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Arquitectura de Comunicaciones

Modelo OSI y TCP/IP

Introduccin

2-1

Necesidad de las arquitecturas de comunicaciones


Entre los requerimientos necesarios para un diseo

de una red de datos estn:


m

Para afrontar esta complejidad, los diseadores de

Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa y econmica para una gran cantidad de computadores. Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los cambios tecnolgicos y a los requerimientos de las nuevas aplicaciones que aparecen constantemente.

redes han creado unos modelos generales usualmente llamados arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseo y la implementacin de las redes.

Introduccin

2-2

Modelo de capas y los protocolos


Cuando un sistema se vuelve complejo, el

diseador del sistema introduce otro nivel de abstraccin.


m

El reto es identificar las abstracciones que

La idea de una abstraccin es definir un modelo unificador que capture los aspectos importantes del sistema y oculte los detalles de cmo fue implementado.

simultneamente sean tiles en un amplio nmero de situaciones y, a la vez, puedan ser implementadas eficientemente.

Introduccin

2-3

Modelo de capas y los protocolos


En sistemas en red, la abstraccin lleva al concepto

del modelo de capas.


m

Se comienza con servicios ofrecidos por la capa fsica y luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel de servicios ms abstracto.

Un modelo de capas ofrece dos caractersticas

interesantes:
m

Descompone el problema de construir una red en partes ms manejables (no es necesario construir un sistema monoltico que hace todo) Proporciona un diseo ms modular (si se quiere colocar un nuevo servicio, slo se debe modificar la funcionalidad de una capa)
Introduccin 2-4

Proceso de un viaje areo como una serie de pasos


tiquete (compra)
equipaje (entrega) embarque despegue Vuelo Ruta de vuelo tiquete (recobro) equipaje (recogida) desembarque

aterrizaje
Vuelo

Introduccin

2-5

Proceso de un viaje areo en capas de servicios


Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida


Traslado de personas: embarque-desembarque Traslado de la aeronave: pista a pista Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino Capas: cada capa implementa un servicio a travs de las acciones internas a la capa y solicitando el servicio proporcionado por una capa inferior
Introduccin 2-6

Implementacin distribuida de la funcionalidad de las capas


Salida Aeropuerto
tiquete (compra) tiquete (recobro) equipaje (recogida) desembarque aterrizaje

equipaje (entrega)
embarque despegue Vuelo

Vuelo

trfico areo intermedio


ruta de vuelo ruta de vuelo ruta de vuelo

Introduccin

Llegada Aeropuerto
2-7

Otra vez: Por qu utilizar capas?


Permite trabajar con sistemas complejos
m

una estructura explcita permite la identificacin de las partes del sistema complejo y la interrelacin entre ellas modelo de referencia de capas para discusiones la modularidad facilita el mantenimiento y la actualizacin del sistema cambios que se realicen en la implementacin de un servicio de una capa es transparente para el resto del sistema
Introduccin 2-8

Arquitectura OSI
Qu es OSI?
m
m

Una sigla: Open Systems Interconnection Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicacin entre computadoras

OSI puede verse de dos formas: m como un estndar m como un modelo de referencia

Introduccin

2-9

OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de

computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etctera).
m

Las redes experimentales se disearon para ser heterogneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenan su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su arquitectura de red
Introduccin 2-10

OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de

diferentes fabricantes se hizo evidente. En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoci la necesidad de crear estndares para las redes informticas y cre el subcomit SC16 (Open Systems Interconnection) La primera reunin de ste subcomit se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado despus de cerca de 18 meses de discusin.
Introduccin 2-11

OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comit

tcnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependa el subcomit SC16 OSI fue adoptado en 1984 como la norma ISO/IEC 7498. En 1994 fue reemplazado por la versin 2, con algunas correcciones adicionales. La ISO/IEC 7498 tiene 4 partes
m m m m

Parte 1: Modelo bsico Parte 2: Arquitectura de seguridad Parte 3: Asignacin de nombres y direcciones Parte 4: Farmework de gestin de red
Introduccin

2-12

OSI es un estndar
El modelo fue desarrollado en colaboracin

con la ITU-T (International Telecommunication Union-Telecom sector) y tambin se present como la recomendacin X.200 de la ITU. Especificaciones ms detalladas estn descritas en las recomendaciones X.211X.217bis. Estos documentos adicionales son similares a los RFCs para protocolos individuales.
Introduccin 2-13

OSI como Modelo de Referencia


OSI es un modelo de referencia que

muestra como debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones No todos los productos comerciales se adhieren al modelo OSI Sirve para ensear redes y en discusiones tcnicas (resolucin de problemas).

