ndice
Jacques Bertin
imagen,abanicos de curvas)
11 LA CARTOGRAFA (REDES
3 Las propiedades de la dimensin Z TEORA MATRICIAL DE LA GRFICA 4 Para qu sirve ese lenguaje? Los niveles
de la percepcin
11b Los tipos de mapas y sus propiedades 12 El mapa simplificado 13 La cartografa "para la comunicacin" 14 La representacin de las cantidades en Z 14b La selectividad en las superposiciones 15 LA INVENCIN DEL CUADRO DE DATOS 16 PODER Y LMITES DE LA GRFICA
La imagen, forma significativa percibida instantneamente, se crea sobre las tres dimensiones independientes x, y, z (3). Por tanto, la imagen puede transcribir las relaciones entre tres conjuntos independientes.
La variacin en Z de la energa luminosa, sobre un soporte de papel, se produce por la variacin del tamao o de la intensidad de las manchas. El tamao y la intensidad de las manchas y las dimensiones del plano, X e Y, constituyen las variables visuales de la imagen.
Las propiedades de Z
12 Orden (O)
Las variables de la imagen son ordenadas (esto es anterior a aquello). De la misma manera que el plano, el tamao transcribe, adems, las proporciones (Q) (esto es n veces aquello). En toda combinacin de variables, el orden propio de las variaciones de tamao y de intensidad (que corresponde a la variacin de intensidad luminosa), es prioritario frente a las otras variables. El tamao y la intensidad son disociativos.
13 Asociacin (
14 Seleccin (
TEORA MATRICIAL DE LA GRFICA Para qu sirve ese lenguaje? Los niveles de la percepcin
Las preguntas elementales : En Italia, cuntos cerdos? recibe como respuesta el nmero inscrito en la casilla, que es el dato elemental. Es el nico dato que podemos memorizar puesto que no es posible memorizar la totalidad de los datos elementales, es decir, los 25 nmeros del cuadro de datos. Pero comprender significa integrar la totalidad de los datos. Para ello es necesario reducirlos a un pequeo nmero de datos elementales. Ese es el objetivo del "tratamiento de los datos", ya sea grfico o matemtico. La pregunta de conjunto: cules son los grupos que los datos construyen en X, en Y, es la pregunta fundamental. La respuesta la proporciona la construccin (16) o "matriz ordenable" que reordena las lneas y las columnas y muestra que los datos (15), es decir, 25 nmeros, se reducen a 2 grupos: A y B, de estructuras opuestas. Es la primera informacin. El pas C es una excepcin. No entra en ningn grupo. Pero esta excepcin es importante pues en el marco de esos datos, siendo todos los pases de importancia equivalente, es ese pas el que juega el papel de rbitro. Es la segunda informacin. Esas informaciones fundamentales no son visualizables en (15) y en cualquier otra construccin (17). Sin embargo, son esas las informaciones que deben mostrarse. Los tratamientos matemticos o grficos preceden, pues, a la redaccin de los comentarios y determinan el inters de stos. La publicacin de documentos como el (17) muestra que el redactor no ha visto lo que haba que decir. Las preguntas de nivel medio corresponden a la multitud de subconjuntos que pueden definirse entre los niveles extremos. Cuando la pregunta de conjunto recibe una respuesta, habr tambin una respuesta para las preguntas formuladas en todos los niveles.
La transformacin de los datos en grficos permite comprender; un mapa, un diagrama, son documentos a los cuales se les interroga. Al cuadro de datos (15), por ejemplo, que detalla la produccin de carne de cinco pases, se le puede interrogar segn la tres entradas posibles: - en X: cierto tipo de carne, en qu pas? - en Y: en cierto pas, qu tipo de carne? - en Z: dnde se observan los porcentajes ms elevados? Pero, en cada entrada, las preguntas van del nivel elemental al nivel de conjunto.
