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Redes de Computadores

LANs (Local Area Network) Redes Locais As LANs so pequenas redes, a maioria de uso privado, que interligam ns dentro de pequenas distncias, variando entre 1 a 30 km. So muito utilizadas para a conexo de computadores pessoais e estaes de trabalho, permitindo o co2mpartilhamento de recursos e informaes. Seu tamanho restrito, o que permite o conhecimento do seu tempo de transmisso e a deteco de falhas com antecedncia, permitindo assim um gerenciamento simplificado da rede.

WANs ( Wide Area Network) Redes geograficamente distribudas As redes geograficamente distribudas so formadas por grandes reas geogrficas que abrangem pases e continentes. So formadas por um conjunto de Hosts, conectados atravs de uma sub-rede. Esses Hosts so computadores pessoais e a sub-rede formada por operadoras telefnicas e provedoras de internet.

Introduo s Redes de Computadores/Definies das Redes de Computadores O que uma Rede de Computadores

A ltima coisa que devemos entender ao comear a estudar redes entender o que uma rede. Quando falamos em redes de computadores, a maioria das pessoas pensa em uma srie de computadores ligados entre si por meio de cabos para trocarem dados ou ento pensa em grandes redes como a internet. A disciplina de Redes de Computadores de fato estuda estas coisas, mas ela tambm estuda muito mais coisas, pois o assunto de redes de computadores algo bastante amplo e possui uma quantidade enorme de aplicaes. Uma boa definio de Rede de Computadores' : Uma rede de computadores um conjunto de dois ou mais dispositivos (tambm chamados de ns) que usam um conjunto de regras (protocolo) em comum para compartilhar recursos (hardware, troca de mensagens) entre si, atravs de uma rede.
Perceba que qualquer tipo de dispositivo capaz de enviar ou receber dados pode ajudar a compor uma rede, no apenas um computador. Por essa razo, quando falamos em componentes de rede, nos referimos eles como ns, e no computadores. Como exemplo de Redes, podemos citar:
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A Internet Uma rede local de uma empresa Uma rede de banda larga

Como exemplo de ns que vemos com freqncia conectados uma rede, podemos citar: Terminais de computadores Impressoras Roteadores Swith Centrais de alarme Stand alones Cmeras IPs .

Conceitos Bsicos Abaixo veremos alguns termos e expresses que so essenciais para que possamos estudar redes de computadores: Endereamento: Isso significa alocar um endereo para cada n conectado a uma rede. Um exemplo o usado pelas redes de telefonia, onde cada aparelho de telefone possui o seu prprio nmero. Meio: O ambiente fsico usado para conectar os ns de uma rede. O meio de uma rede pode ser algum tipo de cabo ou atravs de ondas de rdio ou outro tipo de radiao eletromagntica. Protocolo: Um protocolo so algumas regras que os ns devem obedecer para se comunicarem uns com os outros. O que eles fazem criar uma linguagem comum entre diferentes mquinas. De forma geral, ele um conjunto de regras, especificaes e procedimentos que devem governar entidades que se comunicam entre si. Por exemplo, quando conversamos com algum, devemos sempre esperar a pessoa terminar de falar para que possamos dizer algo tambm. No permitido comear a falar ao mesmo tempo que outra pessoa. Isso um exemplo de protocolo usado por humanos para que eles possam conversar. Da mesma forma, tambm somos obrigados a seguir protocolos diferentes em festas, ocasies formais ou reunies executivas. Como exemplos de protocolos que regem a comunicao entre computadores, podemos citar o TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol') - um protocolo para controle de transmisso e para a internet, o FTP (File Transfer Protocol) - um protocolo para a transmisso de arquivos entre computadores, HTTP (HyperText Transfer Protocol) - protocolo de transmisso de hiper-textos e a ApleTalk - conjunto de protocolos de rede usado pela Apple. Protocolos so to importantes que s vezes comum chamarmos uma rede pelo nome de seu protocolo.
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Roteamento: Rotear significa determinar qual o caminho que um pacote de dados deve tomar ao viajar entre os ns de origem e destino. Em redes em lao completo no qual todas as mquinas esto conectadas entre si, isto uma tarefa fcil. Mas no caso de redes mistas, por exemplo, esta pode ser uma tarefa complicada. Para fazer este servio, costuma-se usar unidades de hardware dedicadas chamadas roteadores. Tipos Bsicos de rede Com relao rea que ocupa, uma rede pode ser classificada em:

Rede Local: (LAN - Local Area Network) Qualquer rede com um raio de 10 Km ou menos. Elas so bastante usadas para conectar computadores em uma sala, prdio ou campus universitrio.

Rede de Longa Distncia: (WAN - Wide Area Network) Qualquer rede que seja maior do que uma Rede Local descrita acima. Muitas delas so usadas para conectar mquinas entre diferentes cidades, estados ou pases.
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Alm destas duas classificaes principais, existem outras:

Rede Metropolitana: (MAN - Metropolitana Area Network) Uma rede que conecta mquinas ao longo de uma rea metropolitana. Por exemplo, considere uma empresa com sedes em vrios pontos ao longo de uma metrpole cujos computadores estejam em rede. Rede Pessoal: (PAN - Personal Area Network) Uma rede domstica que liga recursos diversos ao longo de uma residncia. Atravs da tecnologia Bluetooth obtm-se uma rede PAN. Rede Global: (GAN - Global Area Network) Colees de redes de longa distncia ao longo do globo Rede de Armazenamento de Dados (SAN - Storage Area Network) Redes destinadas exclusivamente a armazenar dados.

Classificao de redes pela Topologia

Diversas topologias de rede. Outra forma muito usada de se classificar redes pela sua topologia. Ou seja, a forma pela qual os computadores se conectam entre si. De acordo com a topologia, elas podem ser classificadas em: Rede Ponto-a-Ponto: Neste tipo de rede, cada mquina s tem a capacidade de se comunicar com mquinas adjacentes entre si. Por exemplo, suponha que existem os ns A, B e C. A s pode se comunicar com B, B pode se comunicar com A e C enquanto C s pode se comunicar com B. Nessa rede, se o n A deseja se comunicar com C, a sua mensagem deve obrigatoriamente passar por B. Esta uma rede ponto-a-ponto. No desenho mostrado ao lado, todas as redes so pontoa-ponto, com exceo da ltima. Existem alguns tipos especiais de redes deste tipo: Rede em Estrela: Neste tipo de rede, existe um n central que adjacente todos os outros. J os outros ns, no possuem adjacncia entre si, somente com o n central. O dispositivo que costuma ser usado como n central deste tipo de rede o Hub. A terceira rede mostrada no desenho ao lado uma rede deste tipo. Rede em Lao: So semelhantes s Redes Estrela, mas nelas no existe um n central. Ele substitudo por um cabeamento dedicado. Um tipo de Rede em Lao a Rede em Anel. Nela, todas as mquinas ligam-se outras duas formando um circuito fechado. As informaes podem ser passadas tanto em sentido horrio, como anti-horrio. Com isso, a rede no destruda mesmo que um cabo seja destrudo. Outro tipo de Rede em Lao o Lao Completo. Nela, todas as mquinas ligam-se entre si. Ela um tipo de rede cara, mas bastante confivel Mesmo que um punhado de cabos sejam destrudos, ela pode continuar funcionando. A Quarta rede mostrada no desenho acima uma Rede em Lao Completo.

Rede em rvore: uma rede na qual os ns esto dispostos de forma hierrquica. Existe um n-raiz que se conecta com ns de segundo nvel. Estes, por sua vez, conectam-se ns de terceiro nvel e assim por diante. Um exemplo a rede do meio da linha de baixo mostrada no desenho acima. Redes de Difuso: Neste tipo de rede, sempre que uma mquina envia uma mensagem, esta se propaga ao longo da rede de forma que todos os ns escutem a mensagem. Uma vantagem deste tipo de rede que podemos classificar as suas mensagens em trs diferentes tipos: mensagens nicas destinadas um nico n, mltipla para um certo nmero de ns e ampla para todos os ns da rede. Como exemplos deste tipo de rede podemos citar: Redes em Barramento: Nesta rede, existe um barramento por onde toda a informao passa e toda vez que algum coloca uma informao no barramento, as mquinas conectadas ele recebem a mensagem. Um exemplo a ltima rede mostrada no desenho acima. 'Redes via Satlite: Neste tipo de rede, existe um satlite capaz de transmitir dados em rbita ao redor da terra. Em uma determinada regio geogrfica, todas as mquinas sintonizadas ele so capazes de receber os dados.

