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14/5/2012

UNIQUINDIO

MUNDO VIRTUAL

N 1

QU ES EL INTERNET?

BUSCADORES MS COMUNES

REDES SOCIALES

| Dani Javier Cruz Marin1


www.mundovirtual.com.co
1.eldandicruz@hotmail.com

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Contenido
QU ES EL INTERNET? ..................................................................................................................................3 BUSCADORES MS COMUNES ..................................................................................................................................8 REDES SOCIALES, VENTAJAS Y DESVENTAJAS.................................................................................................................................. 11 ANEXO: IMPLOSION 7 LO NUEVO DE PC SMART ................................................................................................................. 15

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Qu es el internet?

nternet es el tejido de nuestras

vidas en este momento. No es futuro, es presente. Internet es un medio para todo, que interacta con el conjunto de la sociedad y, de hecho, a pesar de ser tan reciente, en su forma societal (aunque como sabemos, Internet se construye, ms o menos, en los ltimos treinta y un aos, a partir de 1969; aunque realmente, tal y como la gente lo entiende ahora, se constituye en 1994, a partir de la existencia de un browser, del world wide web) no hace falta explicarlo, porque ya sabemos qu es Internet. Simplemente les recuerdo, que se trata de una red de redes de ordenadores capaces de comunicarse entre ellos. No es otra
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cosa. Sin embargo, esa tecnologa es mucho ms que una tecnologa. Es un medio de comunicacin, de interaccin y de organizacin social. Hace poco tiempo, cuando todava Internet era una novedad, la gente consideraba que, aunque interesante, en el fondo era minoritario, algo para una elite de internautas, de digerati, como se dice internacionalmente. Esto ha cambiado radicalmente en estos

momentos. Para record de la poblacin del planeta, pero esto quiere decir,
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ponderando en trminos de las sociedades ms desarrolladas, que en las sociedades de nuestro contexto las tasas de penetracin estarn en torno al 75% u 80%.

De hecho, en todo el planeta los ncleos consolidados de direccin econmica, poltica y cultural estarn tambin integrados en Internet. Pero en lo esencial, esto significa que Internet es ya y ser an ms el medio de comunicacin y de relacin esencial sobre el que se basa una nueva forma de sociedad que ya vivimos, que es lo que yo llamo la sociedad red. Pese a ser tan importante, Internet es tan reciente que no sabemos mucho sobre ella. Y en esa situacin, cuando hay un fenmeno de gran
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relevancia social, cultural, poltica, econmica, pero con un escaso nivel de conocimiento, se generan toda clase de mitologas, de actitudes exageradas. Yo creo que muchos intelectuales europeos y espaoles ya han entendido, analizado, criticado, rechazado Internet, sealando, por anticipado, todas las posibles alienaciones que va a generar. En los aos 95-97 la comisin de expertos sobre la sociedad de la informacin que nombr la Comisin Europea, se trataba de ver cmo se podan paliar los efectos devastadores que podra producir Internet en la sociedad, en la poltica y en la cultura. Predominaba una reaccin defensiva.. Frente a un fenmeno de extraordinaria importancia, del que, por otro lado, se tiene un escaso conocimiento, ha aparecido una extraordinaria mitologa en torno a Internet. El ciberespacio es pues, un sistema de sistemas; un medio de conexin de cosas y personas; una convergencia de productos humanos (materiales y espirituales); un vasto territorio donde concurren mquinas, individuos y grupos sociales, y donde se almacenan, intercambian y confluyen ideas y obras, datos, libros, peridicos,
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cartas, imgenes, programas de ordenador, vdeos y msica de cualquier tiempo y lugar; un foro de encuentro para el intercambio personal, ntimo, pblico, masivo y comercial; y un nuevo espacio para la interaccin humana (finanzas, comercio, educacin, investigacin, asociaciones y ONGs, empresas, comunidades globales o locales, etc.) . En suma, un mundo paralelo al mundo real, una imagen especular al otro lado de las pantallas o una nueva dimensin de ste que se constituye como el reino de la comunicacin, la informacin, el entretenimiento y el

ocio, el comercio, el arte, la cultura, la educacin, la investigacin, la cooperacin, la competencia, etc. Sin embargo, Internet es un nuevo espacio social que no sustituye a ste, sino que se superpone a los que ya
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existan. Internet no configura una nueva sociedad, sino que forma parte de ella, aunque se produzca y reproduzca al otro lado de las redes. Esos dos espacios, el de fuera y el de dentro de las redes, estn indisolublemente entrelazados y se transforman mutuamente. Los interactores somos las mismas personas y los mismos agentes sociales a uno y otro lado de las pantallas, de las redes y las parafernalias tecnolgicas. El nacimiento de la galaxia Internet ha dado origen a numerosos estudios y publicaciones sobre las repercusiones de este nuevo espacio social de interaccin y sus implicaciones sobre el arte, la cultura, la ciencia, la ecologa, la economa, los medios de informacin y comunicacin, el mundo laboral, la empresa, la poltica y todas y cada una de las actividades humanas. No vamos a analizar aqu dichos aspectos y nos remitiremos a la bibliografa, pero s decir que cualquier anlisis para ser mnimamente riguroso y afrontar el tema con profundidad, debera huir tanto de la estulticia utpica tecnfila, como de la tecnofobia paranoica. Qu es pues lo que ofrece Internet para que haya supuesto un revulsivo de tal magnitud? Nos limitaremos a
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analizar los servicios concretos que ofrece la red y que son los que mueven a la gente a usar Internet. En general, se puede hablar de 3 funciones principales: Comunicacin: la gente usa Internet para comunicarse en un escenario de uno a uno, de uno a varios o de varios a varios. La comunicacin puede usarse para actividades didcticas y de investigacin, para la comunicacin ntima e interpersonal, o para la comunicacin y el debate en grupo. Ejemplos de comunicacin de este tipo son el correo electrnico, las news, las listas de distribucin, etc. Interaccin: La gente puede usar Internet para aprender en un entorno de colaboracin, para investigar de forma cooperativa, para intercambiar archivos, para jugar (se pueden jugar en lnea partidas de Doom, Quake, ajedrez, apostar en un casino, etc. y tambin existen sociedades de jugadores y torneos en lnea a escala mundial), para participar en asociaciones o grupos sociales, para comprar, hacer negocios o invertir en bolsa, para ligar o practicar sexo virtual, o simplemente para contactar y charlar dentro de grupos de afinidad. Hasta se puede convocar y asistir a una manifestacin virtual. Los
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espacios de interaccin se usan a menudo para actividades sociales y para la interaccin grupal. Ejemplos de espacios de interaccin son los MU*s(MUDs y MOODs), los chats, las redes P2P, etc. Informacin: Internet se puede usar para difundir, buscar y recuperar informacin. La distribucin de informacin de todo tipo de temas y materias cubre un amplio rango de actividades y conocimientos humanos. Ejemplos de servicios de informacin dentro de Internet son la World Wide Web, RSS, los blogs, FTP, y los ya casi abandonados

sistemas Gopher y telnet.


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Todos estos servicios tienen un espacio distinto en la red, un espacio que unas veces se solapa con otros espacios y que otras veces permanece completamente separado. El ciberespacio es, pues, un conjunto de espacios en los cuales se desarrollan diferentes actividades y diferentes servicios. Internet abarca una ingente y diversa cantidad de actividad, por lo cual es muy difcil estudiar y analizar la red ya que comprende un enorme nmero de sistemas de comunicacin, clases, medios, contenidos, relaciones, objetos y procesos muy distintos. odemos diferenciar entre las clases de medios de comunicacin en Internet y los espacios de los medios de comunicacin en Internet. Un espacio de Internet incluye a todos los servidores, clientes correspondientes, y el contenido disponible sobre estos servidores que pueden ser entregados a los usuarios. Por el contrario, una clase de medios de comunicacin podra incluir los subconjuntos de uno o ms espacios de medios de comunicacin, o hasta varios espacios de medios de comunicacin. Por ejemplo, una clase de medios de