Esas tres preguntas miden la utilidad de cualquier construccin y de cualquier tratamiento y permiten evitar los grficos intiles. Estas tres preguntas preceden cualquier realizacin grfica. Las construcciones (17) ponen en evidencia que solamente la matriz ordenable (16) (18) responde a todas las preguntas. La matriz ordenable es la construccin fundamental de la grfica. Constituye la aplicacin ptima de Haga clic sobre la imagen para agrandarla las propiedades de la imagen y concretiza la cadena de las operaciones lgicas: datos - matriz reduccin - excepciones - discusin - decisin - comunicacin. Organiza la reflexin, da sentido a las operaciones automticas y proporciona la clave que permite clasificar los grficos y elegir la . construccin ms adecuada
el nmero de caracteres su naturaleza: ordenada (O) u ordenable ( ) > la presencia de la componente geogrfica
para poder definir cules son las construcciones tiles. Los dendrogramas y las nubes factoriales muestran los grupos de objetos y de caracteres pero el porqu, es decir, el contenido del cuadro, queda oculto, lo cual empobrece la discusin. En el cuadro de datos de 1, 2 o 3 caracteres, cada uno de ellos ocupa una de las tres dimensiones de la imagen. Los agrupamientos aparecen directamente, sin necesidad de permutaciones. Las relaciones entre caracteres construyen diagramas. Las relaciones entre objetos construyen redes. Las redes pueden representarse tambin en forma matricial.
LOS DIAGRAMAS
construye el fichero-imagen. En X se coloca el nmero de unidades de tiempo (Q) y en Y los 8 insectos ( ) multiplicados por los 12 experimentos ( ). construye una imagen por cada experimento:
los experimentos forman dos grupos:
Se trata de descubrir
-si los 12 experimentos son comparables, -si los 8 insectos constituyen tipos, -si se presentan situaciones excepcionales.
clasifica todos los tiempos, desde los ms cortos hasta los ms largos. Aparecen tres etapas:
de 10, 20 y 45 minutos. Muchas otras observaciones son posibles.
LOS DIAGRAMAS
3 descubre dos tipos de ciudades. 4 muestra la evolucin de la temperatura estratosfrica. 5 determina la sucesin y el horario de los trenes de una lnea de ferrocarriles. 6 muestra de qu manera evoluciona una correlacin entre dos fechas. 7 superpone 5 tipos de asociaciones vegetales. 8 muestra la evolucin del clima, definida, gracias a un sondeo, por las sucesivas
asociaciones vegetales.
LOS DIAGRAMAS
envejecimiento de la poblacin (jvenes J, adultos A, ancianos V). Una imagen por cada pueblo, superponiendo todas las pocas, no aporta nada (12). Una imagen por poca, superponiendo todos los pueblos, muestra una evolucin espectacular (13).
12, 13
15 coleccin de objetos : profundidad (P), ancho (L), altura (H), describen la geometra de un objeto identificado por su naturaleza, su ubicacin, su peso, su edad... 16 coleccin de vidas de cazadores
esquimales.
LOS DIAGRAMAS
el ttulo y la leyenda del mapa. Para poder responder a las dos otras preguntas: grupos, excepciones? es necesario descubrir cules son esos grupos (semejanzas geogrficas entre los caracteres) y en consecuencia, contestar a la pregunta: dnde est determinado carcter ? por ejemplo : donde est la sal? (pregunta en Y).
Las 3 preguntas bsicas en cartografa La 1a pregunta : cules sont las XYZ? permite redactar
1 y 2.