Esta foi uma forma rpida de definirmos REDES ,deste ponto continuaremos a estudarmos redes mas visto de um outro foco ,o da rea de segurana eletrnica ou CFTV ,o qual na grande maioria dos projetos exigem a instalao dos equipamentos de gravao de imagens ,em uma rede WAN. Uma vez colocado estes equipamentos em rede ,seus usurios podero ter o acesso remoto de suas cmeras de qualquer parte do planeta ,bastam estar conectados a uma internet . INTERNET NO BRASIL. Para o maior conhecimento de todos,iremos agora mostrar como funciona a internet no Brasil de uma forma prtica e realista ,lembrando que no estamos aqui para julgar se este processo certo ou errado ,mas sim para informar que as vezes podemos ter alguns problemas de internet ,os quais fogem de nossa alada .

Hoje no Brasil qualquer empresa que se tornar prestadora de provedoria de internet, automaticamente estar se privilegiando de uma lei instaurada em

nosso pas que a lei dos 10% ,para melhor entendermos esta lei segue um diagrama abaixo mostrando como funciona a engrenagem da internet .

Vamos ver agora alguns termos que devemos saber ao lidar com o provedor de internet .

UP LOADING Sistema usado para enviar pacotes pela internet . DOWN LOADING Sistema usado para receber pacotes da internet ,neste sistema onde se aplica a lei dos 10% . Para melhor entendimento de todos daremos alguns exemplos de up loading e down loading , Quando enviamos um email ou enviamos as imagens de um DVR ,estamos fazendo o up loading ,na internet do ponto de partida ,como exemplo eu instalei um DVR stand alone em uma empresa ,quando algum acessar este aparelho de outro local via internet ,a rede onde esta ligado o DVR esta fazendo o up loading das imagens ,o computador que eu estou acessando estas imagens via Internet esta fazendo o Down loading .

Para um teste prtico de banda existem diversas calculadoras no mercado ,uma que eu em particular utilizo muito a do site www.meuip.com.br ,dentro deste site pode se encontrar diversas calculadoras ,como por exemplo speed test . Com esta calculadora voc poder ter uma idia aproximada de quanto de banda a internet do local tem de DOWN LOADING e de UP LOADING.

Cabos e conexes. COMO CLIPAR UM CABO DE REDE. A ferramenta bsica para crimpar os cabos o alicate de crimpagem. Ele "esmaga" os contatos do conector, fazendo com que as facas-contato perfurem a cobertura plstica e faam contato com os fios do cabo de rede:

possvel comprar alicates de crimpagem razoveis por pouco mais de 50 reais, mas existem alicates de crimpagem para uso profissional que custam bem mais. Existem ainda "alicates" mais baratos, com o corpo feito de plstico, que so mais baratos, mas no valem o papelo da embalagem. Alicates de crimpagem precisam ser fortes e precisos, por isso evite produtos muito baratos. Ao crimpar os cabos de rede, o primeiro passo descascar os cabos, tomando cuidado para no ferir os fios internos, que so bastante finos. Normalmente, o alicate inclui uma salincia no canto da guilhotina, que serve bem para isso. Existem tambm descascadores de cabos especficos para cabos de rede, que so sempre um item bem-vindo na caixa de ferramentas:

Os quatro pares do cabo so diferenciados por cores. Um par laranja, outro azul, outro verde e o ltimo marrom. Um dos cabos de cada par tem uma cor slida e o outro mais claro ou malhado, misturando a cor e pontos de branco. pelas cores que diferenciamos os 8 fios. O segundo passo destranar os cabos, deixando-os soltos. Para facilitar o trabalho, descasque um pedao grande do cabo, uns 5 ou 6 centmetros, para poder organizar os cabos com mais facilidade e depois corte o excesso, deixando apenas a meia polegada de cabo (1.27 cm, ou menos) que entrar dentro do conector.

