Objetivos
Conocer los principios bsicos de las redes. Conocer los tipos de redes.
Conocer las topologas de las redes.
Elementos de la comunicacin.
Emisor Receptor
Medio
Tipos de informacin.
La informacin en el medio de transmisin, as como en los equipos emisor y receptor es de alguno de los siguientes dos tipos: Analgica:
Digital: Llamamos informacin digitalizada, a aquella que est formada por elementos binarios o bit, en series de 0 1, debiendo tener cada serie un significado determinado.
Terminologa
Atenuacin: Prdida de energa que sufre una seal por la resistencia que ofrecen algunos materiales al paso de la corriente elctrica, o a la propagacin de las ondas.
Terminologa
Ruido: Es uno de los fenmenos perturbadores de las seales, hasta el punto de hacerlas irreconocibles, y suelen ser debido a interferencias electromagnticas inducidas en la lnea.
Canal de comunicacin: Conjunto de elementos que intervienen en el envo de informacin entre dos terminales, en un solo sentido (unidireccional) o ambos sentidos (bidireccional).
Sentido
Simplex: Los datos fluyen del emisor al receptor
solamente y nunca en sentido contrario. No se espera reaccin alguna de los datos enviados Un solo canal.
1.- La informacin que se desea transmitir se divide en paquetes con el formato impuesto por el protocolo que se utiliza en la transmisin.
2.- Cada puesto o nodo, tiene una direccin, y la informacin ir desde el origen hacia el destino.
3.- Esto se realiza a travs de los medios de transmisin (cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica, aire, etc.)
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4.- Toda la informacin pasa a travs de unos niveles, dependiendo del protocolo utilizado, y cada uno de ellos aade informacin de control, que el mismo nivel en el nodo destino ir eliminando (control de errores, reorganizacin de la informacin transmitida, fragmentacin en tramas, etc.) 5.- Normalmente, el nodo destino examina todas las tramas que circulan por la red y examina la direccin de destino. Si la informacin es para l la recoge. 6.- Dependiendo del protocolo utilizado, el nodo destino puede mandar un mensaje diciendo que se ha recibido la informacin completa o no.
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Grficos
Voz Audio Vdeo Etc.
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Medio fsico
Mtodo de acceso al cable Protocolos Tarjeta de red Sistema operativo de red Interconectividad de redes
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Las redes se pueden catalogar segn las formas siguientes: De acuerdo al espacio fsico que ocupa.
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Redes punto a punto. - Consiste en unir mediante un cable o inalmbricamente las dos computadoras a conectar. - Fcil, fiable, rpido y sencillo. - Si existe ms de dos computadoras, se convierte en muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. - Si el paquete enviado debe atravesar mquinas intermedias, se necesita el ruteo (routing) para dirigirlos.
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- Este es un tipo de red con topologa de malla, pero con la particularidad de que todas las estaciones estn unidas directamente con todas las dems estaciones.
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Concentrador
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Redes de rea local LAN (Local Area Network): - Ambito geogrfico muy limitado (uno o varios edificios muy prximos). - 1 Km a 10 Km.
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Tasa:
10 - 10000 Mbps
10 - 10000 Mbps
10 - 10000 Mbps
Informacin:
Pertenencia:
Nota * : En algunas redes locales no se pueden transmitir adecuadamente estos tipos de informacin
Redes conmutadas.
- Conjunto de nodos interconectados por cable con topologa en malla. - La informacin pasa del origen al destino por nodos intermedios. - Tiene tres fases: Establecimiento de la conexin. Transferencia de la informacin. Liberacin de la conexin.
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NODO
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Topologa en bus
Consiste en un cable lineal que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo serie. Los extremos del cable terminan con una resistencia llamada terminador, que adems de indicar que no existen ms estaciones de trabajo, permite cerrar el bus. Utilizan conectores en forma de T (BNC) y cable coaxial. Ventajas: - Es una topologa fcil de instalar y mantener. - No existen elementos centrales del que dependa toda la red, cuyo fallo dejara inoperativas a todas las estaciones. Inconvenientes: Si se rompe el cable en algn punto, la red queda inoperativa por completo.
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Topologa en anillo
Es un caso especial y similar a la topologa en bus.
El cable forma un bucle cerrado, y todas las estaciones se conectan a l.
