HunterLab
Principios Bsicos de Medida y Percepcin de Color
Version 1.2
Objeto
Observador
La Observacin Visual
FUENTE DE LUZ
OBJETO
OBSERVADOR
La Observacin Visual
El modelo de Observacin Visual muestra los tres elementos necesarios para percibir el color. Para poder construir un instrumento que cuantifique la percepcin humana del color, cada elemento de la observacin visual se debe representar como una tabla de nmeros.
Fuente de Luz
La luz visible es una pequea parte del espectro electromagntico. La longitud de onda de la luz se mide en nanmetros (nm). Un nanmetro son 109 metros. El intervalo de longitud de onda del espectro del visible est entre aproximadamente 400 y 700 nm. El grfico de la energa relativa de la luz a cada longitud de onda crea la curva de distribucin de energa que cuantifica las caractersticas espectrales de la fuente de luz.
300
150
450
550
650
1000
Luz Solar
Energa 100 Relativa
50
0
400 500 600 700
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El
D65
El
El
F2
500 600 700
Iluminant e
400 500 600 700
400
500
600
700
400
Wavelength [nm]
Wavelength [nm]
Wavelength [nm]
Incandescente
Luz Solar Promedia
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Objeto
La cantidad de luz reflejada o transmitida a cada longitud de onda se puede cuantificar. Esto nos dar la curva espectral de las caractersticas de color del objeto.
75 50 25 0 400
500
600
700
Observador
Los Bastones del ojo humano son los responsables para la visin nocturna.
Los Conos son los responsables de la visin del color y la luz diurna. Hay tres tipos de conos: los sensibles al rojo, los sensibles al verde y los sensibles al azul.
Observador
Se llev a cabo un experimento para cuantificar la habilidad del ojo humano de percibir color. Un observador miraba una pantalla blanca a travs de una rendija que tena 2 grados de campo de visin. La mitad de la pantalla se iluminaba con una luz de prueba. El observador ajustaba la intensidad de tres luces correspondientes a los colores primarios que mezcladas en la otra mitad de la pantalla casaban con la luz de prueba. Este proceso se repiti para luces de prueba de distintos colores que cubran todo el espectro del visible.
PANTALLA DE REDUCCI N
2
PARTICIN NEGRA
PANTALLA
Observador
Las funciones x, y, z deducidas experimentalmente fueron el observador patrn CIE 1931 a 2. Estas funciones cuantifican la sensibilidad de los conos rojo verde y azul del observador humano promedio.
1,5
y x
500
600
700
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Observador
Cuando se llevaron a cabo los experimentos en 1931 del Observador Patrn a 2, se pens que los conos se concentraban en la regin foveal. Posteriormente se supo que los conos se extendan mas all de esa regin. Se volvieron a repetir en 1964 resultando de ellos el Observador Patrn 1964 CIE 10.
Observador
Los tres elementos de la Observacin Visual, se han modelado como tablas de nmeros.
La Fuente se cuantifica como un iluminante seleccionado por el usuario. El Objeto se cuantifica midiendo su curva de reflectancia o transmisin. El Observador se cuantifica segn el Observador patrn CIE seleccionado.
Los tres elementos que se requieren: Medir Color Para Ver Color Para
Fuente de Luz Fuente de Luz Muestra
Objeto
Observador
Espectrmetro
Colormetro Triestmulo
Fotodetector Visualizacin de Datos
X = 41.9
Y = 37.7
Fuente de Luz Filtros Rojo, Verde & Azul
Z = 8.6
VALUE (LUMINOSIDAD)
VALUE
CHROMA
CHROMA (SATURACIN)
Negro
Escalas de Color
Ya que los valores XYZ no se entienden fcilmente en trminos de color del objeto, se han desarrollado otras escalas de color para:
Mostrar mejor como percibimos el color. Simplificar la comprensin. Mejorar la comunicacin de las diferencias de color. Ser mas lineales a lo largo del espacio de color.
L=0
VERDE
AZUL +20 L= 61.4 -30 -20 -10 +10 +20 +30 +10 a = + 18.1 LUMINOSIDAD NEGRO 0 b = + 32.2
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Hunter L,a,b
L = 61.42 a = +18.11 b = +32.23
CIE L*,a*,b*
L* = 67.81 a* = +19.56 b* = +58.16