Anda di halaman 1dari 38

PJM3112 PENGURUSAN DAN PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN

NILAI DAN ETIKA SUKAN DALAM SUKAN

DISEDIAKAN OLEH

5 PISMP PJK / JANUARI 2011


IPGKSM

PERMAINAN BERSIH (FAIR PLAY)

GANGGUAN DALAM SUKAN

NILAI DAN ETIKA DALAM SUKAN

PENYALAHG UNAAN BAHAN

KEGANASAN DALAM SUKAN

PERMAINAN BERSIH FAIR PLAY


MAKSUD : situasi permainan yang bersih dan adil PRINSIP : Undangundang harus dihormati Pemain hormat pihak lawan Penonton menghormati pemain sama ada pasukan sendiri atau pihak lawan Wujud semangat kesukanan yang tinggi

KESAN PERMAINAN BERSIH FAIR PLAY


PENGADIL
Pertandingan lancar Mengurangkan pemain dikenakan tindakan disiplin Wujud keharmonian dan keselesaan pemain/penonton

KESAN PERMAINAN BERSIH FAIR PLAY


PEMAIN
Elak kecederaan Merapatkan hubungan Mengajar nilai penting Meningkatkan imej

PENONTON
Aktiviti sukan menyeronokkan Meningkatkan minat Meningkatkan jumlah penonton

SEBAB BERLAKU TIDAK ADIL?


Pengadil Musuh tradisi Cuaca Padang yang tidak memuaskan Disiplin Kurang semangat kesukanan/galakan pihak pengurusan

LANGKAH MEMASTIKAN PERMAINAN BERSIH FAIR PLAY


Meningkatkan mutu pengadilan Mengenakan denda yang tinggi kepada pemain Mewujudkan sikap profesional antara pemain Memberikan insentif bagi pasukan yang bermain secara adil atau bersih

PENYALAHGUNAAN BAHAN
Maksud : Penggunaan dadah Dadah : bahan kimia pembuatan

Cara
Diambil mengikut arahan doktor (perubatan) Steroid anbolik (jangka masa panjang)
Kesan : kemalangan atau kecederaan, pitam, keganasan, jenayah dan bunuh diri

DOPING
Maksud : penggunaan dadah/ubat yang diharamkan oleh International Olympic Council (IOC) untuk mendapatkan prestasi atau pencapaian yang lebih Justifikasi PENGHARAMAN DADAH dalam sukan:
Memberi kelebihan kepada atlit Memudaratkan kesihatan individu Melanggar peraturan dan etika pertandingan Mengakibatkan kecederaan kepada atlit

DOPING
Doping darah
Penggunaan produk sintetik untuk tingkat pengambilan dan penghantaran oksigen ke seluruh badan Meningkatkan prestasi fizikal serta pencapaian

Doping genetik
Penggunaan gen/sel untuk tingkat prestasi

Doping tidak sengaja


Pengambilan ubat-ubatan untuk tujuan rawatan seperti, demam, batuk dan selesema

JENIS DADAH
Kafein, Ephedrine, Pseudoephedrin utk : rawatan dan banyak dalam ubatubatan dan minuman Kanabis utk : tenang Narkotik utk : hilang sakit akibat kecederaan Steroid Anabolik utk: hormon (sukar dikesan) Agen Diuretik utk: mengurangkan paras steroid dalam badan Penghalang-Beta Utk: tumpuan

Stimulant Amfetamin utk: daya tahan otot

Hormon Peptida

STIMULANT
Digunakan sejak 1970an Tujuan penggunaan stimulant seperti amfetamin memberi tenaga serta ketahanan Acara : lumba basikal, Iarian jarak jauh, acara renang

KAFEIN, EPHEDRINE, PSEUDOEPHEDRIN


Kafein, Ephedrine, Pseudoephedrin
terdapat dalam pelbagal minuman dan makanan ubat-ubatan over-the counter untuk tujuan pelbagai rawatan.

Jumlah kafein melebihi 12 mg/mI di dalam urin dirumuskan sebagal positif.


Paras ini diketahui dapat dihasilkan oleh pengambilan kafein sahaja dan tidak akan tercapai meskipun atlit telah minum beberapa cawan kopi pekat.

NARKOTIK
Tujuan penggunaan
Ubat untuk menghilangkan kesakitan akibat kecederaan yang diaIami atlit. Pengharaman narkotik adalah di atas dasar kesihatan kerana tindakan seperti ini memudaratkan lagi keadaan atlit

KANABIS
Diharamkan atas dasar bahan ini membawa ketenangan dan meningkatkan keyakinan diri dalam menghadapi pertandingan Memberikan advantage pada atlit

STEROID ANABOLIK
Merangkumi 50% dadah yang dikesan oleh makmal doping Pengesanan hormon steroid : testosterone, DHT (dihydroepiandrosterone) Hormon yang terdapat dalam badan manusia Sukan olimpik Atlanta yang pertama mengesan dadah ini menggunakan alatan HRMS

AGEN DIURETIK
Tujuan untuk mengurangkan paras steroid yang diambil di bawah paras threshold pengesanan.

