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Sumrio

- Definio: ................................................................................................................... 3 Links sobre o software: ................................................................................................. 4 Site Oficial .......................................................................................................... 4 www.gvsig.org ....................................................................................................... 4 Link para download do programa: .......................................................................... 4 http://www.gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/official/gvsig-1.11/downloads ..... 4 Links adicionais: .................................................................................................... 4 gvSIG: Conhea o poder dessa ferramenta GIS livre: http://processamentodigital.blogspot.com/2009/10/gvsig-conheca-o-poder-dessaferramenta.html...................................................................................................... 4 Curso online: http://www.lapig.iesa.ufg.br/lapig/cursos_online/gvsig/index.html ..... 4 Tutoriais: .............................................................................................................. 4 http://processamentodigital.blogspot.com/2010/08/tutoriais-do-gvsig-no-blog.html 4 Introduo..................................................................................................................... 5 Janela principal .................................................................................................. 5 Entendendo o gvSIG: ............................................................................................ 6 Barra de menus.................................................................................................. 6 Configurando as Preferncias ............................................................................ 7 Criando um Projeto ............................................................................................ 7

Insero de informaes no projeto ............................................................................ 12 Inserir um plano de informao............................................................................ 12 Recortando uma imagem ........................................................................................ 14 Localizador de Imagem........................................................................................ 16 Criando um Arquivo Vetorial ................................................................................ 18 Criando um arquivo vetorial ................................................................................. 19 NavTable: ................................................................................................................ 22 Agrupar informaes dentro de um mesmo projeto ................................................. 25 Importando Dados de uma planilha de clculo .................................................... 26 Adio de tabela .............................................................................................. 27 Modificando o formato da tabela de dbf para shape ......................................... 32

Modificando uma Tabela ......................................................................................... 34 Inserindo Hyperlink no SHP .................................................................................... 38 Composio de Bandas e Interpretao da Imagem ........................................... 44 1

Gerando um histograma................................................................................... 45 Composio de Bandas 1,2 e 3 (AZUL, VERDE, VERMELHO) ....................... 47 Georreferenciando uma Imagem ......................................................................... 49 Passos para o georreferenciamento (sem cartografia de referncia): .............. 51

Processos para importar uma tabela do Excel no auxilio de um Georreferenciamento: ............................................................................................. 54 Georreferenciamento com Cartografia de Referncia: ..................................... 55

Utilizando Ferramentas de Consulta Rpida ........................................................... 59 Informao Rpida .................................................................................................. 60 Criando um Mapa ................................................................................................ 61 Inserir o Grid de Coordenadas ......................................................................... 66 Impresso rpida de um mapa ......................................................................... 68 Utilizando um mapa referencial ou criando um modelo .................................... 69 CLASSIFICAO SUPERVISIONADA DE IMAGENS USANDO A VERSO OADE 2010 1.0 DO gvSIG .................................................................................. 71 Com este processo possvel diferenciar texturas, o qual conta com a experincia do usurio em apontar alvos para serem analisados na imagem. Esta verso pode ser baixada nos links: .......................................................................................... 71 http://andersonmedeiros.wordpress.com/2010/07/24/gvsig-sextante-grass/ ........ 71 http://www.oadigital.net/software/gvsigoade/gvsigdownload ................................ 71 O exemplo a seguir foi feito utilizando o sistema de coordenadas Sirgas 2000/UTM zona 22s para uma imagem Landsat.................................................. 71 Para se fazer uma classificao necessrio compor 3 bandas de uma imagem. Insira em um novo plano de informao, a primeira BANDA; logo aps, em Propriedades de Cobertura, no cone Bandas, adicione as duas bandas restantes. *Igual ao exemplo de Composio de bandas e interpretao de imagens. .............................................................................................................. 71

Tutorial gvSIG

- Definio:
O software gvSIG um software livre de SIG (Sistema de Informao Geogrfica) de fonte aberta, desenvolvido pela Conselleria d'Infraestructures i Transports (CIT) da Comunidade de Valncia, com o apoio da Unio Europia.

O gvSIG distribudo sob a licena GNU GPL. Permite aceder a informao vetorial e matricial assim como a servidores de mapas que cumpram especificaes do Open GIS Consortium. Esta uma das principais caractersticas do gvSIG quando comparado com outros sistemas de informao geogrfica, pois contm implementados servios OGC: WMS (Web Map Service), WFS (Web Feature Service), WCS (Web Coverage Service), Servio de Catlogo e Servio de Nomenclatura.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/GvSIG

(no exemplo a seguir a verso utilizada foi a do gvSIG 1.10 para desktop)

Procedimentos necessrios para download e instalao do programa

Links sobre o software:


Site Oficial www.gvsig.org Link para download do programa:
http://www.gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/official/gvsig-1.11/downloads

Links adicionais:
gvSIG: Conhea o poder dessa ferramenta GIS livre: http://processamentodigital.blogspot.com/2009/10/gvsig-conheca-o-poder-dessa-ferramenta.html Curso online: http://www.lapig.iesa.ufg.br/lapig/cursos_online/gvsig/index.html Tutoriais: http://processamentodigital.blogspot.com/2010/08/tutoriais-do-gvsig-no-blog.html Manual gvSIG: http://www.gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/tour/videos/mapa Frum: Geo.NET: (http://www.geoprocessamento.net/) http://www.geoprocessamento.net/forum/viewforum.php?forum=28 Administrador: admin@geoprocessamento.net Blog sobre Processamento Digital: Integrao Quantum GIS + GRASS - Parte I Integrao Quantum GIS + GRASS - Parte II Integrao Quantum GIS + GRASS - Parte III QGIS 1.4: Importando Coordenadas XY Comparaes entre as Ferramentas gvSIG e ArcMap MapWindow: Sistemas de Coordenadas e Edio de Vetores MapWindow: Sua ferramenta GIS OpenSource

Como georreferenciar um raster no gvSIG 1.2 gvSIG: Modo de Edio de Feies - parte 01 gvSIG: Modo de Edio de Feies - parte 02 gvSIG: Modo de Edio de Feies - parte 03 BrOffice Calc: Preenchimento Automtico de Campo [Vdeo] Aplicao de tcnicas publicadas no blog - 3 [Vdeo] Aplicao de tcnicas publicadas no blog - 4 [Vdeo] Aplicao de tcnicas publicadas no blog - 5 [Vdeo] http://www.youtube.com/watch?v=KA-HEKqQg9I&NR=1

Introduo
Janela principal

Ao abrir o programa, o usurio ter acesso primeiramente a esta janela.

