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HARDWARE: COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS Gua de estudio Respuestas: Hardware Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema

informtico; sus c omponentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabi netes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado ; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software -Perifrico de entrada Un dispositivo de entrada o perifrico de entrada es cualquier perifrico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y s eales de control a un sistema de procesamiento de informacin (por ejemplo, un equi po). Los perifricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escner o controlador 6DOF. Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterio r tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuen tes, siendo la principal , un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son: Teclado Micrfono Escner Ratn o mouse Escner de cdigo de barras Cmara web Lpiz ptico Cmara digital -Dispositivo de almacenamiento Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la m emoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un s istema informtico. Interior de un disco duro. Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que sta pueda h acer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya qu e sta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son: Disco duro Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc Memoria flash Memoria USB Cinta magntica Tarjeta perforada Memoria porttil -Perifricos de salida Los perifricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones real izadas o procesadas por el computador. Un perifrico de salida recibe informacin la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario. Son los que reciben la informacin procesada por la CPU y la reproducen, de modo q ue sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: Visualizador Monitor Impresora Fax

Tarjeta de sonido Altavoz Proyector digital

Son ejemplos de perifricos de salida: Monitor o pantalla, Impresora, Altavoces, Auriculares, Fax, Tarjeta grfica, Tarje ta de sonido, Microfilm -Puertos, interfaces y microprocesadores Puertos: son conectores integrados en las tarjetas por donde entra y sale inform acin o archivos. Son puertos los USB, puertos para impresoras, para tarjetas sd e tc. Los puertos generalmente tienen ms de un uso en la computadora e inclusive en dis positivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una clasi ficacin estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos bsicos: 1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos d ispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, 2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexion de impresoras y Plott ers. 3) Puertos para teclado y raton: su diseno es exclusivo para la conexion de tecl ados y ratones (Mouse). 4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexion de palancas, almoha dillas y volantes de juego. Puerto de juegos Gameport (DB15) 5) Puertos de video: permiten la transmisin de seales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla proyector. 6) Puertos de red: permiten la interconexin de computadoras por medio de cables. 7) Puertos de sonido: permiten la conexin de sistemas de sonido como bocinas, amp lificadores, etc. Microprocesadores: El microprocesador es La unidad de procesamiento central (CPU ) es donde se manipulan los datos, el CPU completo est contenido en un chip muy p equeo llamado microprocesador. Cuya funcin es coordinar todas las actividades de l a computadora eso seria en resumen. Es el cerebro de la computadora. un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una uni dad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lgicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O), fo rmando un sistema completo para cumplir con una aplicacin especfica dentro del mun do real. El microprocesador es el microchip ms importante en una computadora, se le considera el cerebro de una computadora. Esta constituido Crap2012 por millon es de transistores integrados (circuito integrado). Puede definirse, como un chi p (tamao micro), un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles o en ocasiones millones, segn su complejidad, de elementos llamados transistores c uyas interacciones permiten realizar las labores o funciones que tenga encomenda do el chip. Las interfaces: son como todos aquellos recursos que permiten la comunicacin entr e la computadora y el usuario; es decir los mens que te aparecen en la pantalla,

el ratn, algunos sonidos. Hay interfaz de hardware como el ratn y el teclado, y existe interfaz de software , que es lo que vemos en la pantalla como las ventanas y los botones a los que l es damos clic La interfaz de entrada y salida es una placa de circuitos integrados que manipul an y controlan los dispositivos que se conectan con el CPU. Los fabricantes de l os dispositivos de entrada de datos o de salida de datos, deben ajustarse a los lineamientos del procesador central. -Memorias: El propsito del almacenamiento es guardar datos que la computadora no est usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la memoria: Hay ms espacio en almacenamiento que en memoria. El almacenamiento retiene su contenido cuando se apaga el computador El almacenamiento es ms barato que la memoria. Software Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema infor mtico, comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posibl e la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos, que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las ta reas concernientes a la edicin de textos; el software de sistema, tal como el sis tema operativo, que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adec uadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. -Clasificacin: Se clasifica en 2 partes: 1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administrac in de la parte fsica o los recursos de la computadora, es la que interacta entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Ope rativos Monousuarios y Multiusuarios. Tipos de Sistemas Operativos 2. Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin e mbargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una compu tadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memor ia, el tecla do, el sistema de vdeo y las unidades de disco. 3. Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con l a computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de a plicacin. 4. Los sistemas operativos ms conocidos son los siguientes: 5. 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema o perativo de disco), es ms conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compaa de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-D OS. 6. La razn de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de softw are disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. 7. Cuando Intel liber el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercad o que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayora del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que c orrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacan. 8. An con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todava el DOS es un slido contendiente en la guerra de los SO. 9. 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisin, hacer un sistema operativo qu e tuviera una interfaz grfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo W indows. Este sistema muestra conos en la pantalla que representan diferentes arch

ivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el pun tero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por l o que es muy fcil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. 10. 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versin d el Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectu ra de 32 bits, permitiendo as correr mejores aplicacines para mejorar la eficacia del trabajo. 11. 4) Windows NT: Esta versin de Windows se especializa en las redes y servi dores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o ms computador as. 12. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interf az es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las caractersticas de el SO, ya que la mayora del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 13. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no seran tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativ o es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlo s de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc. 14. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la informacin. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadora s personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pued e estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de el las. 2. SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especfi cas como edicin de textos, imgenes, clculos, etc. tambin conocidos como aplicaciones . -Tipos de software de aplicacin. El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con el usuar io en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una contabi lidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que lo s de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hace r un uso ms cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para la realizacin de las actividades mencionadas. > Procesadores de texto. (Bloc de Notas) > Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico) > Hojas de Clculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint) > Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD) -Tipos de sistemas operativos Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el t ecla do, el sistema de vdeo y las unidades de disco. Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la comput adora y sirve de plataforma a partir de la cual -Ambiente Grafico El ambiente grfico o interfaz grfica (GUI Grafic User Interface en ingls) es como e l tipo de herramientas y la forma en que se ven en la pantalla. Por ejemplo, en Windows xp, se llama luna, y es el que ya todos conocemos, el de la barra de tareas azul y el botn de inicio verde.

En Windows vista se llama Aero y es el de las ventanas transparentes y la barra de tareas negra semitransparente. En Mac hay varios, el ms conocido debe ser el aqua. En Linux son muchos, cada distribucin tiene el propio. Procesador de textos -Generalidades No debe confundirse con editor de texto. Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a la creacin o modific acin de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternat iva moderna a la antigua mquina de escribir, siendo mucho ms potente y verstil que s ta. -Elementos de la ventana de un procesador de textos La ventana consta de varias partes: Barra de titulo: contiene el nombre de la aplicacin y del documento activo. Barra de mens: cada men contiene los distintos posibles comandos del programa. Barra de herramientas: en ella se encuentran los botones ms usados. Barras de desplazamiento: permiten movernos dentro del documento. Barra de estado: muestra informacin sobre el documento activo. -Comandos bsicos para generar y actualizar un archivo de texto Existen varios editores de texto en Linux, algunos son: Modo Texto: vi, nano, pico, ed, emacs, etc. Modo Grfico: gvim, kwrite, gedit, kate, etc. Una de las razones ms importantes para aprender a utilizar un editor De textos en modo texto es simple: Dado que las configuraciones se guardan en fi cheros de texto, es Indispensable. El editor de texto que aprenderemos a usar se r nano dado la facilidad de utilizacin que provee en comparacin vi o vim. la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constit uyen el "hardware bsico". 1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU 2. Almacenamiento: Memorias 3. Entrada: Perifricos de entrada (E) 4. Salida: Perifricos de salida (S) 5. Entrada/Salida: Perifricos mixtos (E/S)

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