PENGHALANG-BETA
Dikenali sebagai ubat darah tinggi
Acara : memanah, menembak, dan bidang sukan yang memerlukan penumpuan seseorang. Tujuan : untuk mengurangkan tremor dan kegugupan yang mungkin berlaku. Jenis : metoprolol, pindolol dan bisoprolol

HORMON PEPTIDA
Merangkumi hCG (human chorionic gonadotropin), eritropoietin (EPO) dan hormon pertumbuhan (hGH) hCG dikesan dalam urin EPO dan hGH hanya dikesan dalam darah

KESAN DADAH
Agen anabolik
Botak, jerawat, mandul, jangkitan kuman, kerosakan hati, perubahan mood

Agonis beta
Tangan menggeletar, pening, berdebar

Agen antiestrogen
Muka kemerahan, sakit perut, masalah usus

Hormon peptida
Pembesaran kaki dan tangan, serta muka, masalah otot, diabetis, penyakit sel darah merah

Narkotik
Ketagihan Kecederaan kritikal

Ubat perangsang
Tingkat kadar denyutan jantung, jejas kebolehan untuk mengawal suhu badan

KESAN NEGATIF
HUKUMAN
Penggantungan selama beberapa tahun Penarikan semula kemenangan atau pingat

KESAN KEPADA DIRI


Disingkirkan daripada penyertaan sukan/penglibatan Kemusnahan karier Maruah diri, persatuan sukan dan negara tercemar Elaun dan bantuan sukan dihentikan serta merta

CARA MENGATASI
Merujuk kepada doktor/pakar untuk penggunaan ubat-ubatan sekiranya sakit Makanan tambahan perlu dirujuk kepada ISN untuk memastikan tahap kebersihannya Memastikan atlit mengetahui dan mempunyai pengetahuan berkaitan isu pengambilan dadah dalam sukan

KEGANASAN DALAM SUKAN


ATLET

PEGAWAI

INDIVIDU

PENONTON

JURULATIH

DEFINISI
Perlakuan yang bermatlamat dengan niat Menyebabkan atau mendatangkan kecederaan dan kesakitan secara fizikal dan psikologikal Ditujukan kepada benda hidup yang bermotivasi untuk mengelakkan diri dari dicederakan

Baron dan Richardson (1994)


Keagresifan merupakan apa saja bentuk tindakan dan perlakuan yang bermatlamat untuk menyebabkan kecederaan ke atas benda hidup yang lain dan bermotivasi untuk mengelakkan diri dari dicederakan

Wann (1997) Keagresifan merupakan satu tindakan yang bermatlamat untuk mengakubatkan kecederaan secara fizikal, verbal atau psikologi ke atas seseorang yang bermotivasi untuk mengelakkan diri daripada dicederakan

JENIS KEGANASAN
Keagresifan ketara - kecenderungan untuk mencederakan individu dengan sengaja bermatlamat untuk menyakitkan secara fizikal atau psikologi yang didorong oleh rasa marah atau kecewa

Keagresifan instrumental - tindakan mencederakan pihak lawan sebagai satu cara untuk mencapai matlamat kemenangan atau ganjaran

Keagresifan asertif - penggunaan fizikal atau verbal tanpa niat untuk mencederakan pihak lawan dan tindakan itu dibenarkan mengikut peraturan permainan

TEORI KEGANASAN
Teori naluri sesuatu yang tertanam dalam diri - perlu diluahkan untuk hilangkan tekanan (katarsis) Teori pembelajaran sosial - dipelajari melalui pemerhatian Teori pemahaman moral Bredemeier - penglibatan kepada keganasan bergantung kepada tahap pemahaman moral. Formulasi semula teori Frustrasi-Agresif - kekecewaan sebagai pemangkin kepada keganasan.

FAKTOR PENGARUH
Takut pada tindakbalas yang bakal diterima Persepsi individu/atlet sendiri Jangka masa dalam permainan Keputusan pertandingan Lokasi

Menggalakkan role model

Kemahiran pengurusan tekanan

CARA MENGATASI

Menghukum pemain agresif

Menghukum jurulatih yang menggalakkan agresif

GANGGUAN DALAM SUKAN


MAKSUD Sesuatu yang menghalang aktiviti sukan berjalan dengan lancar disebabkan oleh sebab-sebab tertentu Provokasi, keganasan, mengugut Berlaku kepada individu dan kumpulan Merujuk kepada perwatakan individu/kumpulan Melibatkan gangguan dalaman/luaran

Seksual

GANGGUAN

Diskriminasi

Kekasaran

Gangguan Seksual
GANGGUAN SEKSUAL
Provokasi secara seksual Permintaan melakukan perbuatan seksual Perbuatan yang meransang seksual

KEKASARAN
Secara fizikal Serangan emosi Pengabaian terhadap atlit Penyalahgunaan kuasa

DALAMAN

LUARAN

GANGGUAN

KEPENTINGAN PERTANDINGAN Bergantung kepada kepentingan dan prestij pertandingan

TEKANAN
GANGGUAN DALAMAN

KETIDAKTENTUAN KEADAAN
Atlit tidak mendapat maklumat yang tepat berkaitan pertandingan

KEBIMBANGAN TRET Individu mentafsir persekitaran menggugat diri

KEBIMBANGAN
KEBIMBANGAN SEKETIKA
Apabila atlit tidak diberitahu berkaitan maklumat pertandingan

GANGGUAN LUARAN
VISUAL

Keadaan persekitaran Contoh : penonton, pihak lawan

BUNYI

Suasana tempat pertandingan Contoh : sokongan penonton Menggunakan cara meragukan untuk menanag Contoh : tipu helah, maki hamun Komunikasi yang tidak berkesan Contoh : pengurusan atau pengelolaan kejohanan

GAMESMANSHIP

KOMUNIKASI

FAKTOR GANGGUAN
Atlit tidak berkeyakinan

Tiada persiapan awal

Kecederaan

Tiada matlamat

Kekalahan atau Trauma

CARA MENGATASI
Kesefahaman antara jurulatih dan atlit

Latihan simulasi

Persediaan awal

Teknik imageri atau imbas kembali pengalaman lepas

Pengawalan pernafasan

SEKIAN TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai