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Es un haz de luz que en cada onda debe tener exactamente la misma frecuencia y longitud de onda.

La luz blanca por ejemplo no es luz monocromtica por que esta formada por muchos componentes, mientras que la luz emitida por una lmpara de sodio es casi monocromtica, emite una luz amarilla. Cada color le corresponde una longitud de onda especifica.

La luz coherente es aquella en que sus ondas, o fotones, se propagan de forma acompasada, o en fase. Esto hace que la luz lser pueda ser extremadamente intensa, muy direccional, y con una gran pureza de color(monocromtica).

Cuando la cresta de una onda se superpone a la cresta de otra, los efectos individuales se suman. El resultado es una onda de mayor amplitud. A este fenmeno se le llama interferencia constructiva. Cuando la cresta de una onda se superpone al valle de otra, los efectos individuales se reducen. La parte alta de una onda llena simplemente la parte baja de la otra. A esto se le llama interferencia destructiva.

Las polarizaciones de ambas ondas sean iguales. Las frecuencias de ambas ondas sean iguales. Las amplitudes de ambas ondas sean iguales. La diferencia de fase permanezca constante en el tiempo (coherencia).

Interferencia constructiva

Interferencia constructiva

Interferencia destructiva

Dispositivo de Young
La fuente F es monocromtica y puntual, con lo que emite ondas esfricas. Los frentes de onda emitidos por F llegan a las aberturas F1 y F2, proyectadas en una pantalla opaca. Estas aberturas se convierten en emisores secundarios de ondas esfricas que, se superponen al propagarse. Ntese que las dos ondas que interfieren, han sido obtenidas a partir de un nico frente de ondas .De ah el nombre de interferencias por divisin del frente de ondas.

Constructiva El valor de dL determina si las dos ondas estn o no estn en fase cuando llegan a P. Si dL es cero o algn mltiplo entero de la longitud de onda, las dos ondas estn en fase en P y se produce interferencia constructiva. Por tanto, la condicin para franjas brillantes, o interferencia constructiva, en el punto P es

dL=R1-R2, m= 0, 1, 2, 3

Destructiva Cuando dL es un mltiplo impar de /2,las dos ondas que llegan al punto P estn 180 fuera de fase y dan origen a interferencia destructiva. Por tanto, la condicin para franjas oscuras o interferencia destructiva, en el punto P es

m= 0, 1, 2, 3

Uno de los primeros experimentos cuantitativos para comprobar la interferencia de la luz proviene al realizado con dos fuentes de luz (Experimento de Young), realizado en 1800 por Thomas Young.

Este experimento aprovecha dos fuentes de luz coherentes, para que por el comportamiento ondulatorio de la luz haya interferencia constructiva y destructiva, formando un patrn de interferencia que puede ser visto al colocar una pantalla para que la luz incida sobre esta. Visualizacin del experimento

La luz que sale de las dos rendijas es coherentes, y adems las rendijas se comportan como dos fuentes de luz.

Se pone un lente convexo sobre la superficie de un vidrio plano, bajo una fuente de luz monocromtica.

Los anillos blancos son formados por interferencia constructiva entre las luces reflejadas de ambas superficies, mientras que los anillos negros son causados por interferencia destructiva.

Una de las aplicaciones importantes de los anillos de Newton es la prueba de los lentes pticos.

El interfermetro de Michelson fue muy importante porque su resultado constituira posteriormente la base experimental de la teora de la relatividad espacial de Einstein.

Actualmente, el interfermetro de Michelson se utiliza para realizar mediciones precisas de longitudes de onda y de distancias muy pequeas, como los minsculos cambios de espesor de un axn cuando un impulso nervioso se propaga a lo largo de ellos.

La difraccin es un fenmeno caracterstico de las ondas que consiste en la dispersin y curvado aparente de las ondas al pasar alrededor de un obstculo, a travs de aberturas o por bordes afilados.

El fenmeno de difraccin constituye una prueba de la naturaleza ondulatoria de la luz.

