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PROYECTO Es una planificacin que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionados y coordinados es necesario que alcance sus

objetivos especficos dentro de los lmites que imponen un presupuesto calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo definido. NEGOCIO Consiste en una actividad, sistema, mtodo o forma de obtener dinero a cambio d ofrecer bienes o servicios a otras personas. NEGOCIO ELECTRNICO Tambin son conocidos como e-business pueden definirse como la utilizacin de tecnologa de informacin y comunicacin (TIC) para brindar apoyo a todas las actividades de la empresa. Los e-business consisten en una serie de procesos empresariales que estn unidos como una cadena. MEDIDAS ELECTRNICAS Como medio electrnico se contempla los documentos en formato electrnico, bases de datos y programas de computadoras tanto accesibles en lnea como si estn en un soporte informtico; cualquier tecnologa que permita la transmisin generacin almacenamiento envi transformacin modificacin comunicacin pblico o privada EJEMPLOS www.iluem.com (escuela) www.phujnx.com (celulares) www.mejoresunegocioventas.com (consultora en Marketing) PROYECTO DE NEGOCIOS ELECTRONICOS Planificacin de recursos, para ofrecer un servicio por medio de actividades y prcticas gestin empresariales resultado de la incorporacin a los negocios de las tecnologas de la informacin y la comunicacin

A qu se refiere un proyecto? Un proyecto es una planificacin que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interconectados y coordinados esto es para alcanzar objetivos especficos dentro de un cierto presupuesto. Qu es un negocio? Consiste en una actividad, sistema mtodo o forma de obtener dinero, a cambio de ofrecer bienes o servicios a otras personas. A qu se refieren los otros medios electrnicos? Se contemplan los documentos en formatos electrnicos base de datos y programas de computadoras, tanto accesibles en lnea como si estn en un soporte informticos tales como discos cintas magnticas DVD etc. A qu se refiere un negocio electrnico menciona tres ejemplos? En cualquier forma de transaccin comercial en la que las partes interacten en forma electrnica en lugar del intercambio o contacto fsico directo, dicho de otra manera, el negocio electrnico es el resultado de las necesidades de cambio de las nuevas tecnologas que se cambian para revolucionar la forma de llevar acabo los negocios. EJEMPLOS 1.- permite a los proveedores aumentar la competitividad para estar ms cerca de sus clientes, ejemplo muchos emplean la tecnologa del negocio electrnico para ofrecer un mejor soporte y posventa incrementando los niveles de informacin de los productos las guas de uso y una rpida respuesta a las demandas de los clientes. El beneficio del cliente es mejorar la calidad del servicio. 2.- por otra parte el negocio electrnico permite a menudo reducir de manera drstica las cadenas de entrega hay muchos ejemplos en los que los bienes son vendidos directamente por los fabricantes a los

consumidores, evitando los retardos postales, el almacenamiento intermedio y los retrasos de distribucin 3.- una de las mayores contribuciones de los negocios electrnicos es la reduccin de los costos de transaccin. Mientras que el costo de una transaccin similar electrnicamente pueden ser unos pocos dlares. De aqu que algunos procesos comerciales que implican interacciones rutinas pueden reducir su costo sustancialmente, lo que puede trasladarse a reducciones importantes del precio para reducirse importantes del precio para los clientes. Explica con tus propias palabras que voy a establecer. Un servicio, plataforma que permita a los usuarios ofrecer bienes y servicios dentro de la comunidad universitaria Describe los productos que fabrican o venden o bien los servicios Una forma ms fcil para poder poner a la venta los artculos pero solo en el mbito de la uneve ya que se llevara un cierto control entre la comunidad. Dar promociones en el medio que inicie el programa ya que despus se cobrara para publicar y dependiendo el tiempo en el que estar la lnea. Definicin proyecto de negocios electrnicos Actividad mercantil que permite tener un beneficio mediante el intercambio de productos o servicios por medio de los tics dando como resultado una ganancia monetaria CONCEPTOS BASICO DE TECNOLOGIA Es la suma total de inventos, tcnicas y conocimientos organizados de los que se disponen para organizar algn tipo de producto o servicio. Internet Es una red de redes de computadoras conectadas a nivel mundial y perflea para el intercambio de informacin y el acceso a la base de datos.