Entendendo o gvSIG:

Barra de menus
Barra bsicas: de tarefas, funes

Ao abrir o programa, possvel visualizar a barra de tarefas, circulada na imagem ao lado; que contm suas principais ferramentas dispostas por cones.

Na tarefa Arquivo esto os processos para abrir, inserir ou salvar um novo projeto, e tambm modificar as preferncias do usurio para configurao do programa, como mostra a figura ao lado:

Na tarefa Ver, o usurio tem acesso janela referente ao gestor de projetos, local onde os processos da criao de projetos so feitos:

Quando um projeto for inserido, ou criado, o GvSig disponibilizar novas ferramentas para edio, sendo elas caractersticas de cada tipo de projeto; vista, tabela ou mapa.

Configurando as Preferncias Antes de abrir um projeto e comear a utilizar o programa, importante que sejam feitas algumas modificaes na ferramenta preferncias.
Na configurao de preferncias possvel mudar o idioma dos comandos, a aparncia das janelas de edio, diretrio das extenses, as classes da imagem, isto , a resoluo radiomtrica que o software suporta. No gvSIG a resoluo mxima de 256 nveis de cinza ou 28 bits. Entre outras necessidades do usurio.

*Algumas configuraes de preferncias sero explicadas adiante.

Criando um Projeto
Um projeto onde os arquivos e as informaes manuseadas e modificadas ficaro salvos. Somente com um projeto criado possvel executar as aes que o gvSIG disponibiliza. Automaticamente ao abrir o gvSIG, abre tambm o Gestor de Projetos. Que permite escolher trs opes diferentes para um projeto: BLOCO, TABELA OU MAPA, referentes a cada tipo de trabalho que se deseja realizar no programa.

o tipo de documento principal do GvSig, pois em uma vista onde poder ser inserido imagens (planos de informao) para suas respectivas edies necessrias; como vetorizao, georreferenciamento ou tambm adio de informaes s imagens, como tabelas, bancos de dados.

onde uma tabela de uma outra extenso, fora do GvSig pode ser adicionada ao programa e posteriormente adicionada ao bloco.

Este tipo de projeto utilizado para cruzar as informaes do bloco (imagens) com os atributos do seu projeto, resultando em um mapa, com escala, legenda, titulo etc. Configurao de preferncias:

Para configurar as preferncias, o programa divide as configuraes em Vista, Geral e Network, disponibilizando modificaes para as ferramentas destes dados. A seguir possvel visualizar a preferncia Vista:

Em +Vista pode-se definir a projeo padro utilizada e as unidades de medida dentro do bloco. - Quando se for trabalhar no gvSIG uma dica necessria a de criar um diretrio especfico no computador de trabalho e definir pastas especficas com os tipos de arquivo que ir trabalhar ou salvar. Como por exemplo, definir o que so arquivos de projetos, e o que so arquivos de dados geogrficos. Assim no campo +Geral possvel indicar as pastas aonde os dados sero abertos ou salvos.

No Gestor de Projetos, estando com a opo Vista selecionada, clica em Novo. Ir aparecer um projeto com nome de Sem Ttulo 0.

Clicar nele e em Propriedades, onde ser possvel mudar o nome do projeto, seu sistema de projeo cartogrfica e as unidades utilizadas.

OBS: caso as preferncias j tenham


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sido configuradas anteriormente, no necessrio modificar o sistema de projeo cartogrfica.

OBS: Na janela de propriedades, o programa estipula uma projeo atual (sistema de coordenadas). Para modific-lo, ao lado da projeo basta clicar no espao com reticncias projees cartogrficas. , assim possvel modificar o sistema de

Selecione na caixa de dilogo Tipo; se deseja procurar a sua coordenada, pode ser feito por cdigo, nome ou rea.

No exemplo ao lado, foi escolhido o Tipo: EPSG e o nome UTM, por fim, escolha a sua coordenada e aceite-a.

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Neste tutorial primeiramente ser usada a projeo EPSG, 31982 (Datum SIRGAS, projeo UTM - Universal Transversa de Mercator -, fuso 22s). Para entender o sistema de projeo: O que o SISTEMA DE COORDENADAS? O que EPSG?
- Dentro de um mesmo projeto possvel criar vrias vistas, com sistemas de coordenadas especficas para cada um.

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Insero de informaes no projeto


Inserir um plano de informao
OBS: Quando se insere uma imagem, o gvSIG identifica qual o sistema do projeto, ento deve-se observar qual o sistema de projeo usado, caso no seja o mesmo, deve-se reprojetar.

Ao abrir o projeto, clica-se no boto Adicionar camada , para adicionar um novo plano de informao (arquivo).

Depois necessrio procurar o arquivo desejado em . Aps encontrar o arquivo, clicar em abrir e em aceitar. Esse processo o mesmo para todos os tipos de informaes a serem inseridas no gvSIG.

Se no encontrar o arquivo, verifique se na caixa de dilogo Open, o tipo de arquivo procurado est selecionado em Files of type, conforme figura ao lado.

