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Sistema de Progresso III e IV

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Observar conhecimentos, competncias e atitudes

Progredir = atingir objectivos 3 etapas de progresso

Adeso Informal

Caminho (Adeso)
Desprendimento (Adeso)

Comunidade
Conhecimento

Servio
Vontade

Partida
Construo

Adeso Informal Adeso Informal

Apelo (Adeso) Pata Tenra (Adeso)

Aliana Lobo Valente

Rumo Lobo Corts

Descoberta Lobo Amigo

Diagnstico inicial

Compromisso Pessoal Oportunidades educativas Relao educativa Avaliao e reconhecimento

Desafio

Adeso informal

Cerimonial da Partida

Pioneiros

Desprendimento
do Acessrio e que nos impede de ver o Mundo

Conhecimento
aprofundado do Mundo

Vontade
de mudar o Mundo

Construo
de uma nova cidade

Caminheiros

Caminho
Caminho que nos leva a fazer Escolhas

Comunidade
que formamos

Servio
ao outro, ao prximo

Partida
rumo ao horizonte

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

A liberdade de escolha compete em primeiro lugar criana, adolescente ou jovem.


Papel do Chefe de Unidade: Apoio no diagnstico e na seleco dos trilhos educativos que iro constituir as suas etapas; Observao da evoluo dos CCA que contribuem para validar os objectivos educativos como atingidos.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Os CCA so trabalhados no seio da seco e do bando, patrulha, equipa ou tribo no desenrolar do dia-a-dia e das fases da vivncia das caadas, aventuras, empreendimentos e caminhadas. O progresso faz-se atravs de oportunidades educativas que o nosso mtodo, com as suas 7 maravilhas, oferece. Deixam assim de existir provas, obrigatrias ou facultativas, opcionais ou de qualquer outra ordem.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Exemplo

Pioneiros

Afectivo
RS
A1 EE A5 A6 AE A7 A8 A9 A10

Carcter
A
C1 R C4 C5 C6 C7 C C8 C9

Espiritual
D
E1 A E4 E5 E6 S E7 E8

Fsico
D
F1

Intelectual
RP I4 I5

Social
IC S7 S8

AC BEF PC F2 F3 F4 F5 F6 I1

CE EAC ST I6 I7 S1 S4 S5 S6

A2
A3 A4

C2
C3

E2
E3

I2
I3

S2
S3

Exemplo

Pioneiros Exemplo

Afectivo
RS
A1 EE A5 A6 AE A7 A8 A9 A10

Carcter
A
C1 R C4 C5 C6 C7 C C8 C9

Espiritual
D
E1 A E4 E5 E6 S E7 E8

Fsico
D
F1

Intelectual
RP I4 I5

Social
IC S7 S8

AC BEF PC F2 F3 F4 F5 F6 I1

CE EAC ST I6 I7 S1 S4 S5 S6

A2
A3 A4

C2
C3

E2
E3

I2
I3

S2
S3

Exemplo

Pioneiros

Conhecimento
RS
A1 C A AC CE EAC AE R

Vontade
D
E1 BEF PC IC EE A5 A6

Construo
A
C1 S

D
F1

RP

ST

C8
C9

E4
E5 E6

F2
F3

I6
I7

S1

A7
A8 A9

C4
C5 C6

F4
F5 F6

I1

S7
S8

E7
E8

I4
I5

S4
S5 S6

A2 A3
A4

S2
S3

E2 E3

I2 I3

C2 C3

A10 C7

Caminheiros

Caminheiros
Partilhada com: - Tribo - Chefe de Cl

Objectivos Educativos

PPV
Objectivos Pessoais Partilhada (de preferncia)

Aces Concretas

PARTE ABERTA

Caminheiros

PPV

PPV
PPV PPV PPV

PPV

Carta de Cl

PPV PPV

Os PPVs so a base da Carta de Cl

Caminheiros

Afectivo
RS A1 A2 A3 EE A4 AE A5 A6

Carcter
A C1 C2 C3 R C4 C5 C6 C C7 C8

Espiritual
D E1 E2 E3 A E4 E5 E6 S E7 E8 D F1

Fsico

Intelectual
RP I4 I5

Social
IC S6 S7

AC BEF PC F2 F3 F4 F5 F6 I1 I2 I3

CE EAC ST I6 I7 S1 S2 S3 S4 S5

Caminheiros

Afectivo
RS
A1 EE A4 AE A5 A6

Carcter
A
C1 R C4 C5 C6 C C7 C8

Espiritual
D
E1 A E4 E5 E6 S E7 E8

Fsico
D
F1

Intelectual
RP I4 I5

Social
IC S6 S7

AC BEF PC F2 F3 F4 F5 F6 I1

CE EAC ST I6 I7 S1 S4 S5

A2
A3

C2
C3

E2
E3

I2
I3

S2
S3

Caminheiros

Comunidade
A A3 A4 C C2 C7 E E4 E5 E6 F F2 F4 I I3 I5 I7 S S2 S3 S4 A A1 A2 C C1 C3 C6

Servio
E E2 E3 E7 F F1 F3 I I1 I2 I4 S S1 S7 A C C4 C5

Partida
E F F5 F6 I S

A5
A6

E1
E8

I6

S5
S6

C8

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

a Criana, Adolescente e Jovem que constri o seu caminho de progresso Os mesmos objectivos podem pertencer a etapas diferentes para diferentes pessoas Nomes das etapas ligados com a mstica e simbologia da Unidade.

