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Modulo II : RUIDO

Subjetivamente:

Sonido no grato.

Combinacin de sonidos no coordinados que
producen una sensacin desagradable.

Cualquier sonido que interfiera o impida alguna
actividad humana.

Definicin de Ruido
Fsicamente:

El ruido consiste en un movimiento ondulatorio
producido en un medio elstico por una vibracin.

Presin de sonido



Presin atmosfrica normal

Definicin de Ruido
VARIACION EN FUNCION DEL
TIEMPO








T = 1/ f

Mximo
t
A
T = Periodo
f = Frecuencia
T
A

Conceptos Acsticos

f = C / T = 1 / f A = Amplitud
f = ciclos /seg = Hz.
C = Velocidad de propagacin

DEFINICIONES
Frecuencia (f) :
Nmero de veces que la onda se repite as
mismo en un segundo (nmero de ciclos por
segundo) Hz.
Longitud de Onda () :
Es la distancia perpendicular entre dos fuentes
de onda que tienen la misma fase.
PRESION SONORA
En un instante dado es la diferencia entre
la presin generada por ondas sonoras y
la presin atmosfrica.
La unidad de medida es el pascal o Pa.
NIVELES
NIVEL DE PRESION SONORA ( Lp).
El nivel de presin sonora Lp, en decibeles
o decibelios corresponde a una presin
sonora p y se define por :
Lp = 10 log
10
(p/p

)
2
= 20 log
10
(p/p

) db
Donde
p
=
presin sonora referencial de 20 Pa.
p = es la presin sonora a evaluar en Pa.
POTENCIA SONORA W.
La potencia sonora , es la energa sonora
irradiada por unidad de tiempo. La unidad
de potencia sonora es el vatio (Watts).
La ventaja de utilizar la variable potencia
sonora es que en la prctica e l ruido de
equipos es independiente tanto de la
localizacin de esta como de las condiciones
ambientales.
Potencia = trabajo /tiempo

NIVELES
NIVEL DE POTENCIA SONORA ( Lw).
El nivel de potencia sonora Lw, en decibeles o
decibelios corresponde a una potencia sonora w y
se define por :
Lw = 10 log
10
(w/w

) db
Donde
w
=
Potencia sonora referencial de 1 picovatio
( 10
12
vatios)
w = Es la potencia sonora de la fuente en vatios.
NIVELES
NIVEL DE POTENCIA SONORA ( Lw).
Sustituyendo el valor anterior en la ecuacin
se obtiene:
Lw = 10 log
10
(w/ 10
-12
) = 10 log
10
w + 120 db
INTENSIDAD SONORA ( I).

La intensidad sonora, en cualquier punto de
un campo sonoro, es igual al flujo de
energa sonora en una direccin
especificada a travs de un rea de unidad
normal a esta direccin en el punto
considerado. La unidad es W/ m
2
.
sea , I = Potencia sonora / superficie.


INTENSIDAD

La fuente emite una potencia sonora de W vatios, consideramos una esfera
imaginaria rodeando esta fuente, con radio r, la superficie del rea de la
esfera S es igual a 4t r
2,

luego la intensidad del sonido en la direccin radial es igual a:

I = W/ S = W / 4t r
2


A una distancia de 2r la intensidad ser igual a W/ 16t r
2

As, para una fuente puntual en un campo libre, la intensidad, en la
direccin radial, vara inversamente al cuadrado de la distancia de la
fuente, esta relacin se denomina ley inversa del cuadrado.


NIVELES
NIVEL DE INTENSIDAD SONORA (LI ).
El nivel de intensidad sonora LI, en decibeles
o decibelios corresponde a una intensidad
sonora I y se define por :
LI = 10 log
10
(I/I

) = db
Donde
I
=
Intensidad sonora referencial de 1 pico
vatio /m
2
( 10
-12
vatios/m
2
).
I= es la intensidad sonora de un sonido en
vatio/m
2
.
NIVEL DE INTENSIDAD
As, para una fuente puntual en un campo libre, la intensidad, en la
direccin radial, vara inversamente al cuadrado de la distancia de
la fuente, esta relacin se denomina ley inversa del cuadrado.

Nivel de Intensidad.

El nivel de intensidad de sonido L
I
en decibelios, es igual a 10 veces
la razn entre la intensidad de un sonido I y la intensidad sonora
de referencia de 10
12
W/m
2
( 1 pico vatio/m
2
) :

L
I =
= 10 log
10
(I/I
0
) db.