Introduccin

2-14

En qu se fundamenta OSI?
el proceso de comunicacin entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas) En el proceso de comunicacin cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de
La idea principal en el modelo OSI es que

funciones que ese nivel sabe hacer.

Introduccin

2-15

Cmo opera el modelo OSI?


Los usuarios que participan en la

comunicacin utilizan equipos que tienen instaladas las funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su equivalente)
m

En el equipo que enva:


El mensaje baja a travs de las capas del modelo OSI.

En el equipo que recibe:


El mensaje sube a travs de las capas del modelo OSI

Introduccin

2-16

Operacin: 1 aproximacin
Nodo A
Al enviar el mensaje baja El mensaje viaja a travs de la red

Nodo B
Al recibir el mensaje sube

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn normalmente construidas como una combinacin de:

1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la seal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Introduccin 2-17

Operacin: 2 aproximacin
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su funcin. Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica 7 6 5 4 3 2
Al enviar el mensaje baja

7 Aplicacin 6 Presentacin 5 Sesin 4 Transporte 3 Red 2 Enlace

Al recibir el mensaje sube

Nodo A
RED

Fsica

Nodo B
Introduccin 2-18

Implementacin de las capas OSI


Las dos primeras capas (fsica y enlace)

generalmente se construyen con hardware y software


m

El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2

Los otros cinco niveles se construyen

generalmente con software

Introduccin

2-19

Comunicacin entre capas


Cada capa ofrece un

conjunto de funciones para la capa superior y utiliza funciones de la capa inferior Cada capa, en un nodo, se comunica con su igual en el otro nodo

Capa A Capa B NODO 1

Capa A Capa B NODO 2

Introduccin

2-20

Servicios, Interfaces y Protocolos


El modelo OSI
m

distingue entre:
Servicios (funciones): Qu hace la capa Interfaces: Cmo las capas vecinas pueden solicitar/dar servicios Protocolos: Reglas para que capas pares se comuniquen Capa A Capa B NODO 1 Capa A Capa B NODO 2

Introduccin

2-21

Otra forma de ver los protocolos y las interfaces


Otras personas incluyen la interfaz y el protocolo del

modelo OSI como parte del Protocolo. El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos (objetos) con un nivel ms alto en el modelo de capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de ms alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes. En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
m

Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI). Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero ejecutndose en diferentes nodos para establecer el servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).

Introduccin

2-22

Otra forma de ver los protocolos y las interfaces


Nodo 1 Interfaz de Servicio Nodo 2 Objeto de alto nivel

Objeto de alto nivel

Protocol

Interfaz Peer-to-peer

Protocol

Introduccin

2-23

Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre

pares es indirecta.
m

Cada protocolo se comunica con su par pasando los mensajes a otro protocolo de una capa inferior.

Hay que recordar que la palabra protocolo se usa

en dos sentidos:
m

Algunas veces hace referencia a la abstraccin de las interfaces (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre pares) Otras veces se refiere al mdulo programa- que implementa en la realidad las dos interfaces.

Introduccin

2-24

Operacin: 3 aproximacin
Puede contener encabezados de las capas 5, 6 y 7

Nodo A
Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
bits

Nodo B
Unidades de Informacin
Mensaje Paquete Frame
Header 2 Header 4 Header 3 DATOS DATOS DATOS DATOS

Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica

RED
Introduccin 2-25

Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su
m

par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.


El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.

Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,

agrega una informacin de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos.
m

A los datos entregados por el protocolo de la capa superior,

Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final del mensaje y la llaman trailer.

dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload. La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulacin.
Introduccin 2-26

Multiplexamiento y demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones

se pueden alojar varios procolos. Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qu protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el payload.
m

Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo

Este identificador es conocido como llave de multiplexacin (demux key)

recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexacin y entregar (demultiplexar) la carga til (payload) al protocolo o aplicacin correctos en la capa superior.
m

En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos colocan slo la identificacin de la aplicacin destino, otros colocan la aplicacin origen y la destino.
Introduccin

2-27

Operacin: 4 aproximacin (1)


Usuario en el Nodo A enva el mensaje Tengo una idea.
Tengo una idea. Tengo una idea.

Los datos se encapsulan y se registra a qu protocolo de la capa superior le pertenece la carga til (payload)

Tengo una idea.


