Mecanismos
Introduccin
Ing. Mecnica
Con los continuos avances realizados en el diseo de instrumentos, controles automticos y equipo automatizado, el estudio de los mecanismos es importante. Se puede definir a los mecanismos como la parte del diseo de mquinas que se interesa del diseo cinemtico de los mecanismos de eslabones articulados, levas, engranes, y trenes de engranes. El diseo Cinemtico se ocupa de los requerimientos de movimiento, sin abordar los requerimientos de fuerzas.
Biela-Manivela
La figura 1.1 muestra un mecanismo de eslabones articulados. Este arreglo especfico se conoce como el mecanismo Biela-Manivela-corredera. El eslabn 1 es el bastidor y es estacionario, el 2 es la manivela, el 3 es la biela y el 4 es la corredera
3 4
1 1
Figura 1.1 Mecanismo de Biela-Manivela-Corredera Una aplicacin de este mecanismo se encuentra en el motor de combustin interna donde el eslabn 4 se convierte en el pistn (Figura 1.2).
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Figura 1.2 Motor Otto de 4 tiempos que muestra la aplicacin del mecanismo Biela-Manivela-Corredera Ver Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:4-Stroke-Engine.gif
Levas
La figura 1.3 muestra la ilustracin de una leva y su seguidor. La leva gira a velocidad angular constante y el seguidor se mueve hacia arriba y hacia abajo. El seguidor se mueve por efecto de la leva en el movimiento hacia arriba, en tanto que el movimiento de regreso es por la accin de la gravedad o de un resorte. Las levas se emplean en muchas mquinas, aunque una de las ms comunes es el motor de un automvil en el que se emplean dos levas por cilindro para operar las vlvulas de admisin y de escape. La figura 1.4 muestra una leva tridimensional, en la que el movimiento del seguidor depende no solamente de la rotacin de la leva sino tambin del movimiento axial de sta.
Para evitar la friccin entre la leva y el seguidor, en ocasiones se coloca un rodillo, creando el mecanismo de leva de placa con seguidor alternativo de rodillo Figura 1.3a. Ver enlace: http://www.emc.uji.es/d/mecapedia/mecanismo_leva_seguidor.htm
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Engranajes
En muchas aplicaciones se usan engranes para transmitir el movimiento de una flecha a otra con una relacin constante de velocidades angulares. La figura 1.5 muestra varios engranes de uso comn. Fig. 1.5 Tipos de engranajes
Engranes Rectos
Engranes Helicoidales
Sinfn-Corona
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Pin-Cremallera
Esfuerzos
Mecanismo, Mquina
Un Mecanismo, es una combinacin de cuerpos rgidos o resistentes formados y conectados de tal manera que se mueven uno sobre el otro con un movimiento relativo definido. Un ejemplo de esto es la manivela y la biela. Una Mquina, es un mecanismo o conjunto de mecanismos que transmiten fuerza desde la fuente de energa hasta la resistencia que se debe vencer.
Eslabn, Cadena
Un Eslabn es un cuerpo rgido que tiene dos o ms pares o elementos de apareamiento, por medio de los cuales se puede conectar a otros cuerpos con el fin de transmitir fuerza o movimiento. Por lo general, un eslabn es un cuerpo rgido que tiene en ambos extremos la posibilidad de conectarse a otros dos eslabones. Sin embargo esto se puede extender a tres, cuatro o ms conexiones, ver figura 1.10.
Eslabn de 3 conexiones
Eslabn de 2 conexiones
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w Y O
A B X
M.A.S. Periodo: Tiempo para 1 Rev. de OA Amplitud: Radio Generativo OA Fase: Posicin de OA o
Figura 2.4
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Figura 2.8. Curva desplazamiento tiempo para el Movimiento Armnico Simple La posicin cero est a 90 de la lnea base, como queda indicado en el diagrama. Proyectemos horizontales de los puntos 0, 1, 2, etc. a los puntos 0, 1, 2, etc. Estos ltimos son puntos en la curva de desplazamiento sobre una base que representa al ngulo de la manivela, porque es evidente que la ordenada para cualquier ngulo es igual a r cos .
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Figura 2.8. Curva Velocidad tiempo para el Movimiento Armnico Simple Tomando los puntos 0, 1, 2, etc. proyectamos horizontalmente a los puntos 0, 1, 2, etc., que son puntos en la curva requerida. Para cualquier ngulo la ordenada es igual a r sen, que es el valor de la velocidad, segn la ecuacin 2.12.
(Ecuacin 2.12)
(Ecuacin 2.13) Obsrvese que las construcciones grficas para las curvas de Aceleracin y Desplazamiento son idnticas, excepto por los signos negativos y positivos.
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2.- Aquellos con movimiento angular pero que no estn sobre un eje fijo, y
El centro instantneo se puede definir de cualquiera de las siguientes maneras: 1.- Cuando dos cuerpos tienen movimiento relativo coplanario, el Centro Instantneo es un punto en un cuerpo sobre el cual otro gira en un instante considerado, , 2.- Cuando dos cuerpos tienen movimiento coplanario relativo, el Centro Instantneo es el punto en el que los cuerpos estn relativamente inmviles en un instante considerado.
