ndice
Portada . 1 ndice .... 2 Orgenes de la informtica ... 3 La maquina de Turing .. 3 El gato de Schrdinger . 4 Origen de la computacin cuntica .. 4 Mquina de Turing cuntica . 4 Necesidad de la computacin cuntica . 5 Se basa en el uso de QuBits .. 5 Qu aporta esta propiedad cuntica de los QuBits? 5 Calculo con qubits . 6 Puertas lgicas cunticas 6 Algoritmo cuntico 6 Uso practico. La Factorizacin .. 7 Hardware para la computacin cuntica (lista di Vincenzo) . 7 La decoherencia cantica: gran escollo . 8 Efecto tnel .... 9 Artculos actuales sobre la computacin cantica . 9 El Qubit, cerca de la memoria infinita (2008) ... 9 Google 9 Microsoft 10 Entrelazamiento cuntico entre 2 diamantes (Diciembre de 2011) 10 Fuentes 11
Orgenes de la informtica
La historia de la informtica tiene su ao cero en 1936. En 1936 un joven ingls, Alan Turing, tuvo la idea que acab con la gran limitacin de los ordenadores: se construan para resolver un problema concreto y haba que cambiar sus circuitos para poder resolver otro. Turing imagin una mquina diferente. Polivalente, capaz de resolver cualquier problema que se pudiera plantear de manera matemtica y luego dividirse en operaciones lgicas, en las que la decisin era sencilla: verdadero o falso. La idea era usar un programa que segua una receta (un algoritmo) para resolver un problema complejo en una cadena de pasos muy simples. Haba nacido el ordenador moderno, pero solo era una mquina imaginaria. Tras el parntesis de la II Guerra Mundial, en la que ayud a descifrar el cdigo Enigma de las comunicaciones secretas nazis, Alan Turing cre uno de los primeros ordenadores similares a los de ahora. Ya era digital y programable. Con solo cambiar el programa, haca muchas cosas diferentes. Hoy los ordenadores ganan a los mejores jugadores de ajedrez; pero ningn programa ha conseguido pasar esa prueba de chateo, conocida como test de Turing.
La mquina de Turing
Alan Turing introdujo el concepto de mquina de Turing en el trabajo On computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem, publicado por la Sociedad Matemtica de Londres en 1936, en el que se estudiaba la cuestin planteada por David Hilbert sobre si las matemticas son decidibles, es decir, si hay un mtodo definido que pueda aplicarse a cualquier sentencia matemtica y que nos diga si esa sentencia es cierta o no. Turing ide un modelo formal de computador, la mquina de Turing, y demostr que existan problemas que una mquina no poda resolver. Con este aparato extremadamente sencillo es posible realizar cualquier cmputo que un computador digital sea capaz de realizar. Mediante este modelo terico y el anlisis de la complejidad de los algoritmos, fue posible la categorizacin de problemas computacionales de acuerdo a su comportamiento, apareciendo as, el conjunto de problemas denominados P y NP, cuyas soluciones pueden encontrarse en tiempo polinmico por mquinas de Turing deterministas y no deterministas, respectivamente. Una razn para aceptar la mquina de Turing como un modelo general de cmputo es que el modelo definido es equivalente a muchas versiones modificadas que en principio pareciera incrementar el poder computacional.
El gato de Schrdinger
Erwin Schrdinger, uno de los padres de la teora cuntica, formul su paradoja en 1935 para destacar el aparente absurdo del principio de superposicin cuntico que un objeto cuntico no observado est simultneamente en mltiples estados. Ide una caja negra que contena un ncleo radiactivo, un contador Geiger, un vial de gas venenoso, y un gato. El contador Geiger est preparado para liberar el gas venenoso, matando al gato, si detecta cualquier radiacin procedente de la desintegracin nuclear. El espeluznante juego se desarrolla de acuerdo con las reglas de la mecnica cuntica, debido a que la desintegracin nuclear es un proceso cuntico. Si se deja el aparato durante un periodo de tiempo y luego se observa, puedes encontrar que el ncleo haya decado o no, y por tanto que el veneno se haya liberado o no, y que el gato est muerto o no. Sin embargo, la mecnica cuntica nos dice que, antes de que se realice la observacin, el sistema est en una superposicin de ambos estados el ncleo se ha desintegrado y a la vez no lo ha hecho, el veneno se ha liberado y no, y el gato est tanto vivo como muerto.
El procesador contiene el juego de instrucciones que se aplica sobre el elemento de la cinta sealado por el cabezal. El resultado depender del qubit de la cinta y del estado del procesador. El procesador ejecuta una instruccin por unidad de tiempo. La cinta de memoria es similar a la de una mquina de Turing tradicional. La nica diferencia es que cada elemento de la cinta de la mquina cuntica es un qubit. El alfabeto de esta nueva mquina est formado por el espacio de valores del qubit. La posicin del cabezal se representa con una variable entera.
Algoritmo cuntico
Un algoritmo cuntico es un algoritmo que se ejecuta en un modelo realista de computacin cuntica, como el modelo de circuito cuntico, como el que se ilustra en la figura.1 La teora de la complejidad computacional le asigna la clase BQP a los algoritmos que pueden ser resueltos en un computador cuntico en tiempo polinmico con un margen de error promedio inferior a 1/4. En el anlisis de los algoritmos cunticos es habitual comparar la cota superior asinttica con el mejor algoritmo clsico conocido, o, si el problema est resuelto, con el mejor algoritmo clsico posible.
La decoherencia es una forma de ruido o interferencia que evita la superposicin de la partcula cuntica, robndole la propiedad especial que la hace tan til. Una computadora cuntica se basa en la capacidad de una partcula cuntica de estar tanto aqu como all y el fenmeno de la decoherencia frustra este hecho. Durante aos uno de los obstculos para lograr que la computacin cuntica resulte, era la decoherencia cuntica, que puede ser explicado como el hecho de que el sistema fsico no reside aislado, si no que presenta una interactuacin con otros, y es esta interactuacin con otros la que genera el problema, ya que puede resultar en una superposicin de los qubits, llegando a un estado indefinido no esperado. Se basa en que los sistemas fsicos no residen aislados sino que interactan con otros, y esta interaccin es la que provoca que se deshagan los estados de superposicin de los qubits (mientras no interacte, es un sistema coherente, es decir, se encuentra en una indefinida superposicin de estados). A este intervalo de prdida de coherencia se le asocia que lo que esencialmente es un sistema cuntico lo podamos describir por medio de variables clsicas. La decoherencia se debe al acoplamiento del qubit con el entorno (ordenador cuntico). En consecuencia el qubit debe considerarse como un sistema abierto. El acoplamiento del qubit y el ordenador cuntico produce un entrelazamiento entre ambos sistemas que modifica el qubit de forma, a priori, incontrolable. Generalmente se asume que una vez que el qubit ha perdido la coherencia la computacin completa falla y, en consecuencia, los resultados que se obtienen no son correctos. En el modelo de computacin cuntica los clculos se realizan aplicando transformaciones unitarias al qubit. Sin embargo esto slo se cumple de forma aproximada ya que, debido al acoplamiento entre los dos sistemas, la evolucin del qubit generalmente no es unitaria. Los tiempos de decoherencia para los sistemas candidatos, en particular el tiempo de relajacin transversal (en la terminologa usada en la tecnologa de resonancia magntica nuclear e imaginera por resonancia magntica) est tpicamente entre nanosegundos y segundos, a temperaturas bajas. Las tasas de error son tpicamente proporcionales a la razn entre tiempo de operacin frente a tiempo de decoherencia, de forma que cualquier operacin debe ser completada en un tiempo mucho ms corto que el tiempo de decoherencia. Si la tasa de error es lo bastante baja, es posible usar eficazmente la correccin de errores cunticos, con lo cual s seran posibles tiempos de clculo ms largos que el tiempo de decoherencia y, en principio, arbitrariamente largos. Se cita con frecuencia una tasa de error lmite de 104, por debajo de la cual se supone que sera posible la aplicacin eficaz de la correccin de errores cunticos. Otro de los problemas principales es la escalabilidad, especialmente teniendo en cuenta el considerable incremento en qubits necesarios para cualquier clculo que implica la correccin de errores. Para ninguno de los sistemas actualmente propuestos es trivial un diseo capaz de manejar un nmero lo bastante alto de qubits para resolver problemas computacionalmente interesantes hoy en da. El problema est en que las superposiciones cunticas son extremadamente frgiles ya que cualquier agente externo acta como un observador, y hace que sus propiedades queden determinadas (dejan de ser superposiciones y se convierten en cara o cruz). As que para poder generarlas es necesario tener un objeto completamente aislado de todo lo dems. Tecnolgicamente, es imposible aislar completamente objetos grandes (como monedas) pues siempre hay aire, luz, etc. que interaccionan con ellas. Esta es la razn por la cual no se pueden construir superposiciones con monedas, por ejemplo. Sin embargo, algunos objetos microscpicos, como los tomos, s se pueden aislar.
Efecto tunel
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En mecnica cuntica, el efecto tnel es un fenmeno nanoscpico por el que una partcula viola los principios de la mecnica clsica penetrando una barrera potencial o impedancia mayor que la energa cintica de la propia partcula. Una barrera, en trminos cunticos aplicados al efecto tnel, se trata de una cualidad del estado energtico de la materia anlogo a una "colina" o pendiente clsica, compuesta por crestas y flancos alternos, que sugiere que el camino ms corto de un mvil entre dos o ms flancos debe atravesar su correspondiente cresta intermedia si dicho objeto no dispone de energa mecnica suficiente como para imponerse con la salvedad de atravesarlo.