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Se estiver procurando um raster, tem que estar na opo gvSIG Raster Driver. Se estiver procurando um shape, tem que estar selecionada a opo gvSIG shp driver, e assim por diante. Observe a figura ao lado, foi selecionada a opo gvSIG Raster Driver.

Colocar aqui o proximo passo na insero de uma imagem de satlite

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Recortando uma imagem

Para que possamos recortar uma imagem, deve-se, primeiramente, carregar as imagens que sero recortadas. Logo, deve-se trocar a opo Camada Raster para a opo Exportar para Raster . Aparecer ao lado o seguinte boto , onde iremos recortar a imagem.

Com a imagem desejada selecionada, clique na opo marcada na imagem ao lado, e aps clique em Recorte.

Logo, aparecer a janela correspondente ao recorte e voc deve selecionar a opo Ferramenta de seleo (identificada na imagem).

Com o mouse selecione a rea da imagem a ser recortada. Note que feito isto aparecer na janela recorte, as coordenadas correspondentes.

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Em seguida, v na guia Resoluo

espacial, ainda na janela recorte determine a resoluo espacial (tamanho do pixel) e clique em aplicar. Obs.: Geralmente no necessrio modificar o dado presente na clula.

Ento, voc deve clicar em sim, na janela para que ocorra a criao do layer da imagem recortada, como na janela ao lado.

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Localizador de Imagem

O localizador da imagem uma importante ferramenta utilizada a fim de um melhor manuseio na edio das imagens, tendo em vista que este indica o local onde abrange a imagem. Clica-se em Vista, Configurar localizador.

Abrir a janela abaixo, ento deve ser adicionada a camada. importante ressaltar que este ser apenas um modo de visualizao.

Ao clicar em Adicionar Camada..., surgir a tela ao lado, deve-se adicionar a camada novamente e aceitar.

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Aps isso, a imagem aparece automaticamente no canto inferior esquerdo da tela. Observe:

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Criando um Arquivo Vetorial

Criar um arquivo vetorial permite delimitar reas, identificar pontos e feies. Alm disso, possvel inserir informaes relacionadas a estes atravs de tabelas criadas juntamente com os shapes. Para criar um shape necessrio, na barra de menus, ir em Vista Nova Camada Novo SHP.

Feito isso, necessrio definir que tipo de vetor esse arquivo ser. Existem quatro tipos: ponto, multiponto, linha ou polgono.

possvel inserir dados sobre o arquivo que resultaro em uma tabela com informaes plausveis para a finalidade deste. Onde diz campo, coloca-se o nome do atributo a ser inserido e o tipo dele (texto, nmero, booleano...). Aqui no sero colocadas as informaes, somente os campos de informao. A tabela mudada depois.

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Depois necessrio definir o local em que ele ser salvo. Assim que criado, o shape est pronto para ser editado.

Criando um arquivo vetorial


Um vetor especfico escolhido (ponto, Obs: A diferena quanto ao uso da multiponto, linha ou polgono) referente polilnha e da linha muito importante ao tipo de layer que se deseja criar. quando necessrio inserir uma tabela, atribuindo valores diferentes dentro dos Tipo de linha layers; por exemplo, em cada linha de batimetria importante que se insira seus respectivos valores de profundidade, portanto s ser possvel atribuir um nico valor de profundidade Existem ferramentas de vetorizao. para cada linha (dentro de um mesmo layer) se for usada a POLILNHA. Sendo destacadas: importante salientar, tambm, que na edio da ferramenta polilinha no possvel apagar o ltimo trao, j na ferramenta linha, sim. Para isso utilizase a ferramenta de seleo: Selecionar
, e depois aperte Delete.

Linha; Arco; Polilnha;

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Polgono; Retngulo; Crculo; Elpse.

No exemplo a seguir, foi utilizada uma carta nutica de Rio Grande-RS, onde foi necessrio criar um layer, selecionando a opo Tipo de linha, nomeado de batimetria, como mostra a ilustrao abaixo:

Nessa opo as ferramentas linha e Polilnha permitem fazer o contorno de algo, porm a Polilnha possui um valor continuo dentro de cada vetor, enquanto que a linha possui valores distintos dentro da mesma vetorizao conforme cada reta vetorizada.Sendo estas duas ferramentas,por suas versatilidades muito utilizadas, permitindo fazer desde contorno de ruas at linhas de costa.

Depois de criado o shape, vetorize cada linha batimtrica atribuindo seu respectivo valor de profundidade, sendo ento, a ferramenta utilizada para vetorizao a polilnha :

Seleo da ferramenta, para vetorizao do layer- batimetria.

Aps a vetorizao da linha batimtrica escolhida, clicar com o boto direito do mouse- terminar, assim o programa
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determina que a vetorizao feita, corresponde a um mesmo valor. Obs: em cancelar, o programa cancela a vetorizao feita at ento, no sendo possvel sua recuperao.

Para visualizao e insero dos valores em cada atributo da tabela, necessrio ir ao shape escolhido, clicar no boto direito e escolher a opo, Abrir navtable.

Sendo possvel tambm, selecionar na barra de tarefas o cone - Mostra atributos das camadas selecionadas.

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NavTable:
Criado apenas uma vetorizao, existe Aps todas as vetorizaes necessrias serem concludas, necessrio que a 1 janela; , portanto para cada edio seja terminada, assim o vetorizao, criada uma janela com programa poder salvar o layer criado. seus respectivos valores. Para isto, basta ir ao nome do layer, com o boto direito, clicar em Terminar edio. ID, Profund e Campo3, correspondem aos atributos criados na tabela, sendo seus valores inseridos conforme cada dado de vetorizao necessrio.

