Comentarios Previos
El contenido de esta presentacin fue obtenido de la pgina web de eduteka y de la pgina de Iniciativa Intel Educacin. En los crditos se indican los links a las fuentes utilizadas. El fondo fue creado por TemplatesWises.com
Introduccin
La Educacin basada en Proyectos (ExP) es una metodologa de aprendizaje utilizada ya en los aos 60 y que est orientada a la resolucin de problemas (en este sentido se asemeja a la Educacin por Resolucin de Problemas) y al aprendizaje significativo. La ExP nos ayuda a: Mejorar la habilidad para resolver problemas y desarrollar tareas complejas. Mejorar la capacidad de trabajar en equipo. Desarrollar las Capacidades Mentales de Orden Superior. Aumentar el conocimiento y habilidad en el uso de las TIC en un ambiente de Proyectos. Promover el que se asuma mayor responsabilidad por el aprendizaje propio.
Caractersticas y Principios
Centrado en el Alumno Estrategia Educativa Integral
Parte de un problema de la vida real Tiene un enfoque interdisciplinario e implica el trabajo cooperativo
Motivacin
Competencias
Competencia Social
Investigacin
Resolucin de Problemas
Demostracin de desempeos
Los estudiantes demuestran conocimiento a travs de un producto o desempeo. Los proyectos de los estudiantes culminan tpicamente con demostraciones de su aprendizaje mediante presentaciones, documentos escritos, exposiciones, propuestas, o simulacin de eventos, tales como juicios ficticios. Estos productos finales permiten la expresin del estudiante y la apropiacin del aprendizaje.
Tecnologa
La tecnologa apoya y mejora el aprendizaje de los estudiantes. Los estudiantes tienen acceso a distintos tipos de tecnologa, las cuales se utilizan para apoyar el desarrollo de las destrezas de pensamiento, manejo de contenido y creacin de productos finales. Con la ayuda de la tecnologa, los estudiantes tienen ms control sobre los resultados finales y cuentan con la oportunidad de personalizar los productos. Los estudiantes pueden ir ms all de las paredes de las aulas, colaborando con clases distantes a travs del correo electrnico y sitios Web hechos por ellos mismos; o bien, presentando sus aprendizajes a travs de multimedia.
Destrezas de Pensamiento
Las destrezas de pensamiento son integrales al proyecto. Los proyectos apoyan el desarrollo de destrezas de pensamiento; tanto metacognitivas, como cognitivas, tales como: colaboracin, automonitoreo, anlisis de datos y evaluacin de la informacin. A lo largo de todo el proyecto, los estudiantes deben ser desafiados a pensar y hacer conexiones con conceptos que son de importancia en el mundo real.
Estrategias Pedaggicas
Las estrategias pedaggicas son variadas y apoyan mltiples estilos de aprendizaje. Las estrategias pedaggicas crean un ambiente de aprendizaje enriquecido y promueven el pensamiento de orden superior. Un rango de estrategias pedaggicas asegura que el material curricular sea accesible para todos los estudiantes y provee oportunidades para que cada estudiante sea exitoso. La enseanza puede incluir el uso de diferentes estrategias de agrupacin cooperativa, juego de roles, organizadores grficos y realimentacin del docente y compaeros.
Implementacin
A. Inicio
Defina el tpico. Comparta la informacin sobre el proceso de la seccin anterior. Facilite una discusin de ste con toda la clase. Establezca programas, metas parciales y mtodos de Evaluacin. Identifique recursos. Identifique requisitos previos. Programe una clase para discutir:
Cmo definir y desarrollar un proyecto complejo? Cmo se va a obtener, para poder realizar el proyecto, el conocimiento nuevo que sobre la materia van a necesitar los estudiantes? Cmo se van a adquirir los conocimientos o habilidades nuevas y necesarias en las TIC? Establecer los objetivos del Proyecto.
Implementacin
B. Actividades Iniciales de los Equipos. Planeacin preliminar. Se comparten conocimientos sobre el Tema y se sugieren posibles proyectos para el equipo. Establecer tentativamente lo especfico que debe ser el proyecto. Profundizar el conocimiento. Especificar tentativamente el Plan de Trabajo. Dividir el proyecto en componentes y asignar responsabilidades. Retroalimentacin por parte del profesor. Esta es una meta parcial clave. Revisar el plan en base a la retroalimentacin.
