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Estructura Interna del Computador El computador tiene dos partes fundamentales que se complementan para su correcto funcionamiento, la primera

es el Hardware: que consiste en su parte fsica, es decir lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar, es decir, la parte tangible del computador. La segunda es el Software: sta es el alma del computador, toda su parte electrnica y dems programas que le permite realizar las tareas correspondientes, es decir, la parte intangible del computador. Las computadoras estn integradas por una serie de componentes que son los responsables de su correcto funcionamiento. Estructura Interna Procesador : Comnmente se la conoce como CPU, que significa unidad central de procesos (Central Processing Unit), es el dispositivo ms importante y el que ms influye en su velocidad al analizar informacin, ya que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmtico-lgica, las cuales en constante interaccin con la memoria principal (tambin conocida como memoria interna) permiten manipular y procesar la informacin, y controlar los dems dispositivos de la unidad computacional. Es el cerebro de un computador. Es un chip que ejecuta las instrucciones y procesa los datos con los que trabaja el computador. Memoria RAM o memoria principal: Es un chip en el que el procesador almacena de manera temporal los datos e instrucciones con los que trabaja. El computador para poder funcional necesita colocar su sistema operativo, los programas y datos con los que va a trabajar, en un lugar donde los pueda encontrar de manera inmediata y fcil (para no tener que ir continuamente a buscarlos al disco duro donde se encuentran almacenados; esto sera 100 veces ms lento). As que los ubica en un espacio de almacenamiento temporal, la memoria RAM es de acceso aleatorio. A la RAM se le conoce como memoria de lectura / escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayora de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite rescribir. Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la informacin.

La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de la PC. Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede tener abiertos al mismo tiempo. Memoria ROM: Es la que contiene las instrucciones fundamentales para hacer funcionar la computadora, nunca cambia y retiene su informacin, as la computadora reciba o no corriente. Es una memoria solo para lectura. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora. Memoria Cach: Es una unidad pequea de memoria ultrarrpida en la que se almacena informacin a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de circuitos de memoria ms lentos. El cach suele estar ubicado en la tarjeta madre (Motherboard), pero a veces est integrado en el mdulo del procesador. Su capacidad de almacenamiento de datos se mide en kilobytes (KB). Mientras ms cach tenga la computadora es mejor, porque tendr ms instrucciones y datos disponibles en una memoria ms veloz. Memoria externa: Tambin se la conoce como memoria auxiliar, sta es la encargada de brindar seguridad a la informacin almacenada, por cuanto guarda los datos de manera permanente e independiente de que el computador est en funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la informacin mientras el equipo est encendido. Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser flexibles, duros u pticos. Puertos: Para la conexin de perifricos. En la parte posterior de su computadora existen enchufes denominados puertos, donde se conectan al computador los perifricos. Los puertos son de tres tipos: Serial: Conecta el ratn, el mdem, el escner y, en ciertos casos la impresora. El computador los reconoce internamente con las letras COM. Paralelo: Es ms rpido que el serial. Conecta la impresora o el drive para cintas de respaldo. El computador lo reconoce con las letras LPT. Estos puertos se diferencian entre s por las caractersticas para transmitir datos a determinada velocidad.

USB: El Universal Serial Bus (USB) es una de las maneras ms eficientes de agregar dispositivos externos a un computador, y si ste es porttil es mucho ms ventajoso. Virtualmente todas las porttiles nuevas tienen uno o dos puertos USB. El USB permite conectar en cadena hasta 127 perifricos. El USB provee energa para la mayora de los perifricos, reduciendo en gran medida la cantidad de adaptadores de voltaje. Algunos dispositivos USB como las impresoras necesitan corrientes de energa separadas. No requiere reiniciarse el equipo despus de conectar o desconectar un dispositivo, a esto se le denomina "hotswapping". Una vez que se conecta un dispositivo USB, los perifricos se pueden conectar en cualquier momento y Windows los detectar automticamente. Cabe sealar que a partir del Windows 98 Segunda Edicin pueden soportarse estos dispositivos en los equipos. El ancho de banda del USB, permite el uso de dos tipos de perifricos: dispositivos de bajas velocidades (teclados, ratones, etc.) a 1.5 Mbps y dispositivos de altas velocidades (cmaras, scanner) a 12Mbps. Esta es una velocidad asombrosa comprada con el tpico puerto serial (115 kbps). Obviamente, esta velocidad de 12 Mbps es compartida, lo cual significa que no es posible tener dos scanner transmitiendo datos simultneamente a esa velocidad. Tarjeta Madre: Es una tarjeta plstica sobre la que estn montados los principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, etctera. Esta tarjeta tiene ranuras de expansin (SLOT) para que all se conecten las tarjetas de expansin (tarjetas hijas). Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el mdem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta grfica o de video (que permite mostrar imgenes en la pantalla). Bus: Va por la que circulan los datos dentro de una computadora logrando as la interconexin entre las partes; de la memoria al monitor, el modem o la impresora, etc. Disco Duro: Instala y guarda los programas. Almacena de manera permanente la informacin que se le suministra al computador. A diferencia de los discos flexibles, estos estn hechos generalmente de aluminio, giran a una velocidad 10 veces mayor y su capacidad de almacenamiento es muy grande (Ejemplo: 40 gigabytes). Un disco duro es un paquete hermticamente cerrado, conformado por varios discos o placas, sus respectivas cabezas de lectura / escritura y la unidad de disco. El disco duro constituye el medio de almacenamiento ms importante de un computador, ya que en la actualidad, por los volmenes de informacin que se maneja, es muy difcil trabajar sin ste.