Tipo de polgono

Outro tipo de vetor o polgono. Este utilizado para determinar reas na imagem, por exemplo, quando desejase cobrir uma rea com a presena de dunas, lotes, lagos e etc. Ou a identificao de varias reas que possuem um mesmo tema. Vale salientar que a polilinha a ferramenta mais utilizada para criao de polgonos, pois esta traa formas geomtricas no definidas. Observe o Obs.: se necessrio crie os campos caminho: ao criar um novo shp com seus atributos para obteno de uma tabela. escolhe-se a opo polgono.

Escolha o lugar onde o arquivo ser salvo. Agora, com o plano de informao aberto e o layer criado, escolha o tipo de ferramenta a ser
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utilizada: Polilnha, polgono, retngulo, crculo e elipse, respectivamente, de acordo com a imagem. Neste caso, escolheremos a opo polilnha. Observe:

Pronto, agora s comear a vetorizao. Voc ter um resultado como este:

Tipo de Ponto

Com essa ferramenta podemos gerar um ponto ou inmeros outros pontos na imagem, com o objetivo de identificao de algum lugar ou caractersticas desta.

No plano de informao, defina o nome do Layer a ser gerado e o Tipo de Geometria a ser definida. Se for geral apenas um ponto, escolha Tipo de Ponto, mas se for mais de um ponto, selecione Tipo multiponto.

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No exemplo a seguir iremos utilizar Tipo multiponto clicando neste boto: .

Pontos espalhados na imagem

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OBSERVAO: Para salvar sua Vista,

basta estar com o Gestor de Projetos aberto e clicar em salvar, com isso o projeto salvar todos os planos de informao contidos na vista em um nico arquivo. Isso importante, pois em um mesmo projeto, poder conter vrias vistas.
Neste exemplo, temos 3 blocos abertos em um mesmo projeto.

Agrupar informaes dentro de um mesmo projeto


Basta criar um projeto e ir adicionando as informaes (plano de informao ou shape file) na vista de informao, feito isto, selecione os arquivos que desejar manter em um mesmo grupo;clique no boto direito do mouse : Agrupar camadas e nomear o grupo criado.

OBS: caso deseje adicionar novos arquivos em um agrupamento j criado, necessrio selecionar o arquivo e arrastar para o grupo.

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Importando Dados de uma planilha de clculo


Antes de adicionar a tabela no gvSIG, precisamos construir a tabela ou modificar alguns parmetros antes da importao. O programa s aceita a plotagem da tabela se os dados dos atributos estiverem separados por ponto . representando a separao decimal.

Caso a sua tabela j tenha sido criada, e no seguindo os parmetros de ponto na separao das casas decimais, este processo poder ser realizado no bloco de notas no Windows. Desta forma: abra a tabela no bloco de notas e selecione todos os campos correspondestes a ela. Na barra de ferramentas, clique em Editar substituir e abrir uma caixa de dilogo semelhante a esta:

No campo Localizar, deve ser inserido , e em Substituir por, deve ser inserido . Aps, clique na opo Substituir tudo .

Feito isto, salve a tabela no local desejado e no campo nome, digite. csv (para o arquivo ficar em formato compatvel ao gvSig) ex.: Tabela.csv

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Ateno: O programa bloco de notas, delimita as colunas da tabela por ; e isto no deve ser alterado. Na primeira linha da tabela o gvSIG interpreta como atributo de identificao, ou seja, s coloque o dado bruto (coordenadas) a partir da segunda linha. Observao: Mantenha os dados CSV separados por (;).

Adio de tabela
Para a adio de uma tabela, com o Gestor de Projetos aberto, selecione a opo Tabela, e em seguida clique em Novo, (como mostra a figura 1 abaixo). Em seguida vai aparecer a janela Nova Tabela, onde voc poder importar a tabela do Excel clicando em Adicionar, conforme indicado na flecha. Caso no aparea a tabela, mude no campo Arquivos de tipo para a opo csv string (figuras 2 e 3). Em seguida, clique em Abrir e aps em Aceitar (figuras 4 e 5). A tabela ser gerada no programa da seguinte forma (Figura 6).

(figura 1)

(figura 2)

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(figura 3)

(figura 4)

(figura 6) (figura 5)

Observao: Caso o sistema de coordenadas seja em UTM, edite a tabela sem unidade de milhar, ou seja, deixe o nmero inteiro, sem pontos. Apenas utilize os pontos para representar as vrgulas, caso o nmero seja quebrado.

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Observao: Para salvar sua tabela, basta estar com a tabela aberta e clicar em salvar. Com isso o projeto salvar todos os planos de informao contidos na tabela em um nico arquivo. Isso importante, pois em um mesmo projeto, poder conter vrias tabelas.

Na primeira linha da tabela o gvSIG interpreta como atributo de identificao, ou seja, s coloque o dado bruto (coordenadas) a partir da segunda linha.

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Feito isso, sua tabela ainda no est inserida na vista onde deseja realizar algum projeto, logo, para plotagem desta tabela no seu projeto, com a janela Vista selecionada em primeiro plano, basta ir em Vista e clicar em Adicionar camada de eventos.

Aps, surgir uma janela como a ao lado:

Nesta janela acima o operador poder escolher qual coluna ser o seu X e o seu Y. Nesse caso utilizamos a primeira coluna como X e a segunda como Y e em seguida aperte em Aceitar. Como mostra na ilustrao ao lado. Em seguida seus pontos sero gerados, como na imagem que segue:

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Observao: Caso necessite exportar dados de CSV para DBF, primeiramente, importe a tabela, como foi explicado acima, no formato CSV e a insira no gvSIG. Em seguida, com a tabela selecionada em primeiro plano, v na barra de tarefas, clique em Tabela, em seguida em Exportar e ento selecione a opo DBF, como mostra a figura ao lado:

Aps isso, escolha o local onde ser salva a tabela no formato DBF e clique em Save.

