Anda di halaman 1dari 18

TAXONOMA DE JORDAN

Taxonoma:
es la ciencia que se encarga de clasificar y ordenar a los organismos. Proviene del griego ta taxisque quiere decir "ordenamiento", y nomos- que se denomina como "norma" o "regla".

Sistema:
Conjunto de elementos interrelacionados e interactuantes entre s para lograr un mismo objetivo. Y sus caractersticas son: Que buscan un objetivo (Metas o fines a llegar), Tienen un ambiente (Lo que esta fuera del sistema), Recursos (Medios del sistema para ejecutar actividades), Componentes (Tareas para lograr el objetivo), Administracin del sistema (Control y Planificacin).

INTRODUCCION:
Describe un sistema abstracto de un sistema concreto y se abstiene de mezclar a los dos., los sistemas concretos existen en el espacio fsico mientras los sistemas conceptuales o abstractos existen en otros espacios; por ejemplo, grupos de animales, clases sociales, o el espacio de fase matemtico.

Caractersticas son: Que buscan un objetivo (Metas o fines a llegar), Tienen un ambiente (Lo que esta fuera del sistema), Recursos (Medios del sistema para ejecutar actividades), Componentes (Tareas para lograr el objetivo), Administracin del sistema (Control y Planificacin).

Jordn presenta la taxonoma de sistemas como una estructura no jerrquica, la que podra cumplir solamente con una parte de las condiciones de la teora general de los sistemas. Se divide en 3 principios de organizacin para formar el sistema: - Razn de cambio - Propsito - Conectividad

Tasa de cambio:

Si algo no cambia dentro de un lapso de tiempo es estructural o esttico, el que lo hace es funcional o dinmico. En lapsus de tiempos cortos, la dinmica se oculta, la cual da impresiones estticas, sin embargo en lapsus de tiempo grande, nada puede ser esttico y la estructura cambia por entropa.
Lo inverso:
Da-Noche Mujer-Hombre. Polo Norte-sur

Propsitos: Generalmente tiene dos direcciones: hacia el sistema en s, donde el objetivo es mantener la homeostasis, hacia el entorno, el objetivo a menudo es modificarlo para parecerse a un estado deseado o, si esto no es posible, para evitar o superponer las perturbaciones. Este concepto se manifiesta en el rendimiento del sistema, donde cada entrada es procesada internamente y transformada en salida, as las salidas son el objetivo deseado: sistema propositivo. Un sistema no propositivo est en equilibrio sin generar cambios. EJEMPLOS: Una ecuacin Graficas Positivo y Negativo

Conectividad: Puede ser asignado a uno de los dos principios: no densamente conectado: mecanicista. densamente conectado: organsmico. Al hacer una intervencin dentro del sistema, removiendo partes y cortando conexiones; si lo anterior no produce cambio alguno, es clasificado como mecanicista.

EJEMPLOS:

Palanca de velocidades Produccin en lnea Celular

Existen tres dimensiones ( estructural,


propositiva, mecnico ) que dan lugar a la clasificacin taxonmica de los sistemas:

Estructural, propositiva, mecnico Un red de carreteras.

Estructural, propositiva, organsmico

Una suspensin

Estructural, no propositiva, mecnico Una montaa.

Estructural, no propositiva, organsmico. Un burbuja (o cualquier sistema fsico en equilibrio.

Funcional, propositivo, mecnico. Una lnea de produccin.

Funcional, propositivo, organsmico. Organismos vivos

Funcional, no propositivo, mecnico El flujo cambiante de agua como resultado de la corriente de un ro.

Funcional, no propositivo, organsmico El continuo tiempo-espacio

CONCLUSIN:
Esta taxonoma indica la transformacin del espacio sobrenatural en el que el sistema creativo se extiende al espacio fsico de nuestros sentidos empricos. Indudablemente, no ser una compatibilidad perfecta.

Anda mungkin juga menyukai