Anda di halaman 1dari 42

A partir de Aristteles, se denomina a la imitacin de la naturaleza como fin esencial del arte.

Es un vocablo latino (mimsis) que deriva del griego (, mmesis) y se traduce como "imitacin". Aristteles: funcin principal del arte equivalente al original.

Platn : copia imprecisa referida al mundo de las ideas. (espejos)


Demcrito: procesos

La mimesis, en trminos generales, contiene a la representacin (anloga condicin del doble), sin embargo, la principal diferencia radicara en su mecnica, la mimesis reencarna, en cambio, la representacin traduce. La mimesis escapa casi absolutamente a la comparacin con el referente, se convierte en uno equivalente al original, si bien la mimesis es un sinnimo adecuado de analoga, en general se designa a la mmesis dentro de un parecido ms absoluto y en consecuencia bajo un efecto de credibilidad, a pesar de que estas imgenes sean adems diegticas (cargadas de ficcin). (Aristoteles) La mimesis en la historia del arte se desarroll ampliamente a travs del gnero de la naturaleza muerta, donde el pintor encontraba, en la excepcional inmovilidad del modelo, el provecho de exaltar ante un pblico su capacidad de duplicar la realidad.

Representacin pictrica de objetos inanimados que de por s centran el tema (flores, frutas, animales muertos, vasijas, libros, cartas, etc.). Su origen se remonta a las representaciones de ofrendas de alimentos griegas, que se hallan generalmente en mosaicos griegos y romanos, con un fin decorativo; pero la naturaleza muerta apareci como gnero independiente recin en el Renacimiento, y en un principio fue considerado inferior en comparacin al retrato o las alegoras.

Los objetos tienen un relieve que hace que podamos distinguirlos del fondo del entorno cuando son iluminados.
Cada cuerpo iluminado tendr dos sombras: Una propia sobre la zona que no recibe la luz y proyecta otra que reproduce sus contornos, pero que se deforma segn la inclinacin de la superficie donde se proyecta.

Las superficies con aristas determinan cortes ntidos entre luz y sombra

En las superficies curvas tiene una transicin suave.

Es la sensacin de volumen producido por el anlisis tecnico de luz y sombra sobre los objetos.

Doble retrato. Fotografa de U. Bezzi

Retrato fotogrfico. De Gianni Penati

Humphrey Bogart iluminado con un foco de escena

Maniqu iluminado con luz rasante.

Rostro de joven. Lorenzo di Credi, s. XV. Luz frontal.

Antiguamente se utilizaba como estudio previo para la realizacin del cuadro definitivo a color.

Estudio y cuadro para el ngel de la Virgen de la Rocas. Leonardo da Vinci.

Estudio para San Juanito. Leonardo da Vinci.

Cara de ngel. Fotografa de Ulises Bezzi, 1972

Tambin se usaba para el estudio minucioso en los pliegues en las vestiduras.

Estudio de la espalda. Carnizero, 1879.

1. Luz frontal. Produce aplanamiento de las formas ya que se elimina gran parte de las sombras que dichas formas podran proyectar.

2. Luz lateral. Aumenta la sensacin volumtrica de los rasgos y produce grandes contrastes entre zonas de luz y sombra. 4. Luz cenital. Deforma el aspecto de la cara ya que las sombras se proyectan hacia abajo.

3. Luz inferior. Produce la misma sensacin deformante que el caso anterior pero hacia arriba.

5. Luz posterior. Produce el efecto llamado contraluz dejando la cara en sombra e iluminando fuertemente los contornos exteriores.

Grisalla. Durero

Grisalla.

St. George Slaying the Dragon. Rubens

Aguador de Sevilla. 1623 Velzquez

Joven mendigo. Murillo

Nios en la playa. 1910 Joaqun Sorolla

La cocinera. 1661 Jan Vermeer

Ronda nocturna. 1642 Rembrandt

La incredulidad de Sto. Toms. Caravaggio

Llamando a S. Mateo. Caravaggio

Las zonas del claroscuro se producen cuando la luz natural o artificial incide sobre el cuerpo. Entre ellas: Zona de iluminacin clara. Esta zona identifica la parte que recibe los rayos de luz en forma directa Zona de penumbra. Tambin llamada medio tono opaco. Esta zona identifica la zona intermedia entre la zona clara y la zona oscura, va desde la clara y hasta la oscura pasando por variedad de grises. Zona oscura. Tambin llamada sombra propia, es la zona que no recibe ningn rayo de luz, y se mantiene oscura. Zona proyectada. Esta zona identifica la sombra que un objeto proyecta sobre otros objetos o sobre la superficie donde se encuentra. Zona de reflejo. Esta zona es la parte que recibe la luz que reflejan otros cuerpos que la acompaan, se caracteriza por medios tonos luminosos. Esta tcnica realza el volumen de los objetos, retratos, expresiones faciales, da ms vida al dibujo.

Platn. Copia de lo real (observacion). Aristteles. Identificacin de caractersticas interiores. Demcrito (anlisis del estudio del propio canon) anlisis de procesos.

Anda mungkin juga menyukai