios atendidos pela companhia, que so organizados em Unidades de Negcio, gerenciadas por superintendncias. Alm da regio metropolitana da cidade de So Paulo, que possui sete Unidades de Negcio, h ainda os sistemas regionais, distribudos em dez unidades.

Resumo: Muitas so as razes para conduzir pesquisas envolvendo o setor sanitrio no Brasil. Entretanto, essas razes so caracteristicas peliculares relatadas nesta seo, caracteristica que vo desde a concepo e organizao que so suceptiveis vrios fatores externos tais como: naturais, politicos e influencias sociais. Estas diversidades de caracteristicas demandam um grupo de administrao de solues de informao para sistemas de fornecimento de maneira integrada e eficiente. Neste trabalho algumas dessas solues so descritas aqui de anlisis referenciais, com o objetivos de delinear modelo de gerenciamento hidrico sistema de fornecimento que poderia oferecer subsidios para o desenvolvimento desse sistemas em companhias que atuam nesta rea.
Palavras Chaves: Controle Distribuido, Superviso de sistemas de suprimentos, Sanitario, Sistema de Controle. 1 Introduo A gua e o ar so recursos naturais importantes por serem vitais para a humanidade. Durante anos, constituiu-se um cenrio em que os recursos hdricos foram utilizados despreocupadamente, por serem percebidos como renovveis e, portanto, entendidos como infindveis. Com o crescimento demogrfico, os agrupamentos urbanos tornaram-se cada vez mais densos e com atividades que exigiam, a cada dia, uma maior quantidade de gua. Da crescente conscincia sobre o carter esgotvel dos recursos hdricos infere-se a necessidade de gesto eficiente e efetiva destes bens que se j era evidente torna-se, nos dias atuais, imperativa. Neste contexto, a automao dos procedimentos de coleta e gerenciamento de dados sobre o uso de recursos hdricos pode contribuir significativamente para seu melhor aproveitamento, pois possibilita seu acompanhamento e controle. Alm disso, a racionalizao

O estudo de caso relatado neste trabalho faz referncia a dados coletados na Unidade de Negcio da Baixada Santista, gerenciada pela Superintendncia do Litoral, que abrange 9 municpios: Cubato, Santos, So Vicente, Praia Grande, Mongagu, Itanham, Perube, Guaruj e Bertioga. Estes sistemas tm a capacidade total de produo de 8.500 mil litros por segundo, o suficiente para abastecer a populao fixa e flutuante da Baixada Santista e Litoral Sul, calculada atualmente em cerca de 3 milhes de pessoas. Fora da temporada de frias, a produo/consumo cai para 5.900 mil litros por segundo no atendimento a cerca de 1.500.000 pessoas. Os mananciais que compem o sistema de abastecimento da Baixada Santista tm como caracterstica a captao a fio dgua, ou seja, a captao que feita diretamente no manancial abastecedor, inexistindo represas de acumulao. Para um melhor gerenciamento destes mananciais, a superintendncia do litoral dividiu seus sistemas de abastecimento em gerncias regionais, ora denominadas: Gerncia Regional Norte, que gerencia os municpios de Guaruj, incluindo o distrito de Vicente de Carvalho, e Bertioga; Gerncia Regional Centro, que abrange os municpios de Santos, So Vicente e Cubato; e Gerncia Regional Sul, para os municpios de Praia Grande, Mongagu, Itanham e Perube. Estas gerncias possuem autonomia operacional supervisionada, ou seja, cada gerncia tem um Centro de Controle Operacional (CCO) regional responsvel pelo controle operacional local das cidades que as compem. Este CCO estabelece os parmetros operacionais de vlvulas redutoras de presso, reservatrios e vazo de adutoras secundrias, de forma a administrar os recursos hdricos da sua rea a partir das linhas principais de aduo que so de responsabilidade do CCO principal, localizado na gerncia regional Centro, na cidade de Santos. Para descrio do sistema de gesto de informaes sobre abastecimento hdrico, optou-se pela organizao dos diferentes mdulos que compem este sistema em referenciais de anlise. O estabelecimento de referenciais de anlise contribui para maior produtividade e menor esforo na tomada de decises na medida em que oferece critrios diante dos quais possvel avaliar as condies objetivas de cada componente do sistema a ser configurado a partir disso efetivar as escolhas mais adequadas a cada condio. A realizao deste estudo est baseada nas informaes coletadas em mais de cinco anos de vivncia na Unidade da Baixada Santista da SABESP no acompanhamento da implementao de solues voltadas ao gerenciamento de informaes sobre abastecimento hdrico. Essas informaes foram confrontadas com referenciais tericos resultantes de estudos sobre Sistemas Integrados de Gesto Empresarial (ERPs) e foram ampliadas e