Implementacin
C. Implementacin del Proyecto.
Asegrese de que los estudiantes completen las tareas y metas parciales una por una. El Plan de Trabajo debe dividir el proyecto en una secuencia de tareas, cada una con su programacin y meta. Los miembros de los equipos toman parte en el aprendizaje colaborativo y en la solucin cooperativa de los problemas. Se har tanto autoevaluacin como evaluacin mutua entre los miembros de los equipos. El profesor tambin evala y da retroalimentacin. Avance hacia la terminacin. Un proyecto tiene como resultado final un producto, una presentacin o una interpretacin dirigida a una audiencia especfica.
Implementacin
D. Conclusin desde la Perspectiva de los Estudiantes.
Revisin final. Completar el proyecto y pulir el producto, la presentacin o la interpretacin finales. Evaluacin final. Se presenta el trabajo terminado en la forma acordada. Por lo general, toda la clase participa y junto con el profesor, ofrece retroalimentacin constructiva. Cierre. Individuos y equipos analizan sus productos, presentaciones o interpretaciones finales apoyndose en la retroalimentacin recibida.
Implementacin
E. Conclusin desde el Punto de Vista del Profesor.
Preprese para el cierre. Facilite una discusin y evaluacin general del proyecto en la clase. Haga un registro de sus notas. Reflexione sobre el proyecto: sobre lo que funcion bien y sobre lo que se debe mejorar para la prxima vez que lo use en una clase.
Inicio
Objetivos y Metas
Plan de Evaluacin
Plan de Actividades
Recursos
Motivacin
Conocimientos Previos
Microproyectos
Plan de Estudiantes
Asignacin de Responsabilidades
Autoevaluacin y Coevaluacin
Ejecucin
Secuencia de Tareas
Trabajo Colaborativo
Logros Parciales
Evaluacin de Proceso
Evaluacin
Desde el alumno
Desde el profesor
Desde la comunidad
Conclusin
Revisin de Objetivos
Indentificar Objetivos
Qu habilidades cognitivas importantes quiero que desarrollen mis estudiantes? Qu habilidades afectivas y sociales quiero que desarrollen los estudiantes? Qu habilidades metacognitivas deseo que desarrollen los estudiantes? Qu tipo de problemas quiero que estn en capacidad de resolver los estudiantes? Qu conceptos y principios quiero que los estudiantes estn en capacidad de aplicar?
Evaluacin de proyectos
El propsito primordial de la evaluacin en el aula es mejorar el aprendizaje. La evaluacin no es un evento aislado, sino ms bien un proceso continuo a lo largo de un proceso. La evaluacin continua incluida en un proyecto, constituye el centro del Aprendizaje Basado en Proyectos y representa una va para que los estudiantes demuestren lo que saben, desde mltiples perspectivas. La evaluacin se convierte as, en una herramienta para mejorar en lugar de una prueba de inteligencia o un conglomerado de hechos. Los buenos proyectos se disean teniendo en mente su fin. Esto implica empezar por las metas, determinar qu es lo que los estudiantes necesitan saber y luego definir cmo evaluar la comprensin alcanzada. Todo esto se considera antes del desarrollo de las actividades.
Plan de evaluacin
Un plan de evaluacin asegura que un proyecto se mantenga enfocado en las metas pretendidas y se debe desarrollar junto con las actividades de proyectos y las tareas. Dado que las tareas permiten una expresin ms amplia del aprendizaje individual, las estrategias de evaluacin necesitan ser lo suficientemente amplias para dar cabida a una serie de trabajos estudiantiles, enfocado en los resultados esperados. Un plan de evaluacin delinea mtodos y herramientas que definen claramente las expectativas en pos de productos y desempeos, as como en el desarrollo de competencias. Tambin define los puntos de control de monitoreo y los mtodos para mantener informado al docente, as como asegurar que los estudiantes continen en la direccin correcta. El plan debe involucrar a los estudiantes en la revisin y la administracin de su progreso de aprendizaje durante el proyecto.