H4 H3 H2 Tengo una idea. H4 Teng H3 H3 o una idea. H2 H3 o una idea. T2

H4 Teng T2

Sesin (5) Transp. (4) Red (3) Enlace (2)

H2

H3

H4 Teng T2

H2

H3 o una idea. T2

Fsica (1)
Introduccin 2-28

Operacin: 4 aproximacin (2)


Usuario en el Nodo B recibe el mensaje Tengo una idea.
Para entregar el mensaje al protocolo correcto, dentro de una capa, se usa la llave de multiplexacin.
Tengo una idea. Tengo una idea.

Sesin (5) Transp. (4) Red (3) Enlace (2)

Tengo una idea.


H4 H3 H2 H3 H4 Teng T2 H4 Teng H2 Tengo una idea. H3 o una idea.

H3 o una idea. T2

H2

H3

H4 Teng T2

H2

H3 o una idea. T2

Fsica (1)
Introduccin 2-29

Los 7 Niveles del modelo OSI


Cada nivel ( capa) tiene unas funciones precisas para resolver determinados problemas de la comunicacin (divide y vencers) Nivel OSI Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica Funcin que ofrece Aplicaciones de Red: transferencia de archivos Formatos y representacin de los datos Establece, mantiene y cierra sesiones Entrega confiable/no confiable de mensajes Entrega los paquetes y hace enrutamiennto Transfiere frames, chequea errores Transmite datos binarios sobre un medio
Introduccin

2-30

Nivel de Aplicacin (Capa 7)


La capa de aplicacin est cerca al usuario (no
m m

ofrece servicios a otras capas del modelo OSI)


Es el nivel ms alto en la arquitectura OSI Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier aplicacin que necesite comunicarse a travs de la red. Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa Las aplicaciones estn compuestas por procesos. Un proceso de aplicacin se manifiesta en la capa de aplicaciones como la ejecucin de un protocolo de aplicacin.

m m

Introduccin

2-31

Nivel de Presentacin (Capa 6)


Define el formato de los datos que se

intercambiarn
m

Asegura que la informacin enviada por la capa de aplicacin de un nodo sea entendida por la capa de aplicacin del otro nodo Si es necesario, transforma a un formato de representacin comn Negocia la sintxis de transferencia de datos para la capa de aplicacin (estructura de datos) Ejemplo: formato GIF, JPEG PNG para imgenes.
Introduccin 2-32

Nivel de Sesin (Capa 5)


Define cmo iniciar, coordinar y terminar las

conversaciones entre aplicaciones (llamadas sesiones).


m

Administra el intercambio de datos y sincroniza el dilogo entre niveles de presentacin (capa 6) de cada sistema Ofrece las herramientas para que la capa de aplicacin, la de presentacin y la de sesin reporten sus problemas y los recursos disponibles para la comunicacin (control del dilogo sesin- entre aplicaciones) Lleva control de qu flujos forman parte de la misma sesin y qu flujos deben terminar correctamente

Introduccin

2-33

Nivel de Transporte (Capa 4)


Proporciona un nmero amplio de servicios.

Asegura la entrega de los datos entre procesos que han establecido una sesin y que se ejecutan en diferentes nodos
m

m
m m

Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles del transporte de los datos hasta el proceso correcto Hace multiplexamiento para las aplicaciones cul es la aplicacin/servicio destino/origen? Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino) Asegura la transmisin confiable de los mensajes No deja que falten ni sobren partes de los mensajes trasmitidos (si es necesario, hace retransmisin de mensajes) hace control de flujo y control de congestin

Introduccin

2-34

Nivel de Red (Capa 3)


Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al

nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el intercambio de paquetes).
m

m m

Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cmo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto En esta capa se define la direccin lgica de los nodos Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el direccionamiento
Enrutamiento: cul es el mejor camino para llegar a la red destino? Direccionamiento: cul es el nodo destino?

Introduccin

2-35

Nivel de Enlace (Capa 2)


Inicia, mantiene y libera los enlaces de

datos entre dos nodos. Hace transmisin confiable (sin errores) de los datos sobre un medio fsico (un enlace)
m m m

Define la direccin fsica de los nodos Construye los frames Tambin debe involucrarse con el orden en que lleguen los frames, notificacin de errores fsicos, reglas de uso del medio fsico y el control del flujo en el medio. Es diferente de acuerdo a la topologa de red y al medio utilizado.

