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Escuelita Avila de Boliche

Sistema de Ajustes para Spares


Por: Susie Minshew
Post original de Susie Minshew aparecido originalmente en la pgina de International Art of Bowling, traducido con permiso explcito de IAB. Tener un sistema de spares es esencial para cualquier jugador, muchos jugadores tienen una idea de cmo tirar spares, pocos tienen un sistema definido, bien estudiado y practicado, en este documento Susie explica 2 sistemas muy interesantes y da varios consejos sobre spares. Espero que despus de leer este documento su porcentaje de spares aumente. Sergio Avila Castaeda Junio de 2012
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Existen muchos sistemas de spare por ah. Puedes escoger uno de los mtodos en este segmento para los spares del lado derecho y otro completamente diferente para los spares del lado izquierdo. Podrs incluso cambiar dependiendo de las condiciones de la pista. Tendrs que ajustar cualquier mtodo que decidas para tu juegos. Siempre y cuando tengas un mtodo que te funcione, que puedas afinar y cambiar segn lo requieras, hazlo! Algunos sistemas de ajustes de spare implica el uso de la misma bola que usas para chuza. No soy muy fan de esto. A diferencia del tiro de chuza en el que si fallas tienes una segunda oportunidad, los spares solo tienes un disparo. El gran problema de sistemas como este es que si no tienes una lnea de chuza, tampoco tienes un juego de spare. Algunas personas piensan que debera de haber un lugar para pararse y para tirar la bola en cada spare. Existen 1023 combinaciones de spares, no creo que tengas mucho tiempo ms que para fallar spares. Vamos a reducir estos spares a cuatro zonas bsicas: el 4/7, el pino 2 y cualquiera de sus combinaciones, el pino 3 y cualquiera de sus combinaciones, y el 6/10. Les voy a dar de manera general algunas posiciones y referencias iniciales . En todos los sistemas que discutamos, no existirn disparos diferentes para cada pino de las esquinas (7 y 10). Por ejemplo, utilizarn la misma posicin en la antemesa para el 4 que para el 7 o el 4/7. Lo mismo para el 6 y el 10. Ustedes requieren poner la bola entre ambos pinos independientemente que estn o no. Si dejamos un split, podemos inferir fcilmente el pequeo ajuste en los pies para impactar en uno de los pinos y hacerlo deslizar hacia el otro. Algunas variaciones podran ser necesarias dependiendo de qu tan lejos de la lnea de foul nos paramos, que tan anchos de hombros sean, etc. Les suplico que prueben a fondo las alineaciones sugeridas. Sistema para principiantes y jugadores intermedios, El sistema "prcticamente para cualquier lugar que juegues". Con este sistema, solo tendrs dos marcas: la duela 10 y la 17. 1er disparo El primero de los cuatro disparos de spare es el 4, el 7 y el 4/7. La parte interna del zapato izquierdo (jugadores derechos) se alinea en la duela 10. La referencia ser la duela 2. Estaremos cruzando la flecha 2 en diagonal de derecha a izquierda hacia la esquina izquierda de los pinos. Como estamos proyectando el disparo de derecha a izquierda, terminars ms all de la duela en la que empezaste, por ah de la 15.

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2do disparo El segundo disparo es el pino 2 o cualquiera de sus combinaciones como el 2/4, el 2/5, el 8, el 2/8, el 2/4/5 ("bucket"), el 2/4/5/8, o el 4/5. Muvete cinco duelas a la izquierda la alineacin del 4/7, as la parte interna de tu zapato estar en la duela 15. Tu marca seguir siendo la duela 10 a la altura de las flechas. Estars cruzando de derecha a izquierda como con la alineacin al 4/7 solo que con menos ngulo. Tambin estars caminando de derecha a izquierda, deslizando ms all de la duela en que empezaste pero no mucho ms que en el primer disparo de spare, ms o menos por la duela 17. Como ya tenemos un lugar para pararnos para el pino 7 (duela 10) y otro para el pino 2 (duela 15), qu hacemos si dejamos ambos pinos?, dividimos la diferencia entre 2, as nos colocaremos en la duela 12 1/2. 3er disparo El tercer disparo es para el pino 3, el 9 o el 3/9. Esta ser la primera vez que movamos la marca en las flechas. como es un spare del lado derecho, nos vamos a mover al lado izquierdo de la antemesa. Nos colocamos en la duela 30 y nuestra referencia ser la duela 17, entre la 3ra y 4ta flecha. Vamos a caminar ligeramente de izquierda a derecha pero no mucho, quiz una duela. 4to disparo El cuarto disparo es para el pino 6, el 10 y el 6/10. La referencia ser la misma que el 3er disparo (duela 17 en flechas) con el pi en 35, debemos terminar en duela 32 o 33 para el primer disparo. Pararse ms a la de derecha probablemente fallemos. Ya conoces el procedimiento: conocemos el lugar donde pararnos para el pino 3 (duela 30) y el lugar para el pino 10 (duela 35), dnde te pararas si quisieras tirar el 3/10 (baby split) en la 32 1/2. Muy interesante, entre 2005 y 2010, el "baby split" se convirti 17 de 35 veces en televisin. Hablando de "baby split", hay una variacin que es el 3-6-9-10, que es considerado el spare ms difcil en el Tour Profesional. Existen varias formas para convertir este spare y un montn ms para fallarlo. Algunas personas piensan que tienen que tirarlo como chuza y como hay una "suegra" (double wood). Esto funcionar. Creo, si pudieras predecir exactamente cundo y cunto la bola har gancho se podra tirar de esa forma esperando que la bola se lleve el pino 9. Una forma alternativa para tirarlo es cruzando la pista desde la izquierda con bola de polister. Ya s, suena raro. De hecho, funciona bastante bien. Otro ejemplo

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donde se requiere que seamos muy precisos. No es una mala idea... La bola impacta el pino 3 y se dirige hacia el pino 10. El 6 y el 9 no pueden escapar debido al ngulo de impacto de la bola.

Jugadores Derechos # 1 Spare 4,7,4/7 Alineacin Duela 10 - Flecha 2 (10 - 10)

2 y sus combinaciones 2/4, 2/5, 2/8, 2/4/5, 2/4/5/8

Duela 15 - Flecha 2 (15 -10)

Especial

2/7, 2/4/7

Dividan la diferencia de la alineacin entre el disparo para pino 2 y el 4/7 (12 1/2 - 10)

3 4

3, 9, 3/9 6, 10, 6/10

Duela 30 - Duela 17 (30 - 17) Duela 35 - Duela 17 (35 - 17)

Especial

3/6/10, 3/10, 3/6/9, 3/6/9/10

Dividan la diferencia de la alineacin entre el disparo para pino 3 y el 4/7 (32 1/2 - 17)

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Hay 5 spares que se pueden disparar con su "otra" bola, Utilice su alineacin y posicin de mano para chuza Pinos 5/7 5/8 5/9 5/10 5 Alineacin Pies 3 duelas a la izquierda Pies 2 duelas a la derecha Pies 2 duelas a la izquierda Pies 3 duelas a la derecha Alineacin para chuza: si no estamos seguros moverse una duela a la izquierda

Combinaciones inusuales y su tctica de conversin Pinos 3/6/7/10 4/5 4/5/7 1/2/4/10 Alineacin Igual que 3/6/10 Igual que el pino 2 Pies 1/2 duela (?) a la derecha de la alineacin para el pino 2 Pies 1 duela (?) a la izquierda de la alineacin para el pino 2 Se pueden ajustar estas alineaciones ligeramente dependiendo de las condiciones de la pista

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Jugadores Zurdos # 1 Spare 4,7,4/7 Alineacin Duela 35 - Flecha 18 (35 - 18)