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Modificando o formato da tabela de dbf para shape

Com a tabela CSV inserida na Vista, como explicado anteriormente, clique com o boto direito nela, e v em iniciar edio, em seguida repita o processo novamente clicando em terminar edio.

Neste momento aparecer uma janela para exportar sua tabela em um formato diferente, por conveno, exporte a mesma no formato SHP.

Em seguida clique em OK para concluir a modificao.

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Logo, escolha o diretrio onde esse SHP ser salvo e clique em Save.

Ento, surgir a janela ao lado, solicitando que o SHP se insira na Vista, clique em Yes.

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Em seguida seu SHP aparecer na Vista, e s assim estar pronto para modificao, como por exemplo, fazer uma alterao em algum campo da tabela.

Modificando uma Tabela

Insira a tabela no gvSIG seguindo os mesmos passos anteriormente citados em Adio de Tabela. De forma simplificada, com o Gestor de Projetos aberto e a opo Tabela selecionada, clique em Novo, em seguida Adicionar, localize o arquivo em de formato CSV string, clique em Abrir e aps em Aceitar, aps isso surgir a tabela no programa.

Quando ela abrir, realizar sua modificao para SHP, como anteriormente explicado. Clicar com o boto direito em cima da tabela e em Iniciar Edio e aps repetir o
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mesmo clicando em Terminar Edio, surgir a janela onde seleciona-se a opo Exportar para... SHP. Em seguida, localize o lugar onde o SHP ser salvo e clique na opo Yes. A tabela estar pronta para ser modificada, assim possvel inserir informaes aos campos existentes simplesmente clicando neles. A ordem em que as informaes vo aparecer na tabela segue a ordem em que os vetores foram feitos. Assim preciso saber essa ordem para colocar os dados na tabela.

Para inserir novos campos, remover ou renomear ir em Iniciar Edio no SHP (tabela) inserido.

Clique no cone Mostra atributos das camadas selecionadas , assim, a tabela ficar em primeiro plano, deixando ativa a opo em que feita a modificao.

Aps, posicione o mouse sobre uma linha da tabela, a mesma ficar com uma cor diferente das demais, no exemplo ao lado, amarelo.

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Na barra de ferramentas, v em Tabela e em seguida clique em Modificar Estrutura da Tabela.

Abrir a caixa de dilogo Editor de Campos, clique em Novo Campo.

Na nova janela Propriedades do novo campo, possvel atribuir um nome ao campo, seu tipo e tamanho. A escolha do tamanho corresponde ao nmero de caracteres usados, logo, caso queira adicionar futuramente um hyperlink ao seu ponto, importante que o tamanho seja um nmero maior que 50 para que o endereo da imagem caiba no campo.

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Aps criar Aceitar.

campo,

clique

em

Estar criado um novo campo na tabela, o exemplo ao lado mostra o Hyperlink como sendo um novo campo.

A tabela vinculada ao shape traz uma facilidade. Clicando a ferramenta Informao em cima da feio vetorizada abre uma janela com a descrio da feio baseada nos dados da tabela.

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Inserindo Hyperlink no SHP


Hyperlink um comando usado para relacionar um dado vetorial a um arquivo externo.

Com a tabela no modo SHP, clique com o boto direito em cima dela e em seguida clique em Iniciar Edio.

Em seguida, clique no cone Mostra


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atributos das camadas selecionadas , e com a tabela em primeiro plano, posicione o mouse sobre uma linha da tabela, a mesma ficar com uma cor diferente das demais, no exemplo ao lado, amarelo.

Logo, precisamos inserir mais um campo na tabela, com a finalidade de se atribuir o contedo que ser mostrado no Hiperlink, no diretrio. Com a tabela em primeiro plano, clique em Tabela e escolha a opo Modificar a estrutura da tabela.

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Adicione um Novo Campo e de um nome para o mesmo, neste caso usouse o nome Hyperlink. Mude o tamanho do campo para que o endereo associado a uma imagem caiba. Depois de ter feito isso basta Aceitar.

Note que o campo na tabela foi criado. Volte na sua tabela, e posicione o mouse na linha para visualizar qual o ponto ativo.

O ponto ativo se diferencia dos demais com uma cor diferente. Observe ao lado: o ponto 1 est em amarelo, quanto aos demais, que so vermelhos.

Ao clicar...

Ento, quando o mouse estiver em cima do respectivo ponto ele ficar com uma caixa rosa ao seu redor, clique nele e surgir o seguinte cadeado amarelo como na simulao ao lado.

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Em seguida, volte para a sua tabela e preencha o campo digitando o endereo da imagem selecionada que caracteriza o local do ponto, sendo fiel ao gravado no seu computador. Isso far com que o ponto seja associado a esse diretrio imposto no Campo Hyperlink. Observao: No escreva no final do endereo a extenso do arquivo da figura.

Aps terminar de preencher os campos em sua tabela, clique com o boto direito sobre o SHP (tabela) e v em Propriedades.

Aparecer a janela ao lado: Propriedades da Camada, v at o guia Hyperlink e clique em Ativar Hyperlink. Selecione em Campo, o local em qual foi digitado o endereo da imagem na tabela, no exemplo foi atribudo o nome do local Hyperlink. Em Extenso, digite a extenso de sua imagem, no exemplo foi JPG. Em Ao, clique na opo Vincular com arquivo de imagem. Aps isso, clique em Aplicar e em Aceitar.

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Em seguida, volte ao SHP (tabela) e com o boto direito clique em Terminar Edio e aps em Yes.

Para visualizar seu Hyperlink, clique no boto Hyperlink Avanado e clique com o cursor sobre algum ponto para abrir a imagem.

Ache o lugar correspondente ao Hiperlink e clique nele, logo aparecer a imagem relacionada ao atributo, olhe a imagem abaixo:

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Clique no ponto correspondente ao Hiperlink

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Composio de Bandas e Interpretao da Imagem

Para fazer a composio de bandas basta clicar com o boto direito, em cima da imagem selecionada, e escolher a opo Propriedades do Raster.

