SESIONES DE APRENDIZAJE
conjunto se situaciones de aprendizaje que cada docente disea y organiza con secuencia lgica para desarrollar capacidades a travs de los procesos cognitivos, mediante los aprendizajes esperados propuestos en la unidad didctica. Es un
I.
II.
Esta formado por un conjunto de actividades que permiten mediacin de los aprendizajes. Se disean en trminos de actividades de aprendizaje seleccionadas y secuenciados en funcin de los procesos cognitivos o motores de la capacidad especfica que se pretende desarrollar Los procesos pedaggicos son recurrentes y no tienen categora de momentos fijos Esta formado por los criterios, indicadores y de ser el caso instrumentos, que permitan recoger informacin y tomar decisiones que asegurar el logro de los aprendizajes. En algunas ocasiones genera un calificativo, en otras no.
III.
EVALUACIN
(INDICADORES)
4. PROGRAMAR LA
SECUENCIA DIDACTICA
SESIN DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJE ESPERADO
CAPACIDAD CONOCIMIENTO
ACTITUD
IDENTIFICA el tema, informacin relevante de textos informativos sobre restos arqueolgicos de la regin.
Aprendizaje esperado
PREGUNTAS ORIENTADORAS
Qu se entiende por la
Aprendizaje Esperado:
IDENTIFICA el tema, informacin relevante de textos informativos sobre restos arqueolgicos de la regin. PROCESOS COGNITIVOS DE LA CAPACIDAD IDENTIFICA
RECEPCIN DE LA INFORMACIN
CARACTERIZACIN
EXPRESIN Y RECONOCIMIENTO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Leen un folleto sobre los restos arqueolgicos de la regin lima provincias y responden a la pregunta: Cul es el tema del texto?
Elaboran un cuadro de doble entrada en el que explicita informacin relevante sobre los restos arqueolgicos.
Utilizando una infografa explican datos relevantes sobre restos arqueolgicos de la regin.
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
MOTIVACIN Se presenta a los estudiantes fotografas relacionadas a sitios arqueolgicos de la regin. SABERES PREVIOS Mediante la tcnica de la lluvia de ideas las estudiantes responden las interrogantes: Conoces tu estos sitios arqueolgicos?, Qu sabes de estos lugares arqueolgicos?, Puedes indicar donde se ubican estos sitios arqueolgicos? CONFLICTO COGNITIVO - Las estudiantes responden a la siguiente interrogante: Es Caral considerada la civilizacin ms antigua del mundo con 7000 aos de antigedad? PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN Recepcin de la informacin Leen un folleto sobre los restos arqueolgicos de la regin lima provincias y responden a la pregunta: Cul es el tema del texto? Caracterizacin Elaboran un cuadro de doble entrada en el que explicita informacin relevante sobre los restos arqueolgicos en equipos. Expresin y Reconocimiento Utilizando una infografa las estudiantes exponen datos relevantes sobre restos arqueolgicos de la regin en equipos. APLICACIN DE LO APRENDIDO Responden a un cuestionario sobre los restos arqueolgicos de la regin en forma individual. TRANSFERENCIA Si tuvieran que realizar un viaje familiar, en equipos indiquen que lugares podran visitar, sealando: tiempo de recorrido, sitios arqueolgicos a visitar, costo del viaje. METACOGNICIN Los estudiantes responden a la interrogantes: Qu aprendieron hoy?, Cmo aprendieron?, Qu procesos mentales desarrollaron?, Para que me sirve lo que aprend? EVALUACIN -Se evala durante la exposicin mediante una ficha de observacin y rbrica de evaluacin.
5 10 20 20 10
5 5
EVALUACIN
CRITERIOS INDICADOR DE EVALUACIN Identifica el tema, informacin relevante de textos informativos sobre restos arqueolgicos de la regin al exponer la infografa. TCNICA DE EVALUACIN INSTRUMENTO DE EVALUACIN
La evaluacin tiene funcin pedaggica esta orientado a regular el proceso de aprendizaje. Los indicadores son manifestaciones observables que se espera emitan los estudiantes y en funcin de ellas se mediar el proceso de aprendizaje
COMPRENSIN DE TEXTOS
Anlisis documental
Rbrica de evaluacin
Observacin sistemtica
INDICADORES DE EVALUACIN
ACCIN
Conducta expresada por un verbo en tercera persona en singular. Responde a la pregunta: QU HACE EL NIO?