TIC (Tecnologa de la informacin y la comunicacin) Conjunto de tecnologas que permiten la adquisicin y produccin, almacenamiento comunicacin, registro y presentacin de informacin, en formato de voz imgenes y datos se comprenden de hadware, software comunicaciones sistema y procesos

EDUCACION 1.- solo lo que el maestro enseaba 2.- bsico ACTUAL 1.- internet 2.- libros virtuales 3.- ms acceso a la informacin BENEFICIOS 1.-ms preparacin 2.- ms oportunidad 3.- ms cultura SALUD ANTES 1.-solo los de dinero tenan acceso a la salud 2.- falta de recursos mdicos 3.- citas a largo plazo 4.- psima atencin

ACTUAL 1.- todos tienen acceso a la salud 2.- ms oportunidades de pago 3.- ms hospitales para ms citas medicas 4.- ms tacto hacia el cliente BENEFICIOS 1.-menos muertes 2.- mas operaciones 3.- mejores tratamientos ENTRETENIMIENTO ANTES 1.- solo por radio 2.- televisin a blanco y negro 3.- teatro 4.- entretenimiento callejero 5.- pelculas ACTUAL 1.- radio por internet 2.- internet 3.- televisin 4.- cine 5.- teatro museo obras musicales 6.- antros

BENEFICIOS 1.- ms accesible 2.- econmico 3.- facilidades de pago 4.- todos tienen acceso

DISTRIBUCION ANTES 1.- por carretas 2.-dias para entrega 3.- camiones 4.- no haba pago ACTUAL 1.- avin 2.- carta 3.- fcil entrega 4.- hay pago BENEFICIOS 1.- ms entregas 2.- menos tiempo 3.- ms pago 4.- internet

COMERCIO ANTES 1.- venta casa en casa 2.- intercambios 3.- largos viajes 4.- poco dinero ACTUAL 1.- tianguis 2.- centro comercial 3.- ventas 4.- relaciones BENEFICIOS 1.- ms entrada de dinero 2.- negocios propios 3.- relaciones internacionales 4.- internet COMUNICACIN ANTES 1.- peridico 2.- radio 3.- TV 4.- reuniones

ACTUAL 1.- prensa 2.- TV 3.- radio 4.- internet BENEFICIOS 1.- ms informacin 2.- acceso a todo tipo de personas 3.- no tiene costo OPINION A mi punto de vista tiene de los dos porque es bueno tener informacin y acceso a todo pero es importante el saber manejarlo y darle el buen uso alas cosas. NUEVAS REGLAS DE NEGOCIO No se puede operar de la misma manera que siempre internet no solo es comprar y vender y tambin es adquirir nuevos mercados mantener a los clientes dar soporte y tener permanentemente presencia. Los costos del marketing por lo tanto es necesario ser precisos en la toma de decisiones y lograr efectividad en la gestin comercial. La tendencia global apunta hacia una competencia cada vez ms segmentada, la clave para conseguir nuevas oportunidades de negocio, viene dada bajo la concepcin de productos y servicios especficos, enfocados a travs de canales a propiados a conocimiento del cliente 1.- Qu desea? 2.- Qu han comprado?

