RANCANGAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSM TINGKATAN
TIGA SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TUNKU SERI INDERA PUTERA MINGGU PENGGAL BIDANG TAJUK HASIL PEMBELAJARAN ARAS AKTIVITI ABM NILAI MURNI KEMAHIRAN BELAJAR PENGHASILAN SENI VISUAL 2 - 3 1. ASAS SENI REKA 1.1 UNSUR SENI. 1.1.1 GARISAN - Jenis-jenis garisan -Garisan dan rupa -Garisan dan jalinan. -Garisan dan ruang. 1. Memahami dan menghasilkan pelbagai jenis garisan melalui pelbagai media dan teknik. 2. Mengaplikasikan dan memahami fungsi garisan dalam aktiviti penghasilam seni visual ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya. 2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang. ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus. 2.Membanding beza jenis komunikasi visual. ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka 2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran. 3. Mendokumentasik an proses pembelajaran AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan pelbagai jenis eksperimen garisan dengan menggunakan pelbagai media dan teknik.yang berbeza. AKTIVITI 2 Pelajar melakar dan melukis pelbagai garisan dan jalinan pada alam semulajadi. Menggunakan olahan garisan AKTIVITI 3 Menghasilkan lukisan objek geometrik. pelbagi bentuk dan tona menggunakan garisan. ABM Pensil, pensil warna, krayon, pen,berus, warna poster Contoh gambar eksperimen garisan pelbagi media dan teknik NILAI Kerjasama,Yakin , Berani KBKK: Klasifikasi Banding beza Menjana idea TKP; - Kinestatik - Interpersonal - Naturalis MASTERI: Pengayaan Pemulihan. 6oteo uth Io||x PDf 6d|tcr - |r ee |or ooo-commercol ose. Jo r emove ths ootce, vst: uuu.ceo.com/oolock.htm 2
4
1.1.2 JALINAN
- Jalinan tampak - Jalinan sentuk
1. Memahami konsep / maksud dan jenis jalinan
2. Mengetahui cara untuk menghasilkan jalinan dalam bentuk 2D.
3. Memahami jalinan dan aplikasi dalam penghasilan seni visual.
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terrancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran. Mendokumentasikan proses pembelajaran
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan melakar dan melukis jalinan tampak dan sentuh
yang terdapat pada alam semulajadi dan buatan manusia
AKTIVITI 2 Menghasilkan kolaj yang menunjukkan jalinan dari bahan semulajadi/ buangan. Mengamati jalinan yang terdapat pada permukaan sesuatu benda.
AKTIVITI 3 Menghasilkan corak berwarna berdasarkan jalinan buatan manusia.
ABM Kertas lukisan, objek persekitaran,
bahan semulajadi & buatan manusia.
Contoh gambar jalinan dan objek berjalinan.
NILAI Kasih sayang Kesungguhan Sabar
KBKK Mencirikan Menjana idea.
TKP: Naturalis Kinestatik Intrapersonal
6 - 7
1.1.3 WARNA
-Warna utama, skunder, tertier
-Warna sejuk, panas.
-Ton warna
1. Mengetahui dan memahami jenis warna.
2. Menghasilkan pelbagai jenis warna dengan pelbagai teknik.
3. Memahami dan mengaplikasi warna
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan roda warna iaitu warna utama, skunder dan tertier serta memahami warna pada di sekeliling kita (alam semulajadi dan buatan manusia).
AKTIVITI 2
ABM Contoh carta warna yang lengkap.
Contoh lanskap warna panas dan sejuk
Contoh kad
TKP; - Naturalis - Verbal linguistik - Interpersonal - Logik matematik
KBKK Membanding 3 -Warna penggenap.
dalan penghasilan seni visual.
berkaitan bidang seni halus. 2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka 2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
Pelajar menghasilkan jadual warna panas dan sejuk serta memahami atau mengaplikasi dalam poster/logo.
AKTIVITI 3 Pelajar membuat tona warna dan mengaplikasinya dalam catan yang mudah
AKTIVITI 4 Aktiviti aplikasi warna pada corak, kad ucapan, rekabentuk dan sebagainya.
ucapan pelbagai perayaan.
Kertas lukisan, jangka lukis,warna, berus.
NILAI Kesabaran. Kerjasama Yakin
dan membeza
MASTERI: Pengayaan Pemulihan.
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
8
1.1.4. RUPA
-Rupa Organik -Rupa Geometrik
-Rupa Positif -Rupa Negatif.
1. Mengetahui dan memahami jenis-jenis dan sifat rupa.
2. Menghasilkan rupa dalam bentuk penghasilan seni visual.
3. Memahami aplikasi rupa dengan unsur seni yang lain.
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan
AKTIVITI 1 Pelajar membuat lakaran dan lukisan rupa organik dan geometrik corak berulang.
AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan corak komposisi yang menunjukkan perbezaan rupa positif dan negatif.
AKTIVITI 3 Menghasilkan rupa mukataip yang bergaya. dan bersifat spt JATUH, TINGGI, RENDAH, GEMOK dll.
AKTIVITI 4
ABM Contoh logo dan corak rupa.
Contoh corak rupa positif/Negatif.
Jenama hurf bergaya
NILAI Kesabaran Kesungguhan Keyakinan.
TKP; Naturalis Verbal linguistik Interpersonal Logik matematik
KBKK Membanding Membeza
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
4 menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran Pelajar membuat aplikasi rupa dalam reka bentuk logo/lambang.
9 - 10
1.1.5 BENTUK
-Bentuk geometrik -Bentuk organik.
-Bentuk konkrit -Bentuk ilusi
1. Mengetahui dan memahami konsep dan jenis bentuk.
2. Menghasilkan kepelbagaian bentuk melalui teknik tertentu.
3. Memahami dan mengaplikasi bentuk dalam penghasilan seni visual.
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan aktiviti bentuk iaitu melukis bentuk geometrik dan organik untuk membuat corak selang- seli.
AKTIVITI 2 Pelajar membuat kolaj timbul berasaskan bentuk organik pada alam semulajadi
AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan origami yang berbentuk 3D untuk menunjukkan bentuk konkrit.
ABM Contoh corak pelbagai bentuk. Contoh kolaj yang menunjukkan bentuk.
NILAI Kasih sayang Berani Tekun
TKP Kinestatik Logik matematik
KBKK Membanding Menyelesaikan masalah
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
11
1.1.6 RUANG.
-Ruang dekat -Ruang jauh.
-Ruang terhad -Ruang bebas.
1. Mengetahui dan memahami jenis dan sifat ruang. 2. Menghasilkan ruang melalui aktiviti penghasilan seni
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan lukisan/catan yang menunjukkan ruang dekat dan jauh.
AKTIVITI 2
ABM Lukisan & Catan yang menunjukkan pelbagai ruang.
Contoh lukisan
TKP; - Naturalis - Verbal linguistik - Interpersonal - Logik matematik 5
-Ruang dan persepektif.
visual. 3. Memahami aplikasi ruang dalam lukisan/catan/ Rekabentuk.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
Pelajar menghasilkan lukisan perspektif 1 titik lenyap dalam bilik darjah yang menunjukkan ruang terhad.
AKTIVITI 3 Pelajar membuat lukisan lanskap yang membezakan ruang depan, tengah dan belakang.
perspektif dan seni bina berperspektif.
NILAI Kesungguhan Kekemasan. Kesabaran.
KBKK Kritis Membanding Membeza
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
13 - 14
1.1.2. PRINSIP REKAAN
1.2.1 HARMONI
1. Mengetahui dan memahami konsep harmoni.
2. Menghasilkan konsep harmoni dalam aktiviti seni halus atau rekabentuk grafik.
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terrancang. ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus. 2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.memilih dan
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan konsep harmoni melalui susunan atau ulangan unsur seni yang seimbang.
AKTIVITI 2 Pelajar membuat kajian dan menghasilkan kesan harmoni pada unsur seni seperti garisan, warna, bentuk dan rupa.
AKTIVITI 3 Pelajar mengaplikasi konsep harmoni dalam gubahan corak kertas pembalut hadiah.
ABM Lukisan, Catan kertas hadiah dan corak yang menunjukkan harmoni. Contoh gambar yang harmoni USSR.