CONTENIDO
CONDICION
Hace referencia la accin del verbo. Responde a la pregunta: QU? Con relacin a la accin
SESIN DE APRENDIZAJE N 03
TTULO: Conozcamos informacin relevante de Catlogos I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. GRADO Y SECCIN : 1.2. FECHA : 1.3. RESPONSABLE : 1.4. TEMA TRANSVERSAL: Educacin para la identidad local y regional.
NO HAY FRMULAS NI RUTAS PREESTABLECIDAS sin embargo, esto no quita que se atienda las siguientes sugerencias: - Programar la sesin de aprendizaje en funcin de las capacidades y actitudes que se pretenda desarrollar. - Los contenidos tienen sentido en la medida que contribuyan a desarrollar las capacidades. - Considerar estrategias para desarrollar las capacidades especficas, de acuerdo con la naturaleza de las actividades previstas. - Prever estrategias tanto para el desarrollo de capacidades como de actitudes. - Abordar de manera articulada las capacidades de rea para garantizar aprendizajes ms significativos y funcionales. - Activar permanentemente la recuperacin de los saberes previos. - Generar conflictos cognitivos que susciten la reflexin permanente del estudiante. - Aplicar tcnicas diversas para el procesamiento de la informacin (mapas conceptuales, esquemas, redes semnticas, etc.) - Prever estrategias para que los estudiantes transfieran sus aprendizajes a situaciones nuevas. - Prever estrategias que propicien la reflexin permanente del estudiante sobre su propio aprendizaje para contribuir al desarrollo de la metacognicin. - Promover situaciones de participacin activa y cooperativa que permitan el desarrollo de actitudes y valores. - Evaluar durante todo el proceso con el fin de brindar realimentacin oportuna.
Son las interacciones que realiza el docente al conducir el proceso de aprendizaje. Interacciones entre: Docente-estudiante. Estudiante-estudiante.
Estudiante-objeto de estudio.
EN EL INICIO:
1.- LA MOTIVACIN. 2.- RECUPERACIN DE SABERES PREVIOS.
EN EL PROCESO:
3.- CONFLICTO COGNITIVO O PROBLEMATIZACIN. 4.- PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN O LA CONSTRUCCIN.
EN LA SALIDA:
6.- LA TRANSFERENCIA A NUEVAS SITUACIONES. 7.- LA METACOGNICIN 8.- LA EVALUACIN
1.- LA MOTIVACIN
Es el proceso permanente mediante el cul el docente crea las condiciones, despierta y mantiene el inters del estudiante por su aprendizaje, es decir, fomenta un ambiente adecuado en el aula, donde exista ganas de aprender.
Tipos de Motivacin: a.- Motivacin Intrnseca Motivacin autnoma (Interior) b.- Motivacin Extrnseca
2.-
Es el proceso en el cul el profesor explora los conocimientos que el estudiante trae consigo, que se activan al comprender o aplicar un nuevo conocimiento con la finalidad de organizarlo y darle sentido, algunas veces suelen ser errneos o parciales, pero es lo que el estudiante utiliza para interpretar la realidad..
Es el proceso central del desarrollo del aprendizaje en el que se desarrollan los procesos cognitivos u operaciones mentales.
TIPOS DE CONSTRUCCIN:
A.- LA CONSTRUCCIN I
Lo que el estudiante aprende por s solo o con sus pares. B.- LA CONSTRUCCIN II Lo que el docente fija como aprendizaje esperado en el estudiante.
6. TRANSFERENCIA
Espacio en el cual se aplica o utiliza lo aprendido, en situaciones nuevas de su vida cotidiana. Aplicacin de lo aprendido a situaciones o temas relacionados.
7. METACOGNICIN
Es el proceso mediante el cual el estudiante reconoce sobre lo aprendido, los pasos que realiz y cmo puede mejorar su aprendizaje .
8. EVALUACIN
Espacio en el cual se aplican estrategias formales y especficas (instrumentos de evaluacin) para determinar el logro o no, de los aprendizajes esperados. Incluye en todos los casos las estrategias metacognitivas.
PROCESOS COGNITIVOS
Llamados tambin PROCESOS MENTALES, son procesos internos que permiten la cognicin, es decir, el acto o proceso de aprender. Las ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE son reguladas por el sujeto que APRENDE a travs de LOS PROCESOS COGNITIVOS.
PROCESOS PEDAGGICOS
Son actividades que desarrolla de manera intencional el docente con el objeto de mediar en el aprendizaje significativo del estudiante. Las ESTRATEGIAS DE ENSEANZA son reguladas por el sujeto que ENSEA a travs de LOS PROCESOS PEDAGGICOS.