O prprio alicate de crimpagem inclui uma guilhotina para cortar os cabos, mas oper-la exige um pouco de prtica, pois voc precisa segurar o cabo com uma das mos, mantendo os fios na ordem correta e manejar o alicate com a outra. A guilhotina faz um corte reto, deixando os fios prontos para serem inseridos dentro do conector, voc s precisa mant-los firmes enquanto encaixa e crimpa o conector.
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Existem dois padres para a ordem dos fios dentro do conector, o EIA 568B (o mais comum) e o EIA 568A. A diferena entre os dois que a posio dos pares de cabos laranja e verde so invertidos dentro do conector. Existe muita discusso em relao com qual dos dois "melhor", mas na prtica no existe diferena de conectividade entre os dois padres. A nica observao que voc deve cabear toda a rede utilizando o mesmo padro. Como o EIA 568B de longe o mais comum, recomendo que voc o utilize ao crimpar seus prprios cabos. Uma observao que muitos cabos so certificados para apenas um dos dois padres; caso encontre instrues referentes a isso nas especificaes, ou decalcadas no prprio cabo, crimpe os cabos usando o padro indicado. No padro EIA 568B, a ordem dos fios dentro do conector (em ambos os lados do cabo) a seguinte: 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom Os cabos so encaixados nessa ordem, com a trava do conector virada para baixo, como no diagrama:

Ou seja, se voc olhar o conector "de cima", vendo a trava, o par de fios laranja estar direita e, se olhar o conector "de baixo", vendo os contatos, eles estaro esquerda. Este outro diagrama mostra melhor como fica a posio dos cabos dentro do conector:

O cabo crimpado com a mesma disposio de fios em ambos os lados do cabo chamado de cabo "reto", ou straight. Este o tipo "normal" de cabo, usado para ligar os micros ao switch ou ao roteador da rede. Existe ainda um outro tipo de cabo, chamado de "cross-over" (tambm chamado de cabo cross, ou cabo cruzado), que permite ligar diretamente dois micros, sem precisar do hub ou switch. Ele uma opo mais barata quando voc tem apenas dois micros. No cabo cruzado, a posio dos fios diferente nos dois conectores, de forma que o par usado para enviar dados (TX) seja ligado na posio de recepo
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(RX) do segundo micro e vice-versa. De um dos lados a pinagem a mesma de um cabo de rede normal, enquanto no outro a posio dos pares verde e laranja so trocados. Da vem o nome cross-over, que significa, literalmente, "cruzado na ponta":

Esquema dos contatos de envio e recepo em um cabo cross-over Para fazer um cabo cross-over, voc crimpa uma das pontas seguindo o padro EIA 568B que vimos acima e a outra utilizando o padro EIA 568A, onde so trocadas as posies dos pares verde e laranja: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom A maioria dos switches atuais so capazes de "descruzar" os cabos automaticamente quando necessrio, permitindo que voc misture cabos normais e cabos cross-over dentro do cabeamento da rede. Graas a isso, a rede vai funcionar mesmo que voc use um cabo cross-over para conectar um dos micros ao hub por engano. Este cabo cross-over "clssico" pode ser usado para ligar placas de 10 ou 100 megabits, onde as transmisses so na realidade feitas usando apenas dois dos pares dos cabos. Placas e switches Gigabit Ethernet utilizam os quatro pares e por isso precisam de um cabo cross-over especial, crimpado com uma pinagem diferente. Usando um cabo cross convencional, a rede at funciona, mas as placas so foradas a reduzir a velocidade de transmisso para 100 megabits, de forma a se adaptarem ao cabeamento. Para fazer um cabo cross-over Gigabit Ethernet, voc deve utilizar o padro EIA 568B (Branco com Laranja, Laranja, Branco com Verde, Azul, Branco com Azul, Verde, Branco com Marrom, Marrom) de um dos lados do cabo, como usaria ao crimpar um cabo normal. A mudana vem ao crimpar o outro lado do cabo, onde usada a seguinte pinagem:

1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja


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4- Branco com Marrom 5- Marrom 6- Laranja 7- Azul 8- Branco com Azul Muitos switches e tambm algumas placas Gigabit podem ser ligados diretamente usando cabos straight, pois os transmissores so capazes de ajustar a transmisso via software, recurso chamado de Auto-MDI/MDI-X. Entretanto, nem todos os dispositivos suportam o recurso, de forma que os cabos cross-over ainda so necessrios em diversas situaes. Revisando, os padres para os trs tipos de cabos so: Cabo straight (10, 100 ou 1000 megabits): 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom

Cabo cross-over (10 ou 100 megabits): 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom 1-Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom

Cabo cross-over para Gigabit Ethernet 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Branco com Marrom 5- Marrom 6- Laranja 7- Azul 8- Branco com Azul

Ao crimpar, voc deve retirar apenas a capa externa do cabo e no descascar individualmente os fios, pois isso, ao invs de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixando frouxo o encaixe com os pinos do conector.
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A funo do alicate fornecer presso suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lminas, esmaguem os fios do cabo, alcanando o fio de cobre e criando o contato:

Como os fios dos cabos de rede so bastante duros, preciso uma boa dose de fora para que o conector fique firme, da a necessidade de usar um alicate resistente. No tenha medo de quebrar ou danificar o alicate ao crimpar, use toda a sua fora:

preciso um pouco de ateno ao cortar e encaixar os fios dentro do conector, pois eles precisam ficar perfeitamente retos. Isso demanda um pouco de prtica. No comeo, voc vai sempre errar algumas vezes antes de conseguir. Veja que o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. A parte destranada que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mais vulnervel a todo tipo de interferncia. Por isso, recomendvel deixar o menor espao possvel sem as tranas. Para crimpar cabos dentro do padro, voc precisa deixar menos de meia polegada de cabo (1.27 cm) destranado. Voc s vai conseguir isso cortando o excesso de cabo solto antes de encaixar o conector, como na foto:
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Outra observao que, alm de ser preso pelos conectores metlicos, o cabo preso dentro do conector atravs de uma trava plstica, que tambm presa ao crimpar o cabo. A trava prende o cabo atravs da cobertura plstica, por isso importante cortar todo o excesso de cabo destranado, fazendo com que parte da cobertura plstica fique dentro do conector e seja presa pela trava. Sem isso, os contatos podem facilmente ser rompidos com qualquer esbarro, tornando a rede como um todo menos confivel. Alm do cabo e do conector RJ-45, existem dois acessrios, que voc pode ou no usar em seus cabos, conforme a disponibilidade. O primeiro so as capas plsticas (boots), que so usadas nas pontas dos cabos para melhorar o aspecto visual. Por estarem disponveis em vrias cores, elas podem ser tambm usadas para identificar os cabos, mas com exceo disso elas so puramente decorativas, no possuem nenhuma outra funo. Para us-las, basta colocar a capa antes do conector:

Boots O segundo so os inserts, que so um tipo de suporte plstico que vai dentro do conector. Depois de destranar, organizar e cortar o excesso de cabo, voc passa os 8 fios dentro do insert e eles os mantm na posio, facilitando o encaixe no conector. Os conectores RJ-45 projetados para uso em conjunto com o insert possuem um espao interno maior para acomod-lo. Devido a isso, os inserts so
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fornecidos em conjunto com alguns modelos de conectores e raramente so vendidos separadamente:

SWITCH

Switchs so equipamentos mais inteligentes que Hubs, e por isso so capazes de enviar os pacotes apenas a quem eles se destinam. Os Switchs so comutadores, aliviando o congestionamento nas redes LAN ethernet, reduzindo o trfego e aumentando a largura de banda. Os Switchs pode facilmente substituir os Hubs, uma vez que aproveitam a infra-estrutura de rede local ethernet, conectada por Hubs. A diferena entre Hub e Switch que os switches tomam as decises com base nos endereos MAC e os hubs no tomam nenhuma deciso. Devido s decises que os switches tomam, eles tornam uma LAN muito mais eficiente. Eles fazem isso comutando os dados apenas pela porta qual o host de destino est conectado. Ao contrrio, um hub enviar os dados por todas as portas, para que todos os hosts tenham que ver e processar (aceitar ou rejeitar) todos os dados. ROTEADORES

