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UPO

Universidad Peruana del Oriente

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez rcarrasco@upo.edu.pe

Definicin
Un sistema experto o sistema basado en el conocimiento es un sistema informtico capaz de emular las prestaciones de un experto humano en un rea concreta de conocimiento especializado.

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Definicin
El SE debe poder hacer:
Aceptar las consultas que el usuario realice acerca de una situacin dada del mundo real. Aceptar los datos proporcionados por el usuario acerca de esta situacin, y solicitar otros datos que el sistema estime relevantes. Procesar esta informacin, en busca de una respuesta a la consulta planteada. Emitir la respuesta hallada, que debe ser anloga en la mayor parte de los casos a la respuesta que dara un experto humano. Justificar la respuesta finalmente siempre que el usuario as lo solicite. emitida,

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Caractersticas
Experiencia: Exhibir conocimiento experto, adecuada robustez.

Representacin simblica: Representacin simblica de conocimiento. Complejidad: Dominio del problema, uso de reglas complejas.
Razonamiento simblico: Examinar su propio razonamiento, explicar su operacin.

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Limitaciones
Representacin temporal de conocimiento. Razonamiento de sentido comn.

Limites de habilidad en el rea de aplicacin.


Manipulacin de conocimiento no tan consistente.

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Ventajas
Experiencia Humana
Perecedero Difcil de transferir

Experiencia Artificial
Permanente Fcil de transferir

Difcil de documentar
No predecible Costoso

Fcil de documentar.
Consistente Disponible

Sistemas Expertos
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Desventajas
Experiencia Humana
Creatividad Es adaptiva

Experiencia Artificial
Sin inspiracin Ambiente fijo

Experiencia sensorial
Enfoque amplio Sentido comn

Entrada simblica
Enfoque especfico Tcnico

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Diferencias entre Sistemas Expertos y Sistemas Convencionales


Procesamiento de Datos
Representacin y uso de datos
Ingeniera del Conocimiento

Representacin y uso de conocimiento

Algoritmos
Procesos repetitivos Manipulacin efectiva de bases de datos

Heursticas
Procesos inferenciales Manipulacin efectiva de bases de conocimiento

Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Cmo se obtiene ese conocimiento experto?


Observacin: Se observa al experto resolver el problema

Discusin del problema: Examinar datos y conocimiento para la solucin del problema
Descripcin del problema: El experto describe un conjunto de problemas prototipo

Anlisis del problema: Analizar los pasos del razonamiento al resolver problemas reales
Refinamiento del sistema: Resolver el problema utilizando las reglas generadas por el experto Examinacin del sistema: El experto examina y critica las reglas generadas por el experto Validacin del sistema: Solucin de casos en forma simultnea por el experto y el sistema

Sistemas Expertos
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Sistemas Expertos
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Pero.
Qu es Inteligencia? Qu es emocin? Qu son los sentimientos?

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Inteligencia
La inteligencia es el trmino global mediante el cual se describe una propiedad de la mente en la que se relacionan habilidades tales como las capacidades del pensamiento abstracto, el entendimiento, la comunicacin, el raciocinio, el aprendizaje, la planificacin y la solucin de problemas.

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Emocin
Las emociones son fenmenos psicofisiolgicos que representan modos de adaptacin a ciertos estmulos ambientales o de uno mismo. Las emociones sirven para establecer nuestra posicin con respecto a nuestro entorno, y nos impulsan hacia ciertas personas, objetos, acciones, ideas y nos alejan de otros. Las emociones actan tambin como depsito de influencias innatas y aprendidas, y poseen ciertas caractersticas invariables y otras que muestran cierta variacin entre individuos, grupos y culturas

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Sentimientos
El sentimiento es el resultado de una emocin, a travs del cual, la persona que es consciente tiene acceso al estado anmico propio. Forma parte de la dinmica cerebral del ser humano, que le capacita para reaccionar a los eventos de la vida diaria al drenarse una sustancia producida en el cerebro, al mismo.

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

El pensamiento humano no es solo racional sino tambin emotivo

El accionar humano no es solo mecnico sino motivacional


Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Qu es Inteligencia Artificial?
Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la Computacin dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.

Inteligencia Artificial
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Qu es Inteligencia Artificial?
Agente
Cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas)

Racional
Capacidad que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimizad y consistencia , para satisfacer algn objetivo o finalidad.

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Qu es Inteligencia Artificial?
Disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura fsica producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basndose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Cmo se origin la Inteligencia Artificial?

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Un poquito de Historia
Las ideas ms bsicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristteles (384-322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y Ctesibio de Alejandra (250 a. C.) construy la primera mquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero sin razonamiento). En 1315 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el razonamiento poda ser efectuado de manera artificial. En 1956 fue inventado el trmino inteligencia artificial por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth, un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez aos que jams se cumplieron, lo que provoc el abandono casi total de las investigaciones durante quince aos. En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT), el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simblico.

Inteligencia Artificial
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Un poquito de Historia

En 1959 Rosenblatt introduce el Perceptrn.