Esta barrera desaparece si se abandona la exhaustividad. Se construye un "mapa simplificado" o mapa de sntesis, que superpone una seleccin de caracteres simplificados (pgina
Las preguntas sin respuesta visual ponen de manifiesto 4 tipos de representacin cartogrfica :
1 el mapa de 1 carcter cuya imagen, percibida instantneamente (imagen para ver) es el elemento bsico de la "colleccin de mapas". 2 la colleccin de mapas de 1 carcter cuyas reclasificaciones permiten descubrir grupos (correlaciones geogrficas) y excepciones. Por ejemplo: los inventarios estadsticos. En este caso, la pregunta "qu hay en determinado lugar?" no tiene prcticamente respuesta. 3 la superposicin de caracteres que proporciona, a un nivel de detalle (mapa para leer), el inventario de precisin. Ejemplo: el catastro, el documento del constructor inmobiliario. Aqu la pregunta "dnde se encuetra determinado carcter?" queda prcticamente sin respuesta. 4 la superposicin simplificada (simplificada con relacin a las anteriores, llamadas exhaustivas) o "mapa de sntesis", responde a todas las preguntas. Ejemplo: el mapa de la leccin de geografa: la seleccin, por parte de un autor, de caracteres simplificados. 1 y 2 plantean el problema grfico de la representacin de las cantidades en Z. 3 y 4 el problema de la selectividad y de los smbolos.
El mapa simplificado
La imposibilidad de contestar en una sola imagen y exhaustivamente a la preguntas bsicas 2 y 3 conduce al mapa simplificado o "mapa de sntesis" (4, 7, 9, 10). Este tipo de mapa trata de responder a todas las preguntas, pero abandonando la exhaustividad, lo cual plantea tres problemas: - Elegir un tratamiento: cartogrfico (6) o matricial (9), matemtico o grfico?
- Elegir un nivel de simplificacin: cuntas categoras y subcategoras es necesario conservar? - Elegir una frmula grfica selectiva: esta eleccin depende de la distribucin de los elementos. Es necesario representar y estudiar esta distribucin antes de definir la frmula grfica apropiada. Esto plantea el problema de la discusin sobre las regionalizaciones propuestas, cuando los datos iniciales han desaparecido (10).
El trmino "comunicacin" se refiere situaciones muy diferentes y a menudo incompatibles. Para evitar las imgenes intiles, se tratar a continuacin de la nocin de exhaustividad-simplificacin y del nivel de lectura, ya expuestos en .
determinadas. El problema que se plantea es el de la representacin de las cantidades en Z, pero el de la selectividad desaparece. Para memorizar una situacin geogrfica (pedagoga) o discutir Para elegir un itinerario o para levantar un muro, el mapa o el plan sobre un proyecto de ordenacin territorial, el mapa debe ser simple y deben ser exhaustivos y contestar a la pregunta "qu hay en determinado contestar a las dos preguntas. lugar?" El mapa superpone varios caracteres simplificados: mapa de El inventario superpone n caracteres en un mismo mapa (11) sntesis (13). Al problema de la selectividad, se le agrega el del nivel de y plantea como problema la selectividad y la simbolizacin. simplificacin. Para descubrir correlaciones o regionalizaciones (SIG), el inventario tambin debe ser exhaustivo, y responder al mismo tiempo a la pregunta "dnde se encuentra determinado carcter?"
El inventario clasifica una coleccin de n mapas de 1 carcter (12) y permite descubrir grupos que corresponden a regiones
utilizar la variacin de tamao, en implantacin puntual (14) o zonal (12). Esta variable y la utilizacin de la gama natural de tamaos progresivos
(cf. Smiologie Graphique, p. 204), evita el problema insoluble de la eleccin de los grados de intensidad y de las imgenes errneas (id. p. 77 y 163). ste es un problema generalizado por la utilizacin de programas informticos que solamente aportan una aparente solucin (grados de intensidad en cantidad insuficiente, tramas demasiado finas que se confunden entre ellas, anlisis incompleto de los objetivos...);
- en qu nivel aparece la imagen til: suprimiendo islotes, presentando similitudes con tal otra, recubriendo una superficie determinada, marcando una ruptura...? La posibilidad de variar fcilmente el nivel de los cortes, gracias a la informtica - lo cual es una operacin corriente en teledeteccin - constituye una solucin eficaz.
La buena selectividad de la orientacin de los signos puntuales muestra cierta regionalizacin, es decir un nivel medio de respuestas.