2, 8, 2/8

Duela 30 - Flecha 3 (30 -15)

Especial

2/7, 2/4/7 2/4/8, 2/4/7/8

Dividan la diferencia de la alineacin entre el disparo para pino 2 y el 4/7 (33 1/2 - 18)

3 y sus combinaciones 3/5, 3/6, 3/9, 3/5/6, 3/5/6/9

Duela 15 - Flecha 2 (15 - 10)

6, 10, 6/10

Duela 10 - Flecha 2 (10 - 10)

Especial

3/10, 3/6/10, 3/6/9/10, 6/9/10

Dividan la diferencia de la alineacin entre el disparo para pino 3 y el 6/10 (12 1/2 - 10)

Hay 5 spares que se pueden disparar con su "otra" bola, Utilice su alineacin y posicin de mano para chuza Pinos 5/7 5/8 5/9 5/10 5 Alineacin Pies 3 duelas a la izquierda Pies 2 duelas a la derecha Pies 2 duelas a la izquierda Pies 3 duelas a la derecha Alineacin para chuza: si no estamos seguros moverse una duela a la derecha

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Combinaciones inusuales y su tctica de conversin Pinos 2/4/7/10 4/5 4/5/7 1/2/4/10 Alineacin Igual que 2/4/7 Igual que el pino 3 Pies 1/2 duela (?) a la izquierda de la alineacin para el pino 3 Pies 1 duela (?) a la derecha de la alineacin para el pino 2 Se pueden ajustar estas alineaciones ligeramente dependiendo de las condiciones de la pista

Para el jugador ms avanzado - El sistema de la flecha 4 Utilice una bola muy dura o de polister o, si eres realmente talentoso, convierte tu bola de alto desempeo en una bola reactiva de poca reaccin cambiando tu posicin de mano en el saque. Esto significa rodar por los hoyos con un saque recto o probablemente solo usando tu pulgar y el dedo medio, incluso solo tu pulgar. Podras tambin tirar ligeramente de back a la Norm Duke. Todos funcionan bien. Este es un sistema muy simple: Dispare todos los spares usando la flecha 4!, Oh, puede ser duela 17 para unos o la duela 22 para otros. El punto es que la referencia generalmente estar a la mitad de la pista no importando a qu spare le estemos tirando. Tu solo mueves los pies. Tomemos como ejemplo el 6/10, por ejemplo. Prese con la parte interna del zapato en la duela 35. Podra ser que necesitan ajustar un poco a la derecha o a la izquierda dependiendo del tamao del jugador. Existen 3 puntos crticos aqu. Uno es, por supuesto, siempre tendrs que "ver" la bola cruzar la marca hacia el 6/10. Otra es que los pies, caderas y hombres estn perpendiculares a la trayectoria de disparo, no perpendiculares a la pista. En otras palabras, alineacin ligeramente abierta (con respecto a la pista). La tercera es que no puedes caminar hacia mitad de la pista. Debers terminar alrededor de duela 33 ms o menos. El error que encuentro ms frecuente en la gente al disparar spares de lado derecho es que caminan hacia el centro de la