aprofundadas por meio de um estudo investigativo sobre as necessidades peculiares demandadas pelos empresas provedoras de sistemas de saneamento. Contou-se, ainda, com informaes obtidas por meio de entrevistas com especialistas de diversas reas da SABESP, como tcnicos e engenheiros do setor de manuteno e operao do sistema de abastecimento hdrico, tcnicos do setor de tecnologia da informao, engenheiros do setor de pitometria (macromedio) e tambm tcnicos do setor administrativo de tarifao e do departamento de anlise e controle de perdas hdricas. 3 Referenciais de Anlise para Definio de Um Sistema de Gesto de Informaes Sobre Abastecimento Hdrico Nos anos 90, foram percebidos avanos nas reas de telecomunicaes e informtica. Nesse perodo, houve o surgimento da Rede Mundial de Computadores ou Internet, a partir deste ponto, tornou-se possvel s empresas, independentemente do local de suas instalaes fsicas, trocarem informaes de uma forma gil. Cerri (2004, p.27) afirma que a problemtica da ausncia de integrao das informaes internas e dos sistemas de software departamentais foi praticamente extinta com o surgimento das redes de comunicao de dados e dos ERPs. Medeiros e Ferreira (2003, p.141) expem que o grande ganho do ERP est na integrao entre seus mdulos. Diferentemente dos sistemas convencionais, em que os tcnicos de desenvolvimento devem preocupar-se com a integrao, os ERP encarregam-se disso naturalmente. Caracteriza-se, assim, o ERP como um conjunto de sistemas integrados de informao, que se utiliza de uma base de dados centralizada e que atende, em grande parte, s necessidades de democratizao das informaes operacionais de uma companhia, disponibilizando estas informaes aos vrios setores que a compem. Tendo-se por base a diversidade das companhias potenciais usurias de sistemas ERP, de se esperar que tais sistemas ofeream flexibilidade para atendimento s necessidades diversificadas. Sabe-se, no entanto, que por maior que seja a flexibilidade apresentada por tais sistemas, a escolha pela adoo de um pacote ERP comercializado por empresas fornecedoras desta soluo, implica esforos de adaptao, da companhia que fez aquisio, ao pacote adquirido.

3.1

Desenvolvimento de Sistemas de Informao Os Sistemas de Informao so definidos como [...] os sistemas que permitem a coleta, o armazenamento, o processamento, a recuperao e a disseminao de informaes (BARRELLA; BRUNSTEIN, 2000, p.3).