Exploradores

O ltimo trimestre do ltimo ano na Expedio ser um perodo de adeso informal aos Pioneiros. Pretende-se que seja ao mesmo tempo suave e desafiante.
Conversa entre Chefe de Expedio e Chefe de Comunidade aquando do diagnstico inicial, para identificar reas em que o novio tenha mais dificuldades.

Exploradores

O Explorador continua a pertencer e a viver em pleno as dinmicas da Expedio. Pretende-se que ele se v familiarizando, de forma informal, com a Comunidade. Os Guias da Comunidade convidam o Explorador a participar em alguma actividade de um Empreendimento, de forma informal, para ir conhecendo a dinmica dos Pioneiros, Equipas, Guias, Chefes e o Abrigo.

O Explorador vai observando, sem participao activa em termos de tarefas ou responsabilidades.


Deixa de existir insgnia de ligao.

Pioneiros

Adeso Informal

Desprendimento
(Adeso)

Conhecimento

Diagnstico Inicial

Compromisso (Promessa)

O aspirante ou novio recebe uma insgnia de adeso no seu incio.

Pioneiros
Adeso Informal Desprendimento
(Adeso)

Conhecimento
Compromisso (Promessa)

Diagnstico Inicial

Valorizar a tomada de conscincia individual do aspirante sobre: Funcionamento da Comunidade e das Equipas Como se vive o dia-a-dia nas actividades tpicas Vivncia em Comunidade e em Equipa A mstica e imaginrio de seco O compromisso que vai assumir na sua Promessa e escolha dos seus Trilhos e Objectivos Educativos

Pioneiros

Cada Pioneiro incentivado, aps ter seleccionado os seus Trilhos, a concretizar os Objectivos Educativos em aces ou intenes pessoais concretas, e a regist-las no Dirio de Bordo. Os Objectivos Educativos sero mais de perto trabalhados pelos prprios Pioneiros.

Pioneiros

Pioneiros
Adeso Informal Desprendimento
(Adeso)

Conhecimento
Compromisso (Promessa)

Diagnstico Inicial

A durao dever ser adaptada ao aspirante e no deve ultrapassar os 7 meses.


A validao do andamento da adeso e da deciso de aderir dos aspirantes deve ser feita no Conselho de Guias, que analisa ainda a vivncia na equipa, na Comunidade e no Empreendimento.

O Grupo d parecer favorvel promessa do aspirante, com base em proposta dos Guias.
A promessa deve ser marcada durante os 2 meses seguintes ao da deciso de fazer a promessa.

Pioneiros

No caso dos Aspirantes, a Adeso inclui ainda, no campo do conhecer: Organizao do Agrupamento Domnio prtico de tcnica escutista Vida e mensagem de B.P.

Pioneiros
Adeso Informal

Caminho (Adeso)
Diagnstico Inicial

ltimos 3 meses nos Pioneiros.


Aproximao descontrada aos Caminheiros. Convite a participar numa actividade responsabilidade, feito pelos guias de Tribo. Quebra-gelo para facilitar integrao. Conhecer as Tribos, guias de tribo e Equipa de Animao. sem assumir

Conhecer o Albergue.

Caminheiros

Adeso Informal

Caminho (Adeso)

Comunidade

Diagnstico Inicial

Compromisso (Promessa)

O aspirante ou novio recebe uma insgnia de adeso no seu incio.

Caminheiros
Adeso Informal

Caminho (Adeso)
Diagnstico Inicial

Comunidade
Compromisso (Promessa)

Valorizar a tomada de conscincia individual do aspirante sobre: Funcionamento do Cl e das tribos Participao activa na Caminhada Vivncia em Cl e em Tribo A mstica de seco

Caminho do Triunfo
O compromisso que vai assumir na sua promessa e escolha dos seus objectivos educativos PPV (com objectivos e aces concretas)

Caminheiros

Caminheiros
Adeso Informal

Caminho (Adeso)
Diagnstico Inicial

Comunidade
Compromisso (Promessa)

A durao dever ser adaptada ao aspirante e no deve ultrapassar os 9 meses.


A validao do andamento da adeso e da deciso de aderir dos aspirantes deve ser feita no Conselho de Guias de Tribo. O Conselho de Cl d parecer favorvel promessa do aspirante, com base em proposta dos guias de tribo. A promessa deve ser marcada durante os 2 meses seguintes ao da deciso de fazer a promessa.

