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Movimentos Retilneos Uniformemente Variados e Aplicaes

FSICA GERAL PARA O ENSINO MDIO

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Introduo

Na maioria dos exemplos da vida cotidiana, a velocidade de um mvel varia em intensidade e/ou direo. Vamos imaginar um automvel, cujo velocmetro est indicando, em certo instante, uma velocidade de 50 km/h. Se aps 1 s, a indicao do velocmetro passar para 60 km/h, podemos dizer que a velocidade do carro variou 10 km/h em 1 s, ou seja, o carro sofreu uma acelerao. Nesses termos, definimos acelerao escalar mdia (am) como a razo entre a variao de velocidade escalar sofrida pelo mvel (v) e a variao de tempo (t) correspondente.

v v v0 am t t t 0
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Introduo

Quando um ponto material est se deslocando de tal maneira que sua acelerao mdia no se mantm constante, dizemos que o ponto material possui acelerao varivel. A acelerao escalar instantnea definida como sendo a acelerao escalar calculada em um intervalo de tempo muito pequeno (t0) A unidade de acelerao no SI o m/s2.

v m / s m 1 m am 2 m / s2 t s s s s

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Classificao dos Movimentos quanto a relao entre velocidade e acelerao Movimento Acelerado

Um movimento dito acelerado quando o valor absoluto da velocidade instantnea aumenta com o passar do tempo. 1) Movimento progressivo e acelerado

2) Movimento retrgrado e acelerado

Se o movimento acelerado v e a tm o mesmo sinal.


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Classificao dos Movimentos quanto a relao entre velocidade e acelerao Movimento Retardado

Um movimento dito retardado quando o valor absoluto da velocidade instantnea diminui com o passar do tempo. 1) Movimento progressivo e retardado

2) Movimento retrgrado e retardado

Se o movimento retardado v e a tm sinais diferentes.


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Classificao dos Movimentos quanto a relao entre velocidade e acelerao

Para exemplificar as ideias apresentadas, vamos observar as tabelas abaixo:


v (m/s) 10 20 30 t (s) 2 4 6 v (m/s) -6 -12 -18 t (s) 0 3 6

v (m/s) 20 16 12

t (s) 2 4 6

v (m/s) -15 -12 -9

t (s) 1 4 7

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02 Movimento Retilneo Uniformemente variado

(MRUV)
Um ponto material tem movimento retilneo uniformemente variado quando a sua trajetria retilnea e a velocidade varia de maneira uniforme. Um exemplo de MRUV na natureza seria a queda livre dos corpos prximos superfcie da Terra.

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02 Movimento Retilneo Uniformemente variado

(MRUV)
O MRUV apresenta as seguintes propriedades: 1) A trajetria descrita pelo mvel retilnea; 2) O mdulo da velocidade escalar do mvel varia proporcionalmente aos respectivos intervalos de tempo;

3) A acelerao escalar constante e no nula, e portanto, am = a.


4) A velocidade mdia do mvel entre dois instantes quaisquer dada pela mdia aritmtica das suas velocidades nos instantes considerados.

v1 v2 vm 2

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Funo Horria da Velocidade no MRUV


A funo horria da velocidade do ponto material em MRUV a expresso matemtica que fornece a velocidade do ponto material em qualquer instante.

v v0 a t
Esta funo estabelece como varia a velocidade escalar de um mvel no decorrer do tempo no MRUV, sendo v0 e a constantes e a cada valor de t corresponde um valor de v.

Ex : v 4 2t; v 12 4t
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Grfico da Velocidade no MRUV


A funo horria da velocidade de um mvel que descreve um MRUV um segmento de reta que pode ser crescente ou decrescente, conforme o sinal da acelerao escalar seja positivo ou negativo. Observe os exemplos apresentados.

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Funo Horria da Posio no MRUV


A funo horria da posio do ponto material em MRUV a expresso matemtica que fornece a posio do ponto material em qualquer instante de tempo.

a t s s0 v0 t 2

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Grfico da Posio no MRUV


Por ser uma funo do 2 grau em t, o grfico que descreve as posies de um mvel em MRUV um arco de parbola, que pode ter sua concavidade voltada para cima ou para baixo, conforme o sinal da acelerao escalar seja positivo ou negativo, respectivamente.

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Grfico da Acelerao no MRUV


Como no MUV a acelerao escalar do mvel constante e no nula, o grfico (a x t) um segmento de reta paralela ao eixo das abscissas (eixo dos tempos). Observe os exemplos.

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Equao de Torricelli
Muitas vezes, resolvemos alguns tipos de problemas do MRUV usando a funo horria dos espaos e da velocidade. Assim interessante que conheamos uma equao que relaciona diretamente a velocidade v ao espao s, obtida inicialmente por Torricelli, em torno de 1644.

v v 2 a s
2 2 0

Nesta funo o tempo no aparece. Por isso ela torna mais fcil a resoluo de problemas em que essa varivel no conhecida.

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Queda Livre dos Corpos


o Quando abandonamos um objeto de certa altura,podemos verificar que, durante o movimento sua velocidade escalar aumenta com o decorrer do tempo; o O grande filsofo Aristteles, acreditava que, abandonando corpos leves e pesados de uma mesma altura,seus tempos de queda no seriam iguais; o No vcuo, todos os corpos, quando abandonados de certa altura, atingiro o solo ao mesmo tempo e com a mesma velocidade, independente de sua massa, formato ou do material de que so feitos; o O Movimento de queda livre um MUV com acelerao constante. Essa acelerao,denominada acelerao da gravidade, representada pelo smbolo g; o O movimento vertical para baixo,descrito por um corpo nas proximidades do solo, que ocorra no vcuo ou quando se considere desprezvel a resistncia imposta pelo ar, chamado queda livre;

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Aplicaes do Movimento Uniformemente Variado


Funes horrias que descrevem o movimento de queda livre

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Funes

MRUV

Queda Livre

Posio em relao ao 1 s s0 v0 t a t 2 tempo

1 2 H g t 2

Velocidade em relao ao tempo Velocidade em relao posio (equao de Torricelli)

v v0 a t

v g t
v 2 g H
2

v v 2a s
2 2 0

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Lanamento Vertical
o Desprezando a resistncia do ar, observamos que, medida que o corpo sobe, o mdulo de sua velocidade escalar vai diminuindo at ela se tornar nula. medida que o corpo desce, o mdulo de sua velocidade escalar vai aumentando at atingir seu valor mximo quando estiver na iminncia de atingir o solo; o Qualquer corpo lanado verticalmente para cima ou para baixo, quando desprezamos a resistncia do ar, sofre uma acelerao ou desacelerao constante e igual a g;

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Aplicaes do Movimento Uniformemente Variado


Lanamento vertical no vcuo

OBS: Se o eixo de referncia for orientado para cima, a acelerao da gravidade ser sempre negativa.
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As Funes Usadas no Lanamento Vertical

1 2 H H 0 v0 t g t 2 1 2 H v0 t g t 2 v v0 g t v v 2 g H
2 2 0
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