3.- Quines son? 4.- Qu problemas han tenido? 5.- Qu tan importante son para mi organizacin? 6.- Qu tan vulnerables son a mi competencia? Para tener un mejor conocimiento para el cliente es importante especificar y reconocer a los clientes ms rentables y establecer relaciones (va prensa o telemarketing) OFRECIENDO MEJORES VENTAS

Logros que generan un cliente a largo de su vida

Ingreso valor

Tiempo aos

Costo de captacin de un nuevo cliente

SISTEMA DE INFORMACION

Empresa

entorno

Clientes Proveedores

SI

PROVEEDOR

INTERNET
CLIENTE

INTERNET

NEGOCIOS ELECTRONICOS Conjunto de actividades y prcticas de gestin empresarial resultantes de la incorporacin de los negocios TIC, generales. Transformacin de los procesos internos y externos mediante el uso, el objetivo no es solo establecer relaciones comerciales, si no tambin brindar un valor diferenciado tanto a la empresa como sus clientes, proveedores socios, trabajadores. CARACTERISTICA DE NEGOCIO ELECTRONICO Desaparecen fronteras fsicas, horarios su implementacin requiere cambios en su cultura institucional, tiene efectos sobre los indicadores de desempeo de los procesos de negocios (tiempo, costo, servicio) pueden ser aplicadas a una micro, pequea , mediana y grandes empresas. B2C Es la relacin comercial establecida por medio de las tecnologas por medio de un ente funcional. B2B Es la relacin comercial establecida por medio de las tecnologas de la informacin entre empresas y compaas B2G Optimizacin en negocio por medio de los TIC

CICLO DE NEGOCIOS

4 aprovechar los conocimientos y la informacin

1 transformar procesos empresariales

3 gestionar un entorno seguro

2 crear nuevas aplicaciones que enlazan con los existentes

BENEFICIOS DE LOS NEGOCIOS ELECTRONICOS A) Beneficios organizacionales Con poca inversin de capital una organizacin puede fcil y rpidamente a crecentar su cartera de clientes. Se reducen los costos crear, procesar, distribuir almacenar y localizar informacin fsica Permite la reduccin de inventarios Potencializa los procesos de mejoramiento continuo de los procesos organizacionales Reduce significativamente el costo de telecomunicaciones Aumento de la productividad flexibilidad y servicio al cliente, reduccin de costos de transportacin y fcil acceso a la informacin. B) Beneficio de los consumidores.

Permite la obtencin de bienes y servicios 24 hrs 7 das de la semana, durante todo el ao desde casi cualquier lugar. Proporciona al consumidor una rama de opciones de vendedores y productos, los consumidores reciben informacin relevante en segundos en vez de das y semanas. Permiten la interaccin con otros clientes facilitando en el intercambio de ideas y experiencia con diferentes lneas de servicio. Da viliza la participacin de consumidores en subastas virtuales C) Beneficios de la sociedad Permite que ms personas trabajen en su hogar y realicen menos viajes para realizar sus compras Permite que los bienes y servicios se puedan adquirir a menor precio Viabiliza que consumidores en pases en desarrollo adquieren bienes y servicios que no podran adquirir en forma convencional incluyen el aprendizaje y la adquisicin de grados universitarios Facilita la informacin y entrega de servicios pblicos que presta el estado.

PROCESO DE ELECTRONICOS

RETROALIMENTACIN A mayor nmero

DE de

NEGOCIOS usuarios y

Ms usuarios y compaas compaas

INTERNET GLOBALIZACION

NEGOCIOS ELECTRONICOS

A mayor globalizacin mayor sern los negocios

RETOS MS GRANDES DE LOS NEGOCIOS ELECTRONICOS Son: Formatos de datos incompatibles La falta de un formato de intercambio de datos flexible y reconocido universalmente hace necesario convertir, con una sobrecarga enorme, formato de datos incompatibles entre si o propietarias. Adems, la informacin transmitida de esa forma puede ser de diferentes tipos. Las compaas a menudo dominan este caos de datos ingresando cada orden en un sistema de procedimiento de rdenes. Pero esta difcilmente satisface el grado de automatizacin necesaria para obtener los beneficios asociados a una relacin de cadena de proveedores automatizada. Un formato de datos uniforme y estandarizado como lo es XML o permite la transmisin, utilizacin y almacenamiento de datos entre internet dentro y fuera de las fronteras de la compaa.