Plan de Evaluacin
Sntesis del Plan de Evaluacin
Competencias
Etapa de Preparacin Etapa de Ejecucin Etapa de Conclusin
Resultados Esperados
Mtodos de Evaluacin
Indicadores
Procedimientos Pedaggicos
Cuando se disean proyectos, es importante asegurarse que las actividades planeadas le ayudarn a sus estudiantes alcanzar los objetivos de aprendizaje pretendidos. La planificacin de proyectos no es un proceso lineal; siempre involucra volver a los pasos previos para asegurar la correcta direccin. Cules situaciones crear para proveer un ambiente rico en oportunidades de aprendizaje, para ayudarle a sus estudiantes alcanzar las metas de aprendizaje? Cmo involucrar a los estudiantes en investigaciones de resolucin de problemas u otras tareas significativas que ayudarn a contestar las preguntas orientadoras del plan de unidad y establecer conexiones con la vida fuera del aula y tratar problemas concernientes al mundo real?
Plan de Procedimientos
Tiempo de planificacin y revisin del proyecto. Reunin con autoridades y padres de familia. Verificacin de recursos disponibles. Colaboracin con otros colegas. Procedimientos Etapa de sugerencias y cambios en el proyecto. Previos
Motivacin
Preguntas motivadoras en la sala de clase, imgenes relevantes sobre el problema que plantea el proyecto, cine debate con un argumento relacionado, discusin de grupos.
Presentacin
Proyecto
Utilizacin de recursos tecnolgicos, revisin de conocimientos previos, revisin con los alumnos de los planes del proyecto. Modificacin segn sugerencias de los alumnos.
Plan de Procedimientos
Microproyectos
Planes de aprendizaje elaborados por los alumnos. Enlazar estos planes de microproyecto con los objetivos y las competencias del proyecto. Asumir responsabilidades.
Secuencia de tareas y desarrollo de las actividades tendientes al logro de competencias. Indicacin espacio temporal y de los responsables (Fases, Semanas, Das). Revisin de logros parciales. Evaluacin parcial y formativa. Indicacin de las Implementacin actividades del profesor y de las actividades de los alumnos (microproyectos).
Evaluacin Conclusin
Valorar el logro de metas y el cumplimiento del plan de trabajo (secuencia de tareas). Atencin a la diversidad y adecuacin curricular. Evaluar desde el punto de vista del alumno, evaluar desde el punto de vista del profesor. Completar los detalles del proyecto y elaborar el producto final (presentacin de informe). Retroalimentacin y reflexin sobre el proyecto. Actividades de cierre.
Productos Representacin
Simulaciones
Tiempo/Espacio
Recursos
Objetivos
Evaluacin
3.
Actividades de Motivacin
4.
5.
6.
Presentacin
7. 8.
Microproyectos
9. 10. 11.
Implementacin
16.
Evaluacin
17. 18.
Conclusin
19. 20.
b.
1.
2. 3.
Conclusiones
Son muchos los beneficios del Aprendizaje por Proyectos, adems de desarrollar competencias de colaboracin y resolucin de problemas, es muy importante que los mismos dinamizan los procesos de clase y se convierten en fuertes elementos motivadores para el aprendizaje. Espero que esta breve presentacin pueda ayudar a llevar adelante bueno proyectos.
Crditos
David Moursund (1999). Project Based Learning Using Information Technology, ISTE Publications. Documento traducido y adaptado por EDUTEKA http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0007 Traduccin de EDUTEKA de algunos apartes del documento Project-Based Instruction: Creating Excitement for Learning publicado por Northwest Regional Educational Laboratory (http://www.nwrel.org). El documento completo, en formato PDF, se puede descargar gratuitamente de la siguiente direccin: http://www.nwrel.org/request/2002aug/projectbased.php Wiggins, G. and McTighe, J. (2001). Understanding by design. New Jersey: Prentice-Hall, Inc., en: http://educate.intel.com/cr/ProjectDesign/UnitPlanIndex/Different PairOfEyes/index.htm Iniciativa IntelEducacin, en: http://www.intel.com/education/la/es/index.htm