Abrir a janela Propriedades do Raster, no qual dever ser escolhida a opo Bandas.

Na opo Adicionar, inserir as bandas, a qual ser feita a composio.

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Logo aps, deve-se clicar em Aplicar, como mostra a figura ao lado.

Em seguida, deve-se clicar com o boto direito sobre a banda selecionada e clicar em Salvar Como.

Escolhido o local e o nome da nova imagem criada, abrir a janela Porcentagem do Processo e logo aps abrir a janela Configurao, clicar na opo SIM.

Gerando um histograma
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Com a imagem inserida, certifique-se que a opo camada raster, selecionada. Observe: , est

Aps, deve-se clicar no boto ao lado Selecionar Camadas Raster , e selecionar a opo histograma, conforme a imagem ao lado.

Concluindo isto, o histograma ser gerado:

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Composio de Bandas 1,2 e 3 (AZUL, VERDE, VERMELHO)

Esta combinao de bandas boa para realar informaes sobre regies de gua rasa, turbidez, correntes e sedimentos em suspenso. Nesta imagem, as tonalidades de azul mais claro representam guas mais rasas e com sedimentos em suspenso, enquanto os tons de azul mais escuro representam guas mais profundas e com pouco sedimento em suspenso. As reas urbanas aparecem em tonalidades de marrom claro, e a vegetao, em tons de verde.

A composio de bandas feita na imagem acima foi uma combinao que se utiliza apenas as bandas da poro do visvel do espectro eletromagntico, a que mais se aproxima das cores reais.

Bandas

Faixa Espectral (m)

Aplicab ilidade No (Eem) Azul

Interpretao Da Imagem

0,45-0,52

0,52-0,60

Verde

0,63-0,69

Vermel ho

Mapeamento de guas costeiras Diferenciao entre solo e vegetao Diferenciao entre vegetao confera e decdua Mapeamento de vegetao Qualidade dgua Absoro da clorofila diferenciao de espcies vegetais reas urbanas, uso do solo Agricultura qualidade dgua

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Georreferenciando uma Imagem

O georreferenciamento uma parte extremamente importante em um trabalho em SIG visto que esse espacializa a feio trabalhada.

Para georreferenciar uma imagem, primeiro a insira no projeto, depois clique em Camada Raster e troque para Transformaes Geogrficas . Aparecer ao lado o e em smbolo . Clique nele Georreferenciamento.

Observao: A imagem inserida ficar alterada aps finalizar o georreferenciamento, logo, mantenha uma cpia da original.

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Abrir uma caixa de dilogo onde escolheremos com ou sem cartografia de referncia, colocaremos a imagem a ser georreferenciada, a mesma anteriormente inserida, seu nome de sada e o tamanho do pixel da imagem (resoluo espacial). Clique em Aceitar. Aparecer uma tela como a logo ao lado.

Obs: O valor do pixel referente a resoluo espacial da imagem, no levando em conta o valor do IFOV-Campo Instantaneo de Visa- (possui dimetro), no caso por estar sendo usada uma imagem do Satlite Landsat a resoluo 30 m X 30 m.

Para conseguir georreferenciar uma imagem necessrio que se tenha o auxilio de quatro pontos de controle no mnimo. Neste momento temos a Vista de Georreferenciamento com as ferramentas de zoom para arrastar a imagem.

Temos o Controle de zoom que uma caixa que mostra um zoom no lugar em que estiver o navegador central. Temos tambm o Painel de pontos de controle onde adicionamos os pontos e colocamos suas coordenadas.

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Passos para o georreferenciamento (sem cartografia de referncia):


Encontre o local do primeiro ponto a ser inserido. necessrio j saber os pontos de controle que sero utilizados. Uma dica para facilitar o trabalho fazer um shape dos pontos de controle antes, e com uma tabela No Painel de pontos de controle onde diz Coordenada X e Coordenada Y colocar as coordenadas do ponto. Repetir o procedimento para todos os outros pontos (achar o local, novo ponto,
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com as coordenadas. Deix-los inserir, ajustar e colocar as abertos para consulta durante o coordenadas). georreferenciamento. Depois de inserir todos os pontos, teste o georeferenciamento finalize a mesma: Clicar em e clicar no local do ponto. Ele ficar marcado ali e pode ser ajustado no Controle de zoom.

Salve a tabela de pontos em:

Obs.: Esta pode ser utilizada em outro georreferenciamento caso esteja trabalhando com vrias bandas de uma nica imagem que precisem ser georreferenciadas.

Logo

aps,

clique

no

boto:

Por ltimo, georreferenciamento escolhido.

salve no

o local

Aps salvar o georreferenciamento, fechar o gvSIG e abri-lo novamente, para que o georreferenciamento possa ser visualizado. Ao abrir novamente o programa, abra o projeto de georreferenciamento feito anteriormente, clicando na opo abre um projeto existente, como na figura

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ao lado.

Georreferenciamento de uma carta No gvSIG esses pontos devem ser pelo sistema de coordenadas inseridos da seguinte forma: Latitude(Y) e Longitude(X). Usa-se o sistema CRS Sirgas 2000 EPSG 4674. Long(X) (-52.367) (-52.367) (-51.800) (-51.800) Lat(Y) (-32.250) (-31.583) (-31.583) (-32.250)

O georreferenciamento da carta ao Ponto 1: lado, foi feito sem cartografia de Ponto 2: referncia, e, com pixel n 1. Ponto 3: Os pontos de georreferenciamento so Ponto 4: sempre dados dessa forma:

2*

*3

1*

*4

Para ver se o georreferenciamento deu certo, no necessrio fechar o programa, pode-se encerrar o georreferenciamento e aps carregar a imagem dando um zoom no plano de informao. Para o georreferenciamento de uma carta pelo sistema UTM. Usam-se o sistema Sirgas 2000 zona 22S, tendo em vista que a carta se localiza no Rio Grande do Sul.