Cerri (2004, p.27) explica que [...] no existe a melhor forma ou uma nica maneira de projetar um Sistema de Informao (SI). Aspectos como aplicabilidade, flexibilidade, tamanho, complexidade, e tecnologia no so comuns a todas as empresas. Ademais, as empresas que vo desenvolver um SI diferem em termos de capacidade, experincia, gesto e infra-estrutura tecnolgica. Desta forma, torna-se imperativo que o desenvolvimento seja precedido de uma compreenso do negcio para o qual ele ser utilizado[...]. Com base nesta necessidade de conhecimento aprofundado sobre os subsistemas internos companhia e dos processos a serem integrados, que muitas empresas que detm a expertise no desenvolvimento de sistemas de integrao de informaes, optam por desenvolver os seus prprios, ao invs de optarem por solues de mercado que acabariam por acarretar problemas como: conseqente dependncia do fornecedor do sistema de integrao, falta do conhecimento sobre o pacote ERP e necessidade de eventuais alteraes em processos internos para adaptao ao sistema adquirido. Tais problemas podem alimentar a resistncia mudana na postura operacional dos setores que sero envolvidos no sistema ERP. De acordo como SACCOL (2003, p.329), a utilizao do ERP por si s no torna uma empresa verdadeiramente integrada. Da mesma forma, para que ela se torne orientada a processos, ser necessria uma mudana de ordem cultural e, principalmente, comportamental. Algumas empresas no possuem um histrico, cultura e clima que permitam a adoo dessa atitude, enquanto que em outras empresas o ERP simplesmente contribuir para operacionalizar uma postura j adotada. Ponderando-se os aspectos sobre a compra de uma soluo ERP de mercado e o desenvolvimento de uma prpria, a Superintendncia do Litoral da SABESP optou por esta ltima. O desenvolvimento de um Sistema Integrado de Compartilhamento e Gesto de Informaes de Abastecimento Hdrico que teve seu incio na Superintendncia do Litoral da SABESP, no incio de 2005, contribuiu para superar a morosidade do sistema causada pelo fato de que, at ento, as informaes de processo coletadas pelo CCO eram compartilhadas por meio de planilhas fsicas, preenchidas a partir das informaes obtidas do sistema de superviso, da coleta de dados via rdiocomunicao e por meio do contato via telefone com os operadores das estaes remotas que no se encontravam integradas ao sistema de automao. Uma vez que as informaes coletadas pelo processo utilizado esto armazenadas em uma base de dados do sistema de superviso, o desenvolvimento de um sistema de compartilhamento deve envolver, basicamente, a exportao contnua das informaes para um banco de dados compartilhado pelos diversos setores que as utilizam.

A pr-existncia de uma intranet corporativa tambm veio ao encontro da difuso das informaes operacionais s diversas gerncias que compem a Superintendncia do Litoral da SABESP.

3.2

O Sistema Integrado de Compartilhamento e Gesto de Informaes de Abastecimento Hdrico Este sistema incorpora aspectos demandados por diversos setores especializados da Superintendncia. Entre eles esto: Segmentao das atribuies do CCO principal: a extenso do sistema de abastecimento gerenciado pela Superintendncia do Litoral da SABESP explica a necessidade de diviso das atitudes operacionais entre as gerncias regionais que a compem. A inexistncia de um sistema integrado de informaes operacionais, no entanto, impossibilita esta diviso, pois, uma vez que o sistema de bacias hdricas integrado (as diversas cidades que integram o sistema compartilham os mesmos mananciais), para que as atitudes operacionais sejam distribudas, necessrio que os CCOs regionais disponham tambm de informaes sobre os sistemas a eles associados. Integrao de produo e consumo em um nico sistema: a inexistncia de um vnculo contnuo de informaes entre o sistema comercial de micro-medio e tarifao e o sistema de macro-medio (produo) determinam que a solicitao de dados ao CCO principal e ao departamento de hidrometria seja pontual e que o fornecimento se faa em planilhas fsicas. A implantao de um sistema de gerenciamento e compartilhamento da informao permite que os dados solicitados possam ser disponibilizados de forma contnua e instantnea. Desta forma, os reflexos que as atitudes operacionais causavam em outras instncias da companhia podem ser analisados de uma forma mais efetiva. Integrao das atividades de manuteno em um nico sistema: considerando-se a estreita ligao da manuteno operao do sistema de abastecimento hdrico, a demora em identificar a razo de eventuais quedas no desempenho de determinados setores do sistema de abastecimento hdrico, bem como a impossibilidade de priorizar a manuteno de um sistema em relao a outros, exige que, para atuar de forma mais gil e efetiva, o setor de manuteno possa tanto obter informaes de necessidades de interveno integrados aos dados operacionais do sistema, quanto identificar os impactos causados pela perda de sistemas. Desenvolvimento de um sistema de gerenciamento de perdas hdricas: a falta de informaes organizadas e sistemticas sobre as perdas de recursos hdricos no sistema impede a realizao de um trabalho articulado por parte dos controladores de