Introduccin

2-36

Nivel Fsico (Capa 1)


Define las caractersticas mecnicas,

elctricas y funcionales para establecer, mantener, repetir, amplificar y desactivar conexiones fsicas entre nodos
m

Acepta un chorro de bits y los transporta a travs de un medio fsico (un enlace) Nivel de voltaje, sincronizacin de cambios de voltaje, frecuencia de transmisin, distancias de los cables, conectores fsicos y asuntos similares son especificados en esta capa.
Introduccin

2-37

Arquitectura OSI
End system
Aplicacin Presentacin

End system
Aplicacin

Intermediate systems

Presentacin Sesin Transporte

Sesin
Transporte Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica

Red Enlace Fsica

Uno o ms nodos dentro de la Red

Introduccin

2-38

Perspectivas del modelo OSI


El modelo OSI permite trabajar con la

complejidad de los sistemas de comunicacin de datos Las implementaciones de arquitecturas de red reales no cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo OSI:
m

TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk, etc.

Introduccin

2-39

Perspectivas del modelo OSI


Se intent construir una implementacin del

modelo OSI
m

A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile) como algo obligatorio. NO funcion. Perdi vigencia en 1995

Qu suceder con OSI? m Los protocolos para OSI se ven muy poco (algunas tecnologas WAN los usan) m TCP/IP sigue mejorando continuamente m Una parte de las recomendaciones de la ITU-T que sobrevive, son las utilizadas en VoIP (H.323, H.225, Q.931, G.711, entre otras)
El modelo OSI sigue siendo un modelo pedaggico.
Introduccin 2-40

Qu es TCP/IP?
El nombre TCP/IP se refiere a una suite

de protocolos de datos.
m

Una coleccin de protocolos de datos que permite que los computadores se comuniquen.

El nombre viene de dos de los protocolos

que lo conforman:
m m

Transmission Control Protocol (TCP) Internet Protocol (IP)

Hay muchos otros protocolos en la suite

Introduccin

2-41

TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales

de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutacin de paquetes (ARPANet). La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet Engineering Task Force (IETF)
Introduccin 2-42

Por qu es popular TCP/IP?


Los estndares de los protocolos son

abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema. Independiente del medio de transmisin fsico. Un esquema de direccionamiento amplio y comn. Protocolos de alto nivel estandarizados (muchos servicios!)
Introduccin 2-43

Estndares de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un

protocolo abierto los estndares deben ser pblicamente conocidos. La mayor parte de la informacin sobre los protocolos de TCP/IP est publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFCs) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
Introduccin

2-44

Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)


No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco). Aplicacin Presentacin Aplicacin Sesin Transporte Internet Red Enlace Acceso de Red Fsica

Aplicaciones y procesos que usan la red Servicios de entrega de datos entre nodos Define el datagrama y maneja el enrutamiento Rutinas para acceder el medio fsico

Introduccin

2-45

Pila de protocolos de Internet (cinco capas)


aplicacin: soporta las aplicaciones

de la red
m

FTP, SMTP, HTTP

aplicacin transporte red enlace fsica

transporte: transferencia de datos

host to host
m

TCP, UDP

red: enrutamiento de datagramas

desde la fuente al destino


m

IP, protocolos de enrutamiento

enlace: transferencia de datos


m

entre elementos de red vecinos


PPP, Ethernet

fsica: bits en el cable


Introduccin 2-46

Capas: comunicacin lgica


Cada capa: distribuida Las entidades implementan las funciones de cada capa en cada nodo las entidades realizan acciones, e intercambian mensajes con sus iguales
aplicacin transporte red enlace fsica aplicacin transporte red enlace fsica red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

Introduccin

2-47

Capas: comunicacin lgica


Transporte
toma datos de la

aplicacin agrega direccionamiento, agrega informacin de chequeo de confiabilidad para formar el datagrama enva el datagrama al otro nodo espera el acuse de recibo (ack) del otro nodo analoga: la oficina postal

datos aplicacin transporte transporte red enlace fsica aplicacin transporte red enlace fsica ack datos red enlace fsica datos aplicacin transporte transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

Introduccin

2-48

Capas: comunicacin fsica


datos aplicacin transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

red enlace fsica datos aplicacin transporte red enlace fsica


Introduccin

aplicacin transporte red enlace fsica

2-49

Encapsulacin de datos
Cada capa de la pila
Capa de aplicacin DATOS Capa de transporte

TCP/IP adiciona informacin de control (un header) para asegurar la entrega correcta de los datos. Cuando se recibe, la informacin de control se retira.

