TEKNIK SIPIL FPTK UPI PERTEMUAN KE-1

MENGGAMBAR REKAYASA

UMUM
 Teknik gambar manual  Tidak boleh

    

menggunakan komputer Tugas dan Asistensi Tugas mempunyai porsi terbesar Kehadiran min 80% Asistensi min 12 X Selalu membawa alat gambar lengkap (pensil, ballpoint, penghapus, penggaris, kertas gambar A3, dan lain-lain)

Daftar Pustaka
 Gieseke FE, Technical Drawing, Macmillan, New York, 1980  Leslie Martin C, Grafik Arsitektur (terjemahan Diraatmaja),  


Erlangga, Jakarta, 1996 Klaver J & Winters P, Ilmu Bangunan 1 – Pondasi (terjemahan Diraatmaja), Erlangga, Jakarta, 1982 Pijl A, Ilmu Bangunan 2-Konstruksi-Konstruksi Pasangan (terjemahan Diraatmaja), Erlangga, Jakarta, 1982 De Weert C, Ilmu Bangunan 2 – Kusen, Jendela, dan Pintu (terjemahan Diraatmaja), Erlangga, Jakarta, 1982 Cuypers JCMM, Ilmu Bangunan 3 – Lantai (terjemahan Diraatmaja), Erlangga, Jakarta, 1982

2. Gambar-gambar Dasar Ilmu Bangunan Jilid 1. Ilmu Bangunan 3 – Tangga Kayu (terjemahan Diraatmaja). Jakarta. Ilmu Bangunan 3 – Tangga Baja dan Kayu (terjemahan Diraatmaja). dan 3  Tim dosen kontruksi bangunan unpar . 1982  Sugihardjo HR. 1982  Klaver J.Daftar Pustaka  Jansen van Rosendaal JP. Erlangga. Erlangga. Jakarta.

teman. suatu angan-angan atau mimpi (Ungkapan = bahasa komunikasi dengan diri sendiri atau orang lain.Pengertian  Gambar : Ungkapan simbol visual dari suatu benda (nyata atau tidak nyata) suatu ide atau gagasan. teman kerja. klien) .

dari yang ada menjadi tidak ada .Pengertian  Menggambar . berupa ide. gagasan.  Engineering  Teknik  Aplikasi dari suatu ilmu untuk mengontrol dan memakai suatu sumber daya.  To draw  Data sudah ada dan jelas  To create  data belum ada. angan-angan. mimpi  Rekayasa .

arsitektur. didirikan. mesin.Pengertian  Menggambar Rekayasa. seni rupa  Teknikal  Sipil. dan diproduksi . dibangun. dsb  Menggambar Artistikal Menggambar untuk mengekspresikan nilai-nilai estetika.  Artistikal  Arsitektur. atau ide abstrak lainnya menjadi sebuah desain/gagasan  Menggambar Teknikal Menggambar untuk mewujudkan sebuah desain/gagasan menjadi sesuatu yang DAPAT dibuat.

artinya . semua karakter.Pengertian  Menggambar Rekayasa. spesifikasi dan ukuran HARUS LENGKAP selengkap lengkapnya . Gambar rekayasa adalah sebuah gambar yang harus dapat diwujudkan.

Purwanto. & LMF. p152) . Susunan atau pengaturan bagian-bagian gedung yang menerima beban atau konstruksi utama dari gedung (ada yang terlihat dan tidak terlihat) Terdiri dari kontruksi pondasi. dinding. kuda-kuda atap. 1988. kolom. pelat lantai. dan lain-lain (Frick. Heinz.Stuktur dan Konstruksi Bangunan  Struktur .

Susunan dan hubungan bahan bangunan sedemikian rupa sehingga penyusunan tersebut menjadi satu kesatuan yang dapat menahan beban dan menjadi kuat (Frick. & LMF. Heinz. Purwanto. p149) .Stuktur dan Konstruksi Bangunan  Kontruksi . 1988.

tangga)  Sub-Structure  (pondasi. basement)  di bawah tanah/air . lantai/loteng.structure  di atas tanah/air  Kepala Bangunan (atap.Stuktur dan Konstruksi Bangunan  Upper. plafon)  Badan Bangunan (dinding.

simbol. keterangan. universal.  Alat komunikasi informasi teknologi  Lengkap. informatif  Agar maksud tercapai  Menarik. bersih. rapih. dan abadi  Gambar teknikal . indah  membantu kelancaran komunikasi  Lengkap . ukuran. spesifikasi bahan dan teknik . karena akan dibaca oleh orang lain yang mungkin pemikiran tidak sama  Notasi. jelas.  Semua informasi tercantum.Bahasa Gambar (graphic language) Bahasa komunikasi dalam bentuk gambar yang bersifat mendasar.

bersih.Bahasa Gambar (graphic language)  Jelas . tidak membosankan .  Komposisi menarik. menarik minat untuk dipelajari  Rapih.  Terlihat jelas  Mudah dipahami  Tidak ruwet  Informatif . indah .  Mudah ditangkap maksudnya  Menarik .

tapi penuh perhitungan .Syarat Gambar Yang Baik  Accuracy .Kecepatan . revisi  Cepat tidak berarti buru-buru. cermat.  Teliti. akurat  Sesuai dengan skalanya  Harus tepat sama ukurannya dengan gambar tertulis  Speed .  Masalah layout. sehingga tersedia waktu untuk di evaluasi.Ketelitian .