Com o barateamento dos computadores, notebooks e produtos de informtica, tornou-se comum a presena de dois, trs ou at mais computadores em uma mesma casa. O grande problema que alguns usurios enfrentam quanto ao acesso a internet para todos os computadores.
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A soluo bem simples: uma rede. A rede possibilita muito mais do que a interligao entre os computadores e o compartilhamento de arquivos, ela permite o acesso simultneo (ou seja, todos os computadores podem acessar ao mesmo tempo) a grande rede mundial: a internet. Fora cabos, placas de rede, e o modem, h uma importante pea que pode facilitar de sobremaneira a configurao de uma rede: o roteador. A funo do roteador bem simples: ele identifica quando um micro se conecta a rede e ento ele define um IP para esse micro. Aps isso a tarefa que ele cumpre de organizar como os dados vo trafegar pela rede. Salienta-se que h roteadores mais sofisticados que funcionam at mesmo como modem. Evidentemente, tais produtos so mais caros que os roteadores comuns, porm so um tanto compensadores visto que voc pode economizar uma boa quantidade de dinheiro e cabo.

Roteador sem fio

Os roteadores esto cada vez mais aprimorados, sendo que os recentes lanamentos funcionam organizando as redes sem fio. O melhor de tudo, que alm de trabalhar sem a utilizao de cabos, eles trazem a opo para quem ainda no abandonou os cabos. A tecnologia presente nos novos roteadores wireless muito rpida e proporcionam alto nvel de segurana. Ao comprar um roteador sem fio, voc provavelmente notar que ele traz alguma especificao com o nmero 802.11. Tal nmero faz referncia ao protocolo (conjunto de instrues e padres) que usado nas redes sem fio. Ao longo do tempo, diversos padres 802.11 foram surgindo e o que os diferenciou sempre foram quesitos de velocidade, segurana, alcance e especificaes avanadas. Para que o usurio no acabasse se confundindo entre os diversos padres, as empresas adotaram um modo de mostrar ao usurio quais as caractersticas

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de cada padro. Utilizando uma letra junto ao nmero 802.11, os roteadores sem fio tornaram-se comuns e acessveis aos usurios domsticos. Atualmente o padro mais comum o 802.11g, o qual proporciona boa velocidade, alcance e segurana para o usurio. No entanto, o novo padro denominado de 802.11n j est implementando nos equipamentos, e este sim, trar muitas novidades e benefcios aos felizardos que possuem sua prpria rede sem fio.

Escolhendo um roteador
Esta tarefa nem sempre fcil, visto que h vrias marcas, padres e diferenas imperceptveis entre o grande acervo de aparelhos. Apesar disso, o que mais conta na hora de voc comprar seu roteador optar por um produto que seja compatvel com sua placa de rede e que possa atender ao nmero de computadores que ter em sua rede.

FIBRA TICA

A fibra tica um filamento extremamente fino e flexvel, feito de vidro ultrapuro, plstico ou outro isolante eltrico (material com alta resistncia ao fluxo de corrente eltrica). Possui uma estrutura simples, composta por capa protetora, interface e ncleo. A tecnologia tem conquistado o mundo, sendo muito utilizada nas telecomunicaes e exames mdicos, como endoscopias e cirurgias corretivas de problemas visuais, entre outras aplicaes possveis.

Como funciona
Para entender o funcionamento da fibra tica, necessrio retomar o conceito bsico de refrao da luz, uma daquelas matrias mais conhecidas das aulas de Fsica do Ensino Mdio. Para no entrar em explicaes muito tcnicas, vamos usar o seguinte exemplo: Suponha que voc mergulhe em uma piscina, segurando uma lanterna acesa e apontada para a superfcie (no esquea de que preciso inclin-la um pouco para que no fique totalmente reta). Dessa forma, observa-se que a luz vai seguir um sentido dentro da gua, mas vai sofrer um desvio ao entrar em contato com o outro 17

ambiente (no caso, o ar). Isso ocorre porque os dois ambientes possuem ndices de refrao diferentes, fazendo com que haja uma mudana na direo e na velocidade da luz. Entretanto, existe um ngulo limite para que a refrao acontea. Quando o feixe de luz lanado em uma direo alm desse ngulo, a luz no consegue ultrapassar a superfcie da gua e volta a se refletir para dentro da piscina. Esse fenmeno chamado de reflexo total. exatamente isto que ocorre no interior de um filamento de fibra tica. A luz percorre de uma extremidade outra da fibra, refletindo-se vrias vezes nas paredes da interface que mandam o feixe de volta para o ncleo fazendo uma espcie de ziguezague ao longo do caminho.

IP FIXO OU DINMICO (WAN) A Internet disposta de duas formas uma com ip fixo e a outra com ip dinmico de internet . IP o endereamento em forma de nmeros ,que identifica seu ponto de internet dentro do planeta ,este endereamento pode ser de ip fixo ou ip dinmico ,o ip fixo aquele ao qual o cliente paga para o seu provedor de internet ,para possuir um endereo de ip fixo que no se altera nunca ,e que em caso de problemas possui mais dois DNS de emergncia ,sendo assim o cliente nunca fica sem internet ,apenas se houver algum problema fsico . IP Dinmico ,j neste caso o cliente no possui um ip seu prprio e sim um endereo consignado o qual se altera com freqncia ,nestes casos ,para podermos ter acessos externos a equipamentos CFTV ,precisamos criar um servio de DDNS (dinamic domain name server)

Para se criar um DDNS basta acessar qualquer site que fornea este servio ,em nossa demonstrao iremos usar o DYNDNS .

Acesse WWW.dyndns.com este um servidor americano por este motivo ele se apresenta todo em ingls ,neste site ou em qualquer outro voc ter que criar sua conta . Esta conta por sua vez poder ser gratuita ou paga. Uma vez criada esta conta voc poder criar um nome ,uma mscara ,para este endereo de ip dinmico que sempre ira se alterar .

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Para melhor entendermos o servidor de DDNS o qual voc utiliza ,registra em seu banco de dados o n real do ip utilizado naquela internet ,de seu modem no primeiro acesso ,este n compreendido como o endereo fsico de qualquer componente ligado a uma rede ,sendo assim quando se trocado o n de ip do local em questo o servidor imediatamente j sabe qual o novo endereo . Desta forma quando for acessar o local em questo voc ir usar o nome criado e no o n ex: csntreinamentos.dyndns.org: 80 . Esta uma forma simples de explicar o funcionamento do DDNS ,lgico que o funcionamento do DDNS muito mais complexo do que isto .

UTILIZANDO A INTERNET COM CFTV.

Nos dias de hoje, possumos algumas formas de montarmos um sistema de CFTV ou segurana eletrnica. Aqui citaremos alguns e de uma forma geral como trabalhamos com eles em rede . Placas de Captura.

Estes equipamentos so utilizados em um computador ,juntamente com um software onde se faz todas as configuraes para que este equipamento funcione da forma desejada,inclusive as configuraes de rede ,que permitiro que outros acessem suas imagens atravs de uma rede LAN ou WAN . Devemos lembrar que existem diversos modelos e marcas de placas de captura ,e com isso tambm mudam suas formas de configuraes .

Stand Alones.
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Estes equipamentos vem de uma tecnologia mais moderna ,onde no se necessita mais a utilizao de um Computador para seu funcionamento ,sendo assim ele tambm possui um software o qual pode ser realizado todas as suas configuraes . Voltamos a lembrar que cada marca ou modelo de stand alone pode possuir sua forma nica de configurao.

Cmeras IPs

Cmeras IPs esta a mais moderna tecnologia hoje apresentada no mercado de segurana eletrnica . Estes equipamentos so de altssima qualidade de imagens ,mas sua instalao esta hoje restrita a conhecedores de rede por se tratar de um dispositivo 100 % rede ,no utilizando os mtodos convencionais de instalaes de cmeras.

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COLOCANDO ESTES DISPOSITIVOS NA REDE .

Para podermos colocar estes dispositivos em rede devemos saber que ,todos eles possuem suas configuraes de rede ,pensando assim definimos de uma forma padro de conceito os seguintes itens de configurao .

IP N de ip que ser deste dispositivo . Mascara N da mascara deve ser usado o da rede . Gateway _ N de ip do roteador . Porta N a ser definido pelo instalador aconselhvel utilizar de 2000 em diante.

Isto com certeza utilizado em todos os sistemas ,claro que conforme dito anteriormente ,cada fabricante ou produto pode possuir formas diferentes para se configurar os equipamentos em rede ,mas lembramos que o conceito igual para todos. No caso de dvidas consulte os manuais do fabricante em questo.

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