Docente ngel Renato Meneses Crispn Email: ameneses@unac.pe y armeneses@pucp.pe Leccin Semana 6
Mtodo Toolbox
Es un Mtodos de Nivel de ajuste - una clase de algoritmos numricos para la simulacin de la dinmica de superficies implcitas y la aproximacin de las soluciones a la Hamilton-Jacobi (HJ) ecuacin en derivadas parciales (EDP). Estos algoritmos tienen aplicacin en campos tales como: Geometra Computacional y generacin de mallas. Differential Games (Juegos diferenciales). Dynamic Programming (Programacin Dinmica). Financial Mathematics (Matemticas Financieras). Fluid and Combustion Simulation (Fluido y Simulacin de Combustin). Graphics (Grficos). Image Processing and Computer Vision (Procesamiento de Imgenes y Visin por Computador). Robotics and Control. Robtica y Control (Verification and Reachable Sets. Verificacin y Sets accesible).
Asignacin aleatoria Aleatoriamente Oferta/Promocin Discontinuidad del diseo Diff-in-Diff Coincidencias P-Score matching
Diferencia en diferencias(Diff-in-diff)
Y= Calificaciones de examenes en damas (porcentaje de respuestas correctas) P= Tutoria Inscrito/
Cuenta con tutoria
No inscrito/ No
cuenta con tutoria
0.81 0.78
+0.03 =
0.11
Impacto=(A-B)-(C-D)=(A-C)-(B-D)
No inscrito Calificaciones de examenes C=0.81 D=0.78 Inscrito B=0.60
Ojo: La forma de verificarlas son con los indicadores de impacto
A=0.74
Impacto=0.11
T=0 Antes
T=1 Despues
Time
Impacto =(A-B)-(C-D)=(A-C)-(B-D)
No inscrito Calificaciones de examenes C=0.81 D=0.78 Inscrito B=0.60
Validacin del impacto
A=0.74 Impacto<0.11
T=0 Antes
T=1 Despues
Time
No inscrito
Diferencia
Nota: Si el efecto es estadsticamente significativo a un nivel de significacin del 1%, etiquetamos el impacto estimado de 2 estrellas (**).
27.06**
25.53**
34.28**
-4.15
29.75**
30.4** 30.58** 25.53**
Nota: Si el efecto es estadsticamente significativo a un nivel de significacin del 1%, etiquetamos el impacto estimado de 2 estrellas (**).
la idea es analizar 1 si es repetible o no, si no lo es supone que el dinero ser colocado en el periodo uno al COK 10%, si el proyecto 1 es repetible se pueden uniformar las vidas.
El VAN del proyecto uniforme es superior al VAN del proyecto 2, simultneamente la TIR del proyecto uniforme es mayor del TIR2. El resultado final depende de la posibilidad de hacer uniformes las vidas tiles.