A Carta B2112 De Rio Grande a Feitoria que est no exemplo acima, foi georreferenciada com as seguintes coordenadas:

Long(X) Ponto 1: 52 22 Ponto 2: 52 22 Ponto 3: 51 48 Ponto 4: 5148

Lat(Y) 32 15 31 35 31 35 32 15

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Processos para importar uma tabela do Excel no auxilio de um Georreferenciamento:


Primeiramente, necessrio que o arquivo da tabela esteja no formato dbf, ou csv. Para que possa ser aberto em: Gestor de Projetos- tabela novo, adicionar. OBS: a tabela inserida apenas para facilitar a visualizao e os procedimentos de insero dos pontos de controle.

Na opo Adicionar, abrir a caixa onde os pontos em formato csv sero adicionados. Assim o arquivo em dbf ou csv (tabela) ir abrir em uma nova janela, como na figura ao lado.

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Se a tabela no aparecer, na opo Arquivo de Tipo, mudar o formato para csv.string.

Observe:

(Janelas de tabela e de georreferenciamento, na mesma tela)

Feito isso, crie um novo projeto e faa todo o procedimento explicado anteriormente em Georrefenciamento de uma Imagem. Aps isto, estaro abertas as janelas da tabela e de georreferenciao, ento as manipule para que ambas fiquem visveis para edio dos dados.

Georreferenciamento com Cartografia de Referncia:

O exemplo a seguir foi feito com a Carta B2112, com sistema de coordenadas CRS Sirgas 2000 EPSG 4674; De Rio Grande a Feitoria, para o

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georreferenciamento com uma cartografia de referncia.

Primeiramente, Crie um projeto; Depois clique em Adicionar plano de informao Adicione a imagem j georreferenciada; Clique em Camada Raster e troque para Transformaes Geogrficas . Aparecer ao lado o smbolo Georreferenciamento clique nele; ,

Abrir uma caixa de dilogo (exemplo a seguir) - escolha com cartografia de referncia - Aparecer o arquivo j georreferenciado com o seu nome de sada.

Aps, clique no boto selecionar do Arquivo de georreferenciamento, e, adicione a imagem a ser georreferenciada (exemplo ao lado):

Obs.: o tamanho do pixel da imagem (resoluo espacial) dever aparecer automaticamente, porm, caso no aparea, coloque para as coordenadas X e Y: tamanho 1.

Clique em Aceitar. Aparecer uma tela como a logo abaixo:

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Do lado esquerdo do bloco aparece a imagem georreferenciada, e, do lado direito do bloco, a imagem no georreferenciada. Aps, clique em e selecione o local do primeiro ponto. Ele ficar marcado ali e pode ser ajustado no Controle de zoom (exemplo a seguir):

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Clique nas duas cartas na j georreferenciada obtemos o 1 ponto em azul e na no georreferenciada obtemos o 1 ponto em vermelho Coloque-os nos locais desejados. Inserindo os dois pontos no local a ser georreferenciado, j obteremos as coordenadas no Painel de pontos de controle. Repita o processo para os outros pontos. Depois de inserir todos os pontos, teste o georreferenciamento finalize o teste:

Salve a tabela de pontos em:

Esta pode ser utilizada em outro georreferenciamento caso esteja trabalhando com vrias bandas de uma nica imagem que precisem ser georreferenciadas. Logo aps, clique no boto:

Por ltimo, salve o georreferenciamento no local escolhido.

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Utilizando Ferramentas de Consulta Rpida


Como Medir Distncias e reas

Temos duas ferramentas bsicas no gvSIG para tal ao, a de medir distncias . Para utiliz-las necessrio vetorizar o local que se quer saber a distncia. O programa retornar a distncia ou a rea vetorizada, tanto s do ltimo vetor como do total de vetores feitos. Aqui os valores esto irreais visto que a imagem no est georreferenciada e esse passo muito importante para se obter ( valores confiveis de dimensionamento. A seta vermelha indica a posio do vetor que prudente notar o sistema de medidas muito fino e de difcil visualizao) em que so dados os valores, que fica indicado na mesma barra em que aparece o valor da distncia. e a de medir reas

Como Visualizar as Coordenadas de um Ponto Clicar na ferramenta Catch Coordinates e clicar no ponto cujas coordenadas quiser saber. Aparecer uma caixa com as coordenadas do ponto.

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Informao Rpida

Outra maneira de consultar informaes de um ponto a utilizao da ferramenta: . Para isto, necessrio que as tabelas de atributos estejam vinculadas e isto implica que as mesmas possuam um mesmo campo.

Primeiramente, com a tabela aberta, clique em Tabela na barra de ferramentas e em seguida v em Vnculo. Conforme a figura ao lado.

Logo, uma janela como a demonstrada ser aberta e ento se deve selecionar as tabelas e campos requisitados. Ao termino clique em Finalizar.

Observao: As tabelas a serem selecionadas so distintas, porm, para que haja o vnculo, o campo deve ser o mesmo. Pronto, o vnculo est feito. Agora, para a consulta basta que voc clique no boto do Hyperlink Avanado e localize o cursor em cima do ponto desejado. Caso no sejam necessrias todas as informaes daquele ponto, e voc queira selecionar os campos a serem utilizados, v ferramenta Informao Rpida , selecione os mesmos e clique em Aceitar.

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Feito isto, ao utilizar a ferramenta de consulta, o Hyperlink, voc observar apenas os campos selecionados.

Criando um Mapa

Antes de criar um mapa, necessrio j se ter os dados abertos anteriormente no gestor de projeto correspondente, ou seja, a imagem e seus atributos j devero estar abertos, no caso da imagem, a mesma j dever estar aberta no Bloco, j nos atributos devero estar abertos na tabela.