saneamento dos diversos CCOs e a priorizao do equilbrio do sistema. A estruturao de um sistema com a funo de orientar as atitudes operacionais a partir de informaes por ele disponibilizadas permite que os resultados obtidos possam ser transformados em subsdios operacionais como faixas timas de operao de reservatrios, vazes e pontos de presso nas principais adutoras, e superar com isso o problema de desarticulao dos diversos setores envolvidos. Implementao de um sistema de comparao entre os dados obtidos pelo processo de anlises qumicas e da instrumentao analtica de processo: a impossibilidade de exercer a anlise contnua de variveis qumicas que determinam a qualidade da gua em um nmero maior de pontos do processo suprida por coletas peridicas de gua em diversos pontos do sistema de saneamento. A falta de integrao entre as informaes obtidas a partir da anlise contnua das variveis qumicas, feita pela instrumentao de processo, e as informaes provenientes da anlise laboratorial, acaba por comprometer a percepo da possvel necessidade de aferio de algum analisador de processo ou da contaminao da gua em pontos intermedirios do sistema. Subsidiar o setor de manuteno dos sistemas de instrumentao de processo mediante a implementao de um sistema de comparao com os dados obtidos pelo processo laboratorial de anlises qumicas representa a possibilidade de superao desse problema, bastando que, para isto, os dados oriundos da instrumentao de campo sejam disponibilizados no sistema de gesto ao lado dos dados resultantes do departamento de anlises qumicas. A clareza na exposio das necessidades de cada setor usurio do Sistema Integrado de Compartilhamento e Gesto de Informaes de Abastecimento Hdrico e o envolvimento direto destes setores no desenvolvimento deste sistema possibilita a construo de uma arquitetura integrada de fcil adaptao com relao sua operao, fato que poder colaborar para a mudana cultural de uma viso departamental para a uma viso de processos. O resultado do desenvolvimento desta arquitetura envolve um sistema modular, em que cada setor da companhia responsvel pela entrada de dados referentes sua rea de competncia. Estes dados ficam disponveis a outros setores que, por sua vez, tambm disponibilizam os seus dados. A partir do caso da Superintendncia do Litoral da SABESP observa-se que o acesso aos diversos mdulos do Sistema Integrado de Compartilhamento e Gesto de Informaes de Abastecimento Hdrico feito por meio da intranet corporativa da companhia. O acesso a esta intranet, restrito a apenas localidades internas companhia, em conjunto com medidas de proteo como firewalls e sistemas de backup implementados nos servidores de dados, garantem a segurana das informaes.

Cada setor usurio das informaes possui acesso apenas aos mdulos de sua competncia, cuja entrada de dados de sua responsabilidade. Quando os dados so de interesse coletivo, o acesso tambm permitido mesmo aos mdulos cuja responsabilidade de outros setores, desde que com o uso de senhas, que habilitam apenas a viso das informaes, e em situaes especficas, tambm a sua edio.

3.3

Mdulo de controle operacional Este mdulo integrado diretamente com a base de dados do sistema de superviso do CCO principal da companhia. As informaes de processo do sistema de abastecimento hdrico so obtidas dessa base de dados e armazenadas no servidor SQL do Sistema Integrado de Compartilhamento e Gesto de Informaes de Abastecimento Hdrico. O mdulo de controle operacional tem tambm seu banco de dados alimentado por informaes inseridas pelos operadores dos CCOs regionais. Estas informaes ficam disponveis a todos os CCOs regionais, alm do CCO principal, e subsidiam as decises operacionais de cada CCO. A partir do aumento ou da diminuio da demanda de abastecimento de cada regio, possvel, por meio de consulta s informaes de cada subsistema, avaliar o que implica o desvio de recursos hdricos de uma regio para outra, atitude tomada pelo gestor do macro-sistema, o CCO principal. possvel tambm que o CCO principal, a partir das informaes disponibilizadas pelos CCO regionais, reoriente a operao de cada subsistema para que no sejam afetados por intervenes nas linhas principais de aduo que os alimentam.

3.4

Mdulo de solicitaes de manuteno Este mdulo integrado ao mdulo de controle operacional e tem seu banco de dados abastecido por entradas de dados provenientes tanto dos CCOs regionais e principal quanto do departamento de manuteno central da Superintendncia do Litoral da SABESP. Na ocorrncia de problemas com as estaes remotas que comprometam a operao do sistema de abastecimento hdrico, o CCO responsvel pela operao do setor onde o problema ocorra, aps tomar as contramedidas operacionais de contorno do problema, insere no mdulo de solicitaes de manuteno a ocorrncia. A integrao desta informao com o mdulo de controle operacional est no fato da informao de solicitao de manuteno permanecer vinculada planilha de dados operacionais do setor em que o problema ocorreu. Com as duas informaes vinculadas, a deteco de uma queda significativa no desempenho do sistema de abastecimento hdrico possibilita a tomada de deciso que oriente equipe de manuteno na priorizao da restaurao de um sistema em relao a outro, que no venha causando um impacto de mesma amplitude no sistema de abastecimento.

Depois de realizada a solicitao de manuteno, o departamento de manuteno faz o agendamento da interveno, colocando a data em que ela ocorrer ao lado da solicitao. Desta forma, os CCOs tm uma dimenso do tempo em que precisam operar em carter de conteno, otimizando assim o uso dos recursos hdricos para a situao apresentada. Uma vez realizada a manuteno do sistema defeituoso, o departamento de manuteno sinaliza a baixa da ocorrncia no sistema, orientando ao CCO responsvel que passe a operar em condies normais.

por analisadores de processo que operam nas estaes remotas do sistema de abastecimento hdrico, fornecendo informaes sobre o pH e a turbidez da gua, bem como sobre a concentrao de cloro e flor, entre outras variveis qumicas medidas. Estes analisadores, apesar da sua constante manuteno e aferio, podem sofrer desvios de indicao. O departamento de anlises qumicas da Superintendncia do Litoral da SABESP realiza a coleta de amostras de gua nos diversos pontos do sistema para anlises laboratoriais e emisso de relatrios para certificao da qualidade da gua coletada e distribuda. No Sistema Integrado de Compartilhamento e Gesto de Informaes de Abastecimento Hdrico as informaes disponibilizadas pelos analisadores de processo juntamente com a resultante das anlises laboratoriais possibilitam maior eficcia na evidncia dos seguintes aspectos: Na necessidade de aferio, manuteno ou troca dos analisadores de processo que apresentam desvios em relao anlise laboratorial. Na deteco de contaminaes ocasionadas em pontos intermedirios do sistema de abastecimento. Tal fato evidenciado quando o local de coleta laboratorial, em pontos do sistema por onde a gua passa aps a anlise dos analisadores contnuos de processo, apresenta desvios em relao leitura destes. Aps a verificao destes analisadores contnuos e a constatao de que se encontram em perfeitas condies, basta delimitar o espao entre eles e o ponto em que foi constatado o desvio laboratorial para que se possa realizar uma busca pela causa do problema. As informaes que alimentam o mdulo de dados de anlises qumicas do ERP so provenientes da base de dados do sistema de superviso, que faz a coleta dos dados dos analisadores contnuos de processos, e do departamento de anlises qumicas da Superintendncia do Litoral da SABESP, que insere no ERP os resultados das anlises, de acordo com a data em que elas foram efetuadas. 4 Concluso As solues apresentadas nesta pesquisa foram sendo implementadas na Superintendncia do Litoral da SABESP no decorrer de mais de oito anos. Este tempo permitiu que as tcnicas e os mtodos apresentados atingissem o grau de maturao necessrio para que fosse estabelecido um modelo de difuso de informaes eficiente, no apenas no que tange a aspectos tecnolgicos, mas tambm a seu gerenciamento e expanso. Tal sistema de difuso de informaes possibilitou tambm a melhora de diversos aspectos relacionados ao sistema de abastecimento hdrico, como eficcia na

