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MOCHILA DIGITAL Cursos online para educadores aproximam arte, tecnologia e aprendizagem

Sero oferecidos trs laboratrios educadores de todo pas. As inscries podem ser feitas pelo site www.casadaarvore.art.br/mochiladigital

Com foco na experimentao, criatividade e promoo de aes inovadoras que unam arte, tecnologia e educao em sala de aula, a Associao Casa da rvore Projetos Digitais lana durante o ms de abril o Mochila Digital. A ao, que integra o projeto Telinha do Cinema, oferece um ambiente de educao online, voltado a educadores interessados em aprender de forma colaborativa, experimentar, incorporar e desenvolver ferramentas, recursos e linguagens que aproximem arte, tecnologia e prticas pedaggicas.

Patrocinado pela Petrobras, com apoio da Universidade Federal do Tocantins UFT e Universidade Estadual de Gois - UEG, o Mochila Digital tem como principal objetivo o desenvolvimento e oferecimento gratuito de cursos, contedo, objetos e itinerrios de aprendizagem em ambientes virtuais, apropriando-se das novas tecnologias no contexto escolar. O projeto inspirado no conceito de Ambiente de Gesto de Aprendizagem (AGA) ou, simplesmente, conceito H, que delimita a gesto de um ambiente de ensino a distncia, no qual o aluno recebe instrues e orientaes, alm de reportar suas descobertas e relatar suas aes. Para isso, a Internet e todos os servios oferecidos pela rede mundial de computadores so utilizados como ambiente de aprendizagem.

No ms de maio iniciam-se as trs primeiras turmas (laboratrios online) para os cursos desenvolvidos em 2011, em decorrncia dos projetos de Residncias Artsticas - ResTelinha, mais uma linha de ao do Projeto Telinha de Cinema.

O tema que permeia todos os laboratrios aprendizagem, interatividade e seus desdobramentos na prtica a partir dos temas sugeridos em cada um, que possuem estreita relao com os Parmetros Curriculares Nacionais (PCNs). Laboratrios Os laboratrios so gratuitos e sero realizados no ambiente de educao online do Casa da rvore Projetos Sociais. Sero disponibilizadas 25 vagas em cada uma das trs turmas. As inscries so gratuitas e podem ser feitas pelo endereo

eletrnico www.casadaarvore.art.br/mochiladigital a partir do dia 12 de abril. As vagas sero preenchidas por ordem de envio das inscries. Todos os interessados precisam de uma conta no Facebook. Aps a inscrio, o participante ser adicionado em um grupo especfico, criado na rede social, onde funcionaro os fruns.

Os laboratrios tm durao de cinco semanas e sero ministrados por meio de situaes pedaggicas em grupo ou individuais, utilizando ferramentas de contedo oferecidas pela Internet para explorao, produo colaborativa e reflexo.

O laboratrio "Interfaces na era digital" tem incio no dia 1 de maio. No dia 15, inicia-se o laboratrio "Experimentos" e no dia 29, o "Trilhando Campos Sonoros". Laboratrio Interfaces na era digital

O laboratrio "Interfaces na Era Digital" foi desenvolvido a partir da experincia da artista Kelly Lima, que, em sua residncia artstica "Totem Binrio - Interfaces da era digital, props uma reflexo acerca das tecnologias analgicas e digitais e a influncia destas nas formas de criao, produo, edio e compartilhamento de informaes e a aplicao destes contedos na prtica pedaggica, a partir de padres binrios utilizados na Matemtica.

A experincia prope reflexes acerca do universo dos nativos digitais, apresenta referncias de tericos que se debruaram em investigar e postular sobre a interatividade na educao e refletir sobre o processo de mudana da tecnologia analgica para digital, as caractersticas de ambas e as implicaes destas mudanas no cotidiano das sociedades atuais.

Laboratrio Experimentos

Desenvolvido a partir da residncia artstica realizada pelo artista e mochileiro digital Nacho Duran, em Palmas (TO) entre os meses de maio e julho de 2011, o laboratrio "Experimentos" explora o universo das mdias locativas e as possibilidades de uso destas tecnologias na educao e no cotidiano das pessoas.