Para criar um mapa, basta ir barra de menus, clicar na opo Ver e logo em seguida clicar em Gestor de Projetos. Abrir a janela gestor de projetos, no qual dever ser escolhida a opo Mapa.

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No Gestor de projetos, selecione a opo Mapa, clique em Novo, selecionar Sem ttulo 0 e aps clicar em Renomear. Aps escolher o novo titulo para o projeto, no exemplo foi atribudo o nome Mapa, aps clique em Abrir.

Voc obter um resultado, como este:

No

menu

ferramentas, .

clicar em Inserir Vista

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Com o mouse, tente estipular o tamanho do mapa pressionando em cima da malha de pontos at chegar a um tamanho ideal, na janela do mapa.

Aparecer a seguinte janela: Chamar o projeto no qual dever ser elaborado o mapa e logo aps clicar em Aceitar.

A imagem aparecer na malha como segue a ilustrao abaixo:

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Para adicionar Legenda, Escala, Ttulo e o Norte, ou outras informaes no mapa, basta ir em Mapa, Inserir, neste ir aparecer todas as informaes possveis de insero no mapa:

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Neste tutorial iremos destacar apenas as fundamentais para um mapa, como as seguintes:
Nesta opo podemos inserir o Ttulo do Mapa

Podemos identificar as informaes representadas por smbolos na imagem.

Utilizado para representao da escala no mapa. Determina o Norte no Mapa.

Produto final do mapa representado ao lado:

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Inserir o Grid de Coordenadas

Aps serem feitos os passos anteriores, clicar com o boto direito sobre a imagem selecionada e ir em Propriedades.

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Aparecer uma janela Propriedades do marco da vista, na qual dever ser escolhida a opo Exibir Grade, aps clique em configurar.

Aparecer a janela ao lado, onde voc poder fazer algumas alteraes nas configuraes da grade.

Clique em Aceitar e seu mapa ser gerado como ao lado: Observao: Na barra de ferramentas, os botes Inserir Legenda,

Inserir Rosa dos Ventos, Inserir Escala, so algumas das opes escolhidas para que o mapa possua este resultado Final.

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Impresso rpida de um mapa


A impresso rpida, como o prprio nome diz, permite que o produto final (mapa) seja editado e impresso, automaticamente. Porm, este no ser salvo no projeto.

Para impresso rpida de um mapa, basta ir em Vista e clicar em Impresso rpida.

Na janela de Configurao de impresso, temos opo de escolha do formato da folha, orientao, nmero de cpias, adio de legenda, Grids e escala. O software disponibiliza de um escala prvia, porm esta pode ser alterada. Para a visualizao do mapa clique em Vista Prvia, e para impresso, clique em Aceitar.

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Observe a vista prvia:

Utilizando um mapa referencial ou criando um modelo


Se tornar-se necessrio a utilizao de um mapa referencial, por exemplo, se for preciso seguir um determinado padro ou para facilitar a confeco do mapa, utiliza-se desta ferramenta. Primeiramente, v ao gestor de projetos, e selecione a opo Mapa. Logo, na barra de ferramentas v em Arquivo, e clique em Abrir modelo, depois basta selecionar o arquivo desejado.

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Porm, caso o mapa j esteja criado e voc deseje utiliz-lo, posteriormente, como modelo para gerao de novos mapas, por exemplo, se desejar confeccionar uma poro de mapas referentes s mesmas informaes para anos diferentes, possibilitando a realizao de uma anlise, v em Arquivo, Salvar como modelo, e escolha a pasta de destino.

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CLASSIFICAO SUPERVISIONADA DE IMAGENS USANDO A VERSO OADE 2010 1.0 DO gvSIG Com este processo possvel diferenciar texturas, o qual conta com a experincia do usurio em apontar alvos para serem analisados na imagem. Esta verso pode ser baixada nos links: http://andersonmedeiros.wordpress.com/2010/07/24/gvsigsextante-grass/ http://www.oadigital.net/software/gvsigoade/gvsigdownload O exemplo a seguir foi feito utilizando o sistema de coordenadas Sirgas 2000/UTM zona 22s para uma imagem Landsat. Para se fazer uma classificao necessrio compor 3 bandas de uma imagem. Insira em um novo plano de informao, a primeira BANDA; logo aps, em Propriedades de Cobertura, no cone Bandas, adicione as duas bandas restantes. *Igual ao exemplo de Composio de bandas e interpretao de imagens.
Para melhores resultados na classificao clique com o boto direito do mouse sobre o layer e v at a guia Propriedades do Raster, e clique na caixa de realce, mantendo ativos todos os cones vazios - para ativar o brilho, o contraste e o realce da imagem de forma adequada arrastando a barra deslizante; clique em aplicar e aceitar. No exemplo ao lado o realce utilizado foi de 3.0. Aplique e aceite o que foi feito.

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Clique

Plano

de e

Informao troque Imagens

de para .

Imagem Processos de

Aparecer ao lado o smbolo , clique e surgir a caixa de Classificao, a qual permite adicionar classes de diferenciao de texturas, como por exemplo, mar; gua doce; areia; zona urbana; zona rural; vegetao; etc, atravs de ferramentas, que possibilitam a demarcao das classes da imagem que se deseja trabalhar.

Tipos de ferramentas para a classificao: Polgono. Polilinha. Ponto.

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O boto Novo adiciona classes, de tal forma que quanto maior o nmero de classes maior a preciso do processo.

O exemplo ao lado, foi feito com a ferramenta polgono , a qual seleciona amostras da regio de interesse (ROI). Aps terem sido feitas as selees das regies de interesses, deve-se aplicar e aceitar o que foi feito, salvando ento a classificao no local desejado.

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