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FUNDAMENTOS DEL HADWARE Presentado por: Deyinson Dvila Torres

Presentado a: Jorge Hernndez

Ingeniera de sistemas Grupo AD

Barranquilla

Uno de los elementos ms importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora. Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, ensear o sencillamente con fines de entretenimiento. Esta es tambin una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de la comunicacin. El uso de la computadora ha mejorado y agilizado muchas de nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo.

Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La historia de la evolucin de las computadoras es una sorprendente y llena de controversias. Es increble como de un sencillo dispositivo mecnico para contabilizar haya surgido tan poderosa e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A travs del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamao, capacidad, composicin y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas especficas.

I. Dispositivos computadorizados utilizados a travs del tiempo


II. 4 Generaciones de la Computadora (Eventos ms trascendentales) III. Clases y Categoras de Computadoras

Abaco (5,000 aos atrs) - Surgi en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utiliz originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los das. Comenz a perder importancia cuando se invent el lpiz y el papel.

Calculadora de Pascal (1642)- Blaise Pascal invent una mquina de sumar mecnica para ayudar a su padre a calcular impuestos.

Mquina de multiplicar de Leibniz (1694) Artefacto con funciones aritmticas basada en el mdelo de Pascal.

Mquina de telar de Jacquard- Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratgicamente perforados.

El analizador diferencial fue una calculadora analgica que fue construida entre los aos 1925 y 1931 en el Instituto Tecnolgico de Massachussetts (MIT), bajo la direccin de Vannevar Bush. Fsicamente estaba compuesta por amplificadores mecnicos, de los que se encontraban a su vez constituidos cada uno de ellos por un disco de cristal y una rueda metlica, y de esta forma el conjunto poda efectuar rotaciones por medio de moto elctrico. Existan varios modelos diferentes de estos aparatos, incluyendo de doce a dieciocho integradores de ruleta que por medio de sus conexiones mediante trenes de engranaje, representaban cada uno de los coeficientes de una ecuacin integral o diferencial. As tenemos una mquina capaz de realizar ecuaciones diferenciales de hasta 18 variables y fue concebida para la resolucin de problemas en las redes elctricas. El analizador diferencial obtuvo un impacto meditico muy grande y en 1935 se comenz a construir una segunda versin ms potente que sali a la luz en 1942 y que se mantuvo en secreto. Bsicamente consista en un aparato que se utilizaba para el clculo de tablas de tiro para la Marina de los EE.UU., que intentaba resolver ecuaciones balsticas para las trayectorias de los proyectiles. El analizador constaba de unos 2000 tubos electrnicos, varios miles de rels electromagnticos, y aproximadamente unos 320 kilmetros de cable; en total pesaba unas 200 toneladas.

Esta mquina, decididamente revolucionaria, aport diversas innovaciones en el campo de la computacin: un sistema binario para la aritmtica, memoria regenerativa y distincin entre la memoria y las funciones de el primer computador moderno en utilizar aritmtica en binario y usar circuitos electrnicos, que hoy en da se utilizan en todos los computadores. En binario se utilizan dos smbolos, 0 y 1, para representar valores numricos. Ms especficamente, el binario es una notacin matemtica en base dos. Debido a su relacin directa con los circuitos electrnicos, el sistema binario se usa internamente en casi todos los ordenadores actuales. El computador fue el primero en implementar tres conceptos claves presentes en los ordenadores modernos: Uso del sistema binario para representar todos los nmeros y datos. Realizaba todas las operaciones usando la electrnica en lugar de ruedas, La computacin estaba separada del sistema de almacenamiento o memoria. Adems usaba memoria regenerativa, del mismo modo que la DRAM de los ordenadores actuales. No era un computador de almacenamiento, lo que la distingue de las mquinas ms tardas y de uso general como el ENIAC (1949), el EDVAC (1949), los diseos de la Universidad de Manchester o los que Alan Turing realiz en el 'National Physical Laboratory'.

Apple I

Apple II

Primera Generacin (1945-1956)

La computadora fue utilizada para fines militares durante la Segunda Guerra Mundial. IBM cre la primera calculadora electrnica en 1944. Se desarroll la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer)en 1951. Lo ms significativo de esta generacin fue el uso de los tubos al vaco.

Segunda Generacin (1956-1963) Se remplazaron los tubos al vaco por los transistores. Se reemplaz el lenguaje de mquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common BusinessOriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Se disearon computadoras ms pequeas, rpidas y eficientes
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Tercera Generacin (1964-1971) Uso de chips de silicn. Sistemas operativos.

Cuarta Generacin (1971-presente) Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento. Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh. Se desarroll el diseo de redes. Internet

A. Clases Anloga-Son usadas mayormente para el control de procesos, trabajan con variables que son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado de veracidad. Digital-Opera directamente con cmputos de dgitos, que representan letras, nmeros y smbolos especiales. Hbridas-Combinacin de la computadora anloga y la digital. De uso general-Pueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes ser usadas en diferentes aplicaciones. De uso especial-Diseada para trabajar con un problema especfico.

B. Categoras Supercomputadora - Diseada para aplicaciones cientficas y procesos complejos. Mainframe- Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje. Minicomputadoras- Son de propsitos generales, ms poderosas y costosas que que las microcomputadoras. Servidor-Se dise para apoyar una red de computadoras permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware, como por ejemplo las impresoras. Microcomputadoras-Sistemas pequeos de propsitos generales. Pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchas sistemas grandes.

Desde que aparecieron las computadoras por primera vez entre 1940 y 1950 la evolucin y desarrollo de las mquinas ha sido muy rpida y violenta, gracias a los grandes avances de la electrnica y al perfeccionamiento de los medios de clculo, estos factores fueron los que ayudaron al diseo y la fabricacin de las micro computadoras o computadoras personales mejor conocidas como pc. Las computadoras fueron construidas en un principio para ser utilizadas por una sola persona o usuario, pero debido a la gran aceptacin que tuvo este equipo, se fueron desarrollando unas gran variedad de modelos y marcas y se redujo sus precios de venta al mismo tiempo aparecieron una gran cantidad de aplicaciones y funciones que agilizaron gran cantidad de trabajo cotidiano en diversas reas. Tambin ha llevado al fortalecimiento de uno de los sectores industriales ms numerosos de hoy en da, la industria de la informtica.

Las computadoras personales se han introducido prcticamente en todos los pases, tanto en los pases desarrollados como en los pases en vas de desarrollo y en todas las reas de la sociedad: comercios, industrias, negocios de todo tipo, hospitales, escuelas, hogares, etc, convirtindose en mquinas ms prcticas y asequibles para todos y aumentando en nuestra sociedad las aplicaciones a que se destinan da tras da. Estas mquinas han pasado a ser un instrumento que cualquier persona utiliza para realizar de manera rpida y eficiente procesos y trabajos manuales que hasta hace poco eran lentos y fastidiosos y consuman mucho tiempo.

Son mltiples las ventajas que presta utilizar el computador para desarrollar las diferentes actividades cotidianas, ya que es una herramienta de trabajo que nos permite realizar varias tareas, de manera rpida, eficiente y eficaz. Entre muchas ventajas que nos ofrece, podemos citar las siguientes: 1. La velocidad y precisin en la ejecucin de operaciones 2. La cantidad de tiempo que puede realizar tareas sin sentir cansancio. 3. Almacena gran cantidad de informacin la que puede ser utilizada cuando sea necesaria, modificarla y si fuera el caso borrarla. 4. Reproducir e imprimirla la cantidad de veces que sea necesario un texto, o cualquier material que se necesite. 5. Enviar o recibir informacin desde cualquier lugar del mundo a travs del medio tan importante, eficaz y econmico como es Internet .

6.- No requiere pago de sueldo, de prestaciones sociales, de jubilacin ni tampoco de pensiones para l y su familia, que es la mayor preocupacin patronal de moda a nivel mundial, cuando lo principal es el mayor rendimiento econmico de las grandes multinacionales, generando de esta manera mayor desempleo y en consecuencia pobreza. LIMITACIONES Y DESVENTAJAS. - Uno de los mayores problemas que tiene es la mala utilizacin, en cosas que prcticamente no favorecen en nada el conocimiento del hombre, por ejemplo en la pornografa, el juego que personas se llevan por horas enteras, llegando a convertirlas en adictas. - La de mayor preocupacin es la subutilizacin de un moderno y eficiente equipo en manos de personas que no sepa manejarlo o lo hace de manera muy incompetente, restndole toda la capacidad y las ventajas en cuanto a efectividad. - No se debe pensar que al tener un computador ya estn solucionados todos los problemas, el computador es slo una herramienta de trabajo. Los usuarios deben utilizar el computador aprendiendo el manejo tcnico y correcto de los programas para administrar la informacin que se requiera. - Esta mquina no es capaz de hacer magia cuando la informacin ingresada no es correcta. Si existe un caos previo al trabajo del computador, ste no necesariamente ayudar a solucionarlo. - No es confiable plenamente en cuanto a su desempeo en la realizacin de las actividades ya que pueden haber errores o problemas en el software, que puede depender del que elabor el programa se equivoc al hacerlo, o bien el software no est correctamente configurado o hay virus computacional.

- Tampoco debemos confiarnos absolutamente pensando que una computadora no se equivoca, cabe recordar que en el fondo es un aparato electrnico, sujeto a problemas de software y/o fsicos de hardware, como es el caso de cambios bruscos de corriente, cambios extremos de temperatura, golpes, daos en los medios de almacenamiento, tal es el caso de los disquete, etc. - Otro aspecto muy importante es que las computadoras no son eternas en su duracin fsica y de actualidad en cuanto a su capacidad y de programas que hoy estn en pleno auge de modernidad y maana sern obsoletos por uno de mayor capacidad y de nuevos programas con mayores recursos. - Vale recomendar que no debemos dejarnos anular por esta mquina, perdiendo la capacidad de razonamiento, de anlisis y de pensar, que seamos nosotros los que lo manejemos y no lo contrario. MEDIDAS PREVENTIVAS: El computador es una mquina fabricada para soportar largas jornadas de trabaja y varios meses de duracin y hasta aos sin presentar ninguna falla, pero requiere de un trato adecuado y un manejo cuidadoso y correcto, de esto depende su duracin y el ptimo funcionamiento, para lo cual se pueden recomendar las siguientes precauciones:

1. El aseo es de vital importancia para el computador, evitando que le caiga polvo en el teclado en el monitor y en la unidad central de procesos, para esto es necesario el uso de los forros. 2. No permita el exceso de calor trabajando cubierto con los forros, puede ocurrir una sobre carga de energa con lo que se puede bloquear y hasta fundir el computador. 3. La humedad es tambin muy daina para el equipo, causa deterioro y daos en las tarjetas, lo que hay que evitar tener el computador en una pieza hmeda y con poca ventilacin. 4. Por ningn motivo deje caer agua o lquidos en el teclado, puede quedar cerrados los circuitos con lo que se dificultara el manejo. 5. No mueva en forma brusca el equipo cuando este en funcionamiento, puede daar el disco duro, rayndolo y causando un dao irreparable. 6. No cometa el grave error de destapar la pantalla, aunque el equipo haya estado apagado, este almacena un alto voltaje el que puede causarle un grave dao fsico a la persona, inclusive electrocutarlo.

7. No trabaje cuando haya tempestades y descargas elctricas rayos. 8. Si presenta algn dao su equipo no crea que es muy sencillo, yo lo puedo arreglar, busque la asesora de un tcnico, evtese mayores gastos. 9. Si por el exceso de trabajo esta cansado y de mal carcter, no desahogue su mal humor con el computador dndole, golpes nada saca con esa actitud. 10. Tenga mucho cuidado con su equipo cuando cerca de la casa hay talleres de mecnica, cerrajeras o lugares donde emplean maquinaria elctrica pesada que usa altos voltajes, lo que hace que haya cambios muy bruscos de voltaje. 11. Evite usar un disquete sin verificar previamente si est infectado con virus, lo que le puede causa graves daos al equipo. Por prevencin Vacnelo

Supercomputadoras Macrocomputadoras o Mainframes Minicomputadoras Microcomputadoras o PCs

Unidad de Procesamiento. La unidad de procesamiento central ( CPU ) de una computadora digital es el elemento funcional principal del sistema de computacin. Consta de dos subunidades funcionales: la unidad de Control (CU) y la unidad aritmtica lgica ( ALU ). La unidad de control interpreta instrucciones, hace que las otras unidades de la computadora realicen las funciones que se requieran para ejecutar las instrucciones.

Unidad de ControlLa unidad de control se encarga de la operacin de la computadora. Captura y Decodifica las instrucciones, genera las seales de sincronizacin y establece las series de eventos que ocurren durante la operacin de la computadora. Contiene varios registros que almacenan la informacin que la computadora requiere durante su operacin, y controla la transferencia de informacin entre esos registros y otras unidades de la computadora. Conjunto de Instrucciones El conjunto de instrucciones se divide en grupos con base en el modo de direccionamiento que se utilice. La similitud de las instrucciones de un mismo grupo hace posible utilizar una descripcin comn para todo el grupo. Los siguientes tipos de instrucciones representan los ms difundidos en las computadoras actuales. Instrucciones con indicacin de registros. En ellas el o los operandos estn todos ubicados en registros del CPU. Las instrucciones de esta categora realizan operaciones aritmticas y lgicas, as como operaciones de ramificacin incondicional con datos contenidos en registros, y manejan operaciones relacionadas con las interrupciones.

