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CABEZA FRONTAL MASCULINA

TUTORIALES ANIMANGA 002 cabeza frontal masculina 1 >A diferencia del personaje femenino, esta cabeza se dibuja con el mentn un poco mas largo y plano en la punta. OJOS >Los ojos masculinos deben ser pequeos y rasgados, con las cejas gruesas cerca del prpado superior, tambin en el personaje masculino puede variar el tipo de ojos desde los prpados

2 >Ubicamos los ojos sobre la lnea con espacio entre s, las cejas son mas largas, pueden llegar hasta el borde de la cabeza. 3 >La nariz y la boca se dibujan ms grandes que en el femenino. 4 >Dibujamos las orejas que no tienen mucha diferencia y el cuello ms grueso desde los lados del iris.

5 >La lnea de la raz del cabello puede ser dibujada como pequeos mechones. 6 >Luego terminamos todo el exterior del cabello y unos mechones grandes adelante. 7 >El personaje masculino puede dibujarse con un mentn en punta y el cuello ms delgado, As el rostro luce mas joven.

8 >Cambiando el cabello, los ojos, combinando algunos detalles y dibujando muchos rostros diferentes se forma un estilo propio. 9 >Los rostros femeninos deben tener rasgos redondeados en los ojos, el mentn y el cuello delgado, en el rostro masculino los ojos y el mentn se dibujan mas cuadrados y el cuello ms grueso.

Autor: Animanga Medellin

CABEZA PERFIL FEMENINA 1 >Dibujamos la estructura bsica, sin lneas en el mentn. 2 >Trazamos una lnea vertical en uno de los lados, debe ser paralela y medir lo mismo que la lnea del centro. 3 >Entrando en la lnea de los ojos y sin sacar demasiado la punta de la nariz, dibujamos el contorno del perfil con un destacando muy poco los labios.

OJOS >Los ojos se dibujan en la mitad de un circulo de estructura, empezando por los prpados, iris y finalmente las cejas, stas se dibujan ligeramente ms cerca del contorno en perfil. 4

>Ubicamos el ojo justo debajo de la lnea con el circulo pegado al contorno, siempre debe quedar centrado en la curva del contorno. La boca se dibuja como una lnea suave a partir de los labios. 5 >La oreja se dibuja debajo de la lnea de los ojos sobre la lnea del centro hacia atrs, el cuello debe dibujarse con lneas rectas detrs del ojo y detrs de la oreja.

6 >Con lneas de estructura definimos el margen o volumen del cabello, es recomendable dejar un copete adelante sobre la frente. 7 >dibujamos con seguridad algunos mechones sencillos alrededor del rostro. 8 >Terminamos el personaje dibujando el cabello en la parte exterior de la cabeza, siempre se dibujan los cabellos empezando por el interior y terminando con el exterior.

>siempre que se dibuje un perfil es recomendable repetir el ejercicio hacia el otro lado y practicar en ambos.

Autor: Animanga Medellin

CABEZA PERFIL MASCULINA TUTORIALES ANIMANGA 004 CABEZA PERFIL MASCULINA 1 >DIBUJAMOS LA ESTRUCTURA BSICA, CON UNA LNEA VERTICAL EN UNO DE LOS LADOS. 2 >EL CONTORNO DEBE SER MAS PRONUNCIADO Y RECTO EN LA NARIZ, MARCANDO MUCHO MS LOS LABIOS Y DEJANDO PLANO EL MENTN. OJOS >DESDE LA ESTRUCTURA DEL CIRCULO, DIBUJAMOS PRIMERO LOS PARADOS MAS PEQUEOS QUE EN EL ROSTRO FEMENINO Y LAS CEJAS MUCHO MS GRUESAS.

3 >UBICAMOS EL OJO Y LA BOCA CONSIDERANDO LAS MEDIDAS DEL ROSTRO FEMENINO, LA BOCA DEBE SER UNA LNEA RECTA SIN EXPRESIN. 4 >DIBUJAMOS LA OREJA Y EL CUELLO MUCHO MS ANCHO, DEBAJO DE LOS OJOS Y MUY DETRS DE LA OREJA SIEMPRE LIGERAMENTE CENTRADO CON LA LNEA DEL VERTICAL EN LA MITAD DE LA CABEZA. 5 >TERMINAMOS EL PERSONAJE DIBUJANDO EL CABELLO SEGN LOS PASOS VISTOS EN EL ROSTRO FEMENINO, RECORDEMOS QUE SE DIBUJA LA PARTE INTERIOR Y LUEGO LA EXTERIOR.

>TAMBIN PODEMOS DIBUJAR PERSONAJES MS JVENES SIN DEFINIR EL MENTN PLANO, CON LOS OJOS GRANDES, PERO NUNCA OLVIDAR QUE LAS CEJAS DEBEN SER GRUESAS.

>RECORDEMOS DIBUJAR EL PERFIL HACIA AMBOS LADOS, CAMBIAR EL PEINADO, LOS OJOS Y PERFECCIONAR EL CONTORNO, CADA EJERCICIO REQUIERE PRACTICA (REPETIR EL DIBUJO VARIAS VECES), PRACTICA Y MS PRACTICA.

AUTOR: ANIMANGA MEDELLIN

Este tip hace parte de una serie de artculos de dibujo. Puedes leer el anterior, Cmo dibujar anime - Parte 1: Bocetos. Una de las cosas que ms lleva trabajo en el camino para aprender dibujo manga, es armar el rostro. Saber cunta distancia debera haber entre cada ojo, donde va la nariz y la boca (esta ltima es especialmente difcil para dibujar en rostros de 3/4), entre otros. Aqu voy a ensear tales proporciones, las cuales tienen que practicar mucho para poder aprenderlas, y tambin requiere de que tengas un buen ojo, pues as sabrs qu cosa no calza. Un pequeo truco es que luego de dibujar algo, lo guardes y no lo veas hasta el da siguiente, cuando lo veas te dars cuenta qu hiciste mal. He aqu un boceto sencillo de la cara, voy a explicarles como ubicar cada elemento.

Anteriormente haba explicado que en el boceto se deban hacer unas lneas curvas en donde se ubicaran los ojos. No es necesario que los ojos abarquen todo el espacio, eso depende del tipo de ojo que vas a utilizar. Lo que si siempre se debe tener en cuenta, es

que si sobra espacio debe estar en la parte de abajo, como se muestra en este ejemplo, los ojos estn arriba y el sobrante abajo.

Continuamos con la distancia entre cada ojo, esto depende de la forma en que queras dibujar los ojos. Para los ojos grandes y ovalados, se debe dejar una distancia equivalente a otro ojo (con respecto a lo ancho) , para los que son pequeos y alargados (como los del ejemplo), se debe dejar lo equivalente a la mitad del ojo, tal vez un poquito ms o un poquito menos, la idea es que se vean bien. Siempre se deben de empezar dibujando desde adentro hacia afuera, y calculando de que queden centrados, la medida que est entre ambos ojos, debe ser la misma que est a los extremos de ellos. Las cejas, parte muy importante del rostro, tienen que empezar un poco antes de donde empez el ojo y terminar donde finaliza el ojo, o un poco despus, eso queda a tu gusto. Y la distancia entre sta y el ojo, tiene que ser calculada, segn como queras dibujarlas.

La nariz debe estar junto a la lnea del medio y que pase por la lnea curva inferior, como ven es muy fcil de hacer, la distancia entre la nariz y el ojo no debe ser mucha,

usualmente se dibuja desde donde terminan los ojos, pero como he mencionado anteriormente, se debe tener muy buen ojo para observar donde queda bien y donde no. La boca tiene que estar de la nariz a una distancia de la altura de esta ltima, siempre junto a la lnea central.

Volviendo al boceto principal, podemos observar las proporciones de la cabeza completa. Vemos que el ancho de la cabeza no debe sobrepasar la altura de esta y que la altura del cabello debe estar alineada con el crculo. El ancho es a tu gusto, pues es lo que le da movimiento al cabello, esta libertad hace que el cabello sea una de las cosas ms divertidas para dibujar.

Luego de poner todo en su lugar, se borran las lneas gua y queda el producto final.

En la siguiente parte, voy a adentrarme en los ojos, explicando paso a paso cmo dibujarlos, desde los ms simples, hasta los ms complicados. Espero que les haya servido de algo y recuerda que puedes ver este tip, en mi blog directamente

Como dibujar manga y anime


Cabeza Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le aade la quijada. La lnea de la quijada llega hasta detrs de las orejas, pero a veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco, en especial si se trata

de una mujer. Segn la

edad del

personaje, la forma de la cabeza puede variar. Mientras ms adulto es el personaje, la cabeza se hace ms alargada.Dependiendo de la posicin de la cabeza se traza una lnea vertical que indica el centro, que nos servir como referencia para colocar la nariz y la boca. Luego se traza una lnea horizontal donde se colocarn los ojos. En stos dibujos puedes ver cmo se dibuja la cabeza en las distintas posiciones.

Ojos Los ojos pueden ser de muchos tipos segn el gusto del dibujante. Primero se dibujan las lneas donde irn las pestaas. Las pestaas de arriba son ms gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la crnea y al centro la pupila. La crnea puede ser redonda u ovalada. La parte superior va pintada de negro o de un color oscuro. Ah va el brillo principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puede colocar un brillo secundario, ms pequeo que el principal. La parte inferior se pinta en degradado, dejando la parte inferior ms clara o incluso blanca.

En toda la parte inferior se pueden dibujar ms brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiado recargados. Debajo de las pestaas superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequea sombra producida por el prpado superior. Podemos dibujar el prpado superior para que el ojo se vea ms realista. Las cejas cubren el ojo por ambos lados. Recuerda que las cejas de las mujeres se dibujan ms delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujan las sombras que se producen por los orificios del crneo en los que se encuentran los ojos (rbitas oculares). Y listo! Ya logramos dibujar el clsico ojo

estilo manga. Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de tringulo.

Debido a la perspectiva, en un rostro en tres cuartos el ojo que est ms lejos se ver ms pequeo.La altura y el tamao de los ojos depende del gusto de cada uno, no tienen que estar necesariamente al

centro del rostro.

Nariz

el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar una nariz muy realista. Algunas veces slo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequea lnea. Aqu pueden ver algunos ejemplos de la nariz

vista de frente. La nariz en un rostro en tres cuartos tambin se puede dibujar de varias formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. La nariz de perfil tambin se puede dibujar de muchas formas. Se puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente dibujo.

Boca La boca se puede dibujar como una sola lnea continua o como dos pequeas lneas, que hacen que la boca se vea ms delicada en el caso de las mujeres. Tambin se puede dibujar una pequea lnea debajo de la boca que indica el labio inferior.

La boca en un rostro visto de frente se dibuja al centro, pero en el rostro en tres cuartos se puede dibujar un poco hacia adentro, sin exagerar demasiado. Para que

entiendan mejor miren el dibujo. La boca de perfil se dibuja de la siguiente manera, recordando que el labio

superior es ms pequeo que el inferior y se encuentra ligeramente ms adelante.

En estos dibujos podemos ver el movimiento de la mandbula cuando se abre la

boca.

La boca abierta de perfil tambin se puede dibujar de la siguiente forma.

Orejas Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar de hacer

las lneas de las orejas. Cuello El cuello puede dibujarse ms delgado que su tamao real. En el cuello resaltan dos msculos (esternocleidomastoideos) que van desde las clavculas hasta detrs de las orejas.

Cabello Dibujar el cabello parece ser muy difcil, sobre todo si se omite el primer paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un boceto. Igual es al

dibujar el cabello. Antes que nada se traza una lnea que define hasta dnde es el cuero cabelludo y dnde comienza la frente.Luego se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles.

Los mechones de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que variar su forma y tamao para que se vea mejor (no deben parecer pltanos). Para que el cabello se vea ms natural, los trazos deben ser sueltos.

Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma direccin. Procuren dibujar algunos cabellos pasando por encima de otros.

Al hacer sto no se olviden de borrar las lneas de los cabellos que se encuentran

detrs de otros. Hacer peinados con colas es muy simple. Slo se debe recordar que todos los cabellos van en direccin al punto de inicio de la cola.

Aqu podemos ver algunos tipos de peinados.

Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan las lneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrar el brillo. Luego se trazan las lneas de cabello en direccin al rayo hasta que todo el cabello est cubierto menos la zona donde decidimos que ira el brillo (generalmente en las curvas). Esta tcnica toma bastante tie

mpo pero el

resultado vale la pena. Expresiones del rostro Por ms que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarn vida si los dibujamos siempre serios. Por eso debemos tomar en cuenta el estado de nimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo.

Mira cmo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresin de alegra.ahora tiene las cejas levantadas, los ojos en la clsica forma arqueada y la

boca sonriente (como si no te hubieras dado cuenta mirando el dibujo). No se ve

ms linda? ^_^ Pero como la felicidad no dura para siempre ahora vamos a dibujarla triste, a punto de llorar. Fjate cmo cambia la posicin de las cejas que ahora estn

pegadas a los ojos y hacia arriba. Dibujemos al personaje molesto. Ahora observa cmo las cejas se van hacia abajo y el iris de los ojos se achica. Esto en el manga es vlido y se hace para darle ms

dramatismo a la expresin. Ahora vamos a dibujar al personaje gritando de molesto. La lnea que he dibujado entre las cejas es el ceo fruncido (que no me sali tan bien). Observa tambin

cmo el cuello se va hacia adelante. Ahora nuestro personaje se ha dado un susto o algo lo ha sorprendido. El cuello

ahora se va hacia atrs. Aqu el personaje tiene expresin de soberbia, arrogancia, o puede ser que la tengan harta. Lo que ves que tiene en el pelo es un smbolo que se usa en el manga y representa una vena que est palpitando, a punto de reventar. Como todos sabemos, es imposible que haya una vena encima del pelo, pero en manga

eso se puede hacer. Supongamos que nuestro personaje meti la pata y est avergonzado. La boca est como sonriente pero apretando los dientes. La gotita es otro smbolo muy

usado y representa una gota de sudor. Por ltimo aqu vemos al personaje con cara de resignacin o apata. El smbolo que parece un hongo representa el aliento.