Intercambio de la informacin a la medida. Aun as dos asociadas de negocios llegan al acuerdo de cmo pueden acceder sus datos entre s, la implantacin de este acuerdo es, a menudo un proceso arduo. Las razones para esto se basan en que hay muchos formatos de datos diferentes, las heterogneas estructuradas de TI, sistemas de seguridad incompatibles y un gran nmero de soluciones especiales hechos en casa ms aun, las soluciones encontradas para permitir acceso mutuo a los datos sern siempre soluciones nicas si las relaciones de negocios no se efectan utilizando un lenguaje independiente de la plataforma y la aplicaciones como lo es XML. La administracin de datos de negocios distribuidos La mayora de las compaas interesadas en negocios electrnicas tienen grandes volmenes de datos heterogneos descentralizados. El acceso y la habilidad para buscar detalles especficos estn a menudo restringidos por el formato de los datos, por el tipo de base de datos utilizada o por el ambiente de sistema operativo. Aun, las empresas se enfrentan hoy a la decisin de cmo y donde debern almacenar los nuevos datos. A menudo los usuarios hacen el doloroso comentario de que, si un concepto uniforme de base de datos, se halla en la difcil posicin de tener que fragmentar loas datos y consecuencias perder el contexto original en el cual los datos una vez se encontraban. Con la ayuda de XML y un serio concepto de base de datos, es posible ahora acceder a datos distribuidos y multiestructurados. Para hacer esto, el sistema tiene que haber sido creado para almacenar todos los tipos de datos y formatos posibles as como poder integrar datos de sistemas de base de datos y aplicaciones externas. Soluciones para internet inadecuadas Sin importar los obstculos mencionados anteriormente muchas empresas han reconocido el enorme potencial de introducir procesos de negocios electrnicos y han decidido eliminar sus problemas con

tecnologas caras y complejos como CGI.XML simplifica en gran medida la tarea de tener acceso a datos distribuidos. Los GATEWAYS se programan para leer desde diferentes medios de almacenamiento, archivo y base de datos, para poder procesarlo en conjunto. Estas soluciones propenden a errores poco confiables, difciles de escalar y extremadamente complicadas y costosas de mantener. En fin no son adecuadas para los crecientes volmenes de datos que habr de enfrentar en el futuro. Los SCRIPTS son igualmente malos, porque cada scripts tiene que desarrollarse para una tarea especfica en el sistema objetivo en cuestin y por lo tanto requiere un alto nivel de mantenimiento. Otro riesgo comercial de esto es el conocimiento est centrado en unos pocos especialistas, este se puede reducir considerablemente el empleo de estndares comunes como XML. XML XML no es la solucin para todos los problemas, pero es un gran paso en la direccin correcta.XML fue desarrollado con el objeto de eliminar las restricciones mencionando anteriormente y hacer que el sueo de los negocios electrnicos de hagan realidad. INTERCAMBIO DE DATOS EN INTERNET Una red de ordenadores permite conectar a los ordenadores que la forma con la finalidad de compartir informacin, como documentos o base de datos, o recursos fsicos, como impresoras o unidades de disco. Las redes suelen clasificarse segn su extensin en: LAN (local rea network) son las redes de rea local la extensin de este tipo suele estar restringida en una sola edificio, aunque tambin podra utilizarse para conectar dos o ms edificios prximos. WAN (wide rea network) son redes que cubren un espacio muy amplio, conectando a ordenadores de una ciudad o un pas completo. Para ello se utilizan en lneas de telfono y otros medios de

transmisin ms sofisticados, como pueden ser los microondas y la velocidad de transmisin suele ser inferior que en las redes locales. Varias redes pueden conectarse entres S formato una red lgica de rea mayor. Para que la transmisin entre todas ellas sean posibles se emplean los routers, que son los sistemas que conectados fsicamente varias redes se encargan de dirigir la informacin por el camino adecuado. Cuando las redes que se conectan son de diferentes tipos y con protocolos distintos se hace necesario el uso de los Gateway, los cuales adems de encaminar la informacin tambin son capaces de convertir los datos de un protocolo a otro. Generalmente los trminos router y Gateway se emplean indistintamente para referirse de forma general a los sistemas encargados del encaminamiento de datos en internet. Lo que se conoce como internet es en realidad una red de redes, la interconexin de otras redes independientes de manera que puedan compartir informacin entre ellas a lo largo de todo el planeta. Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se establezcan una comunicacin entre varios equipos o dispositivos, ya que este equipo puede ser diferente entre s. TRANSFERENCIA DE DATOS EN LA WEB Es la capacidad que tiene este de transferir datos desde y hacia l. Este es un recurso limitado y su reduccin es mensual la transferencia mensual se consume a medida que se visita tu sitio web, o cuando haces uso de ciertos servicios en el servidor. MEDIDAS PARA EL CORRECTO USO DE LA TRANSFERENCIA Una vez que comienzas a recibir mensajes de lmite de transferencia, debes proveer y evitar que tu sitio quede offline, para esto tienes que tener medidas para 1) Ahorrar transferencia mensual

2) Actualizar el servicio de hosting a un plan con mayor lmite de transferencia mensual. Controlar la transferencia mensual. Ingresa a tu panel vas a registro ah podrs ver el consumo del ancho de banda de tu cuenta en el servidor web. RETOS DE LOS NEGOCIOS ELECTRONICOS Seguridad Pagos online Velocidad, saturacin Legislacin y regularizacin Formato de datos incompatibles Intercambios de informacin a la medida La administracin de datos de negocios distribuidos Educacin para intranet inadecuada Envi de productos sin costo

OBJETIVO Una forma ms fcil para poder intercambiar o vender productos o servicios dentro de la comunidad UNEVE. Ya que con el tiempo se podr reforzar y hacer ms grande la empresa. TRANSFERENCIA DE DATOS EN INTERNET Una red de computadoras permite conectar a las computadoras que la forma con la finalidad de compartir informacin, como documentos o base de datos, o recursos fsicos, como impresoras y unidades de disco. El protocolo que proporciona la compatibilidad necesaria para la comunicacin en internet es.

TCP/IP Los protocolos de comunicacin define las normas que posibilitan que se establezca una comunicacin entre varios equipos o dispositivos ya que estos equipos pueden ser diferentes entre s. Una interfaz es el encargado de la conexin entre dos equipos, definiendo las normas para las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin. Efectuando a los routers cualquier ordenador conectado a internet y por tanto capaz de compartir informacin con otro ordenador se conoce con el nombre de host (anfitrin) Un host debe identificar de alguna manera productiva de los dems para poder recibir y enviar datos, para ello todos los ordenadores conectados a internet disponen de una direccin nica y exclusiva se conoce como direccin y es un numero de 32 bits que generalmente se representa en 4 grupos de 8 bits cada una separada por puntos y en base decimal. INTERCAMBIO ELECTRONICO DE DATOS (EDI) Es la transmisin estructurada de datos entre organizaciones por medios electrnicos, se usa para transferir documentos electrnicos o datos de negocios de un sistema computacional a otro, el intercambio electrnico de datos puede realizarse en distintos formatos como es EDI, FACT, XML entre otros. EDIFACT Es un estndar de la organizacin de las naciones unidas para el intercambio de documentos comerciales y de mbito mundial existiendo sus ventajas para cada entorno de negocios, (distribucin, transporte, aduaneo, etc.) para cada pas. Factura, orden compra y otros documentos comerciales electrnicos pueden transmitirse directamente desde el ordenador o de la empresa

receptora, con gran ahorro de tiempo y evitando muchos errores propios de la comunicacin tradicional. XML= es un lenguaje de marca que ofrece un formato para la descripcin de datos estructurados el cual conserva todas las propiedades importantes en un metalenguaje, dado que con el podemos definir nuestro propio lenguaje de presentacin y a diferencia del HTML que penetra en la representacin de la informacin XML penetra en la informacin de s misma, la particularidad ms importante del XML es que no posee etiquetas prefijadas ya que es el propio diseador el que la crea a su antojo y dependiendo del contenido del documento. MODELO OSI El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI es el modelo de red descriptivo creado por la organizacin internacional para la estandarizacin en el ao 1984, es decir, es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones. HISTORIA A principios de 1980 el desarrollo de redes surgi con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que introducirn las nuevas tecnologas de red. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la organizacin internacional para la estandarizacin ISO investigo modelos de conexin como la red digital Equipmet Corporation, la arquitectura de sistemas de red y TCO/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. El modelo especifico el protocolo que debe de ser usado en cada capa, y suele hablarse de modo de referencia, ya que es usado como

una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes. Este modelo est dividido en siete capas. CAPA FISICA Es la que se encarga de las conexiones fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere el medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin: Sus principales funciones son: - Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de paredes trenzados (no, coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica) - Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. - Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico) - Transmitir el flujo de bits atravez del medio - Manejar las seales elctricas del medio de transmisin - Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin) CAPA ENLACE DE DATOS Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, de la tipologa de la red, del acceso al medio, de la deteccin de errores de la distribucin ordenada de tramas y del control de flujo. CAPA DE RED Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre uno o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos de enrutamiento. - Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) - Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP, EIGP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre de routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para destacar direcciones de mquinas. CAPA DE TRANSPORTE Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la maquina origen a la del destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama segmento o datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP, el primero orientado a conexiones y el otro sin conexin. Trabajan por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP Puerto. CAPA DE SESIN Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio previsto por esta capa es la capacidad de asegurar que dada una sesin establecida, entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin anuncindolas en caso de interrupcin. En muchos casos los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles CAPA DE PRESENTACIN El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos pueden tener diferentes

representaciones internas de caracteres de datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece la misma. En ellas se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlos. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos por lo tanto, podra decirse que esta capa acta como un traductor. CAPA DE APLICACIN Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de los dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correos electrnicos, gestores de base de datos y servidor de ficheros, por UDP puede viajar. Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar. COMERCIO ELECTRONICO Comercio= es la actividad socioeconmica en el intercambio de materiales como son los bienes y servicios que este libre en el mercado de compra y venta o la transformacin de algn bien. Es el cambio o transaccin de algo a cambio de otra cosa de igual valor. El trueque es el intercambio de mercanca por otras mercancas de igual valor, exista un inconveniente en que las dos partes involucradas en la transaccin comercial tenan que coincidir en la necesidad de la otra parte para solucionar este problema surgieron los intermediarios en donde eran lo que almacenaban las mercancas.

Abarca productos como ejemplo: bienes de consumo, equipo mdico especializado y servicios ejemplo servicios de informacin, financieros y jurdicos, actividades tradicionales.

Explica con tus propias palabras porque consideras que t y tu socios tienen la experiencia, habilidad y el compromiso necesario para que su negocio sea exitoso. Considero que es un buen equipo ya que todos nos complementamos y siempre llegamos a ciertas metas que deseamos cumplir. Porque todos buscamos un bien comn y sobre todo tener ms xito y forjarnos ms metas ya que contamos con el equipo necesario para hacerlo. HISTORIA MERCADOTECNIA Es un proceso social de satisfaccin de deseos. Este proceso tiene sus orgenes en el hombre primitivo cuando era autosuficiente. Benchmarking proceso de comprar los productos de la campaa con los de la competencia o con los de la compaa lderes de otras industrias, a fin de encontrar formas para mejorar la calidad y desempeo. Marketing social= el diseo, la implementacin y el control de programas que buscan aumentar la aceptabilidad de una idea, causa o practica social en un grupo meta. Marketing global= el mercado que empresas realizan en ms de un pas, obtiene ventajas de investigacin, desarrollo, produccin, marketing y financiamiento, adems de ventajas en costo y en su reputacin que no est al alcance de sus competidores exclusivamente nacionales. Comunicacin de marketing integrado= concepto segn el cual la compaa integra y coordina cuidadosamente sus mltiples canales de