Es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rgidos cubiertos de un material magnticamente sensible. Entre ms capacidad tenga un disco duro, ms informacin y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro, actualmente se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) aproximadamente. En el disco duro quedan guardados, entre otras cosas, todos los archivos creados por el usuario. Fuente: http://mail.umc.edu.ve/opsu/contenidos/quesonlascomputadoras_computador.ht m El software es el que hace que la parte electrnica del computador funcione. El procesador es el que influye en la velocidad para analizar informacin Correcto Procesador: Comnmente se la conoce como CPU, que significa unidad central de procesos (Central Processing Unit), es el dispositivo ms importante y el que ms influye en su velocidad al analizar informacin. Su respuesta : Los puertos son enchufes donde se conectan los perifricos al computador Se denomina bus al medio por donde circulan los datos Correcto Bus: va por la que circulan los datos dentro de una computadora logrando as la interconexin entre las partes; de la memoria al monitor, el modem o la impresora, etc. De acuerdo a la lectura la cantidad de memoria RAM influye bastante en: Su respuesta : La velocidad de la computadora. Correcto. registros Registros

Los Registros son un medio de ayuda a las operaciones realizadas por la unidad de control y la unidad aritmtica y lgica. Permiten almacenar informacin, temporalmente, para facilitar la manipulacin de los datos por parte de la CPU. Realizando una similitud con el resto del sistema informtico, los registros son a la CPU como la memoria principal es a la computadora. Los registros se dividen en tres grupos principales: Registros de Propsito General. Registros de Segmento de Memoria. Registros de Instrucciones. Seguidamente se presenta una relacin completa de los tres grupos de registros que contiene un microprocesador tpico como puede ser el Intel 80386: Registros de Propsito General: (AX) Registro de Datos (DX) Registro de Datos (CX) Registro de Datos (BX) Registro de Datos (BP) Registro Puntero Base (SI) Registro ndice Fuente (DI) Registro ndice Destino (SP) Registro Puntero de la Pila Registros de Segmento de Memoria: (CS) Registro Segmento de Cdigo (SS) Registro Segmento de la Pila (DS) Registro Segmento de Datos (ES) Registro Segmento de Datos Extra (DS) Registro Segmento de Datos Extra (ES) Registro Segmento de Datos Extra

Registros de Instrucciones (FL) Registro de Flags o tambin denominado registro de estado (IP) Registro Puntero de Instruccin o tambin denominado registro Contador de Programa (PC) De esta relacin de registros los cuatro ms importantes son: El Registro Puntero de Instrucciones. El registro puntero de instrucciones o contador de programa indica el flujo de las instrucciones del proceso en realizacin, apuntando a la direccin de memoria en que se encuentra la instruccin a ejecutar. Dado que las instrucciones de un programa se ejecutan de forma secuencial, el procesador incrementar en una unidad este registro cada vez que ejecute una instruccin, para que apunte a la siguiente. La informacin que almacena este registro se puede modificar cuando una interrupcin externa, o la propia ejecucin del proceso en curso, provoque una alteracin en la secuencia de operaciones. Esta alteracin transferir el control del sistema informtico a otro proceso diferente al que est en ejecucin. El Registro Acumulador Es el Registro donde se almacenan los resultados obtenidos en las operaciones realizadas por la unidad aritmtica y lgica. Su importancia radica en las caractersticas de la informacin que almacena, ya que con su contenido se realizan todas las operaciones de clculo que ha de ejecutar la unidad aritmtica y lgica. El registro de Estado El Registro de Estado o registro de flags no es un solo registro propiamente dicho, ya que se compone de varios registros de menor tamao; este tamao puede ser incluso de un solo bit. El registro de estado se utiliza para indicar cambios de estados y condiciones en los otros registros existentes en el sistema informtico. Estos cambios en la situacin de los dems registros se producen debido a las modificaciones del entorno a lo largo de la ejecucin de los procesos realizados por el sistema informtico. El Registro Puntero de la Pila Este Registro almacena la direccin de la zona de la memoria donde est situada