comunicacin definida por todo el contenido accesible por un cliente de Web incluye no slo el espacio de Web, sino tambin los espacios definidos por FTP o Usenet. Para analizar Internet debemos no slo estudiar sus servicios, sino tambin hacer un repaso por su historia y la cronologa de los principales hitos de su desarrollo, as como analizar losaspectos tecnolgicos (protocolos, direcciones IP, URL, nombres de dominio, etc.) que hacen posible el funcionamiento de la red de redes, junto con los organismos que se encargan de normalizar los aspectos tcnicos y los estndares para que Internet sea hoy una realidad accesible a todos.

Bibliografa
Castells, Manuel. 2010. INTERNET Y LA SOCIEDAD RED. Conferencia de Presentacin del Programa de Doctorado sobre la Sociedad de la Informacin y el Conocimiento. Universitat Oberta de Catalunya. 19 pg.
http://www.hipertexto.info/documentos/internet.htm

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Buscadores ms comunes La
manera ms rpidas y cabo, en los centenares de sitios que existen en Internet. Cuya cantidad se van incrementando a una gran velocidad, todos los aos. Los buscadores en Internet, son programas dentro de un sitio o pgina web, los cuales, al ingresar palabras claves, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilan todas las pginas posibles, que contengan informacin relacionada con la que se busca.

moderna de buscar informacin, es por medio de la Internet. Hoy en da, existen millones de pginas en todo el mundo, las cuales contienen la ms variada informacin posible. Es por lo mismo, que con la modernidad, la globalizacin y la tecnologa, la bsqueda de informacin, dej se de estar limitada slo a las bibliotecas, para ahora llevarse a

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Por ende, en los buscadores, slo se necesita ingresar la palabra clave o el concepto que se desea preguntar y el programa del buscador, entregar una lista de pginas que contienen aquella informacin. Existen bsicamente dos tipos de buscadores en Internet. Estn los buscadores de Internet tipo directorio, y los que operan mediante robots o araas. Los primeros, los buscadores en Internet tipo directorios, funcionan igual que cualquier directorio existente. Como por ejemplo, las pginas blancas o amarillas que pueden llegar a existir en los distintos pases. Estos directorios clasifican y orden la informacin, segn categoras preestablecidas. Dentro de los buscadores en Internet tipo directorios, los ms famosos son Yahoo (el primero en gran escala de su tipo), y Dmoz o el open directory proyect, directorio cuya particularidad es que opera mediante editores voluntarios de todo el mundo. Ahora, tambin existen aquellos buscadores en Internet, que
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satisfacen zonas geogrficas especficas. Los hay de tipo provincial, de una ciudad, de un pas y aquellos internacionales, ya que buscan en pginas de distintos pases. Incluso los grandes buscadores ya ofrecen la opcin de busqueda local, como en el caso de Google, que permite buscar dentro

de las pginas de un determinado pas. Como se puede ver, es cosa de definir que es lo que deseamos buscar, e ingresarlo como palabra o frase clave en nuestro motore de bsqueda favorito para obtener la informacin que tanto deseamos.
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El Numero Uno Indiscutible es Google El Numero Dos es Yahoo Y el Numero Tres es Bing

Hay tres buscadores de internet, que son Los Tres Grandes.

El segundo en importancia sera Yahoo, por ultimo Bing.

Los tres Sumados representan el 96% de todas las Busquedas de todos los usuarios en el mundo. As, si tenemos que Juan est interesado en "bicicletas de montaa para hombre" Primero sera google el que considera para encontrar todo lo que el quiera saber sobre "bicicletas de montaa para hombre". De cada 100 usuarios que anden buscando este termino, 72 lo buscaran el Google, 14 lo buscaran en Yahoo y 10 de ellos lo buscaran en Bing. Esto nos simplifica la tarea. Debemos quedar bien con "mama google" primero y seguir todas sus reglas y protocolos. Debemos de leer sus politicas de indexado y usar su metodo para dar de alta en sus paginas.

El procedimiento para dar de alta en cada uno de estos es extremadamente sencillo. Toma a los mas 5 min por cada uno. El aparecer listado en ellos puede tomar de 3 a 6 semanas. Para poder subir en la posicion de aparicion en cada uno de ellos es necesario tener la pagina bien disenada y siguiendo las reglas para escribir para la web. Los Buscadores de Internet son importantes para los que vendemos cosas en la web porque son la puerta de entrada de nuestros visitantes y son Publicidad Gratis.

Bibliografa
http://m3m025.wordpress.com/2009/06/10/buscadore s-de-internet/ http://www.universidad-del-internet.com/buscadoresde-internet.html

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Redes sociales, ventajas y desventajas


Qu es una red social? Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales estn conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. diseado para ayudar a los miembros en la bsqueda de amigos y conocidos del jardn de infancia, escuela primaria, escuela secundaria, la universidad de trabajo, y el ejrcito de Estados Unidos. En qu ao se cre la primera red social? La primera red social se cre en 1995. Qu redes sociales existen actualmente? Para poder saber todos los tipos de redes sociales existen los mapas de las redes sociales que se clasifican segn su modalidad. Se clasifican en: Citas, Agregadores, Temticas, Negocios, Geolocalizacin, Vdeo, Msica, Fotos y General. Aunque las redes ms visitadas mundialmente son: Facebook, Twitter y Youtube.

Cal fue la primera red social que se cre? Classmates.com Este fue el primer servicio de red social creada en 1995 por Randy Conrads, que fundaron Classmates Online, Inc.El sitio web de los medios de comunicacin social, fue originalmente

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Qu es una WEB 2.0? El trmino Web 2.0 est asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir informacin, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observacin pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs El uso de las redes sociales en Colombia ha crecido de una manera totalmente desenfrenada durante los ltimos tiempos, atrayendo especialmente al pblico juvenil a usarlas, pues las redes sociales representan en la actualidad un medio de comunicacin casi que obligatorio para poder encajar en una sociedad cada vez ms tecnolgica.

Comportamientos y usos de las redes sociales Aunque en un inicio las redes sociales en Colombia y en todo el mundo se crearon para tratar de crear un espacio virtual para mantenernos siempre en contacto con familiares, amigos y dems, en la actualidad el uso de las redes sociales se basa en el tener una segunda vida, un lugar en el cual compartir nuestros ms ntimos pensamientos con muchas personas, en pocas palabras, las redes sociales podran ser consideradas como la tan anhelada u odiada vida virtual de la que tanto se habla en ciertas pelculas. El comportamiento en las redes sociales de los colombianos y de muchas personas en el planeta se basa principalmente en mostrar cada una de las diferentes actividades que realizar en su vida,
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compartiendo fotos de fiestas, reuniones, trabajo, etc, en pocas palabras, el uso de las redes sociales en Colombia podra ser considerado como una especie de documento de identidad, incluso ms poderoso que una cdula, ya que en este tipo de lugares la persona

no estas en Facebook no existes, una situacin que se puede explicar fcilmente si recurrimos a nuestra imaginacin y pensamos en la siguiente situacin: - Un grupo de amigos se conoce desde hace un buen tiempo y llega alguien nuevo