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Los C.I. son sumamente tiles para encontrar las velocidades de los eslabones en los mecanismos. Su uso algunas veces nos permite sustituir algn mecanismo por otro que produce el mismo movimiento y mecnicamente es ms aprovechable.
En la fig. 3.2. El cuerpo nmero 2 tiene movimiento coplanario relativo al cuerpo nmero 1. Las curvas RS y TW son respectivamente las trayectorias marcadas en el cuerpo 1 por los dos puntos A y B en el cuerpo nmero 2. Los movimientos instantneos de los dos puntos debern de ser sobre las tangentes v y v1 hacia las trayectorias del movimiento, y el C.I. deber situarse para dar movimiento en esas direcciones. Para lograr que A se mueva en direccin v, el cuerpo deber girar sobre un centro en algn lugar sobre la lnea KL perpendicular a v. de la misma forma, para lograr que B se mueva sobre v 1, el centro debe estar en algn lugar a lo largo de MN. La interseccin de estas lneas en O21 es el nico punto que satisface los dos requerimientos, y este punto por lo tanto es el C.I.
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Tabulacin de Centros
Cuando un mecanismo tiene seis eslabones, son quince el nmero de centros instantneos a localizar, entonces es aconsejable tener un mtodo sistemtico para tabular el progreso y para que ayude en la determinacin. Esto se puede complementar por medio de un diagrama circular o por el uso de tablas. 1.- Diagrama Circular (mtodo anterior ya visto) y 2.- Mtodo Tabular: En este procedimiento se establece una tabulacin general y se emplea con tabulaciones suplementarias, tal como est ilustrado en la figura 3.13d. En las columnas principales de la tabulacin general se colocan los nmeros de los eslabones en el mecanismo, en la primera columna se apunta el nmero de la parte superior de la columna combinado con aquellos nmeros a la derecha del mismo. En la segunda columna se apunta el nmero de la parte superior de esa columna, combinado con aquellos nmeros a la derecha del mismo. Continuando este procedimiento hasta el final de las tablas, nos da la lista completa de todos los centros que han de encontrarse. Conforme los centros se van localizando en el dibujo, se tachan en la tabla. Comnmente, aproximadamente la mitad de los centros se encuentran por inspeccin y se tachan inmediatamente. De este modo en el ejemplo de la figura 3.13a, ocho de los centros, el O12, O23, O34, O45, O56, O14, O16 y O35 se encontraron por inspeccin. El resto tendran que ser localizados empleando el teorema de Kennedy y con la ayuda de las tablas suplementarias. Supngase que ahora deseamos encontrar el centro O31. Establecemos la tabla suplementaria en el cual los eslabones 1 y 3 se consideran con un tercer eslabn, digamos el 4. Entonces los centros O 34, O14 y O13 deben de coincidir en una lnea recta, segn el teorema de Kennedy. El tercer eslabn tambin podra ser el 2, cuando los centros O21, O23 y O13 caigan en una lnea recta. Estos centros se apuntan en la tabla suplementaria bajo el encabezado 13. Refirindonos a la tabulacin general, encontramos que los centros O 34, O14, O21 y O23 han sido tachados, y por lo tanto han sido localizados y estn disponibles. Trazando lneas a travs de ellos localizamos O31. De la misma manera por el uso de las tablas, se pueden localizar todos los centros. Las tablas suplementarias de la fig. 3.13d muestran el procedimiento. Jaime Elizalde Periodo Agosto-Diciembre 2011 Pgina 12
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Frecuentemente se encuentra que el tercer eslabn elegido requiere centros que todava no han sido localizados. En tal caso se debe probar otro tercer eslabn. Si en los primeros intentos se encuentra que ningn tercer eslabn satisface, se suspende temporalmente la bsqueda para ese centro en particular hasta que se encuentran ms centros.
1.3.- Anlisis de Velocidad-Aceleracin Velocidades de los Centros Instantneos. Puntos en Diferentes Eslabones.
Frecuentemente es necesario encontrar la velocidad de un punto en un determinado eslabn de un mecanismo, a partir de la velocidad conocida de otro punto localizado en un diferente eslabn. Se dispone de varios mtodos y cada uno de ellos tiene sus ventajas para casos particulares.
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Este es un mtodo de paso por paso por medio del cual empezamos con el eslabn donde est localizado el punto con la velocidad conocida y derivamos a travs de su centro instantneo con respecto a un eslabn conectado y despus continuamos con el eslabn conectado a su centro instantneo con respecto al siguiente eslabn. Continuando de esta forma, llegamos finalmente al eslabn que contiene el punto cuya velocidad es requerida. En general, es necesario empezar localizando todos los centros de pivoteo y los centros instantneos de cada eslabn con respecto a su eslabn adjunto. Para ilustrar el mtodo, consideremos el cuadriltero articulado de la figura 4.4. en el cual el eslabn 1 es fijo.
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