la parte superior de la pila. La Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la unidad aritmtica y lgica utiliza para almacenar temporalmente los datos que est manipulando. Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras necesidades del proceso impiden que estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello se envan a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de control recupera la informacin para que la procese la unidad aritmtica y lgica. La ventaja de manejar una pila como almacn de informacin es que la informacin que se guarda en ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola direccin de memoria. Esto permite que la unidad de control no necesite conocer ms que esa direccin para poder manejar los datos almacenados en la pila. Fuente: http://www.monografias.com/trabajos17/arquitecturacomputadoras/arquitectura-computadoras.shtml#regist

Su respuesta : Los registros ayudan en las operaciones que realiza la unidad aritmtico lgica El registro puntero de instrucciones, apunta a la direccin de memoria donde se encuentra la instruccin a ejecutar Una alteracin en la secuencia de operaciones, transfiere el control del sistema a otro proceso Correcto La informacin que almacena este registro se puede modificar cuando una interrupcin externa, o la propia ejecucin del proceso en curso, provoque una alteracin en la secuencia de operaciones. Esta alteracin transferir el control del sistema informtico a otro proceso diferente al que est en ejecucin. Su respuesta : Con los resultados contenidos en el registro acumulador, se efectan todas las operaciones que ejecuta la ALU Al registro de estado lo componen registros de menor tamao Correcto El Registro de Estado o registro de flags no es un solo registro propiamente dicho, ya que se compone de varios registros de menor tamao; este tamao puede ser incluso de un solo bit.

De acuerdo a la lectura los registros se dividen en tres grupos principales dos de ellos son: Su respuesta : Registros de Propsito General. Registros de Segmento de Memoria. Correcto Los Registros son: Su respuesta : Un medio de ayuda a las operaciones realizadas por la unidad de control y la unidad aritmtica y lgica. Correcto.

PROCESADOR Un microprocesador es un circuito electrnico integrado que acta como unidad central de proceso de un computador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Estn formados por componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor. Su componente principal son los semiconductores, principalmente silicio y germanio. Pueden llegar a tener varias decenas de millones transistores, adems de otros componentes electrnicos como diodos, resistencias, condensadores... todo ello en varios milmetros cuadrados! En un microprocesador se pueden distinguir varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica, llamada "ALU" en ingls, es la responsable del clculo con nmeros y la de tomar las decisiones lgicas (dentro de ella destaca la FPU "Floating Point Unit" que se encarga solamente de las operaciones matemticas). Desde hace unos aos, se estn incluyendo nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de internet se ejecuten de una manera ms rpida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de intel o las 3D now! de AMD. Algunos programas no se pueden ejecutar si nuestro procesador no las tiene, otros solo las utilizan si estn disponibles.

La unidad de control decodifica los programas, los buses transportan la informacin digital. En los procesadores actuales, la velocidad del bus puede ir de 100 Mhz a 133 Mhz, aunque tanto intel como AMD utilizan sistemas para multiplicarlo, as el bus del Pentium 4 equivale a uno de 400 Mhz, pero realmente es 100 x 4. Otro factor importante es la memoria cach, donde se almacenan datos e instrucciones, dentro del procesador. Esto afecta en la velocidad de proceso, ya que cuanta ms informacin almacene menos tiempo se perder en las esperas mientras la recibe. Mediante un cristal que oscila con el paso de la corriente elctrica, se proporciona una seal de sincronizacin que coordina todas las actividades del microprocesador. Estos son los famosos Mhz de nuestro computador. Cuantos ms Mhz ms ciclos por unidad de tiempo har el procesador, pero esto no significa que sea ms potente, porque intervienen otros factores como la cantidad de operaciones que se hacen por ciclo. La mayora de los procesadores que utilizan los Pcs son de Intel o AMD aunque existen otras como Via Technologies o Crusoe.

u respuesta : El microprocesador controla las operaciones de clculo Nuevos procesadores estn incluyendo instrucciones para ejecutar ms rpidamente internet y programas multimedia Correcto Desde hace unos aos, se estn incluyendo nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de internet se ejecuten de una manera ms rpida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de intel o las 3D now! de AMD.

Su respuesta : Unidad central de proceso de un computador. Correcto.

n factor para determinar la velocidad del bus es la memoria cach Algunas empresas utilizan sistemas para multiplicar la velocidad del bus

Correcto En los procesadores actuales, la velocidad del bus puede ir de 100 Mhz a 133 Mhz, aunque tanto intel como AMD utilizan sistemas para multiplicarlo, as el bus del Pentium 4 equivale a uno de 400 Mhz, pero realmente es 100 x 4.