Header
Capa Internet Header Capa de Acceso de Red Header Header Header Header

DATOS

DATOS

DATOS

Introduccin

2-50

Capas de los protoclos y los datos


Cada capa toma los datos de la capa superior agrega informacin de control (header) y crea una nueva unidad de datos pasa esta nueva unidad a la capa inferior origen destino
M

Ht M Hn Ht M Hl Hn Ht M

aplicacin transporte red enlace fsica

aplicacin Ht transporte Hn Ht red Hl Hn Ht enlace fsica

M M M M

mensaje segmento datagrama frame

Introduccin

2-51

Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)

Modem Lleg

Solicitud DNS

Red del Campus

Introduccin

2-52

Representacin alternativa de la Arquitectura de Internet


Diseo en forma de clepsidra (reloj de arena) Aplicacin vs. Protocolo de Aplicacin (FTP, HTTP)

FTP

HTTP

SNMP UDP IP

TFTP

TCP

RED1

RED2

REDn

Introduccin

2-53

Otras representaciones de la arquitectura de Internet


Aplicaciones ASCII NVTs

Aplicaciones binarias TCP

Aplicacin UDP

TCP y UDP IP

IP Network

Topologa de red

Introduccin

2-54

Equipos de interconexin y el modelo de capas


El modelo de capas permite ver las

responsabilidades de los diferentes equipos utilizados para interconectar redes de datos (routers, switches, hubs y gateways).
m

Cada dispositivo de red se disea para para una tarea especfica. Tienen diferentes niveles de inteligencia y procesan el trfico de forma diferente. Utilizar las capas aplicadas a las tareas de cada tipo de dispositivo facilita entender lo que cada uno de ellos hace.
Introduccin 2-55

Equipos de interconexin, modelo de capas y esquema de direccionamiento/multiplexamiento utilizado


Capa Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica Dispositivo Direccionamiento/ Multiplexamiento

Gateway Router Switch Hub

Nmero de Puerto Direccim IP Direccin MAC Bits

Introduccin

2-56

Repetidor (hub)
Nodo A El repetidor conecta redes de rea local en la CAPA 1 (fsica) del modelo de referencia OSI Nodo B

Introduccin

2-57

Qu hace un repetidor?
El repetidor es el responsable de
m

m m

Amplificar la seal para asegurar que la amplitud sea la correcta Asegurar la fase de la seal (jitter) Repetir las seales de un segmento a los otros segmentos conectados al repetidor

Introduccin

2-58

Switch (bridge)
Nodo A El switch/bridge conecta segmentos fsicos de red de rea local en la capa 2 para formar una red ms grande Nodo B

Introduccin

2-59

Qu hace un switch (bridge)?


Los bridges y switches:
m

Analizan los frames que llegan, de acuerdo a la informacin que traiga el frame toman la decisin de cmo re-enviarlo (generalmente con base en la MAC address) y envan el frame a su destino No analizan la informacin de las capas superiores (pueden pasar rpidamente el trfico de diferentes protocolos). Extienden la red (ms distancia) y separan dominios de colisin.
Introduccin 2-60

Router (enrutador, encaminador)


Nodo A El enrutador conecta redes lgicamente (capa 3). Determina la siguiente red para envar un paquete a su destino final. Nodo B

Introduccin

2-61

Qu hace un enrutador?
m

Conecta al menos dos redes y decide de que manera envar cada paquete de informacin basado en el conocimiento del estado de las redes que interconecta y la direccin lgica. Crea y/o mantiene una tabla de rutas disponibles junto con sus condiciones para determinar la mejor ruta para que un paquete alcance su destino Puede filtrar paquetes por direccin lgica, nmero de protocolo y nmero de puerto Separa dominios de broadcast (subredes, VLANs,) Interconecta redes WAN y LAN

Introduccin

2-62

Gateway
Nodo A Nodo B

El gateway mueve datos entre protocolos (capa 4 a la 7)

Introduccin

2-63

Qu es un gateway?
Un gateway es un punto de red que actua

como entrada a otra red. Est en varios contextos.


m

Nodos Host (clientes servidores) vs. Nodos gateway (routers: controla trfico)

Los proxy server, los firewall y los servicios

que permiten pasar correo de un sistema a otro (Internet -> Compuserve) son gateways en el sentido definido aqu.

Introduccin

2-64

Referencias
ZIMMERMANN, Hubert. OSI Reference Model,

The ISO model of Architecture for Open Systems Interconnection, abril de 1980. PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer Networks, A system approach, Morgan Kaufmann Publishers. 2003. KUROSE, Jim; ROSS, Keith, Computer
HALL, Eric. , Internet Core Protocols, the

Networking: A Top Down Approach Featuring the Internet, 2 edicin. Addison-Wesley. 2003

definitive guide, O'Reilly & Associates, Inc. 2000 HARTPENCE, Bruce. Packet Guide to Core Network Protocols. O'Reilly & Associates, Inc. primera edicin. Junio de 2011
Introduccin 2-65

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