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pista. Esto ocasiona caminar "hacia la pared" y acaban fallando hacia afuera o jalando la bola cruzando el cuerpo. Para el pino 3 o cualquiera de sus combinaciones, muvase un par de duelas a la 32 o 33. Puede ser que termine parado en la 30 pero probablemente no ms all de aqu. Una vez que nuestra alineacin est correcta, ser fcil decir cuntas duelas ajustar para el 3/10 o para el 3/9 o cualquier otra combinacin. Tendrn que deslizar no ms de 2 duelas a la derecha de donde se pararon originalmente. Si no se siente bien, intntenlo de todos modos . Asegrense de que el desliz sea en duela 28 de este modo podrn determinar si el sentimiento "extrao" de la alineacin inicial se deba a esto. Recuerden, la verdad est en la lnea de foul. Cmo se ve en la posicin inicial es solo percepcin. Para el pino 2 o cualquiera de sus combinaciones, empezar alrededor de duela 25; para el 4/7, alrededor de la 20. Cierren la posicin del tacn derecho para forzar que el cuerpo est perpendicular a la trayectoria de la bola. Para ambos spares, necesitamos deslizar entre 3 y 4 duelas a la izquierda de donde comenzamos. Si estamos acostumbrados a tirar spares de lado izquierdo desde el lado derecho, su percepcin ser que no tendr mucho espacio con este mtodo. La verdad es que efectivamente tienen menos pista. Sin embargo, tengan en mente que si no funcion, jugadores que viven del boliche no lo usaran. Se van a acostumbrar. Adems, recuerden el ejercicio de exageracin. Puede que necesiten mover la cara dos o 3 pistas a la izquierda o sentir que hacen su primer paso completamente a la izquierda. No importa qu hagan para lograr el sentimiento adecuado siempre y cuando lo logren. As, en resumen, la referencia se mantiene igual y solo movemos los pies alrededor de 5 duelas para cada combinacin: Disparo #1 - 4/7 = parado en 20 y 20 en la referencia Disparo #2 - 2 y combinaciones = parado en 25 y 20 en la referencia Disparo #3 - 3 y combinaciones = parado en 30 ms o menos y 20 en la referencia Disparo #4 - 6/10 = parado en 35 y 20 en la referencia

Spares del lado izquierdo desde el lado izquierdo y Spares del lado derecho desde el lado derecho Cualquier sistema que utilicen se volver ms cmodo y en consecuencia, su confianza en la conversin de spares con ese sistema ser alta. Sin embargo, cuando el sistema falla (sin importar la causa) o dejas de creer en l, necesitarn alternativas que sean eficientes. Por ejemplo, digamos que siempre cruzamos la pista para disparar spares del lado izquierdo. Pero hoy por cualquier motivo, no est funcionando. Su alineacin normal falla hacia la izquierda.
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Hay que ser radicales. Moverse a la izquierda en lugar de visualizar el disparo cruzando la pista, cambien la alineacin de su cuerpo que sea paralelo a la canal y encuadrado en la pista. Rueden su disparo paralelo a las duelas en lugar de cruzarlas. Esto significa que jugars con curva en lugar de evitar la curva, Uh? Si la pista pide curva, tendrs que transferir la actitud del disparo de chuza al disparo de spare. Sin embargo esto no es generalmente recomendado debido a que estamos jugando en territorio desconocido, es posible que debido a que este lado de la pista es ms suave, la bola de spare sea ms predecible. Tirar los spares del lado izquierdo desde el lado izquierdo de la pista es a veces necesario y a veces deseable. En ocasiones es posible que tengas que disparar los spares del lado derecho desde el lado derecho de la pista. Cuando fallas un spare del lado derecho hacia la izquierda, la tendencia ser movernos ms y ms hacia dentro de la pista para encontrar aceite. En aceitados largos o sport puede no ser el mejor movimiento. A veces necesitars moverte hacia afuera de la pista para encontrar "hold". Muvete hacia afuera y alinate para tirar el 6/10, por ejemplo, cruza la duela 10 a 12. Si, no hay ya mucha pista disponible. Si, puedes fallar, ya ests fallando ahora. Pero puedes darle una oportunidad. Este tambin es un excelente mtodo alternativo para tirar los spares del lado derecho desde el lado derecho de la pista. Bien, esto fue el segmento para tirar spares. Pienso que es la parte ms crtica de nuestro juego. Nunca podras tirar tantas chuzas como contrarrestar un pobre juego de spares. Susie Minshew

Tomado de la pgina de International Art o of Bowling: http://www.iabowling.com/2012/02/02/spare-adjustment-systems/ Traducido con permiso del sitio IAB por Sergio Avila http://39duelas.wordpress.com

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