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Activo no corriente

Los activos no corrientes son los activos que corresponden a bienes y derechos que no son convertidos en efectivo por una empresa en el ao, y permanecen en ella durante ms de un ejercicio. Los activos no corrientes, conocidos como activos fijos, son aquellos que no varan durante el ciclo de explotacin de la empresa (o el ao fiscal). Por ejemplo, el edificio donde una fabrica monta sus productos es un activo no corriente porque permanece en la empresa durante todo el proceso de fabricacin y venta de los productos. Un contraejemplo sera una inmobiliaria: los edificios que la inmobiliaria compra para vender varan durante el ciclo de explotacin y por tanto forma parte del activo circulante. Al mismo tiempo, las oficinas de la inmobiliaria son parte de su activo no corriente. Los activos no corrientes son poco lquidos, dado que se tardara mucho en venderlos para conseguir dinero. Lo normal es que perduren durante mucho tiempo en la empresa. Cuando una empresa, sin embargo, tiene bienes que son con idea de venderlos o de transformarlos en otros para su venta, o bien derechos de corta duracin (crditos), entonces se trata de activo circulante. Los activos no corrientes, si bien son duraderos, no siempre son eternos. Por ello, la contabilidad obliga a depreciar los bienes a medida que transcurre su vida normal, debido a que stos lo hacen de forma natural por el paso del tiempo, por su uso, por el desgaste propio del tiempo que se use se activo y por obsolescencia, de forma que se refleje su valor ms ajustado posible, o a amortizar los gastos a largo plazo (activo diferido). Para ello existen tablas y mtodos de depreciacin y de amortizacin. Mediante la depreciacin y la amortizacin, se reduce el valor del bien y se refleja como un gasto (menor valor del bien) y se aplica el gasto pagado adelantado en el periodo que le corresponde.(cabe mencionar que los activos son los derechos de la empresa)

Activo circulante
El activo corriente, tambin denominado activo circulante, es aquel activo lquido a la fecha de cierre del ejercicio, o convertible en dinero dentro de los doce meses. Adems, se consideran corrientes a aquellos activos aplicados para la cancelacin de un pasivo corriente, o que evitan erogaciones durante el ejercicio.

Pasivo circulante
En contabilidad, el pasivo circulante (o pasivo exigible a corto plazo) es la parte del pasivo que contiene las obligaciones a corto plazo de la empresa. En este contexto se entiende por corto plazo un periodo de vencimiento inferior a un ao.

El carcter de circulante hace referencia a que se trata de recursos financieros que no tienen afn de permanencia dentro de la empresa y se contrapone a los recursos permanentes.

[editar]Componentes
Los componentes ms habituales del pasivo circulante son:

Crditos comerciales otorgados por proveedores y acreedores: es el crdito que surge por el tiempo que transcurre entre el momento de la adquisicin de los bienes o servicios y el momento del pago.

Crditos bancarios: obtenidos de entidades financieras en forma de prstamos, lneas de crdito o descuento de efectos.

Pagars de empresa. Financiacin a corto plazo obtenida directamente de ahorradores y empresas o tambin de intermediarios financieros.

Factoring: la venta a otras empresas de los dbitos de clientes.

Los pasivos corrientes hacen referencia a los pasivos que la empresa debe pagar en un plazo igual o inferior a un ao. Los pasivos de una empresa se clasifican en aquellos pasivos a largo plazo y los pasivos a corto plazo, esto es aquellas deudas que son exigibles en un corto plazo, que son los que se conocen como pasivos corrientes. El pasivo es un componente de la estructura financiera muy importante de toda empresa, puesto que con el pasivo es que por lo general se financia el capital de trabajo que requiere la empresa para operar, por lo que la empresa debe administrar muy bien esos pasivos. Para que la empresa pueda hacer una correcta administracin de sus pasivos, es preciso que los clasifique adecuadamente, en especial aquellos a corto plazo, para que pueda programar su pago y as no entrar en una eventual mora que le pueda cerrar las puertas a futuras financiaciones. Los pasivos corrientes son por lo general una fuente de financiacin de bajo costo financiero. Por ejemplo es posible conseguir que los proveedores le vendan mercancas a crdito a 30 o incluso 90 das sin cobrar financiacin, por lo que se debe cuidar este tipo de concesiones. Es por esa razn y otras muchas, que la empresa debe identificar con exactitud sus pasivos corrientes para que pueda dentro de su planeacin y su presupuesto, atenderlos adecuadamente, administrarlos de forma eficiente. De otra parte, cuando la empresa requiere financiacin a un banco o a cualquier otro tercero, esos estarn interesados en conocer los pasivos corrientes de la empresa para tener una idea clara de las obligaciones a corto plazo de la empresa. Si la empresa cuenta con elevadas obligaciones a corto plazo y no cuenta con el suficiente flujo de efectivo o los suficientes activos corrientes para cubrir esos pasivos, con seguridad que ningn acreedor o proveedor querr financiarla, puesto que el riesgo que presenta la empresa de incumplir con nuevas obligaciones es alto.