Por supuesto que stas no son las nicas expresiones que existen. Estos slo son algunos ejemplos de las expresiones ms comunes para darte una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestin de ir jugando. Otra recomendacin es que uses tu espejo (no slo para verte la cara por horas y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas expresiones e ir copiando en el papel. Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido ahora, le agregamos la rotacin del rostro, que es lo que veremos a continuacin.

Rotacion del rostro Como te acordars, ya aprendimos a dibujar el rostro de frente, de perfil y en tres cuartos. Se parta de una esfera y se trazaban dos lneas, una vertical para la nariz y la boca y una horizontal para los ojos y las orejas. Estas lneas son muy importantes para poder dibujar un rostro en distintas posiciones. Tambin es importante dominar el dibujo de figuras geomtricas, en este caso la esfera, como ya haba mencionado. En este dibujo vemos un rostro de frente. Ningn problema hasta aqu (espero).

Pero cmo haramos este rostro rotado hacia atrs. En realidad no es tan difcil. Tomamos como referencia la lnea horizontal, que ahora dibujaremos encorvada hacia arriba. Los ojos, la nariz y la boca suben, junto con el mentn. Las orejas bajan un poco. La frente se ve mas pequea. Fjate cmo la posicin del mentn

ha cambiado.

Para rotarlo hacia abajo es exactamente lo contrario.

Aqu tenemos el rostro de perfil. Ahora lo voy a rotar hacia la derecha del personaje. La lnea horizontal nos hace ms fcil el trabajo. Mira cmo la posicin de los ojos, las cejas, la boca y la quijada cambia segn la posicin de la lnea horizontal.

Finalmente el rostro est en tres cuartos. Hacia arriba y hacia abajo.

A la derecha y a la izquierda.

COMO DIBUJAR BOSETOS

Sin embargo antes de dibujar en s, debes asegurarte que tu mano est suelta... A qu me refiero con que est suelta? A que no debe estar rgida o tensa, sino tener bastante movimiento, de manera que si dibujas un crculo sin apoyar tu mano en nada, te salga como un crculo Si no es as, pues esto se logra fcilmente haciendo crculos hasta vomitar, o tambin pueden ser elipses u valos como comnmente los llaman. Si te da pereza hacer tantos crculos o simplemente penss "esta chica est loca", pues lo siento pero este tutorial no es para vos, el dibujo manga es fcil una vez que se aprende, pero requiere de mucho esfuerzo y dedicacin u_u. Otro dato es que tens que tomar el lpiz como a 2 centmetros de la punta, no como usualmente lo haces sino apoyando el lpiz en el dedo medio y sostenindolo con el pulgar y el ndice, de manera que el meique y el anular queden libres. Esto es para que la mano est ms libre, y tambin para obligarte a tener ms control sobre tu mano. Para hacer un boceto lo primero es dibujar un crculo:

Despus debes trazar una lnea en el centro, de arriba hacia abajo, y que sobrepase el crculo, algo as como un tercio de lo que mide este ltimo. Esta lnea puede variar dependiendo de como quieres que tu dibujo sea.

Continas con 2 lneas que forman el mentn, estas deben salir de abajo de la lnea que acabamos de dibujar, de estas no te puedo dar medida exacta, pues tambin varan con el dibujo, as que tens que calcular su ngulo, ni muy arriba ni muy abajo, y tener en cuenta que su largo no debe sobrepasar el crculo, en la imagen se muestran dos lneas que simulan por as decirlo el ancho del crculo, como ves, las lneas del mentn no llegan a estas otras lneas, ms bien quedan un poco antes de ellas.

Luego se termina el mentn, con otras dos lneas que se juntan con el crculo, como lo sealan esas flechas.

Seguimos con las guas de los ojos y las orejas, mira bien de donde salen, la de abajo tiene que pegar con la unin de las lneas del mentn, y la de arriba tiene que pasar por donde se junta el crculo con las lneas que acabamos de dibujar del mentn.

Lo que queda es dibujar el cuello, el cual se debe calcular tambin, y las orejas que tienen aproximadamente el tamao de las ltimas lneas que hicimos.