LA INVENCIN DEL CUADRO DE DATOS "Qu cuadro de datos que hay que construir?" Es ms fcil contestar a esta pregunta si
Plantear el problema en forma de preguntas simples y establecer libremente, sin tener en cuenta
las dificultades tcnicas, la lista de caracteres y de objetos que sera tli y necesario conocer. Anotar sus relaciones. Es el cuadro de distribucin. Este estudio precede evidentemente el tratamiento propiamente dicho. Pero no puede llevarse a cabo sin conocer los mthodos de anlisis de datos, matemtico o grfico, y de sus modalidades.
se utiliza el anlisis matricial para tratar un problema dado. La reflexin se organiza en tres etapas:
Mientras se utiliza el til grfico, el "emisor" y el "receptor" son una misma persona, es decir dos "actores" que plantean las mismas preguntas bsicas. Imaginar el cuadro homogneo ideal conteniendo En este caso el esquema de la comunicacin polismica el mayor nmero posible de elementos de esta lista. Es no es vlido: decir, qu debe colocarse en X para que el mayor (A) emisor<-----> cdigo<-----> receptor. nmero de caracteres se encuentre en Y? Imaginar el acceso a este cuadro teniendo en cuenta sus El que entra en juego es el esquema de la dimensiones, los medios disponibles y el tiempo comunicacin monosmica: necesario. Estudiar las posibilidades de una reduccin , O, Q (B) acteur <------> trois relations por agregacin, sondeo e interpolacin. Es el donde aparecen las relaciones de semejanza y de esquema de homogeneidad. orden que permiten efectuar una reduccion de los Aqu aparecen las tres grandes opciones posibles: datos y que, adems, no son convencionales puesto situar en X el espacio (hacer mapas) o el tiempo que se expresan por intermedio de las propiedades (construir curvas) o una componente especfica: idnticas: semejanza y orden que caracterizan las individuos, categoras, objetos... variables visuales. Para contestar a la primera Verificar la pertinencia del esquema anotando en pregunta el esquema (A) se aplica empleando nicamente el lenguaje verbal. los mrgenes las correspondencias definidas por la preguntas iniciales (cf. Smiologie Graphique, p. 233). Es es cuadro de pertinencia.
La grfica visualiza las etapas y las modalidades un un estudio, lo cual facilita la organizacin del trabajo.
Concretiza la nocin de "dato" y pone en evidencia los problemas planteados por la concepcin del cuadro inicial, problemas que necesitan inventiva y creatividad, fuera del dominio de las computadoras y definidos por la pregunta "qu poner en X?".
As pues, el anlisis matemtico hace referencia a n dimensiones. Pero se constata que los listados de introduccin de datos en la computadora constituyen un nico cuadro X, Y, Z, y que lo que permite conocer el resultado de los clculos es una imagen... que tiene slo tres dimensiones; la cuarta es el tiempo, que justamente se trata de minimizar. As pues, los estudios interdisciplinarios sern siempre difciles, puesto que el gegrafo pone en el espacio, el historiador el tiempo, el psiclogo los individuos, el socilogo las categoras sociales. Cul es pues la "ciencia de sntesis" cuando cada academia, cada disciplina, cada centro de estudios se define por medio de sus componentes X, Y, Z, que caracterizan su dominio de informacin? En realidad, lo que impide concebir una ciencia de sntesis no dividida en disciplinas es la ausencia de una 4a dimensin de la imagen. As pues, finalmente, es como pueden mostrarse los lmites de la racionalidad. Un tratamiento se justifica nicamente dentro de los lmites de un conjunto bien delimitado: el cuadro de datos. Pero existe una infinidad de conjuntos bien delimitados. Nuestros esfuerzos de racionalizacin, sean cuales fueren, se vern inevitablemente ahogados en la infinitud de lo irracional. Jacques BERTIN aot 2001
Visualiza la nocin de anlisis de datos, ms accesible en su forma grfica que en su forma matemtica.
Subraya el hecho que un trabajo no es "cientfico" sino cuando sus aserciones son justificadas por el tratamiento riguroso de un cuadro de datos explcito. Fuera de ese tratamiento, hay slo opiniones personales.
Visualiza las nociones de discusin, reflexin y comprensin, definidas por el nivel de las preguntas pertinentes.