Durante o laboratrio a aprendizagem e interatividade ser discutida a partir do tema Geolocalizao no mundo virtual e o potencial das mdias locativas enquanto

ferramentas

para

comunicao

colaborao

na

nossa

sociedade.

Dessa forma, busca-se compreender relaes entre viso de territrio, espao e tempo, temas relacionados Geografia; e como as tecnologias colaboram para que a geolocalizao seja cada vez mais precisa, rpida e democratizada, explorando os temas transversais (PCNs), com a inteno de promover a transversalidade. O laboratrio prope ainda a experimentao de algumas ferramentas desenvolvidas na residncia artstica de Nacho Duran. Laboratrio Trilhando Campos Sonoros O som e sua escuta so temas do laboratrio "Trilhando Campos Sonoros", desenvolvido a partir da Residncia Artstica ResTelinha "Do udio ao bending", realizada em Palmas - TO durante os meses de novembro e dezembro de 2011, pelos artistas Vanessa de Michelis e Manuel de Andrade. O laboratrio Trilhando Campos Sonoros passeia pelo universo dos sons, silncios, rudos, barulhos, msica e suas verses em diferentes sociedades e tempos. Neste caso, a Fsica pode ser introduzida a partir do estudo das ondas sonoras. Aqui, teremos a oportunidade de apurar nossa percepo auditiva e experimentar alguns recursos que podem ser muito teis na sua sala de aula.

Casa da rvore Projetos Sociais

A Casa da rvore Projetos Sociais uma entidade no governamental sem fins lucrativos com a misso de realizar projetos que promovam o desenvolvimento social atravs do acesso a educao e a cultura. A entidade foi criada em 2007 por um grupo de artistas e educadores residentes em Palmas -TO, ansiosos por explorar novas dimenses de participao social, geradas a partir da sociedade de rede e da cultura digital.

Desde sua criao a Casa da rvore Projetos Sociais dedica-se a identificar prticas colaborativas de construo do conhecimento artstico e tecnolgico, mediados pelas tecnologias de mobilidade, capazes apropriar-se do potencial de autorepresentao e de contribuir para o aprendizado formal de jovens e crianas.

Com sede administrativa em Goinia - GO, atualmente a Casa da rvore mantm aes regulares nas cidades de Goinia, Palmas - TO, Fortaleza -CE e Recife

PE, alm de uma srie de atividades dedicadas a formao de professores que, desde 2010 j percorreu 26 capitais. Projeto Telinha de Cinema

O projeto Telinha de Cinema se apropria das novas tecnologias 3G oferecidas para trabalhar a formao artstica e tecnolgica, ressignificando as relaes sociais, a comunicao e a identidade a partir da criao de vdeos de bolso desenvolvidos por adolescentes da rede pblica de ensino. So atendidas oito turmas por ano, sendo quatro em Goinia - GO e quatro em Palmas - TO.

O curso e o grupo de realizao tm carga horria de 80 horas. So formadas oito turmas por ano, com cerca de 16 alunos cada. As aulas so oferecidas gratuitamente no contraturno escolar, no espao Casa da rvore e em ambientes virtuais.

Desde sua criao, a linha de atuao do Telinha de Cinema foi ampliada e hoje distingue-se entre uma vertente comunitria e outra acadmica que incluem, alm o Vdeo de Bolso, a Residncia Artstica, a Escola Criativa Digital e o Mochila Digital, todas desenvolvidas pela Casa da rvore.

Circuito de Residncias em Educao, Arte e Tecnologia - ResTelinha

O Circuito de Residncias em Educao, Arte e Tecnologia - ResTelinha uma ao que busca desenvolver novas linguagens artsticas no contexto da cibercultura. A partir de pequenos editais denominados Chamadas Criativas, projetos colaborativos de arte e cultura digital so desenvolvidos. Anualmente, cerca de 40 artistas, desenvolvedores, pesquisadores e educadores participam do ResTelinha. Em 2012, quatro edies sero realizadas, sendo duas no primeiro e duas no segundo semestre, com durao de dois meses cada, completando uma srie de sete edies.

Mais informaes casadaarvore.art.br/mochiladigital facebook.com/Mochila.Digital

Alessandra Alves - Coordenadora de Comunicao - (62) 3910-0060 / (62) 9343-0808