3.5

Mdulo de anlise e soluo de problemas de perdas Embora o estudo de problemas de perdas hdricas seja feito regularmente, nem sempre os resultados deste estudo tm significativo reflexo operacional. A partir da implantao do mdulo de anlise e soluo de problemas de perdas no sistema ERP da companhia, os resultados destes estudos, depois de transformados em parmetros operacionais, podem ser difundidos aos diversos CCOs, orientando as tomadas de atitudes dos operadores. Este mdulo consiste em uma planilha que indica os limites de operao dos principais pontos de produo, reserva e abastecimento do sistema, como os nveis, as vazes e presses mximas e mnimas admitidas em cada ponto. Como o sistema de abastecimento hdrico dinmico e sazonal, tais limites variam com relativa freqncia, influenciados pela construo de novas estaes remotas (captaes, elevatrias ou reservatrios) ou mesmo pelo deslocamento da populao s cidades litorneas nos finais de semana ou em perodo de frias. O mdulo de anlise e soluo de problemas de perdas possui tambm um componente de quantificao das perdas no sistema e inter-relao entre o volume hdrico produzido e o efetivamente consumido. Para tanto, este componente do mdulo recebe dados do departamento de macro-medio da companhia, responsvel pela quantificao do volume hdrico produzido, e do departamento de micro-medio, ou hidrometria, responsvel pela quantificao do volume hdrico consumido. A partir destas informaes, o sistema ERP faz o cruzamento dos dados, produzindo planilhas e grficos das perdas totais do sistema ou separadas por setor. Tal informao subsidia a busca por solues no controle de perdas de setores em que estas so elevadas, ou mesmo o alerta caso algum setor venha a apresentar um aumento significativo no seu volume de perda, fato que pode estar relacionado ao rompimento de adutoras ou a desvios operacionais.

3.6

Mdulo de dados de anlises qumicas Os dados operacionais sobre a qualidade da gua so providos por sistemas contnuos de anlise, constitudos

comunicao das necessidades de manuteno de componentes do sistema, integrao entre os setores de produo e consumo e melhoria no controle de perdas hdricas, diminuindo o ndice destas, segundo informaes do departamento de estudos de perdas hdricas da Superintendncia do Litoral da SABESP, de um patamar prximo a 40% para valores por volta de 32%. Este ndice vem caindo a cada ano e estima-se que, com a expanso na implementao dos recursos de automao e gesto dos sistemas de abastecimento hdrico, ele chegue a valores prximos de 24%. No entanto, a realidade pela qual passa o setor de saneamento bsico em muitas partes do Brasil ainda no reflete tais ndices de melhoria. As dificuldades so vrias como: baixo ndice de cobertura, qualidade ruim dos servios, problemas de interferncia poltica, baixos investimentos do governo (por falta de disponibilidade financeira), etc. Desta forma, devem-se buscar mecanismos que possibilitem o desenvolvimento de pesquisas para este setor, de forma que as solues desenvolvidas e as tcnicas implementadas possam ser difundidas e disponibilizadas, constituindo um conjunto de ferramentas que, se utilizadas corretamente, implicam a melhor gesto de distribuio e controle de perdas dos recursos hdricos. 5 Referncias:

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