comunicacin para proporcionar un mensaje claro congruente y conveniente acerca de la organizacin y sus productos La mercadotecnia es un proceso social y administrativo mediante el cual grupos e individuos obtienen lo que necesitan y desean atraves de generar, ofrecer e intercambiar productos de valor con sus semejantes Productos. Es todo aquello que puede ofrecerse para satisfacer una necesidad o un deseo. La importancia no consiste tanto en la posesin, si no en disfrutar los servicios que los productos ofrecen, a su vez los servicios son administrados por otros vehculos como personas, lugares, actividades, organizaciones e ideas. Mercado. Los mercados son consumidores reales y potenciales de nuestro producto, los mercados son creaciones humanas y por lo tanto perfectibles. En consecuencia, se puede modificar en funcin de sus fuerzas interiores los mercados tienen reglas e incluso es posible para una empresa adelantarse a algunos eventos y ser protagonista de ellos.

GUIA Qu es comercio? Es la actividad socioeconmica en el intercambio de materiales como los bienes y servicios Qu es el comercio electrnico? Consiste en realizar transacciones comerciales se basa en el tratamiento y transmisinelectrnico Qu es el marketing social? Es el diseo y la implementacin y el control de programas que buscan aumentar la aceptabilidad Qu es el marketing global? Es el mercado que empresas realizan en ms de un pas Qu es producto? Es todo aquello que puede ofrecerse para satisfacer una necesidad o un deseo Qu es mercado? Son consumidores reales y potenciales a nuestro producto Qu es la medicidad? No es tangible solo ofrece gratitud Cules son las debilidades como empresa menciona 5? Ser nueva en el rea, competencia, seguridad, promociones, propaganda De qu trata tu comercial? Aparece el logotipo girando desvanecido y dice prximamente

Llevaras promociones? Cuando sean ms de 3 productos y estn en buenas condiciones Cules son los productos que manejas? Productos nuevos y seminuevos para venta o intercambio Cundo aras campaas? Cada 2 meses Qu es enseanza asincrnica? Es un medio de enseanza en el mismo lugar Qu es enseanza sincrnica? Es un medio de enseanza a distancia Menciona 5 fortalezas de la empresa? Nueva, innovadora, promociones, acceso rpido, buen trato SINCRNICAS Es la educacin presencial por video conferencias es independiente del lugar, se produce entre dos o ms personas que pueden encontrarse fsicamente en lugares distintos e incluso pueden no estar en el mismo espacio. Es temporalmente dependiente, esto quiere decir que para este tipo de comunicacin tenga lugar es necesario que los comunicantes coincidan. ASINCRNICA Es la educacin que se da de manera no presencial es independiente del lugar, la comunicacin se produce entre dos o ms personas, es temporalmente independiente, esto quiere decir que para la comunicacin tenga, lugar no es necesario que los participantes coincidan, la comunicacin tiene lugar en grupo o individual se

produce en procesos de varios comunicadores en cambio de forma individual. GOBIERNO ELECTRONICO TIC Procesos gubernamentales, beneficio ciudadano Conoce los procedimientos, IFAI, transformacin Implanta, los TIC Relacin en el comercio electrnico

CARACTERISTICAS ELECTRONICO

PRINCIPIOS

DEL

GOBIERNO

En el gobierno electrnico existen ciertas caractersticas como son: a) Uso de las tecnologas de informacin y comunicacin b) La apreciacin de servicios por parte del estado en forma igual y eficiente c) La participacin ciudadana en el proceso de la toma de decisiones ( gestin pblica), dentro de un marco de trasferencia que comprenda el ejrcito de la democracia d) Soporte jurdico y apoyo En cuanto a los principios se pueden mencionar las siguientes - Transformacin o renovacin: es una nueva forma de actuar o de anotacin y de operar la administracin pblica creando y modificando de manera sustancial los procedimientos de funcionamiento y la relacin de las TIC, esto quiere decir que el estado brinda el acceso a todos los ciudadanos a los servicios de forma electrnica considerada una dimensin geogrfica.

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