Caminheiros

No caso dos aspirantes, a adeso inclui ainda, no campo do conhecer: Organizao do Agrupamento

Domnio prtico de tcnica escutista


Vida e mensagem de BP

Pioneiros

Caminheiros

Famlia

Outros
Escuteir os

Amigos

Equipa de Animao

Hobbies

Pioneiro Caminheiro

Escola

Trabalho

Namoro

Caminheiros

Famlia

Equipa de Animao Caminheiro mais velho

Outros
Escuteir os

Amigos

Hobbies

Escola

Trabalho

Namoro

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Dever ser realizado em conjunto com:

Conversa com os pais Aspirante Caminheiro mais experiente Chefe de Unidade Observao, dinmicas e jogos

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Caminheiros

Caminheiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Pata-tenras - 9 anos Aspirantes - 13 anos Aspirantes - 17 anos


Diagnstico Diagnstico Diagnstico Pioneiros Exploradores Lobitos Envolver chefe de unidade da seco seguinte no diagnstico. Envolver pais. Envolver guias. Sugere-se o recurso a jogos e dinmicas especficos. Algum trilho por concluir: fica na seco. Todos os trilhos concludos:
Analisar a permanncia face ao resto do grupo (amigos, etc).

Transita para seco seguinte.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

a criana/jovem que deve reconhecer que quer pertencer Alcateia, Expedio, Comunidade ou Cl e que quer fazer a sua promessa.

Assume o seu compromisso perante a Alcateia, Expedio, Comunidade ou Cl.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

O lobito ir conhecer o que se espera dele quando aderir formalmente Alcateia. A equipa de animao deve ajudar o lobito a escolher o seu primeiro percurso de progresso. Com o apoio da Equipa de Animao, o Explorador ou Pioneiro iro escolher o seu primeiro percurso de progresso.

Com o apoio do Chefe de Cl e de um Caminheiro mais experiente, o Caminheiro ir escolher o seu primeiro percurso de progresso.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Insgnia de progresso entregue no incio de cada etapa: compromisso assumido pela criana, adolescente ou jovem em procurar progredir nos CCA que o levam a atingir os objectivos educativos de seco ou finais.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

O desempenho de um cargo no seio do bando/ patrulha/ equipa/ tribo ou de uma funo na caada, aventura, empreendimento ou caminhada constitui uma oportunidade educativa para progredir. O mesmo se passa em relao a especialidades.

Esse exerccio de cargos e funes privilegiam o crescimento em determinadas reas de desenvolvimento, como segue:

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Cargo
Guia Sub-guia Secretrio/cronista

rea principal
Carcter Carcter Intelectual

Outras reas
Afectivo / Social Afectivo / Social Carcter / Social

Financeiro
Guarda do material Animador Socorrista

Intelectual
Intelectual Espiritual Fsico

Carcter / Social
Carcter / Fsico Carcter / Social / Afectivo Carcter / Social / Intelectual

Intendente
Informtico

Intelectual
Intelectual

Carcter / Fsico
Carcter

O trabalho nas Especialidades deve iniciar-se a partir do momento em que se iniciou a etapa 1.

Caminheiros Cargo Chefe de Equipa Chefe de Equipa Adj Secretrio Financeiro Guarda do material rea principal Carcter Carcter Intelectual Intelectual Intelectual Outras reas Afectivo / Social Afectivo / Social Carcter / Social Carcter / Social Carcter / Fsico

Animador
Socorrista

Espiritual
Fsico

Carcter / Social / Afectivo


Carcter / Social / Intelectual

O trabalho nas Especialidades deve iniciar-se a partir do momento em que se iniciou a etapa da Comunidade.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Lobitos

Exploradores

Suporte e orientao da equipa de animao, que tem um papel orientador fundamental (embora no deva substituir os guias).
1 adulto por bando Preferencialmente 1 adulto por patrulha Chefe de Unidade j includo acima

Mais Chefe de Unidade

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

NOTA: Deixam

de ser usados os cartes de progresso!

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Pioneiros

O Dirio de Vivncias conter os Objectivos Educativos, agrupados pelos respectivos Trilhos e reas de Desenvolvimento, com espao para que o Pioneiro possa escrever quais as aces concretas que se prope desenvolver para atingir o objectivo e que tenham sido acordadas na Equipas, negociadas com o Guia e validadas com o Conselho de Guias e Chefe de Unidade.

Caminheiros

Deixaro de existir os cartes de progresso e provas.


Passar a existir um Dirio de Percurso (individual) que junta o conceito de caderno de progresso com a ideia de um dirio de vivncias pessoais no Cl.

Lobitos

Exploradores

Pioneiros

Caminheiros

Caminheiros
Compromisso (Promessa) Cerimnia da Partida

Comunidade

Servio

Partida

Desafio
Oportunidade para o caminheiro concluir o seu progresso.

. Deve anteceder a sua Partida.


Preferencialmente fora do agrupamento(ex: instituio). Mnimo de 3 meses. Deve dar testemunho no Cl . Pode ultrapassar os 3 meses, no sendo obrigatrio vir dar testemunho ao Cl se se prolongar para alm da Partida

Caminheiros

ou

Sempre que

e O primeiro passo sempre a auto-proposta do Caminheiro

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