As que el pasivo corriente es un dato de importancia tanto para las directivas de la empresa como para los terceros que estn interesados en financiarla o invertir en ella.

PASIVO NO CORRIENTE O FIJO (EXIGIBLE A LARGO PLAZO)


Esta masa est constituida por todas las deudas contradas por la empresa con vencimiento superior a los 365 das, con entidades financieras u otras. Son partidas de naturaleza netamente financiera, que debern estar vinculadas con operaciones de inversin en elementos del inmovilizado. Estar integrada por prstamos, obligaciones, bonos, etc.

PASIVO CORRIENTE O CIRCULANTE (EXIGIBLE A CORTO PLAZO)


Esta masa patrimonial est integrada por todas aquellas deudas contradas por la empresa con vencimiento a corto plazo. Las partidas que aqu figuran pueden tener su origen en la actividad principal de la empresa (proveedores, efectos comerciales a pagar) o pueden tener un origen diferente, como sera el caso de los acreedores, o deudas netamente financieras como los prstamos solicitados a entidades financieras u otras, siempre y cuando su vencimiento fuera a c/p.

. Computadoras tctiles

Las pantallas tctiles han proliferado en los telfonos mviles y en las tablets, el siguiente paso es llevarlas a las computadoras domsticas: desktops y laptops con pantallas tctiles. El mayor intento ser remplazar el teclado y el mouse, suena bastante retador pero no imposible. El prximo ao llegar el llamado Windows 8 y junto con el sistema operativo Mac OS X Lion podemos ver una clara tendencia de ms aplicaciones tctiles. En el 2012 seguiremos viendo desktops y laptops tradicionales, pero veremos un mayor nmero de computadoras con pantalla tctil.

2. Compartir socialmente

Muchas de las actividades que hacemos en la computadora consisten en compartir contenido, desde los likes en facebooks, los retweet y el reblogear en sitios como Tumblr esta claro que la gente quiere compartir con sus amigos todo aquello que encuentra interesante. En el 2012 veremos mayor presencia de las redes sociales en todo. Adems veremos ms aplicaciones destinadas a compartir todo aquello que encontramos y que nos resulta genial para compartir. Muchas de ellas optarn por el compartir de forma automtica opcin la cual simplemente anunciar a todos nuestros contactos que es lo que estamos haciendo, qu msica estamos escuchando e incluso que planeamos hacer esa tarde, todo esto sin necesidad de directamente escribirlo o copiar una direccin de Internet.

3. Pagos desde telfonos mviles

El prximo ao ser muy interesante en cuestin de telfonos mviles: ya podremos hacer pagos desde nuestros telfonos celulares. La tecnologa Near Field Communication (NFC) nos permitir pagar con dinero virtual en miles de tiendas e incluso podremos pagar servicios como taxis. Las primeras tiendas de este estilo ya se encuentran operando en Estados Unidos, Starbucks es una de ellas que desde mediados del 2011 ofrece la posibilidad de pagar usando una Aplicacin de Starbucks. Olvdense de las carteras que en el 2012 lo nico que necesitaremos ser nuestro telfono y nuestras cuentas de Google Wallet, Paypal o aplicaciones de Visa y Mastercard.

