Anda di halaman 1dari 25

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:
BSICA:

Muller Scout. Manual de Actualizacin y Reparacin de PCs. 12va ed. Editorial: Prentice Hall. 2001, 1400p. ISBN: 970 26 0102 9 Stallings, William. Organizacin y Arquitectura de Computadores. 7ta ed. Editorial: Pearson Educacin, 2005. 813p. ISBN: 013081294 3.

COMPLEMENTARIA:

Martnez Garza Jaime Olivera Rodrguez Jorge. Organizacin y Arquitectura de Computadoras. 1ra ed. Editorial: Pretince Hall. 2000, 648p. ISBN: 968 444 417- 6.

Angulo Usategui Jos Gutierrez Temio Jos. Arquitectura de Microprocesadores los Pentium a Fondo. 1ra ed. Editorial: Thompson, 2003. 433p. ISBN: 84 9732 242 8
Stallings, William. Organizacin y Arquitectura de Computadores. Diseo para Optimizar Prestaciones. 4ta ed. Editorial: Grafimace S.A, 2000. p. ISBN: 84-896-6024-7 (004/S78D/E1) Morris Mano M. Fundamentos de Diseo Lgico y Computadoras. 1ra ed. Editorial: Prentice Hall. 1998, 604p. ISBN: 970 17 0109 - 7

Sistema Informtico

Conjunto de elementos necesarios para automatizar una tarea Elementos de un sistema informtico: Hardware Software Personal Humano

Hardware
Conjunto de elementos fsicos o materiales que componen un Sistema Informtico. Formado por cables, circuitos electrnicos, conectores, interruptores, impresoras, pantallas, etc. Elementos tangibles, es decir se pueden ver y tocar.

Software
Elemento lgico de un sistema informtico: programas e informacin. Elemento no tangible, es decir, no se puede ver ni tocar. Seales elctricas, magnticas u pticas, que se transmiten o permanecen en determinados lugares del hardware

Forman parte del software todas las aplicaciones y programas que tenemos en la actualidad:
Sistemas Operativos: MS-DOS, Windows 95,Windows 98, Windows NT, Linux, UNIX, Windows XP, Windows 2000, Solaris etc. Procesadores de Textos: Microsoft Word, Word Perfect. Hojas de Clculo: Lotus, Sinfony, Excel. Bases de Datos: Access, Filemaker. Programas Antivirus. Programas Diagnosticadores de hardware. Juegos de Computadoras, etc.

Elemento Humano
Son las personas que disean y manejan los Sistemas Informticos

ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS

Arquitectura del computador


Se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir que tienen un impacto directo en la ejecucin lgica de un programa. La Organizacin de computadores se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones que dan lugar a las especificaciones arquitectnicas. RISC (Reduced Instruction Set Computer), CISC, etc. El sistema complejo y jerrquico del computador involucra el vital reconocimiento de su Estructura y Funcionamiento (necesario en soluciones empresariales de TI&SI). [William Stallings]

Es el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. Tambin suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras segn los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo El ordenador recibe y enva la informacin a travs de los perifricos por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la informacin que le llega al ordenador. El intercambio de informacin se tiene que hacer con los perifricos y la CPU. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la CPU se denomina perifrico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la CPU (encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los perifricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

[Wikipedia] Arquitectura Harvard Utilizaban dispositivos de almacenamiento fsicamente separados para las instrucciones y para los datos, p.e. la Harvard Mark I, que almacenaba las instrucciones en cintas perforadas y los datos en interruptores.

Arquitectura von Neumann Utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. Fue planteada en 1945, por John von Neumann.

Las computadoras con arquitectura von Neumann constan de cinco partes:


La unidad aritmtico-lgica o ALU. La unidad de control. La memoria. Dispositivos de entrada/salida y, El bus de datos.

Sistema de Computo Von Neuman

CPU

Memoria

BUS

Unidad de Control

Dispositivos de E/S

Sistema de Computo Von Neuman

EVOLUCIN DE LAS COMPUTADORAS


Generacin 0 1 2 Ao hasta 1940 1940 1952 1952 1964 Caractersticas Sistemas mecnicos y electro-mecnicos Tubos al vaco, tableros de interruptores Transistores y sistemas por lotes

3
4 5

1964 1971
desde 1971 hasta hoy En Proyecto

Circuitos integrados y multiprogramacin


Computadoras personales y Supercomputadoras Computadoras basadas en Inteligencia Artificial

ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer

TIPOS DE COMPUTADORAS

Segn su Funcionamiento:

Computadoras Analgicas. Computadoras Digitales. Computadoras Hbridas.

Representacin de una Seal Analgica

Representacin de una Seal Digital

Segn su Finalidad: - Computadoras de propsito general. - Computadoras de proposito especial.

Clasificacin Comercial

Supercomputadoras

MODELO: CRY XT3

CPU: AMD Opteron Serie 100 de 64 bits, hasta 96 por gabinete. Soporte del Sistema Operativo: hasta 30,000 procesadores. FLOPS: 499 GFLOPS por gabinete (96 procesadores x 2.6 GHz). Memoria Principal: 1-8 GB ECC SDRAM por procesador.

Minicomputadoras o Mainframes
IBM System Z9 109 Diseo Modular.
Soporte de 1 a 54 CPU.

Soporta procesadores de uso general, procesadores para Linux y para java Memoria Principal un mximo de 512GB. Proporcionan una velocidad de conexin de hasta 2 Gbps para almacenamiento tradicional

en disco y cinta.
Soporte para conexiones 1000Base -T Ethernet. Puede realizar desde 41 hasta 3192 MIPS

Computadoras Personales
- Computadoras de Escritorio

Computadoras Porttiles

Computadora Digital
Dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando operaciones matemticas y lgicas sobre datos iniciales obteniendo un resultado parcial o final. La computadora es una mquina de propsito general.

Operaciones Bsicas realizadas por una Computadora:


Entrada de datos. Almacenamiento de datos. Control de datos y dispositivos. Procesamiento de los datos. Salida de datos.

OPERACIONES DE UNA COMPUTADORA


Transferencia de datos

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

TRANSFERENCIA

Transferencia de datos

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

ALMACENAMIENTO

Transferencia de datos

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

PROCESAMIENTO CON USO DE MEMORIA


Transferencia de datos

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

PROCESAMIENTO CON USO DE MEMORIA Y TRANSFERENCIA

Transferencia de datos

Control

Almacenamiento de datos

Procesamiento de datos

Componentes Externos de una Computadora de Escritorio

Anda mungkin juga menyukai