Decibelmetros
Miden el nivel de presin sonora en decibeles en
todas las frecuencias.
Los decibelimetros con analizadores de
Frecuencias, determinan el espectro.
Los dosmetros determinan la dosis y Nivel
Equivalente (LEQ).




TALLER N 1
Formar 2 a 3grupos.
En cada grupo calcular el nivel de presin
sonora o nivel sonoro para los siguientes
valores en micro pascales:

Presin S. Pa. Nivel sonoro db
20
40
80
160
200
400
Taller N 2
Formar 2 a 3grupos.
En cada grupo calcular el nivel de potencia sonora para los
siguientes valores en vatios :



Potencia sonora en vatios Nivel de potencia s en db Fuente
100,000,000 Cohete
10,000 Turbojet
1,000
100 Aeroplano
10
1
0.1 Tractor
0.001
0.0001 Aspirador
DECIBELES COMBINADOS(SUMADE
DECIBELES)
Taller
Hallar la sumatoria de las siguientes fuentes
sonoras:

90db + 92db. + 85db


Solucion de taller
Hallar la sumatoria de las siguientes fuentes sonoras:

90db + 92db. + 85db
Ordenando de menor a mayor : 85 + 90 + 92
85 90 92


91 92

94.5


BANDAS DE OCTAVA
ESTANDARIZADAS
Banda de octava

Banda de tercio de octava

SONORIDAD
Se denomina sonoridad a la magnitud
subjetiva del ruido, principalmente la
sonoridad depende del del presin del
sonido, la frecuencia y duracin.
Ruido Estable
s 5 dB
> 5 dB
Ruido Fluctuante
t
t
L
L
De banda ancha y nivel
prcticamente constante
Vara continuamente
sin apreciarse estabilidad
Tipos de Ruido
Ruido de Impacto
0.5 s
0.035 s
t
L
Se caracteriza por una
elevacin brusca del nivel
de ruido en un tiempo
inferior a 35 miliseg. y una
duracin total menor de
500 miliseg.
>1 seg.
Tipos de Ruido
PONDERACIONES DE TIEMPO.
NIVELES SONOROS LENTOS SLOW Y RAPIDOS FAST.

Un nivel sonoro lento SLOW o rpido FAST en decibelios se obtiene tomando el logaritmo comn de base
10 de la relacin:
t
L(A) (t) = 10 log
10
| (1/T) ( P A
2
() e
(t-)/T
d | / P
2
o`
]
t
s

L(A)(t) = Nivel sonoro lento o rpido (Slow o Fast) con ponderacin de frecuencia A.
t= tiempo de observacin de una seal de presin sonora.
ts= tiempo de comienzo
e
(t-)/T
= ponderacin exponencial de tiempo
Donde P A
2
() es el cuadrado de la presin sonora instantnea con ponderacin de frecuencia A en pascales
y es a variable ficticia de integracin. para una ponderacin de tiempo.
P
2
o

= Presin sonora de referencia al cuadrado (de 20 pascales).
T = Constante de tiempo (Fast = 0.125 seg Slow = 1.00 seg

La integracin temporal de la presin sonora al cuadrado con ponderacin de frecuencia se produce desde un
momento determinado en el pasado que se inicia en t
s,
hasta el presente tiempo de observacin t

Ponderacion Rpida. FAST
Se usa para variaciones rpidas del nivel
sonoro.
Utiliza una constante temporal de 0.125
segundos o 125 milisegundos.
Ponderacion lenta SLOW
Se usa para variaciones lentas del nivel
sonoro.
Utiliza una constante temporal de 1 seg 0
1,000 segundos.
Ponderacion temporal Impulso
Se usa para variaciones muy rpidas y
elevadas del nivel sonoro.
Utiliza una constante temporal de 0.035 seg
o 35 milisegundos.
PONDERACIONES DE
FRECUENCIA
SUMA DE DECIBELES.
Para valores discretos de niveles (decibeles) se puede
calcular la sumatoria con la siguientes frmula:

T
Lt = 10 log[ 10
0.1 Li
]

i= 1
Donde :
Lt nivel total
T = Nmero de valores a sumar
Li = nivel sonoro correspondiente a cada valor de i



Nivel de Presin Sonora Equivalente Continuo
(L
eq
):
Es el nivel de presin sonora de un ruido
estable, el cual tendra la misma energa
sonora total que el ruido real fluctuante
evaluado en el mismo perodo de tiempo.(T).

