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2012

Laboratorio de Cinemtica

Alumnos: Cortegana lvarez Julio Csar-Izarra Sandoval Sebastin-Juarez Baca Eduardo Profesor: Guillermo L. Narciso Livia
SENATI-ESCUELA SUPERIOR DE TECNOLOGA 24/04/2012

1) Objetivos Interpretar un movimiento mecnico. Uso adecuado del software logger pro. Determinar la Vm en un fenmeno fsico. Determinar la am en un fenmeno fsico. 2) Materiales Riel Mvil Sensor Interface Logger pro 3) Fundamento Terico
3.1 Cinemtica Unidimensional
Describe matemticamente todos los tipos posibles de movimiento mecnico sin relacionarlo con las causas y sus elementos son: Posicin ( ).- es una magnitud vectorial y se utiliza para especificar la ubicacin de la partcula en cualquier instante dado a travs de un eje de coordenadas. Desplazamiento ( .- es una magnitud vectorial que define el cambio de posicin del mvil. Trayectoria.- es la lnea recta o curva que experimenta el mvil al desplazarse. Recorrido (e).- es la medida de la longitud de la trayectoria entre 2 puntos y es una magnitud escalar. Distancia (d).- es el mdulo del vector desplazamiento y es la medida que une el punto inicial con el punto final. Mvil.- es el cuerpo o partcula que realiza un movimiento mecnico. Tiempo.-sirve para medir la duracin de un fenmeno fsico y su ubicacin respectiva. Velocidad media (Vm).-es una magnitud vectorial que expresa la rapidez de cambio de un mvil en un intervalo de tiempo.

Velocidad instantnea (lim t0).-es el lmite del cociente entre el vector desplazamiento y el tiempo, cuando este tiende a cero.

V=
Aceleracin media (am).-es una magnitud vectorial que expresa el cambio de velocidad de un mvil en un intervalo de tiempo.

m=
Aceleracin instantnea (lim t0).-es la aceleracin que tiene una partcula en cualquier instante y se define como el lmite del cambio de velocidad en un intervalo de tiempo que tiende a 0.

a=

3.2 Cinemtica Bidimensional


Es el movimiento en 2 direcciones que tiene un cuerpo a la hora de moverse que est compuesto por los movimientos rectilneo uniforme y uniformemente acelerado formando un ngulo con el eje horizontal (x) o el vertical (y).Corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio donde no hay resistencia al avance y est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Propiedades: Cuando es lanzado se aplica a cierto ngulo y cierta velocidad. Cuando llega a la cresta ese punto se denomina altura mxima y ah la velocidad vertical se hace 0. La simetra del movimiento y la aceleracin de la gravedad sobre el cuerpo hace que regrese con el mismo tiempo y la misma forma de trayectoria por lo cual se denomina alcance horizontal.

El movimiento tambin puede ser analizado y estudiado como la composicin de dos movimientos relacionados con las componentes de movimiento, en el eje x el movimiento es rectilneo uniforme y en el eje y el movimiento es rectilneo uniformemente variado, donde la aceleracin de la gravedad afecta al cuerpo en cuestin. Frmulas:

(tiempo total de vuelo) (alcance mximo)


Componente X Componente Y

V=d/t

d0

3.3 Movimiento mecnico


Se denomina movimiento mecnico al fenmeno que se caracteriza por el cambio de posicin de un cuerpo con respecto a otros cuerpos al transcurrir el tiempo y analizando el movimiento y reposo, bajo la accin de fuerzas. En mecnica, el movimiento se divide en 4 principales ramas: el movimiento rectilneo uniforme, el movimiento rectilneo uniformemente acelerado, el movimiento circular y el movimiento parablico. a) Movimiento rectilneo uniforme Es rectilneo porque sigue una trayectoria recta y uniforme porque la velocidad es constante en el tiempo ya que su aceleracin es nula y su posicin viene dado por:

X=X0+vt
X0=posicin inicial V=velocidad t=tiempo
b) Movimiento rectilneo uniformemente acelerado Es aquel en donde el mvil se desplaza en una trayectoria recta estando en aceleracin constante y donde su velocidad vara en el tiempo. Presenta 3 caractersticas: 1. La aceleracin y la fuerza resultante sobre el mvil son constantes. 2. La velocidad vara linealmente en el tiempo. 3. La posicin vara segn una relacin cuadrtica en el tiempo. La velocidad para un tiempo t se encuentra de la siguiente relacin:

V(t)=V0+at
La posicin en funcin del tiempo se obtiene de la siguiente relacin:

X(t)=V0t+

+X0

c) Movimiento circular Se basa en un eje de giro y radio constante, la trayectoria ser una circunferencia. Si la velocidad es constante se produce el movimiento circular uniforme que es un caso del movimiento circular con radio fijo y velocidad angular constante.

En el movimiento circular hay unos conceptos: 1. Eje de giro.- es la lnea alrededor de la cual se realiza la rotacin, puede permanecer fijo o variar con el tiempo. 2. Arco.- es el arco de radio unitario con el que se mide el desplazamiento angular, su unidad es el radian. 3. Velocidad angular.- es la variacin de desplazamiento angular por unidad de tiempo. 4. Aceleracin angular.- es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo. d) Movimiento parablico Es el realizado por un mvil cuya trayectoria es una parbola, corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil sujeto a un campo gravitatorio uniforme.

4) Cuadros Velocidad Media X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X1 X2 X 0.209 0.219 0.230 0.244 0.258 0.274 0.292 0.310 0.330 0.350 0.373 0.398 0.420 0.448 0.476 0.510 0.546 0.574 0.609 0.642

t
0.05 0.15 0.25 0.35 0.45 0.55 0.65 0.75 0.85 0.95 1.05 1.15 1.25 1.35 1.45 1.55 1.65 1.75 1.85 1.95 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2 t1 t2

Vm Vm= 0.1 m/s Vm=0.14 m/s Vm=0.16 m/s Vm=0.18 m/s Vm=0.2 m/s Vm=0.25 m/s Vm=0.28 m/s Vm=0.34 m/s Vm=0.28 m/s Vm=0.33 m/s

v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2 v1 v2

Aceleracin Media V t am 0.095 0.05 t am=0.18 m/s2 0.113 0.15 t 0.125 0.140 0.152 0.164 0.179 0.188 0.204 0.215 0.233 0.235 0.252 0.285 0.308 0.356 0.325 0.316 0.332 0.305 0.25 0.35 0.45 0.55 0.65 0.75 0.85 0.95 1.05 1.15 1.25 1.35 1.45 1.55 1.65 1.75 1.85 1.95 t t t t t t t t t t t t t t t t t t am=0.15 m/s2 am=0.12 m/s2 am=0.09 m/s2 am=0.11 m/s2 am=0.02 m/s2 am=0.33 m/s2 am=0.48 m/s2 am=-0.09 m/s2 am=-0.27 m/s2

CONCLUSIONES
En la naturaleza hay movimiento de todo tipo que necesitan ser analizados utilizando el movimiento mecnico, pero si queremos analizar un sistema en particular la forma de hacerlo es aplicando los conocimientos de cada uno de los sistemas de movimiento descritos (M.R.U, M.R.U.V, M.C, Movimiento parablico) para tener mayor precisin a la hora de obtener resultados. Estos resultados se pueden constatar en forma terica y prctica en un cuadro los cuales distan en su resultado ya que en un sistema aislado (forma terica) donde no interviene ninguna fuerza externa no es propenso a los cambios que se tiene en la prctica pero permite hacer una aproximacin a un comportamiento ideal.

BIBLIOGRAFA
R. A. Serway, FSICA, Tomo I, 4. Edicin R. C. Hibbeler, Estatica, Tomo I, 12. Edicin

es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_(fsica) www.definicionabc.com/general/movimiento.php

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