adems de ser un nmero, url, o enlace, pasa a mostrar ciertas facetas de su pensamiento ycomportamiento dando un perfil mucho ms amplio. La juventud de Colombia y el uso de las redes sociales Uno de los grandes cambios que ha trado el uso de las redes sociales en Colombia sin lugar a dudas tiene que ver con un aspecto relacionado con el estatus social, pues como dicen muchos jvenes, si
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presentado por alguno de los integrantes del grupo ya mencionado. - Las personas del grupo se sienten a gusto con esa nueva persona conocida, por lo cual van a recurrir a una red social para aadirlo y as aceptarlo como amigo, mejor dicho, despus de que encajemos en un grupo de personas las mismas nos invitarn a participar de alguna red social (msn, facebook, twitter, etc), siendo este como una especie de pago por el buen trato.
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- En el determinado caso que la persona no encaje seguramente las cosas quedarn as, por lo cual la conclusin a la que podemos llegar en la actualidad sobre el uso de las redes sociales en Colombia y en el mundo es que al ser agregados por otras personas en este tipo de lugares por lo general significa que somos aceptados por otras personas. Nota: Obviamente existen algunas personas en las redes sociales que agregan a cualquier persona, pero el ejemplo anterior da una idea del planteamiento dado. - Por otro lado, aunque el uso de las redes sociales en Colombia ha crecido de una gran manera, an encontraremos personas resistentes al cambio, as que el hecho de imaginarnos que alguien no tenga cuenta en Facebook o Msn en la actualidad es algo totalmente increble y una tendencia que nos deja mucho para pensar sobre la internet y nuestras vidas. Peleas, problemas, chismes y dems en las redes sociales Obviamente al ser un espacio totalmente infinito y con una gran cantidad de personas participando de el, las redes sociales pueden ser usadas para realizar delitos, muertes, chismes, peleas y mucho ms, ya que incluso algunas personas se
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citan por este medio para cometer actos como los ya mencionados anteriormente. En definitiva, este tipo de problemticas son muy comunes que ocurran en la internet, pues el uso de las redes sociales en Colombia y en el mundo es prcticamente como crear una realidad virtual, por lo cual, cada uno de los males que aquejen a nuestra sociedad en general van a traspasar de alguna forma a esa otra realidad. Conclusiones sobre el uso de las redes sociales en Colombia La tecnologa es una rama que ha crecido de una forma exponencial, por esto el uso de las redes sociales en Colombia es tal cual como se esperaba en estos momentos, lo nico seguro es que laeducacin en Colombia debe abrir una puerta mucho ms grande para que las personas puedan dar un uso realmente bueno a estas herramientas, pues nuestro pas an no parece darle la suficiente importancia a este tema.

Bibliografa
http://adem12.blogspot.com/ http://sobrepolitica.com/uso-redes-sociales-colombia/

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Implosion 7 lo nuevo de PC Smart


El nuevo equipo viene con el nuevo procesador Intel Core i7, que incluye las tecnologas Turbo Boost y Hyper-Threading. PC Smart, empresa colombiana fabricante de computadores de ltima tecnologa, que hace parte del holding empresarial Grupo Filigrana S.A., trae el nuevo Gamer Implosion 7, una potente mquina para los ms exigentes. El Gamer Implosion 7, que cuenta con tecnologa de punta, est conformado principalmente por el nuevo procesador Intel Core i7, que incluye las tecnologas Turbo Boost y Hyper-Threading, especificaciones que lo convierten en el ms avanzado en los ltimos tiempos, ofreciendo a este nuevo equipo un mximo rendimiento multitarea sin igual. Esta mquina cuenta adems con tarjeta de video de 512MB, disco de 500GB, 2GB de RAM, Unidad ptica BlueRay, 7 ventiladores, sistema operativo Windows Vista y adicionalmente viene completamente equipado con accesorios necesarios como: pantalla Wide de 22 pulgadas, parlantes de 5.1 canales, teclado y mouse ptico para gamer, y tarjeta de radio/tv. Por ser un equipo robusto en el procesamiento de datos, el Gamer Implosion 7, ha sido diseado para los gomosos especializados de esta categora, para usuarios con alto requerimiento en la parte grafica como diseadores o arquitectos, para personas que requieran simuladores de vuelo y en general, para usuarios con altas expectativas multimedia. Segn Carlos Barahona, presidente de PC Smart, con el nuevo Gamer Implosion 7, ratificamos nuestro compromiso de trabajar incansablemente para ofrecer a los colombianos equipos innovadores, con altos estndares de calidad y con los ltimos desarrollos tecnolgicos.

Bibliografa
http://www.channelplanet.com/?idcategoria=21043

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