Ese es bsicamente el tipo de boceto que yo utilizo, es bastante sencillo y fcil de hacer, espero que les haya servido de algo, y recuerden hacer crculos cuantas veces puedan y donde puedan, para soltar bien la mano y practicar haciendo este boceto unas mil veces hasta que les salga perfecto .

Este tip hace parte de una serie de artculos de dibujo. Puedes leer el anterior, Como dibujar anime 2: Rostros. Sin duda lo ms divertido al dibujar manga, es hacer los ojos. Lleva tiempo aprender a dibujarlos con facilidad y destreza, pero vale la pena practicar mucho. Aqu tan slo voy a explicar a hacer cuatro tipos de ojos, dos son muy sencillos y los otros dos llevan un poquito ms de trabajo.

Empezar explicando los ms sencillos. Lo primero que se debe hacer en todos los ojos es el arco, que es prcticamente la base de todo ojo, como ven es muy sencillo de hacer. Se empieza delgado desde adentro y hacia los extremos se va haciendo cada vez ms grueso.

Luego se prosigue con el iris del ojo, que se representa con un crculo o elipse. Podemos observar que el iris tiene una pequea abertura, esa abertura es un brillo, un simple adorno que hace que al final el ojo se vea mucho mejor.

Una vez listo el iris, dibujamos la pupila. Esta va a ubicarse en el centro del iris, con cuidado de no pasarse del brillo.

Luego sacaremos unas lneas curvas que pasen desde un extremo del iris, hasta el otro extremo pasando por la pupila. La idea de esta es que separe la parte de arriba con la

de abajo, es de adorno. En el caso del segundo ojo, slo se pasa por un lado, recuerden que nada debe pasar por encima de los brillos.

Rellenamos con el lpiz la pupila, para que nos quede como esto:

Ahora van dos pasos diferentes en cada ojo, en el primero lo que vamos a hacer son las pestaas, estas deben ser simples. A diferencia del arco, empiezan gruesas y terminan delgadas, las pestaas de la parte de arriba deben ser ms pequeas que las ltimas. En este tipo de ojo, se puede omitir ese paso y dejarlo sin pestaas, de igual forma se va a ver bien. En el segundo ojo, lo que vamos a hacer es sombrear el iris, que no se vea muy oscuro, tan slo queremos darle estilo.

El ltimo paso es ponerle las cejas. Estas, junto con la boca, son las responsables de la

expresin que tenga tu dibujo, y siempre deben empezar antes que el ojo, las nicas excepciones a eso, es cuando la expresin que queras dar es de enojo o tristeza, luego explico el porque de eso. La ceja debe empezar gruesa y terminar delgada en las mujeres, y el caso opuesto en los hombres. Aunque ltimamente he estado viendo dibujos con las cejas en los hombres, empezando gruesas y terminando delgadas, y no se ven mal, incluso lo he intentado y me quedan bien, de igual forma necesitas ms experiencia para lograr hacer este tipo de ceja en un hombre y que an as se vea masculino.

Ya explicado como hacer unos ojos sencillos, prosigo con los ms elaborados. Y como todo ojo, se debe comenzar con el arco, igual empezando delgado y terminando grueso.

Seguimos con el iris, muy fcil de hacer.

Luego, en el primer ojo hacemos la pupila, totalmente circular pero con una abertura, tipo Pacman, esto nos va a servir de brillo. En el segundo ojo, lo que hacemos es un brillo en la parte superior del iris, que sea un poco grande.

Continuamos con el primer ojo, haciendo ocho lneas que salgan de la pupila hacia los extremos del iris, estas son algo as como lneas guas para que cuando rellenemos el iris con ms de ellas, sepamos en que direccin hacerlas. Al segundo ojo le agregamos otro brillo, sale de la parte derecha del iris y tens que calcular que sobrepase el lugar en el que se supone estara la pupila.

Terminamos rellenando con lneas el primer ojo, y al segundo ya es momento de hacerle la pupila, calculando que est centrada, y como lo he repetido unas mil veces, que no pase por sobre los brillos.

Proseguimos dibujando las pestaas al primer ojo, no hay que hacer muchas, ni rodeando todo el arco, sino como se muestra en el dibujo. En el segundo ojo hacemos la lnea que sale del lado izquierdo del iris y que llega a la pupila, en el otro lado no lo hacemos, pues el brillo est tapando el lugar donde debera estar, en caso de que no estuviera el brillo s se hace.

Ya el primer ojo est terminado, lo nico que nos falta es la ceja, y ya est listo.

Siguiendo con el segundo ojo, rellenamos la pupila para que nos quede como en la imagen.

Seguido de eso, hacemos las pestaas, igual no hay que exagerar haciendo muchas.

Terminamos dibujando la ceja, y nos queda el ojo listo ^-^

Una vez que se hayan aprendido las bases para dibujar los ojos, van a ser libres para agregar y quitar elementos, hasta para inventar sus propios tipos de ojos. Como ven no es muy difcil dibujar ojos, de hecho es bastante fcil. En la prxima parte voy a hablar sobre el cabello.

Es todo espero te animes!! =Tutorial Trazos para en los dibujar ojos, teniendo ojos en cuenta estilo el modelo manga= realista:

importantes

Principio

de

Cerradura

de

Gestalt

Referencia

para

dibujar

el

Iris

Algunos

tipos

generales

de

ojos

Sincronizacin

de

movimiento

ojos son lo principal aparte de la cara


Publicado por stephanie en 12:03 0 comentarios

OJOS!!!!!!!!!!!!!
Publicado por stephanie en 12:02 0 comentarios

Como hacer la cara

Maaaaaaaasssssssssssssss redondo y pequeno se vuelve bebe maaaaaaaassssssssssssss grande y cuadrado se hace una seorita.
Publicado por stephanie en 11:54 0 comentarios

Como es el cabello

=Tutorial simplificacin

para

dibujar

nariz= realismo--->Manga

La

nariz

hace

la

diferencia

entre

la

nocin

de

edades

sexos

algunos

tipos

de

narices

Mensaje editado por katylosa

Cmo dibujar anime - Parte 4: Cabello

Por: asanetml 6 de Enero del 2009


1263 de clabLevel Otros artculos de asanetml 110,478 visitas dibujo

Este tip hace parte de una serie de artculos de dibujo. Puedes leer el anterior, Como dibujar anime - Parte 3: Ojos. Al dibujar el cabello se tiene una gran libertad, pues hay muchos estilos que pueden hacer y hasta inventar. Lo pueden hacer del largo que quieran y lo pueden pintar del color que sea, recuerden que la exageracin es una caracterstica muy importante del dibujo manga. Para dibujar el cabello es indispensable la soltura en la mano, he enseado a mucha gente a dibujar manga, y me la paso repitindoles que deben soltar la mano, siempre me dicen que ya la han relajado bastante y cuando llega el momento de ensear a dibujar el cabello, hay problemas porque la mano sigue muy rgida. Por eso es que siempre me la paso repitiendo que relajen la mano, hagan crculos donde puedan y cuando puedan, otra prctica que yo suelo hacer mucho, es dibujar muchas lneas hacia una sola direccin, tratando de que queden lo ms rectas posible, esto te ayuda a controlar la mano. A las imgenes con que voy a explicar no les dibuj rostro, para que se concentren en el cabello.

Para empezar se debe dibujar el cabello de la frente puede empezar desde el centro, desde un lado, que caiga sin lnea fija, o simplemente hacia atrs, se guan mejor por las imgenes, ah est muy explcito

Luego sale el cabello desde arriba, siguiendo el crculo:

...y se termina dibujando las puntas:

Noten que las puntas del cabello se dibujan separadas en varias semi-puntas, no rectas. Si llegan a dibujar las puntas totalmente rectas, se va a ver mal a menos que sean profesionales, habra que tener mucho cuidado en lograr que se vea bien. En s, eso es dibujar el cabello, slo tienes que cambiar el movimiento y darle forma. Ahora voy a poner ejemplos de algunos estilos que son bsicos para cualquier dibujante, no puedo poner todos los estilos pues son demasiados y salen de la imaginacin del dibujante, estos son slo para que se den una idea. Cabello largo: Para que se note el largo lo mejor es darle movimiento hacia algn lado, con lneas largas y delgadas, nunca presionen fuerte el lpiz, porque esto hace que se nos complique cuando necesitamos borrar algo

Cabello corto: Es el ms simple de hacer, para que se clasifique como corto no puede pasar de los hombros

Cabello recogido: Es muy sencillo de hacer, observen bien las imgenes, para que se distinga pueden hacer que sobresalga en la parte de arriba, o bien si quieren darle movimiento hacia algn lado

Con dos colitas: Este es muy sencillo, vean que el cabello no sale de la nada sino que lo recogen colitas o banditas [o como las llamen en su pas]. Siempre hay que mostrar profesionalismo al darle inters a esos pequeos detalles, eso es lo que separa a un artista de un aficionado.

Dos moitos: Ni hace falta la explicacin

Ondulado: Con este tan slo hay que cambiar las lneas rectas con lneas onduladas, pero no hay que exagerar mucho

Sencillo para hombres: No suelo dibujar hombres porque... pues porque nunca me ensearon , pero s puedo dibujar rostros masculinos gracias a lo mucho que he visto de anime. Un estilo simple para dibujarle el cabello a un hombre es hacerlo como si fuera de mujer pero ms corto, as

El rebelde: Un mohawk es muy fcil de hacer, es tan slo dibujar las puntas hacia arriba incrementando el largo

Esos fueron estilos muy simples, que todo buen dibujante debe poder hacer, ahora les voy a explicar lo bsico que se debe saber cuando se va a colorear o a sombrear el cabello. Ante todo tienen que tener presente, que siempre deben colorear hacia un solo lado, sino el resultado sera nada profesional, se rellena con simples lneas que salgan todas desde un mismo punto o una misma direccin en la parte alta de la cabeza.

1) Cuando se hace el cabello queda un pequeo espacio a los lados del cuello, que simula estar en la parte de atrs, ah tiene que haber una sombra, entre ms cerca del cuello ms oscura debe de ser. 2) As como los ojos el cabello tambin cuenta con brillo, este se hace simplemente dejando un espacio horizontal no perfecto, a una altura del cabello que sea de su gusto. He observado muchos dibujantes que primero rellenan todo el cabello y luego le pasan borrador donde quieren hacer el brillo, esto en particular no me gusta, porque no se ve tan fino como si hubieran dejado el espacio, y no lo recomiendo. Adems, si el cabello es bastante largo, se da la posibilidad de hacer dos brillos. 3) Y finalmente, el cabello que cae en la frente debe tener una sombra en la misma, dependiendo con la posicin del rostro y el movimiento del cabello, van a tener que calcular la distancia, el tamao y la profundidad de la sombra. Aqu podemos observar algunos de los estilos que mencione antes, ya pintados:

Bueno, creo que no se me olvida nada, cualquier duda que tengan posten un comentario. En el prximo tip, explicar los rostros a 3/4 ^-^

Os dejo la primera parte de una serie de tutoriales que he encontrado por la red, de los cuales desconozco el autor, y que estn dedicados al estudio de la figura femenina en el manga. La serie se divide en 4 partes, as la primera de ellas repasa la parte del torso, maana postear el siguiente que repasa los brazos. Lo mejor es que los tutoriales estan completamente en espaol . Recordar que las imgenes podeis verlas a mayor tamao haciendo click en cada una de ellas. Para ver el tutorial hacer click en leer ms.

Voy a empezar este tutorial direccionando una de las preguntas mas comunes que me han hecho: Como dibujar pechos fememinos (jeje, nunca pens que actualmente estaria haciendo un tutorial sobre esto ^_^). Ona de las cosas mas importantes que deberias considerar es hacer que tu personaje parezca natural; Puedes dibujar una mujer atractiva sin que parezca un implante de silicona, como hizo un amigo mio.. ^_^Los principales problemas parece tener la gente dibujando pechos son las formas y la colocacion. Muchos artistas (profesionales tanto como aficionados) los hacen parecer globos que han sido metidos en el pecho del sujeto; Esto raramente es una apariencia natural. Si miras libros de dibujo de cuerpos veras que son mas parecidos a medias esferas o tazas volcadas que a globos.Ahora observa la posicion. Imagina una guia centra que baja desde el centro del cuerpo de tu personaje, como se muestra a la izquierda.Los pechos estan a 45 grados desde la linea central, y estn aprox. a mitad de camino hacia el pecho (mostrado por las lineas diagonales rojas). Ten cuidado en no dibujarlos muy juntos o muy alejados, o muy altos en el pecho; Estos son los fallos mas comunes. Como vers en los ejemplos de abajo, la regla basica de colocacion de los 45 grados se aplicar a casi cualquier postura que estes usando.

Aqui hay otra postura, mostrando el torso desde una vista frontal. Observa como los pechos siguen en angulos de 45 grados desde la linea central del cuerpo. Ah, tambien toma nota del sombreado. Despues de ver varios ejemplos, me he dado cuenta de que el sombreado de esta forma (bastante mas que solo siguiendo las curvas inferiores como en una esfera) los hace parecer mas naturales.

Aqui hay una ultima postura para terminar con el tamao y posicion. Aqui es mas facil de apreciar, pero los pechos siguen en angulo de 45 grados desde la linea central (que no esta dibujada en esta figura; lo siento ^_^;). Observa que los pechos mas a la izquierda estan dibujados como media esfera, no como una esfera entera. Si quieres exagerar el tamao, es tu eleccion, pero yo personalmente no lo creo necesario.

Ahora pasemos al cuello y los hombros.Cuando dibujes los hombros, observa que estan ligeramente inclinados hacia abajo, no son planos. Intenta tomar en consideracion la estructura de la musculatura del cuello y los hombros, especialmente si vas a hacer una apariencia mas realista. Deberian formarse de manera mas parecida a una percha, y no dibujarlos planos.

Aqui hay algunos ejemplos mas de varias posiciones de hombros. Observa que los hombros nunca se dibujan planos

Otra cosa que quera cubrir con respecto al torso es como dibujarlo si un brazo esta levantado. ^_^ Yo personalmente lo encuentro dificil a veces, asi que me imagin que seria buena idea tratarlo. Si el brazo esta levantado, entonces la parte trasera del torso estar descubierta. Aunque los torsos femeninos no son tan redondeados y rellenos como los masculinos, tambien deberia sobresalir en la espalda. No hagas el torso superior muy extrecho. Observa tambien la parte superior derecha No todos los pechos tienen su forma interior circular; recuerda que no es una esfera completa, y que estn unidos a los musculos de los hombros.

Cmo manos dibujan Anime


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El hecho de que en un dibujo de anime, la cara es la parte ms importante no puede ser revocada. Otras partes son normalmente ignorados. El

la ropa tambin se dan importancia y la necesidad de ciertos personajes para mostrar expresiones instante con las manos.

Las manos no son tan difciles o crticas a dibujar como la cara de un personaje de anime. Si hay algo que viene en segundo lugar a la cara en trminos de importancia, es el cuerpo del personaje y las manos se usan slo para apoyar a los ms de toda la estructura. En el anime japons tpico, las manos a menudo se utilizan slo para aadir la expresin del carcter. Despus de estar listos con sus herramientas de dibujo, como lpices afilados, los documentos de dibujo, borradores, reglas y lpices de colores y brillos, lo primero que necesitamos saber es cuntas partes tiene una mano de anime. La mano de anime como cualquier otra parte incluye, la palma, los dedos y las uas. stos son algunos pasos simples que usted puede utilizar para dibujar anime manos con facilidad.
1. La palma se adjunta a la mueca y es de forma rectangular con extremos curvos. Dibujar una forma rectangular que es un tanto reducido hacia la mueca. Puede tomar la forma de la base de una esptula. Agregue dos lneas que son paralelas entre s y se estrechan en la mueca, pero se mueve un poco separadas, ya que se mueve hacia arriba. 2. La siguiente accin es sacar los dedos. Si observamos con atencin, los dedos tienen tres partes pequeas llamadas nudillos que no son iguales en tamao o forma. La parte de abajo del dedo gordo y se estrecha hacia el final o las uas. As que sacar los cuatro dedos. Tenga en cuenta que el dedo medio es ligeramente ms largo que el resto de los dedos. Del mismo modo el dedo ltima es ms pequeo que el resto. 3. Dedos tienen las uas que son similares a la letra U invertida solamente 'abajo. Las uas tienen la forma de U que encaja bien con el fondo de la ms fina y un encendedor de lnea separa en el fondo. Aadir el pulgar en el espacio intermedio entre la mueca y el dedo ndice. 4. Puede completar sus manos por el afilado de las lneas y utilizando un lpiz ms oscuro. Y tambin puede aadir algo de brillo a las uas, en caso de que estn sacando una mano de Anime.

Sugerencias: Tenga en cuenta que la forma y el tamao de las manos ligeramente diferentes en forma y tamao para el personaje femenino y masculino.

Figura humana masculina y femenina La medida estndar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamao del cuerpo. Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega ms o menos hasta la cintura. El tamao del antebrazo es igual al del brazo. La mueca debe llegar ms o menos hasta el pubis. Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas ms anchas que las del hombre. Es obvio que en el hombre se resaltan ms los msculos que en la mujer. Como dije, sta es una medida estndar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamao cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis.

Tambin es bueno que conozcamos los msculos para poder dibujar bien la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los principales msculos frontales y dorsales.

Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ah.

Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los msculos. Pero, cmo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?. Antes que nada debes imaginar en qu posicin se encontrar tu personaje. Una vez que has decidido la posicin, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si an no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. Por qu? Imagnate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te sali muy corto. Qu haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibjalo en la posicin que quieras, revisa bien que todo est en orden, corrige todos los errores de proporcin y una vez que ests cien por ciento contento con tu esqueleto recin puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen despus.

Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cmo dibujar nuestros personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catlogos de ropa, peridicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender. Aqu te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir.

http://mangadeprincipiantes.blogspot.com/p/tutorial-para-figura-humana-mujer.html

http://www.laescuelavirtual.com/cursohentai/hentaileccion02.htm http://yuunaru.tripod.com/aprende.htm