En 1974 Edward Shortliffe escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas Expertos ms conocidos, que asisti a mdicos en el diagnstico y tratamiento de infecciones en la sangre. En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japons de la quinta generacin de computadoras. En 1997 Garry Kasparov, campen mundial de ajedrez pierde ante la computadora autnoma Deep Blue. En el ao 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes teraputicos que permiten detectar emociones para poder interactuar con nios autistas. En el ao 2011 IBM desarroll una supercomputadora llamada Watson , la cual gan una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus dos mximos campeones, y ganando un premio de 1 milln de dlares que IBM luego don a obras de caridad. Existen personas que al dialogar sin saberlo con un chatbot no se percatan de hablar con un programa, de modo tal que se cumple la prueba de Turing

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

La prueba de Turing
En 1950 Turing public en la revista Mind el artculo Computing Machinery and Intelligence en el que propona un test para decidir si es razonable creer que una mquina pueda pensar.
El test est basado en el juego de la imitacin y consiste en encerrar en dos habitaciones a la mquina y a una persona. stas pueden comunicarse con una tercera persona que hace de juez.

Si el juez no es capaz de distinguir cul es humano se debe concluir que la mquina puede pensar

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Escuela del Pensamiento


Inteligencia Artificial Convencional e Inteligencia Artificial Computacional
Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Inteligencia Artificial Convencional Se conoce tambin como IA simblico-deductiva. Est basada en el anlisis formal y estadstico del comportamiento humano ante diferentes problemas

Inteligencia Artificial
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Inteligencia Artificial Convencional


Sistemas expertos: Infieren una solucin a travs del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.

Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento.
Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilstica. Inteligencia artificial basada en comportamientos: que tienen autonoma y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar. Smart process management: facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solucin a un determinado problema al igual que lo hara un especialista en la actividad.

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Inteligencia Artificial Computacional


Se centra en el estudio de mecanismos adaptativos para permitir el comportamiento inteligente de sistemas complejos y cambiantes. No confa en algoritmos heursticos tan habituales en la Inteligencia Artificial Convencional.

Inteligencia Artificial
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Inteligencia Artificial Computacional


Redes Neuronales: son un paradigma de aprendizaje y procesamiento automtico inspirado en la forma en que funciona el sistema nervioso de los animales.

Computacin Evolutiva: La computacin evolutiva es una rama de la inteligencia artificial que involucra problemas de optimizacin combinatoria. Se inspira en los mecanismos de la Evolucin biolgica
Swarm Intelligence: Los sistemas de inteligencia de enjambre estn constituidos tpicamente de agentes simples que interactan entre ellos y con su ambiente. Los agentes siguen reglas simples y, aunque no existe una estructura de control que dictamine el comportamiento de cada uno de ellos, las interacciones locales entre los agentes conduce a la emergencia de un comportamiento global complejo.

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Robtica y Cyborgs Mascotas virtuales (tamagotchi, perros robot...) Prtesis

Robots industriales
Cirujanos

Robot Honda

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Debemos tener miedo a los robots?


Un robot no puede hacer dao a un ser humano o, por inaccin, permitir que un ser humano sufra dao. Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas rdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley. Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta proteccin no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
Isaac Asimov

Inteligencia Artificial
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Y la pregunta fundamental...
El sistema inteligente ser desarrollado en una computadora o en un ordenador? La inteligencia artificial tendr un cerebro masculino o uno femenino? Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Diferencias cognoscitivas

Diferencias en como conoce o comprende

Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Cerebros femeninos y masculinos tienen funciones, habilidades y prioridades distintas


Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Diferencias cognoscitivas
Los hombres se destacan:
Tareas espaciales Razonamiento matemtico Recorridos en rutas predeterminadas

Las mujeres presentan:


Mayor velocidad perceptual Mayor fluidez verbal Ms recuerdos de los detalles de una ruta Ms velocidad en trabajos manuales de precisin. Mejor significacin de la expresin facial y reconocimiento de caras

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Diferencias cognoscitivas
Estas diferencias persisten con la evolucin. La cultura y la educacin pueden atenuarlas pero no transformarlas Se objetivan en tests neuropsicolgicos y en neuroimgenes de alta resolucin Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Significado Paleolgico
Hombre: cazaba slo. Desarroll Competencia, clculo de distancia, visin tubular, percepcin de sonidos graves, deteccin de movimientos lejanos, piel gruesa. Comunicacin corta y fuerte

Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Significado Paleolgico
Mujer: recolectaba frutos y cuidaba a la cra.
Desarroll Cooperacin, visin perifrica, percepcin de sonidos agudos, deteccin de movimientos cercanos, piel fina con mayor tacto. Comunicacin verbal y paraverbal acentuada
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Significado paleolgico de las diferencias


Mujer programada para parir defender a la prole mantener la armona Cerebro femenino fue programado para nutrir, educar, proveer cario y amor

Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Significado paleolgico de las diferencias


Hombre programado para cazar, guerrear, proteger, proveer materialmente Cerebro masculino est determinado a intentar resolver problemas.
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Finalmente Existen algunas cuestiones que debemos tomar en cuenta, que nos deben hacer pensar

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Con la Inteligencia aparece la certeza de la finitud y la bsqueda de la trascendencia. Las computadoras tendrn sentido de muerte y buscarn un dios? Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

En el mundo del carbono, primero surgen las emociones y los sentimientos y ms tarde la inteligencia.
En el mundo del silicio, primero surgir la inteligencia y a lo mejor, bastante ms tarde las emociones y los sentimientos.

Inteligencia Artificial
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

Ejercicio
Es el ao 2037, la tecnologa ha avanzado aceleradamente desde el 2011, cuando estudiabas Ing. de Sistemas en la UPO. Cmo es tu nuevo mundo? Identifica los principales avances tecnolgicos que son de uso diario en tu ao 2037? Explica el Cmo, el Por qu y el Para qu, de esos avances tecnolgicos?
Ing. Roberto Carlos Carrasco Snchez

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