Instrucciones de Referencia a la memoria. En ellas uno o ambos operandos estn en la memoria. Si existe un solo operando en la memoria, por lo general hay un segundo operando en el registro. Este tipo de instruccin suele denominarse instruccin de longitud de palabra fija. Instrucciones de entrada y salida ( I/O) Provocan la transferencia de datos entre un dispositivo de entrada o salida y un registro del CPU (por lo general el acumulador ) o la memoria. Entre las unidades comunes de datos transferidos en una operacin individual de I/O se cuentan el bit; el byte, que tiene ocho bits; y la palabra, que tiene cuatro bytes. Unidad Aritmtica y Lgica (ALU)La Unidad Aritmtica Lgica desempea las funciones aritmticas y lgicas del CPU. Entre las funciones aritmticas generalmente se cuentan la suma y resta de nmeros Binarios y nmeros decimales codificados en binario (BCD). En algunas microcomputadoras y en todas las macrocomputadoras, la ALU tambin realiza la multiplicacin y divisin de nmeros binarios y BCD Algoritmos Aritmticos (ALU) Se dijo anteriormente que la ALU se implementa la suma y resta binarias, ciertas operaciones booleanas y desplazamientos. Otras operaciones aritmticas, operaciones con BCD y aritmtica de punto flotante, as como la multiplicacin y divisin de punto fijo, se deben programar o ejecutar mediante hardware extra

Memoria RAM o memoria principal: Es un chip en el que el procesador almacena de manera temporal los datos e instrucciones con los que trabaja. El computador para poder funcional necesita colocar su sistema operativo, los programas y datos con los que va a trabajar, en un lugar donde los pueda encontrar de manera inmediata y fcil (para no tener que ir continuamente a buscarlos al disco duro donde se encuentran almacenados; esto sera 100 veces ms lento). As que los ubica en un espacio de almacenamiento temporal, la memoria RAM es de acceso aleatorio. A la RAM se le conoce como memoria de lectura / escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayora de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite rescribir.

Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la informacin. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de la PC. Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede tener abiertos al mismo tiempo.

Memoria ROM: Es la que contiene las instrucciones fundamentales para hacer funcionar la computadora, nunca cambia y retiene su informacin, as la computadora reciba o no corriente. Es una memoria solo para lectura. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora. Memoria Cach: Es una unidad pequea de memoria ultrarrpida en la que se almacena informacin a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de circuitos de memoria ms lentos. El cach suele estar ubicado en la tarjeta madre (Motherboard), pero a veces est integrado en el mdulo del procesador. Su capacidad de almacenamiento de datos se mide en kilobytes (KB). Mientras ms cach tenga la computadora es mejor, porque tendr ms instrucciones y datos disponibles en una memoria ms veloz. Memoria externa: Tambin se la conoce como memoria auxiliar, sta es la encargada de brindar seguridad a la informacin almacenada, por cuanto guarda los datos de manera permanente e independiente de que el computador est en funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la informacin mientras el equipo est encendido. Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser flexibles, duros u pticos.

Bus de datos Mueve los datos entre los dispositivos del hardware: de Entrada como el teclado, el escner, el ratn, etc.; de salida como la Impresora, el Monitor o la tarjeta de Sonido; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Disquete o la Memoria-Flash. Estas transferencias que se dan a travs del Bus de Datos son gobernadas por varios dispositivos y mtodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral Component Interconnect", Interconexin de componentes Perifricos, es uno de los principales. Su trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de semforos para el trfico en las calles de una ciudad. Bus de direcciones El Bus de Direcciones, por otra parte, est vinculado al bloque de Control de la CPU para tomar y colocar datos en el Sub-sistema de Memoria durante la ejecucin de los procesos de cmputo. Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica as mismo la cantidad de ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32 potencia. "2" porque son dos las seales binarias, los bits 1 y 0; y "32 potencia" porque las 32 pistas del Bus de Direcciones son, en un instante dado, un conjunto de 32 bits. Bus de control Este bus transporta seales de estado de las operaciones efectuadas por la CPU con las dems unidades. El mtodo utilizado por el ordenador para sincronizar las distintas operaciones es por medio de un reloj interno que posee el ordenador y facilita la sincronizacin y evita las colisiones de operaciones (unidad de control).Estas operaciones se transmiten en un modo bidireccional.

Los dispositivos de entrada Permiten al usuario introducir informacin y comandos a la computadora. Los ms comunes son el teclado y el ratn.

Teclado Ratn Joystick Lpiz ptico Micrfono Webcam Escner Escner de cdigo de barras

los dispositivos de salida , los cuales permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor . Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos ( plotters ), bocinas , entre otros y que a continuacin se mencionan
Monitor Altavoz Auriculares Impresora Plotter Proyector

Unidades de almacenamiento CD DVD Mdem Fax Memory cards USB Router Pantalla tctil

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

En informtica, la memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que forman parte de una computadora, Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en ingls, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los aos 1940.

El almacenamiento secundario (memoria secundaria, memoria auxiliar o memoria externa)no es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. No deben confundirse las "unidades o dispositivos de almacenamiento" con los "medios o soportes de almacenamiento", pues los primeros son los aparatos que leen o escriben los datos almacenados en los soportes. La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no voltil), a diferencia de la memoria RAM que es voltil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es ms lenta que sta. El proceso de transferencia de datos a un equipo de cmputo se le llama "procedimiento de lectura". El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina "procedimiento de escritura