4. Control de voz

La tecnologa de Siri para el iPhone 4S es tan solo el comienzo de la siguiente generacin de tecnologas por control de voz. Prximamente veremos ms gadgets domsticos los cuales podrn identificar nuestra voz y nosotros podremos controlar hablndoles. Desde televisores domsticos y refrigeradores en el hogar hasta vehculos con mayores capacidades para interactuar. En el 2012 podrs decirle a tu vehculo que ponga una estacin de msica o reproduzca tu lista de msica favorita mientras sigues manejando. En definitiva dganle adis a los controles remotos, lo prximo sern los controles de voz. Les dejamos el video lanzado para iPhone Siri hace un mes:

5. Segundas pantallas

Para los que ya han visto los comerciales del Wii U, ya tendrn una idea de lo que estamos hablando. En el 2012 veremos ms gadgets que tendrn funciones de segunda pantalla para crear una nueva serie de experiencias. Panasonic en el 2011 llev a cabo un concurso con increbles premios a todos aquellos curiosos que quisieran innovar en este mbito. Las posibilidades son infinitas: imagina poder ver la programacin de tu televisin en una Tablet, o ver contenido extra de tus videojuegos desde una pantalla secundaria, qu me dicen de poder tomar una pantalla de nuestro refrigerador y leer recetas desde ella. Estas son tan solo algunas de las cientos de ideas que empresas como GE, Panasonic, Sony e incluso Disney nos tienen preparadas para el prximo ao. Les dejamos una probadita del concepto de Disney:

6. HTML 5

HTML 5, el prximo protocolo de Internet, se consolidar en el 2012 trayendo consigo nuevas formas de ver y disfrutar el contenido en Internet. Quiz no veamos el cambio de un momento a otro, pero gradualmente veremos cambios en el modo en que navegamos Internet. Los ms beneficiados de este cambio sern todos los desarrolladores quienes contarn con ms y mejores herramientas para realizar proyectos en Internet. Muchos de estos desarrollos significarn un desplazamiento de Adoble Flash cuya compaa no ha querido mejorar sus estndares y ha comenzado a ser un lo para la distribucin de contenido en dispositivos mviles.

7. Internet en todo lugar

El Internet 4G se estandarizar el prximo ao y con ello miles de dispositivos que usamos da a da empezarn a usar Internet. Las posibilidades son muchas y la velocidad ya no ser una limitante. Internet 4G tiene capacidad de transmitir informacin a velocidades de hasta 100 Mbits por segundo, por lo que la velocidad y el lugar ya no sern limitantes. Ahora s que todos los electrodomsticos podrn aportar un granito de arena al concepto de estar conectados en todo momento y los automviles con Internet incluido proliferarn en el 2012.

8. Los Memristores

Cual si hubieran sido sacados de una pelcula de ciencia ficcin, los memristores con componentes electrnicos que fueron descritos por primera vez en 1971 pero que no ser hasta el prximo ao en que se empezarn a implementar en tecnologas domsticas. Tras ms de 40 aos de investigacin estos dispositivos microscpicos que trabajan a escalas nanomtricas y que pueden cumplir funciones de otros componentes como resistencias, capacitores e inductores. Qu significa todo esto? Computadoras mucho ms veloces, con tarjetas mucho ms densas las cuales se calientan mucho menos, gastan menos energa elctrica y que finalmente nos permitirn hacer computadoras de prcticamente cualquier tamao. Su principal aplicacin ser en tecnologas militares y mdicas pero eso no excluye que se llegarn a usar en tecnologas domsticas.

9. Pantallas flexibles

En el 2011 se presentaron los primeros prototipos de pantallas flexibles por parte de Samsung, en el 2012 estas entrarn en el mercado y muy probablemente invadirn el mercado. Imagina que tu prximo ebook reader lo puedas enrollar dentro y guardarlo en tu bolsa de pantaln. Las pantallas flexibles ofrecern una gran variedad de nuevos gadgets y su principal atractivo va ms all de que se puedan enrollar sino que tambin tendrn una resolucin increble lo cual las volver tiles para muchas cosas: peridico digital, cmaras a prueba de todo, portarretratos para las carteras, entre muchas otras cosas. 10. Impresin 3D

Las impresoras 3D ya existen en el mercado desde hace varios aos, pero su uso se ha mantenido limitado a cuestiones de investigacin y creacin de prototipos. En el 2012 los costos de estas impresoras se reducirn drsticamente y si bien es difcil que lleguen a los hogares, empezaremos a ver ms presencia de ellas en distintos mbitos. La tecnologa de impresin en 3D permitir crear piezas de remplazo fcilmente o crear nuestros propios diseos sin muchas limitantes. Hay quienes incluso apuestan que dentro de pronto las tiendas de juguetes les permitirn a los nios imprimir sus propios juguetes.

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