T
Lt = 10 log[ (1/T ) 10
0.1 Li
]

i =1





Parmetros Usados en la
evaluacin del Ruido
NIVEL SONORO CONTINUO
EQUIVALENTE

Tiempo en horas
Nivel
Sonoro
(db)
Leq
Lps
2
4
6
8
Nivel Sonoro que varia en el tiempo
Leq = Nivel sonoro continuo
Equivalente
EFECTOS DEL RUIDO
Tiempo Mximo permisible en
funcin al Nivel Sonoro.

Tr = Tn / 2
(LA-LC)/ q

Donde :

Tr = es la duracin de referencia.

Tn = Tiempo de normalizacin, es decir el tiempo mximo permisible para el
nivel LC.

LA = Nivel sonoro con ponderacin A y con ponderacin exponencial de
tiempo lenta (slow).

q = Tasa de intercambio (3,4,o 5)



TALLER
Calcular los tiempos mximos permisibles
para para los siguientes niveles sonoros
para las respectivas tasas de intercambio:
Nivel sonoro Tr q
80 3
88 5
97 3
100 5
Limites maximos permisibles para
una tasa de intercambio de 5 db
Tiempo de Exposicin mximo
permitido
Nivel sonoro con Ponderacin A
16 80
8 85
4 90
2 95
1 100
0.5 105
0.25 110
Limites maximos permisibles para
una tasa de intercambio de 3 db
Tiempo de Exposicin mximo
permitido
Nivel sonoro con Ponderacin A
16 82
8 85
4 88
2 91
1 94
0.5 97
0.25 100
LIMITES MAXIMOS
PERMISIBLES

DOSIS DE RUIDO.
Si el ruido en un lugar de trabajo est compuesto
de un total de N perodos distintos en que el
nivel sonoro es constante con un valor
determinado para cierta duracin de la
exposicin, la dosis total de ruido D
experimentada por una persona durante toda la
jornada laboral se determina mediante:

N

D = 100 | C(i) / Tr(i)

|

i =1


DOSIS DE RUIDO.
Donde :
C(i) = Tiempo de exposicin real del
trabajador para el periodo i.
Tr(i) = Tiempo mximo permisible para el
periodo i


TALLER
Calcular la dosis para un trabajador expuesto a una
jornada de trabajo de 8 horas con los siguientes
tiempos de exposicin y niveles sonoros
respectivamente:
Nivel sonoro (A) Tiempo de exposicinen
horas
90 1
83 1.5
80 3.5
82 2
RUIDO COMUNITARIO.
Nivel de contaminacin:
Lnp = Leq + 2.56 o
Lnp = Nivel de contaminacin.
Leq = Nivel sonoro equivalente.
o = Desviacin estndar de las muestras
tomadas durante todo el tiempo.
Limites permisibles ambientales
Segn ordenanza Municipal:
Ruidos Molestos :
Zona de 07 a22 hrs de 22 a 07 hrs.
Residencial 60 db 55 db
Comercial 70 db 65 db
Industrial 80 db 75 db
Hospitales 55 db
Limites permisibles ambientales
Ruidos nocivos:
Zona de 7 a 22
Residencial 80 db
Comercial 85 db
Industrial 90 db
Hospitales 70 db D = 83.2/ 70.0 =
1.19
PROPAGACION DEL SONIDO
REFRACCION DEL SONIDO
TRANSMISION DEL SONIDO
CONTROL DE RUIDO
Ruido de Trnsito : Generado en el exterior por el
paso de vehculos motorizados.
Procedimientos de Control de ruido:
Determinar la contribucin de ruido por cada una
de las vas.
Elevar un objetivo de diseo: Nivel sonoro
deseado.
Evaluar las distintas opciones disponibles para
lograr la reduccin del ruido requerido.
CONTROL DE RUIDO
RUIDO INDUSTRIAL
SISTEMA DE CONTROL DE RUIDO:
Fuente: Maquinaria, equipos.
Va de transmisin:
T. Area directa.
T. Area reflejada.
T. A travs de las estructuras.
Receptor: Personas.
CONTROL DE RUIDO
TECNICAS DE CONTROL DE RUIDO.
Reubicacin de la fuente.(F)
Reducir fuerzas de impacto. (F)
Barreras acsticas para proteger, absorber la E. (M).
Cerramiento parcial o total (Confinamiento) (M).
Instalacin de conexiones flexibles.(M)
Utilizar material absorbente (reducir la
reflexin)(M).
Equipo de proteccin personal (R).
Reflexion del sonido
ABSORCION SONORA
Coeficiente de absorcin
La Pi
2
Pr
2
Pr
2
= = =1- = 1 R
2

Li Pi
2
Pi
2

La = Energa absobida (Tambin la trnasmitida )
Li = Energa incidente.
Pi = Presin incidente.
Pr = presin reflejada.
R = Coeficiente de reflexin (relacin entre presiones
reflejda en incidente).
COEFICIENTE DE REDUCCION DE
RUIDO (NRC)
El NRC de un material es un nmero nico que es el valor de los
coeficientes de abosorcin del material a las frecuencias de
250,500,1,000 y 2,000 Hz, se expresa como el mltiplo ms proximo
de 0.05.