El sistema est muy lejos de ser un producto utilizable, se trata solo de un prototipo y todava quedan muchos problemas pendientes de solucin, pero en las pruebas ha demostrado ser mas rpido que los sistemas convencionales. D-Wave (Mayo de 2011) Con la idea un poco ms clara, la noticia que tenemos hoy es que la empresa D-Wave ha anunciado que en breve saldr a la venta su primer ordenador cuntico, el D-Wave One, el cual cuenta con un procesar cuntico de 128 qubits, este procesador casi sacado de la ciencia ficcin tiene por nombre clave: Rainier, y est diseado para hacer una tarea especfica, un proceso llamado Optimizacin discreta que es aplicada a procesos de solucin de problemas de optimizacin, lo cual lo lleva a un nicho de mercado muy especfico. Microsoft (Noviembre de 2011) La computacin cuntica es uno de sus sueos y proyectos ms importantes para Microsoft, que quiere seguir siendo una compaa influyente en el mercado y en la ciencia del futuro. Luego de presentar una patente en 2009, el viernes pasado se la aprobaron. La importancia de este suceso radica en que la computacin cuntica pasar a un terreno ms concreto de experimentacin, y Microsoft tiene algunas ideas sobre el papel que los sistemas cunticos podran jugar en una nueva criptografa. La rememoracin de esto no es meramente un capricho informativo, sino que el concepto patentado es fuerte porque no responde a una utilizacin especfica, sino al concepto mismo de lo que el futuro podra proveernos como la computacin estndar. Este suceso empez a levantar la atencin de los ingenieros, investigadores y cientficos de la computacin al entender que si Microsoft una compaa de inversiones utilitaristas- lo patentaba, era porque detrs de ello haba una posibilidad concreta de realizacin. Es decir, inversin, financiacin, etc. para su desarrollo. Entrelazamiento cuntico entre 2 diamantes (Diciembre de 2011) Varios cientficos encabezados por el fsico de Oxford Ian Walmsley han conseguido relacionar y hacer vibrar a dos diamantes en el proceso conocido como entrelazamiento cuntico. Para que nos hagamos una idea del hallazgo, en 1935 Einstein lo lleg a denominar como la accin fantasmal a distancia. Un efecto extrao en donde se conecta un objeto con otro de manera que incluso si estn separados por grandes distancias, una accin realizada en uno de los objetos afecta al otro. Lo que estaban viendo se trataba de la primera observacin de este proceso a temperatura ambiente entre los fonones de dos piezas de cristal de diamante de unos pocos milmetros y tan slo separados en 15 centmetros. Todo ello a una temperatura ambiente, donde lo normal es que las cambios trmicos rompan cualquier coherencia de sistema cuntico. Haban logrado un entrelazamiento cuntico durante 7 picosegundos. Lo conseguido, un entrelazamiento de una calidad del 98%, demuestra que el fenmeno es observable a travs del mundo macroscpico. Una puerta que se abre a la computacin cuntica que deber seguir mejorando los resultados. Si esos 7 picosegundos conseguidos se alargan en el tiempo, el descubrimiento podra alcanzar cotas de importancia histricas.
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FUENTES http://wordpressaleslonewsc.ipage.com/?cat=291 http://www.hardoc.net/t544-parte-1-computacion-cuantica-introduccion#4050 http://www.heraldo.es/noticias/alan_turing_ordenador_moderno.html http://genomegeek.blogspot.com/2011/04/computacion-cuantica.html http://elcrimenhperfecto.blogspot.com/2011/01/que-es-la-decoherencia-mecanica.html http://universitam.com/academicos/?p=14568 http://chaba.over-blog.es/article-se-abren-las-puertas-de-la-computacion-cuantica-91256622.html http://www.neoteo.com/el-qubit-cerca-de-la-memoria-infinita-14039 http://www.neoteo.com/microsoft-y-su-patente-de-computacion-cuantica http://www.alegsa.com.ar/Dic/qubit.php http://ciudadanodelmundo.espacioblog.com/post/2006/07/12/aque-es-qubithttp://dl.dropbox.com/u/23557667/articulos/quantum-es.pdf http://www.tecnologiahechapalabra.com/tecnologia/glosario_tecnico/articulo.asp?i=4317 http://www.hardoc.net/t611-parte-2-computacion-cuantica-el-qubit http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_cu%C3%A1ntico http://alt1040.com/2011/12/logran-entrelazamiento-cuantico-entre-2-diamantes-abriendo-las-puertas-dela-computacion-cuantica http://www.taringa.net/posts/info/4719408.R/efectos-de-fisica-mecanica-y-fisica-cuantica.html
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