 Mudah dibaca.Syarat Gambar Yang Baik  Legibility .  Perhatikan alat yang digunakan dan metode menggambar . sehingga apa yang dimaksud dapat tercapai  Neatness –Kerapihan/Kebersihan .Kemudahan .

9 mm . tidak mudah patah. dll)  Jenisnya  Pensil Kayu  Pensil Mekanik 2 mm  Pensil Mekanik fine line 0.3 mm – 0. staedler. rotring. mudah ditajamkan (Faber castell.Persiapan Menggambar  PENSIL  Gunakan pensil khusus untuk menggambar  Kualitas baik.

Persiapan Menggambar .

Persiapan Menggambar .

garis-garis tipis  Medium . untuk pemakaian umum (gambar teknikal)  Soft . untuk akurasi tinggi.Persiapan Menggambar 1. PENSIL  Tingkat Kekerasannya  Hard . gunakan mekanik fine line (selalu tajam) tapi mudah patah (tergantung pemakaian)  Alat penajam pensil . untuk gambar artistikal. sulit dihapus  Ketajaman pensil  Selalu jaga ketajaman pensil. termasuk mekanik 2 mm  Yang baik.

sehingga pensil tidak cepat tumpul .Persiapan Menggambar  Alat penajam pensil  Serutan. cutter. amplas halus  Gunakan pensil dengan cara memutar/merotasi badan pensil sewaktu menarik garis.

faber castle)  Makin empuk  Penghapus makin Empuk (Boxy hitam. PENGHAPUS  Syarat penghapus yang baik  Sesuai penggunaannya (pensil. tidak menimbulkan irirasi pada tinta atau kertas. Pentel)  Tidak merusak gambar. tinta)  Sesuai dengan kekerasan pensil  Makin keras  Penghapus makin keras (staedler. mudah pemakaiannya. tidak menyebabkan kotor/tidak rapih . sekali hapus langsung hilang.Persiapan Menggambar 2.

gunakan alat bantu. karena keringat pada tangan akan merusak kertas . jangan pernah membersihkan kotorang penghapus dengan tangan.Persiapan Menggambar  Alat bantu penghapus  Erasing Shield – pelat stainless steel untuk menghindari terhapusnya garis-garis lain  Pembersih kotoran penghapus  Brush – sikat berbulu lembut  Bulu ayam kecil  Saputangan/kertas tissu  di”kebut”kan jangan ‘digesekan) TIPS .

Persiapan Menggambar .

gunakan kertas (bukan kain) sebagai alas tangan/lengan baju  Jangan memindahkan penggaris dengan di geser. air). dll  Semua alat bantu harus bersih. bersih dari kotoran arang pensil. bersihkan dengan kain/tissu kering  Jangan pernah menajamkan pensil di atas gambar atau alat bantu lain  Lindungi gambar.Persiapan Menggambar  Perhatian !!  Tangan sellalu bersih dan kering (keringat. harus diangkat . kotoran penghapus.

circle. tekenhaak  Protactor. penyiku.Persiapan Menggambar 3. PENGGARIS  Gambar Teknikal BUKAN sketsa. semua tarikan harus memakai penggaris. 300-60o). besi  Segitiga (45o-45o.protactor  T-square. segitiga biasa. kayu. misalnya 20 cm = 2 x 10 cm = 5 x 4 cm  Jenis  Lurus. ellips . termasuk notasi material  Gunakan penggaris dengan mutu baik  Lurus  Skala ukuran stabil  Dapat dikoreksi. busur derajat  Kurva  Sablon. geo-liner. plastik.

Persiapan Menggambar .

Persiapan Menggambar .

Persiapan Menggambar .

Jangka  Memakai isi pensil 2 mm.Persiapan Menggambar 4. harus selalu ditajamkan  Memakai pensil mekanik file line khusus .

Jenis-jenis kertas a. Ukuran Kertas Ukuran kertas harus tepat. Kertas Manila  gambar dengan teknik Tinta/Pensil d. Kertas Roti  atau kertas buram. akan dikoreksi b. Kertas Kalkir  gambar dengan teknik Tinta 2. untuk sketsa. Kertas Padalarang  gambar dengan teknik Pensil c. yang ada di pasaran belum tentu tepat .Media Gambar Media gambar = kertas untuk menggambar 1.

Media Gambar .

Media Gambar .

Media Gambar .

Media Gambar .

Buat Frame dan Judul gambar Standar di kertas Manila A2 .TUGAS 1 .

SELESAI PERTEMUAN 1 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful