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Criando Um Lpis

Abra um novo documento. Selecione a ferramenta Rectangle (retngulo) e desenhe um, lembrando que voc est desenhando um lpis:

Em seguida, selecione a ferramenta Pen Tool e desenhe a parte de cima do lpis:

Agora, comece a preencher todas as peas com as cores:

Ento, concentre-se na parte inferior do lpis. Preencha-o com gradiente, como mostrado:

Estamos quase acabando:

Em seguida, adicione um toque de gradiente para o resto do lpis e veja como ficar:

_______________________________ Texto Seguindo o Caminho


Desenhe um crculo.

Escolha a ferramenta de texto Caminho do texto flutuante.

Na paleta (Window > Type > Paragraph ou Ctrl+M) defina a justificao do pargrafo para centralizado e clique no centro da parte superior do crculo para definir o centro do texto.

Escreva o texto no topo:

Desenhe um segundo crculo idntico. Repita o ltimo e o penltimo passo e escreva o texto que voc quer que aparea na parte inferior do crculo.

Mude para a ferramenta de seleo (seta preta) e clique na barra (como mostrado abaixo) e arraste-a para a parte inferior do crculo. Isto pode ser complicado! Pode levar vrias tentativas, mas funciona! Ou clique duas vezes na barra e o texto virar dentro do crculo. Depois, voc pode arrast-lo para onde quiser.

Na paleta Character, faa a alterao (com um nmero negativo) no local indicado abaixo, com um crculo vermelho, para que as palavras saiam do crculo. Clique na seta para baixo e ponha as palavras na posio que voc quiser.

Arraste o segundo crculo de texto, localizado acima do original, e alinhe-os horizontalmente e verticalmente usando a paleta de alinhamento. Agrupe-os. isso a! Viu? fcil!

Como desenhar um pato


Usando formas simples de crculos e ovais desenhe um esquema semelhante ao abaixo.

Desenhe um crculo para a asa e para a cauda eu desenhe uma forma triangular utilizando a ferramenta caneta (Pen).

Adicione trs ovais mais para formar a asa.

Usando a ferramenta de seleo (Direct selection) modele o bico do pato.

Selecione as formas que compem a asa e use o Pathfinder para juntar as partes.

Agora comeamos a ter a forma de um pato. Para formar o corpo do pato, junte o caminho do corpo com a forma da cauda triangular. Alm disso, desenhe trs crculos para os olhos. Veja abaixo seu posicionamento.

Inicie o preenchimento e faa o contorno com um trao preto grosso

Usando a ferramenta faca (Knife), corte os pontos como visto abaixo.

Certifique-se o Stroke (pincel) Round Cap, para dar ao desenho um pouco de vida.

Agora a cauda necessita de alguns ajustes, aps o uso do Pathfinder. Para isso, use ferramenta seta (Direct Selection) e remodele a cauda.

Vamos comear a colorir!

Crie duas cpias de parte do corpo em detrimento de outro ligeiramente deslocado para cima (veja imagem abaixo), usando a ferramenta Pathfinder

subtraia a rea da forma e, em seguida, clique para ampliar. Veja abaixo como fazer:

D colorao um pouco de opacidade e encaixe as figuras.

Adicione, da mesma maneira, sombreamento para a rea da cabea.

Adicione alguns destaques, acrescentando crculo com preenchimento branco.

Para o plano de fundo do pato, desenhe uma poa de gua na cor azul, como abaixo, crie uma cpia e aplique um contorno, sem preenchimento.

Desenhe alguns crculos e aplique aos mesmos um pouco de preenchimento de gradiente.

Espalhe vrios crculos, de vrios tamanhos, em toda a poa dgua.

Aplique s bordas um delineamento tracejado indo em Window > Brush Library > Borders > Dashed.

E est pronto!

Como criar cupom promocional, comercial.


Desenhe um retngulo arredondado, com a ferramenta Retngulo Arredondado. D-lhe um preenchimento branco e trao preto de 3pt com uma linha tracejada.

Copie esse objeto pressionando Ctrl+C e pressione Ctrl+F para colar a cpia diretamente em cima do objeto original. Bloqueie o objeto original clicando no quadrado abaixo na janela Layers. Isto ir impedir que voc selecione-o ou modifique-o.

Desenhe um retngulo com a ferramenta Rectangle para cobrir aproximadamente 1/3 do cupom. D um duplo clique no preenchimento e altere o cdigo de cores no canto inferior direito (de ffffff para e6a2a2). Remova o trao, conforme mostrado abaixo:

Selecione o retngulo arredondado e copie-o arrastando uma seleo ao redor dos dois objetos com a ferramenta Selection (ponteiro preto).

Abra a janela de Pathfinder (Window > Pathfinder), e clique no boto Intersect shape areas, ento, no boto Expand, crie a forma abaixo:

Selecione a forma rosa (clique nela com a ferramenta Selection) para aparecer as quatro alas de canto. Clique na ala do canto superior direito, segure Shift+Alt, arraste-o para dentro apenas o suficiente para que seja alinhado com os traos. O controle dessas chaves vai impedi-lo de distorcer as propores de forma ou alinhamento de forma errada.

Abra a janela de smbolos (Window> Symbols) e v em Open Symbol Library > Tiki.

Arraste o smbolo Retro Looking TV para sua imagem.

Selecione a ferramenta Symbol Stainer, em seguida, aplique um preenchimento vermelho escuro (eu usei B20909), e clique no smbolo da TV duas vezes para dar um tom avermelhado.

Selecione a ferramenta Star, que uma das ferramentas de forma (shape) e clique na imagem para abrir uma caixa de dilogo. Digite os valores mostrados abaixo, para criar uma forma de crach.

Adicione algum texto para o ttulo, a fonte usada foi a Impact, de 108pts. Use o mesmo preenchimento vermelho para a estrela. Centralize o ttulo, em seguida, mova-o para 1px para baixo e 1 px para a direita.

Duplique o texto como voc fez antes (Ctrl+C, Ctrl+F), preencha o novo texto com preto, e mova-o 2 px para cima e 2px para a esquerda, para criar um efeito de sombra.

Adicione mais texto com a mesma fonte. Aqui esto os tamanhos de fonte para cada linha: - Roundscreen: 48pt - TVs: 72pt

- TV Town: 24pt - from: 24pt - $ 99: 60pt

Finalmente, adicione algum texto para um endereo e um vlido at (no exemplo, Valid Until) na mensagem. Usei Arial, de 14pt, pois mais legvel em tamanhos menores. Agora voc tem um cupom simples, mas atraente.

Como criar um texto criativo


Abra um novo documento no Illustrator CS2. Este tutorial tambm pode ser utilizado nas outras verses. Primeiro voc precisa encontrar uma imagem que voc gostaria de usar como mscara. Neste tutorial iremos usar a imagem abaixo, com textura de partituras:

Em seguida, escolha o texto que voc ir utilizar, recomendo uma fonte em negrito, que permitir mostrar mais a textura. No exemplo, tambm acrescentei uma nota musical para substituir o S na palavra music. Coloque o texto sobre a imagem que voc utilizar como mscara.

Selecione todo o texto com a ferramenta seta, como mostrado. Escolha Type > Create Outlines. Isso ir converter todas as letras para formas.

O prximo passo selecionar as letras delineadas e ir em Objetc > Compound Path > Make.

Agora, no menu Object, desbloquei todo o fundo para ser selecionado novamente. Usando a ferramenta seta preta, selecione todo o desenho e o fundo. V em Object > Clipping Mask > Make:

O resultado ser o desenho como mscara das letras. No exemplo, tambm adicionei um fundo, para mostrar melhor os resultados:

Criando uma cidade


Comece com um quadrado como o mostrado abaixo. Trave-o.

Use a ferramenta caneta para demarcar as reas coloridas na camada 2.

Para ficar interessante, crie na camada 3 uma bola da mesma cor do cu e uma sombra da mesma cor que a rea da beira da calada:

Na camada 4 crie uma linha em branco aps o ngulo da zona cinzenta. Duplique a linha, selecione o fim do ponto e mova-o para cima. Trave a camada.

Desenhe trs edifcios com a ferramenta Pen (caneta):

Crie janelas:

Agrupe cada extremidade dos edifcios com as janelas, ento use o Free Distort para manipular. Depois de aplicar no primeiro, basta acessar Filter e escolher Apply Free Distort para obter as mesmas medidas:

Para adicionar e fazer os prdios do fundo, duplique-os e aplique apenas um trao de cor branca. Envie-os para trs:

Finalmente, em uma nova camada, crie um contorno grande, use a ferramenta Line para criar uma linha numa extremidade e uma na extremidade final. Em seguida, use a ferramenta Blend e configure, no Specified Steps, cerca de 60 e misture-os (blend):

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