NILAI Kesungguhan Kekemasan. Kesabaran
TKP Kinestatik Logik matematik Intrapersonal
KBKK Kreatif Membanding Menyelesaikan Masalah
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada 6 menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
15
1.2.2. PENEGASAN
1. Memahami konsep penegasan.
2. Mengetahui beberapa cara untuk mendapat dan menghasilkan penegasan
3. Menghasilkan sebuah corak berasaskan penegasan
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
AKTIVITI 1 Mengkaji konsep penegasan pada alam semulajadi dan buatan manusia
AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan poster yang dapat menunjukkan penegasan.dari segi warna /tipogfari/ visual.
AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan kotak telor (oleh-oleh perkahwinan) dengan penegasan pada coraknya.
ABM Catan/lukisan/ kraf yang menunjukkan penegasan, warna, motif dan rekabentuk.
Contoh Poster
Contoh kotak (perkahwinan)
NILAI Keselamatan Kekemasan. Kerjasama
KBKK Membanding Membeza Menjana idea
TKP Naturalis Verbal linguistik Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada 16
1.2.3 IMBANGAN.
1. Mengetahui dan memahami konsep dan jenis imbangan.
2. Menghasilkan karya
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan &
AKTIVITI 1 Mengkaji dan menerokai konsep imbangan dalam alam semulajadi dan buatan manusia.
ABM Contoh gambar/foto konsep imbangan.
TKP Naturalis Kinestatik Logik matematik
7 berprinsip imbangan
3. Mengaplikasi prinsip imbangan dalam penghasilan seni visual.
terrancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran AKTIVITI 2 Menghasilkan arca mobail dari bahan buangan bagi
menjelaskan konsep imbangan.
AKTIVITI 3 Membuat corak atau logo kolai yang bercirikan imbangan simetri dan non-simetri.
Bahan buangan spt. kulit kerang, biji getah dll
Contoh logo & corak bersimetri.
NILAI Kesungguhan Ketepatan Tanggungjawab. KBKK Kreatif Kritis
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada 17
1.2.4 KONTRA
1. Mengetahui memahami konsep kontra.
2. Mengetahui prinsip kontra dalam Seni Visual dan kehidupan seharian
3. Menghasiklan satu hasil karya kontra dalam rupa yang menarik
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
AKTIVITI 1 Mengkaji dan menerokai prinsip kontra pada alam sekeliling.
AKTIVITI 2 Menghasilkan karya berkonsep kontra pada garisan, warna, rupa, jalinan, bentuk dan ruang.
AKTIVITI 3 Menghasilkan logo yang bermotif objek alam semulajadi / buatan
ABM Gambar/Poster/ Logo/Corak/ Motif kraf yang berkonsepkan kontra.
NILAI Kerjasama Disiplin Kebersihan
TKP Naturalis kinestetik Verbal Linguistik Interpersonal
KBKK Membanding Menjana idea 8
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran manusia dengan penekanan prinsip kontra warna.
18 -19
1.2.5 PERGERAKAN
1. Memahami konsep pergerakan
2. Menghasilkan kesan pergerakan
3. Mengaplikasi pergerakan dalam penghasilan seni visual.
. ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan lukisan kesan pergerakan melalui membuat garisan, rupa dan bentuk.
AKTIVITI 2 Pelajar membuat kesan pergerakan dengan menggunakan teknik kolaj
AKTIVITI 3 Pelajar membuat arca mobail daripada kertas untuk menunjukkan pergerakan 3 Dimensi
ABM Contoh gambar pergerakan alam persekitaran dan objek buatan manusia
Contoh arca mobail yang kinestatik.
NILAI Kerjasama Tanggungjawab Sabar
KBKK Kreatif Menjana idea
TKP; kinestetik Naturalis Visual ruang Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada 9 3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
20
1.2.6 KEPELBAGAI- AN
1. Mengetahui dan memahami konsep kepelbagaian.
2. Menghasilkan konsep kepelbagaian dalam penghasilan seni visual.
3. Memahami konsep kepelbagaian dan aplikasi dalam seni halus, rekabentuk dan kraf.
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan lukisan/catan yang berkonsep kepelbagaian melalui gabungan unsur seni seperti garisan, rupa, bentuk dan warna.
AKTIVITI 2 Pelajar mencipta logo/lambang berdasarkan kepelbagaian rupa dan mukataip.
AKTIVITI 3 Menghasilkan kolaj melalui kepelbagaian teknik (bakar,koyak,potong, gunting, gurisan dsb) dan media.(kertas, kain, plastik, kad board dsb)
ABM Catan dan lukisan kondep kepelbagaian. Jenis dan contoh logo
Contoh kolaj pelbagai media.
NILAI Kebersihan Keselamatan Kesabaran.
KBKK Pemikiran kreatif Menjana idea
TKP; kinestetik Visual ruang Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
21
1.2.7 KESATUAN
1. Mengetahui dan memahami konsep kesatuan.
2. Menghasilkan penghasilan seni visual
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
AKTIVITI 1 Pelajar mengkaji konsep kesatuan dalam karya seni visual.
AKTIVITI 2 Pelajar mengabungkan
ABM Contoh catan dan kraf lengkap yang menunjukkan konsep kesatuan.
KBKK Pemikiran kreatif Kritis
TKP; kinestetik 10 yang menjelaskan konsep kesatuan.
3. Memahami konsep kesatuan dalam aplikasi seni visual.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
unsur-unsur seni seperti garisan, jalinan, rupa, bentuk, warna dan ruang
bagi menunjukkan elemen kesatuan.
AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan satu karya lukisan pen dakwat bertemakan lanskap yang dapat menjelaskan konsep kesatuan.
Pen/dakwat Contoh catan lanskap.
NILAI Kesempurnaan Berani Kesungguhan. Visual ruang Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
25 - 26
1.3 SENI HALUS
1.3.1.LUKISAN
1. Mengetahui dan memahami jenis dan asas lukisan .
2. Menghasilkan dan mengenalpasti unsur seni dan prinsip rekaan dalam menggambar secara lukisan
3. Memahami peranan lukisan dalam seni visual.
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis
AKTIVITI 1 Membuat kajian garisan, jalinan yang terdapat di tumbuh-tumbuhan.dan alam semulajadi. dan buatan manusia dengan dakwat/arang
AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan lukisan persepktif tiga titik lenyap dengan menggunakan ruang dalam kelas sebagai
ABM Contoh lukisan menekankan jalinan dan garisan dengan pelbagai media.
Pensil/pen/arang/ dakwat
Lukisan Perspektif 1, 2 dan 3 titik lenyap.
TKP; Naturalis Verbal linguistik Interpersonal Logik matematik
KBKK Membanding Membeza
MASTERI: Pemulihan 11
komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
rujukan.
AKTIVITI 3 Pelajar membuat lukisan secara pointistik bertemakan suatu bahan semulajadi bagi menghasilkan sebuah karya seni.
NILAI Ketekunan / kesungguhan / kasih sayang Pengayaan. 27 -29
1.3.2.CATAN
- Cat Poster - Catan cat air - Cat Minyak.
1. Mengetahui dan memahami jenis dan teknik catan.
2. Menghasilkan catan- catan mengikut teknik yang tertentu.
3. Mengaplikasikan dan memahami unsur seni dan prinsip rekaan dalam catan
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan & terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan
AKTIVITI 1 Pelajar didedahkan jenis dan teknik serta alat/bahan dalam menghasilkan catan.
AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan poster mudah dengan menggunakan cat poster/warna buncho.
AKTIVITI 3 Pelajar menghasilkan ujikaji teknik dan jenis catan cat air seperti basah atas basah, basah atas kering dan kering atas basah.
AKTIVITI 4
ABM Contoh catan tempatan pelbagi teknik dan aliran.
Catan pelbagai media sebagai perbandingan.
NILAI Ketekunan. Ketelitian. Kebersihan.
KBKK Pemikiran kreatif
TKP; kinestetik Visual ruang Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada 12 menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran Pelajar menghasilkan catan yang tertentu dengan penekanan unsur tona, cahaya dan teknik.
1. Mengetahui dan memahami pelbagai jenis, media dan teknik cetakan
2. Menghasilkan
ARAS 1 1.Berkomunikasi melalui penghasilan karya.
2.Menjalankan aktiviti secara spontan &
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan cetakan melalui bahan buangan yang berjalinan seperti tali, benang, daun, kulit kayu dan
ABM Bahan buangan seperti benang, tali, daun, bulu ayam dan lain- lain..
KBKK Pemikiran kreatif
TKP; kinestetik 13 - Cetakan timbul. - Cetakan benam. cetakan yang tertentu sebagai penghasilan seni visual.
3. Memahami cetakan dan aplikasi unsur seni dan prinsip rekaan.
terancang.
ARAS 2 1.Memilih maklumat berkaitan bidang seni halus.
2.Membanding beza jenis komunikasi visual.
ARAS 3 1.Mengaplikasikan asas seni reka
2.Memilih dan menggunakan maklumat dalam pembelajaran.
3.Mendokumentasikan proses pembelajaran
sebagainya.
AKTIVITI 2 Membuat motif cetakan berasaskan muka taip.
AKTIVITI 3 Membuat cetakan sutera saring dua warna menggunakan tenik stensil kertas/profilem.
Kertas, gam, pisau dan bahan buangan/bahan semulajadi.
Blok, dye,skuji dan stensil kertas.
NILAI Kebersihan/ Ketelitian Kreatif.
Naturalis Visual ruang Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
36 -37
1.4 KOMUNIKASI VISUAL 1.4.1 REKA BENTUK GRAFIK. - Tipografi - Logo - Poster - Pembungkusan - Papan Tanda.
1. Mengetahui dan memahami reka bentuk grafik spt. Tipografi, logo, poster, papan tanda dan sebagainya.
2. Menghasilkan logo, tipografi, logo, poster, papan tanda dan sebagainya.
3. Memahami pelbagai
ARAS 1 1.Memahami prinsip Rekaan Bentuk Grafik yang menjelaskan maksud kepekaan, keharmonian, keindahan dan keselesaan dalam kativiti penghasilan.
ARAS 2 1.Membincangkan perkara yang berkaitan perkembangan Seni Grafik dan kegunaannya dalam kehidupan seharian.
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan pelbagai reka bentuk tipografi system 3 x 5 dengan pelbagai nisbah.
AKTIVITI 2 Pelajar diminta menghasilkan satu reka bentuk logo huruf yang bertemakan nama/ nama singkatan.
AKTIVITI 3
ABM Contoh huruf blok pelbagai nisbah.
Logo-logo huruf spt TV3, RTM, PEPSI, F1 dsb.
Contoh poster yang berkaitan.
NILAI Ketepatan/
KBKK Pemikiran kreatif
TKP; kinestetik logik matematik Interpersonal
KMD: Membuat ramalan Proses inovasi 14 kompenan reka bnetuk grafik dan ciri-cirinya yang baik.
2.Menghasilkan lakaran reka bentuk kerja grafik seperti logo, papan iklan atau risalah yang mudah.
ARAS 3 1.Menghasilkan rekabentuk kerja grafik berasaskan bidang tertentu.
2.Mengaitkan nilai tambah Seni Visual.
3.Membuat kemasan dan ketelitian serta persembahan hasil seni.
Pelajar menghasilkan sebuah poster mudah bertemakan Masa Depan dengan menitikberatkan tipografi dan imej.
kebersihan Kreatif
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada
38 - 39
1.5 KRAF TRADISONAL
1.5.1 - KRAF TENUNAN
1. Mengetahui dan memahami asas kraf tenunan dan merekacorak kraf tradisional.
2. Menghasilkan kraf tenunan yang ringkas.
3. Memahami kraf tenunan tradisional dan dimensi baru.
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat sejarah tenunan tempatan serantau
2.Menyenarai alat, bahan, teknik dan proses penghasilan tenunan.
3.Menyenarai nama tokoh dan mencatatkan sumbangan serta hasil karya mereka.
ARAS 2 1.Membuat lakaran reka corak tenunan dengan memberi perhatian kepada fungsi, nilai budaya dan kemasan.
AKTIVITI 1 Pelajar didedahkan dengan kerja orientasi kraf tenunan dengan menggunakan alat, bahan dan teknik.
AKTIVITI 2 Pelajar diminta menghasilkan kraf tenunan dengan menggunakan motif flora.
AKTIVITI 3 Pelajar diminta mengumpul gambar kraf tenunan dan dimensi baru.
ABM Kek, bilah, torak, rahak, peleting.
Bahan benang, benang emas.
Contoh gambar kraf
NILAI Penghargaan Kebersihan keselamatan
KBKK Kreatif Menjana idea
TKP; kinestetik Naturalis Visual ruang Interpersonal
KONSTRUK TIVISME Pengetahuan sedia ada 15 2.Menyatakan penghargaan terhadap hasil kraf tradisional setempat.
3.Mendokumentasi perkembangan teknologi pembuatan tenunan tradisional serta tenunan pribumi.
ARAS 3 1.Menghasilkan barangan kraf tenunan dengan menggunakan alat, bahan dan teknik.
2.Mereka ganti alat, bahan dan teknik yang sesuai dalam penghasilan barangan kraf tenunan.
3.Kekemasan kerja dan mengaitkan nilai tambah seni dengan bidang lain seperti sains dan teknologi.
40
1.5.2 KRAF BATIK
1. Mengetahui dan memahami asas kraf tradisional dan batik lukis.
2. Mengumpulkan maklumat dan sejarah batik serta menghasilkan kraf batik lukis.
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat sejarah batik tempatan serantau
2.Menyenarai alat, bahan, teknik dan proses penghasilan batik.
3.Menyenarai nama tokoh dan mencatatkan
AKTIVITI 1 Pelajar dikehendaki menghasilkan kajian motif flora dan fauna
AKTIVITI 2 Pelajar didedah dengan motif-motif tradisional yang mudah dan olahan motif mengikut kreativiti diminta menghasilkannya
ABM Contoh batik tradisional dan batik lukis.
Contoh kraf batik tradisional dan dimensi baru.
Alat berus, canting,
KBKK pemikiran kritis Menjana idea Menyelesaikan masalah
KONSTRUK TIVISME pengalaman sediada
16
3. Memahami kraf batik tradisional dan dimensi baru. sumbangan serta hasil karya mereka.
ARAS 2 1.Membuat lakaran reka corak batik dengan memberi perhatian kepada fungsi, nilai budaya dan kemasan.
2.Menyatakan penghargaan terhadap hasil kraf tradisional setempat.
3.Mendokumentasi perkembangan teknologi pembuatan batik tradisional.
ARAS 3 1.Menghasilkan barangan kraf batik dengan menggunakan alat, bahan dan teknik.
2.Mereka ganti alat, bahan dan teknik yang sesuai dalam penghasilan barangan kraf batik.
3.Kekemasan kerja dan mengaitkan nilai tambah seni dengan bidang lain seperti sains dan teknologi.
dengan pelbagai dimensi baru.
AKTIVITI 3 Pelajar diminta mengumpul gambar kraf batik tradisional, corak batik lukis dan dimensi baru.
pemidang, dapur, sarang
Bahan kain sutera atau kain kapas, rosin, lilin, pewarna batik, sodium silikat, serbuk soda
NILAI Ketekunan/ Keselamatan Kreatif TKP; - kinestetik - logik matematik - Interpersonal
17 B. SEJARAH DAN APRESIASI SENI VISUAL MINGGU PENGGAL BIDANG TAJUK HASIL PEMBELAJARAN ARAS AKTIVITI ABM NILAI MURNI KEMAHIRAN BELAJAR 41
1. PERKEMBAN GAN SENI VISUAL DI MALAYSIA
1.1: SENI HALUS
1. Mengetahui dan memahami warisan budaya Seni Halus Malaysia.
2. Mengetahui dan menghargai tokoh dan warisan budaya Seni Halus Tempatan
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan Seni Visual dalam kehidupan, budaya tempatan dan budaya lain.
2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh Seni Islam, Barat dan serantau.
ARAS 2 1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan kraf batik dan tenunan tradisional dan pribumi dari aspek: a. pengenalan b. tokoh c. sumbangan
2.Menginteprestasi dan mengaplikasi maklumat secara jelas dan tepat.
3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, Seni barat dan serantau terhadap seni halus, kraf tradisional, peralatan, alat permainan dan perhiasan diri di Malaysia.
AKTIVITI 1 Pelajar membuat dokumentasi dengan menyenaraikan beberapa tokoh pelukis tanah air serta karyanya yang popular.
AKTIVITI 2 Pelajar membuat portfolio berkumpulan (2 atau 3 orang sekumpulan ) tentang Sejarah dan sumbangan Tokoh Seni Visual terkenal di Malaysia
AKTIVITI 3 Pelajar didedahkan dengan Kritikan Mudah karya catan/ arca tempatan yang popular.
ABM Contoh gambar dan karya popular tempatan seperti:
Hussein Anas Yeoh Jin Leng Ahmad Khalid Yusof Abdul Ghaffar Ibrahim
NILAI Kebersihan Ketelitian kesabaran
KBKK pemikiran kritis
BCB: Mencatat Membaca Menulis laporan
KONSTRUKTIV ISME -pengalaman sedia ada
18
ARAS 3 1.Membuat pernyataan tentang seni dalam kehidupan dan budaya.
2.Menghasilkan portfolio yang mengemukakan bukti hasil Seni Visual sebagai warisan budaya.
3.Membincang cara memelihara, mengekal dan memajukan hasil Seni Visual.
4.Menyatakan penghargaan serta peranan Seni Visual dalam kehidupan seharian.
42
1.2 KRAF TRADISIONAL
- Apresiasi Tenunan. - Apresiasi Batik.
1. Mengtahui dan memahami Kraf Tradisional tempatan.
2. Mengetahui dan menghargai tokoh dan pandai tukang tempatan.
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan Seni Visual dalam kehidupan, budaya tempatan dan budaya lain.
2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh Seni Islam, Barat dan serantau.
ARAS 2 1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan kraf batik dan tenunan
tradisional dan pribumi dari aspek:
AKTIVITI 1 Pelajar menghasilkan buku skrap dengan mengumpul gambar dan motif kraf tradisional spt. motif yang terdapat pada tenunan dan batik.
AKTIVITI 2 Pelajar menghasilkan folio ringkas tentang reka bentuk kraf-kraf
tempatan semakin pupus dan perlu diselamatkan.
ABM Contoh Buku skrap tentang motif flora dan fauna serta koleksi gambar mengenai kraf tenunan dan batik.
Contah kraf tenunan dan batik.
NILAI Penghargaan
KBKK pemikiran kritis
BCB: Mencatat Membaca Menulis laporan
KONSTRUKTIV ISME -pengalaman sedia ada
19
a. pengenalan b. tokoh c. sumbangan
2.Menginteprestasi dan mengaplikasi maklumat secara jelas dan tepat.
3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, Seni barat dan serantau terhadap seni halus, kraf tradisional, peralatan, alat permainan dan perhiasan diri di Malaysia.
ARAS 3 1.Membuat pernyataan tentang seni dalam kehidupan dan budaya.
2.Menghasilkan portfolio yang mengemukakan bukti hasil Seni Visual sebagai warisan budaya.
3.Membincang cara memelihara, mengekal dan memajukan hasil Seni Visual.
4.Menyatakan penghargaan serta peranan Seni Visual dalam kehidupan seharian.
AKTIVITI 3 Membandingbeza pengaruh Seni Islam, Barat dan serantau dengan Seni Halus dan Kraf Tradisional di Malaysia.
Kreatif Kesungguhan
20 43 - 44
KRAF PRIBUMI
- Peralatan
1. Mengetahui sejarah Seni Halus Malaysia selepas merdeka dan kraf tradisional dari aspek tokoh dan sumbangan, nilai-nilai estetik dan sosial.
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan Seni Visual dalam kehidupan, budaya tempatan dan budaya lain.
2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh Seni Islam, Barat dan serantau.
ARAS 2 1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan kraf batik dan tenunan tradisional dan pribumi dari aspek: a. pengenalan b. tokoh c. sumbangan
2.Menginteprestasi dan mengaplikasi maklumat secara jelas dan tepat.
3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, seni Barat dan serantau terhadap Seni Halus, Kraf Tradisional, Peralatan, Alat Permainan dan Perhiasan Diri di Malaysia.
ARAS 3 1.Membuat pernyataan tentang seni dalam kehidupan dan budaya.
AKTIVITI 1 Pelajar membuat dokumentasi mengenai Kraf Pribumi dengan mengumpulkan maklumat mengenai kraf Pribumi.
AKTIVITI 2 Membuat pernyataan berkaitan pengaruh seni Kraf Pribumi dalam kehidupan dan masyarakat tempatan
AKTIVITI 3 Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan perkembangan Kraf dalam masyarakat Pribumi
ABM Contoh Buku Skrap mengenai kraf Pribumi
Buku-buku ilmiah mengenai sejarah dan masyarakat Pribumi. NILAI
Penghargaan Kreativiti, kesungguhan
KBKK Pemikiran kritis
BCB Mencatat Membaca Menulis Laporan
KONSTRUKTIVI SME Pengalaman sedia ada 21
2.Menghasilkan portfolio yang mengemukakan bukti hasil Seni Visual sebagai warisan budaya.
3.Membincang cara memelihara, mengekal dan memajukan hasil Seni Visual.
4.Menyatakan penghargaan serta peranan Seni Visual dalam kehidupan seharian.
45
Alat Permainan
1. Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan seni visual dalam kehidupan, budaya, tempatan dasn budaya lain
2. Membuat pernyataan mengewnai pengaruh seni dalam kehidupan.
3. Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan alat permainan tradisional dengan masyarakat pribumi
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan Seni Visual dalam kehidupan, budaya tempatan dan budaya lain.
2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh Seni Islam, Barat dan serantau.
ARAS 2 1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan kraf batik dan tenunan tradisional dan pribumi dari aspek: a. pengenalan b. tokoh c. sumbangan
2.Menginteprestasi dan mengaplikasi maklumat secara jelas dan tepat.
AKTIVITI 1 Pelajar membuat dokumentasi mengenai Alat Permainan Tradisional masyarakat Pribumi.
AKTIVITI 2 Membuat pernyataan berkaitan pengaruh mengenai alat permainan masyarakat pribumi dalam kehidupan.
AKTIVITI 3 Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan alat permainan masayarakat pribumi dalam kehidupan masa kini.
ABM Contoh Buku Skrap mengenai Alat Permainan masyarakat Pribumi
Buku-buku ilmiah mengenai Alat Permainan masyarakat Pribumi
NILAI
Penghargaan, Kreativiti, Kesungguhan
KBKK Pemikiran Kritis
BCB Mencatat Membaca Menulis Laporan
KONSTRUKTIV ISME Pengalaman sedia ada
22
3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, seni Barat dan serantau terhadap Seni Halus, Kraf Tradisional, Peralatan, Alat Permainan dan Perhiasan Diri di Malaysia.
ARAS 3 1.Membuat pernyataan tentang seni dalam kehidupan dan budaya.
2.Menghasilkan portfolio yang mengemukakan bukti hasil Seni Visual sebagai warisan budaya.
3.Membincang cara memelihara, mengekal dan memajukan hasil Seni Visual.
4.Menyatakan penghargaan serta peranan Seni Visual dalam kehidupan seharian.
46
Perhiasan Diri
1. Mengumpulkan maklumat mengenai perkembangan Seni Visual dalam kehidupan, budaya tempatan dan budaya lain.
ARAS 1 1.Mengumpul maklumat berkaitan perkembangan Seni Visual dalam kehidupan, budaya tempatan dan budaya lain.
2.Membuat pernyataan berkaitan pengaruh Seni Islam, Barat dan serantau.
AKTIVITI 1 Pelajar membuat dokumentasi mengenai alat perhiasan diri dalam masyarakat Pribumi.
AKTIVITI 2 Membuat pernyataan berkaitan pengaruh mengenai alat
ABM Contoh Buku Skrap Mengenai Perhiasan Diri masyarakat Pribumi
KBKK Pemikiran Kritis
BCB Mencatat Membaca Menulis Laporan
23 2. Membuat pernyataan mengenai pengaruh seni dalam kehidupan.
3. Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan perhiasan diri dalam masyarakat pribumi. ARAS 2 1.Menyenarai perkara berkaitan perkembangan kraf batik dan tenunan tradisional dan pribumi dari aspek: a. pengenalan b. tokoh c. sumbangan
2.Menginteprestasi dan mengaplikasi maklumat secara jelas dan tepat.
3.Membanding beza pengaruh Seni Islam, Seni barat dan serantau terhadap seni halus, kraf tradisional, peralatan, alat permainan dan perhiasan diri di Malaysia.
ARAS 3 1.Membuat pernyataan tentang seni dalam kehidupan dan budaya.
2.Menghasilkan portfolio yang mengemukakan bukti hasil Seni Visual sebagai warisan budaya.
3.Membincang cara memelihara, mengekal dan memajukan hasil Seni Visual. 4.Menyatakan penghargaan serta peranan Seni Visual dalam kehidupan seharian perhiasan diri masyarakat pribumi dalam kehidupan.
AKTIVITI 3 Menyenaraikan perkara yang berkaitan dengan alat perhiasan diri dalam kehidupan masa kini.
Buku-buku ilmiah mengenai alat perhiasan diri masyarakat pribumi