Difraccin de Fresnell: ya sea la fuente de luz o la pantalla se encuentra cerca de la abertura o la obstruccin. Los frentes de onda son esfricos y el patrn de difraccin es bastante complejo.

Difraccin de Fraunhofer: tanto la fuente de luz como la pantalla estn a gran distancia de la abertura o de la obstruccin. La luz incidente llega en forma de ondas planas y los rayos que dejan la abertura son paralelos.

Cuando la onda pasa por una hendija esta se convierte en una nueva fuente que genera un patrn de difraccin en la pantalla en la cual existe una zona en la cual no se percibe luz y otra que si, la zona que si son las crestas de la onda y las zonas oscuras son los valles de la onda electromagntica

Cuando se hace pasar luz a travs de una abertura circular por causa de dos fuentes observamos que en la pantalla se proyecta cada fuente como una regin central brillante flanqueada por franjas dbiles brillantes y oscuras. Esto es la suma de dos patrones de difraccin

Poder resolutivo Si las dos fuentes incoherentes estn separadas lo suficiente (las hacemos pasar por una abertura circular) , para evitar que se traslapen sus mximos centrales, sus imgenes pueden distinguirse y se dice que estn resueltas.

Si las fuentes estn demasiado cercanas pero si sus imgenes se distinguen se deduce que sus patrones estn resueltos.

Los rayos laser provienen de fuentes demasiadas cercanas, por lo tanto los patrones no se resuelven

Se le conoce a una rejilla de difraccin como aquella rejilla con una serie de ranuras paralelas en gran nmero, todas del mismo ancho y separadas por distancias iguales entre sus centros.

Comportamiento de una Rejilla de Difraccin

En un CD, se da este fenmeno debido a sus microscpicos fosos. En este caso, es una rejilla de reflexin.

Control de ruido Ritmo Militar Fotolitografa Usos espaciales Alineamiento de lentes de alta calidad (cmaras, telescopios)

Para los equipos de sonido se pueden generar sonidos no deseados por esto se manejan otros sonidos que emite el equipo que interfieren con esos no deseados en una manera destructiva

En orquestas es necesario crear unsonos para que no se desafine, todos los artistas se entrenan para tocar de una misma manera y generan una interferencia constructiva y as el sonido viaja con mayor fuerza para ser escuchado.

Las transmisiones militares pueden ser interferidas de manera destructiva para evitar comunicacin entre aliados

Se usan mscaras de luz que interfieren con la luz que se irradia sobre el papel para que slo se generen las formas deseadas

Mediante la difraccin de los rayos X se estudia la estructura de slidos y lquidos. Tambin los hologramas que utilizan patrones de interferencia. Adems la mas importante aplicacin se encuentra en cmaras y telescopios.

Debido a la difraccin, el punto ms pequeo en el que se puede enfocar un rayo de luz usando una lente tiene el tamao de un disco de Airy. As, incluso teniendo una lente perfecta, an existe un lmite para la resolucin de una imagen creada por dicha lente.

Disco de Airy ideal producido por la difraccin de una fuente de luz puntual a travs de un sistema ptico de abertura circular.

Los rayos X tienen longitudes del orden de 10-10 m. Por ello son utilizados para explorar la estructura de un cristal, ya que en los slidos cristalinos los tomos estn dispuestos con una separacin entre ellos tambin de orden 10-10 .

Un cristal sirve como una especie de rejilla de difraccin tridimensional para los rayos X. Los patrones que resultan de este fenmeno se conocen como patrones de difraccin de rayos X.

La holografa es una tcnica para registrar y reproducir una imagen de un objeto por medio de efectos de interferencia. Una imagen hologrfica es autnticamente tridimensional. Debido a ello, se puede ver desde diferentes direcciones para poner al descubierto distintos lados.

Para obtener un holograma se ilumina el objeto que se quiere holografiar con luz monocromtica y se dispone una pelcula fotogrfica de modo que se incida en ella la luz dispersada desde el objeto y tambin la luz directa de la fuente.

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