Ejemplo : NCR = ( 0.26 + 0.70 +0.99+0.99) / 4 = 0.75
Frecuencia Hz Coeficiente de Absorcin.
125 0.07
250 0.26
500 0.70
1,000 0.99
2,000 0.99
4,000 0.98

Materiales acusticos
Los materiales acsticos pueden dividirse en tres categoras
bsicas:
- Materiales absorbentes, utilizados para transformar la
energa del sonido a energa trmica, por absorcin. En
general, el aislamiento del sonido de origen areo (Vase ms
adelante) es poco confiable en los materiales absorbentes.
- Materiales de barrera, por ejemplo: material de masa densa,
que proporciona aislamiento del sonido entre la fuente y el
receptor. En general, la absorcin del sonido es poco confiable
para los materiales de barrera.
- Materiales de amortiguacin, que puede adherirse a las
planchas de metal para reducir la radiacin del ruido.

Ley de la masa perdida por
transmisin.
Ley de la masa : Expresin usada para predecir la
prdida por trasmisin de particiones delgadas
homogeneas simples
TL = 20 Log (Qf) - 47
Donde :
TL = Prdida por trasmisin, en db.
Q= Densidad superficial en Kg /m2.
= Densidad en Kg / m3.
f = Frecuencia, Hz.


TL de algunos materiales.
Material Densidad (Kg/m3) Espesor(m) Densidad superficial Kg/m2 f (Hz) TL db

Ladrillos 2,000 0.100 200 500 53.00
Ladrillos 2,000 0.300 600 1,000 68.60
Vidrio 2,500 0.006 15 500 30.50
Vidrio 11,000 0.002 22 500 33.80

Encerramiento acustico
Encerramientos parciales
Encerramientos Parciales
- Cuando el encerramiento total no es factible o prctico debera
considerarse un parcial. Existen dos tipos bsicos de
encerramientos parciales:
1. Encerramientos que abarcan totalmente fuentes importantes
de ruido pero no la mquina completa.
2. Encerramientos que abarcan parcialmente una mquina o
fuente de ruido.
- Reglas generales para diseos de encerramiento parcial:
1. Cierre tantos lados de la fuente de ruido como sea posible.
2. Cubrir completamente los paneles y paredes con materiales
de absorcin.

RECUBRIMIENTO
ACUSTICO
Recubrimiento (o aislamiento) es un tipo especial de encerramiento para
ruido proveniente de las tuberas. En la Figura se muestra un mtodo
de recubrimiento muy efectivo. Aproximadamente 5 cm de material de
absorcin sirve para recubrir las paredes del tubo, sta es luego
recubierta con una lmina de plomo, vinil denso o lmina metlica. Se
puede lograr una reduccin de ruido de 15-30 dB, dependiendo de la
regin de frecuencia principal de la fuente de


REBERBERACION
TIEMPO DE
REVERBERACION
ABSORCION TOTAL D ELA
HABITACION
La absorcin total de la habitacin A, es calculada al formar el
producto del rea de superficie total de la habitacin Stot y el
coeficiente promedio de absorcin (o) de las superficies:
A
abs
= Stot o
A
abs
= S1 o1 + S2 o2 + S3 o3 + + Sk ok
Donde:
Sk es cada rea de la superficie (pared, techo, piso, etc.), en
metros
cuadrados.
ok es el coeficiente de absorcin de la superficie correspondiente
Sk

Reduccin del nivel sonoro
mediante reberberacin



D = 10 Log
A
A 1
A 1 = Area de absorcin equivalente antes del tratamiento
A = Area de absorcin despus del tratamiento.
Efecto de pantalla
Efecto de pantalla
CALCULO DE LA REDUCCION DE RUIDO.
Mtodo del Nmero Unico : tasa de Reduccin del
Ruido NRR.(Noise Reduccin Rating)
NRR Es un ndice de atenuacin que representa la
reduccin global media del ruido con ponderacin
A, en db que un protector auditivo lograr en un
ambiente con un nivel sonoro conocido con
ponderacin C.
Ejemplo de calculo de NRR

Frcuencia en Hz.
Pasos
125 250 500 1000 2000 4000 8000 Db(X)
1.Nivel de banda de octava asumido por
el ruido.
100 100 100 100 100 100 100
2.Correcin ponderacin C
-0.2 0.0 0.0 0.0 -0.2 -0.8 -3.0
3.Niveles de banda de octava con
ponderacin C
99.8 100.0 100.0 100.0 99.8 99.2 97.0
108.0
4.Correcin con ponderacin A
-16.1 -8.6 -3.2 0.0 +1.2 +1.0 -1.1
5 Niveles de banda e octava con
ponderacin A
83.90 91.4 96.8 100.0 101.2 101.0 98.9
6. Atenuacin del tapn
27.4 26.6 27.5 27.0 32.0 46.0* 44.2
7.Desviacin estndar x 2
7.8 8.4 9.4 6.8 8.8 7.3* 12.8
8.Niveles de banda de octava de
proteccin estimados con pond. A
64.3 73.2 78.7 79.8 78.0 62.3 67.5
84.2
9. NRR = 108.0 84.2 3 = 20.8
CALCULO DE LA REDUCCION DE RUIDO
L prot. = Lc NRR.
Lc Nivel sonoro ambiente medido en db c.
L prot. = LA NRR + 7
LA Nivel sonoro en db(A).
Metodo calculo de bandas de
octava

Frecuencia en Hz.
Pasos
125 250 500 1000 2000 4000 8000 Db(X)
1.Nivel de banda de octava asumido por
el ruido.
100 100 100 100 100 100 100
2.Correcin ponderacin C
-0.2 0.0 0.0 0.0 -0.2 -0.8 -3.0
3.Niveles de banda de octava con
ponderacin C
99.8 100.0 100.0 100.0 99.8 99.2 97.0
108.0
4.Correcin con ponderacin A
-16.1 -8.6 -3.2 0.0 +1.2 +1.0 -1.1
5 Niveles de banda e octava con
ponderacin A
83.90 91.4 96.8 100.0 101.2 101.0 98.9
6. Atenuacin del tapn
27.4 26.6 27.5 27.0 32.0 46.0* 44.2
7.Desviacin estndar x 2
7.8 8.4 9.4 6.8 8.8 7.3* 12.8
8.Niveles de banda de octava de
proteccin estimados con pond. A
64.3 73.2 78.7 79.8 78.0 62.3 67.5
84.2
9. NRR = 108.0 84.2 3 = 20.8
TALLER
En una empresa minera el molino de laboratorio de muestras tiene el
siguiente espectro de frecuencias en bandas de octava que arroja el
sonometro.
125 250 500 1000 2000 4000 8000 Nivel Sonoro Lineal
101.4 106..2 101.4 96.6 92.0 71.3 62.2 107.9

Calcular la atenuacin que protegera el tapon XX cuya atenuacin
espectral es la siguiente:
125 250 500 1000 2000 3150 4000 6300 8000 NRR
29.1 29.6 30.2 27.6 35.9 42.4 44..0 43..2 45..6 23

Desv.
Est. 4.3 4.0 3.8 3.6 4.1 4.0 4.0 5.5 4.4
Metodo calculo de bandas de
octava

Frecuencia en Hz.
Pasos
125 250 500 1000 2000 4000 8000 Db(X)
1.Nivel de banda de octava asumido por
el ruido.
100 100 100 100 100 100 100
2.Correcin ponderacin C
-0.2 0.0 0.0 0.0 -0.2 -0.8 -3.0
3.Niveles de banda de octava con
ponderacin C
99.8 100.0 100.0 100.0 99.8 99.2 97.0
108.0
4.Correcin con ponderacin A
-16.1 -8.6 -3.2 0.0 +1.2 +1.0 -1.1
5 Niveles de banda e octava con
ponderacin A
83.90 91.4 96.8 100.0 101.2 101.0 98.9
6. Atenuacin del tapn
27.4 26.6 27.5 27.0 32.0 46.0* 44.2
7.Desviacin estndar x 2
7.8 8.4 9.4 6.8 8.8 7.3* 12.8
8.Niveles de banda de octava de
proteccin estimados con pond. A
64.3 73.2 78.7 79.8 78.0 62.3 67.5
84.2
9. NRR = 108.0 84.2 3 = 20.8

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