Topologa en estrella
Todos las computadoras de la red estn conectados a un concentrador (Hub o Switch), que sirve de punto de unin. El concentrador se encarga de distribuir los paquetes de datos desde el origen hasta el destino.
Switch
Para poder establecer comunicacin entre dos computadoras, es obligatorio pasar por el punto central.
Se puede utilizar cable coaxial, par trenzado y fibra ptica Velocidad alta entre el nodo central y los extremos.
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Topologa en estrella
Ventajas: - Si se rompe el cable slo se pierde conexin con el nodo que interconectaba. - Es fcil detectar problemas en la red. Inconvenientes: - Alto costo.
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Topologas lgicas
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Topologa anillo-estrella: - Se disea para no tener los problemas de la topologa en anillo por rotura del cable. - Se utiliza un concentrador como dispositivo central o incluso un servidor de red (que a veces es uno de los nodos de la red). As si se rompe un cable slo queda inoperativo el nodo que lo conectaba. - El concentrador utilizado se denomina MAU (Unidad de Acceso Multiestacin). Contiene un anillo interno que se extiende a un anillo externo. - A simple vista parece una estrella, pero trabaja como un anillo.
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Cuando la MAU detecta que un nodo se ha desconectado, puentea su entrada y salida para cerrar el anillo.
CONCENTRADOR PARA TOKEN-RING (MAU)
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HUB
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Switch
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Tarjetas de interfaz de red: - Las tarjetas de interfaz de red NIC (Network Interface Cards), son adaptadores instalados en un dispositivo para que ste se pueda conectar a la red. - Hay distintos tipos de tarjetas para distintos tipos de red.
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# Especificaciones elctricas: Definen los mtodos de transmisin de la informacin y las seales de control para dicha transferencia. # Mtodo de Acceso al Cable o medio (MAC): El MAC es el tipo de algoritmos que se utiliza para acceder al cable que sostiene la red. Estos mtodos estn definidos por las normas 802.x del IEEE.
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La direccin fsica: Cada nodo en una red tiene una direccin que depender de los protocolos de comunicaciones que se estn utilizando. La direccin fsica viene definida habitualmente de fbrica, y al venir establecida, no se puede modificar. Sobre sta direccin fsica se definen otras, como puede ser la direccin IP, para redes que funcionen con protocolo TCP/IP.
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Los tres factores a tener en cuenta a la hora de elegir un cable para instalar una red son: - Velocidad de transmisin que queremos conseguir. - Distancia mxima entre compuadoras que vamos a conectar.
- Nivel de ruido e interferencias habituales en la zona en que se va a instalar la red. Los tres tipos de cable ms utilizado son COAXIAL, PAR TRENZADO y FIBRA OPTICA.
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Continuacin
- Le pueden afectar las interferencias externas, por lo que ha de estar apantallado para reducirlas.
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Cont
- Se trata del cableado ms econmico. - La mayora del cableado telefnico es de este tipo, pudiendo transmitir tanto seales analgicas como digitales. - El cable de par trenzado est dividido en categoras por el EIA/TIA. - Tiene una longitud mxima limitada a 100 metros. El conector que utiliza para conectarse a la tarjeta de red o adaptador, se denomina RJ45, parecido al RJ11 (para hilos de telefona).
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- La capa de revestimiento est formada con un ndice de refraccin menor, y la cubierta es de un material plstico o similar, que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, abrasiones, humedad, corrosin, etc...
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- Mtodo de transmisin: Los rayos de luz inciden con una gama de ngulos diferentes posibles en el ncleo del cable. Slo una gama de ngulos conseguirn reflejarse en la capa que recubre el ncleo, e irn rebotando a lo largo del cable hasta llegar a su destino.
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Transmisin
inalmbrica
Luz infrarroja:
- Permite la transmisin de informacin a velocidades muy altas: 54 Mbits/seg. - Consiste en la emisin de un haz de luz. Debido a esto, emisor y receptor han de verse (la luz viaja en lnea recta u onidireccional). - Pueden usarse espejos para modificar la luz transmitida. - Tienen problemas de interferencias, pues estos rayos no pueden atravesar objetos.
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Seales de radio:
- Consiste en la emisin/recepcin de una seal de radio, por lo que emisor y receptor deben estar en la misma frecuencia. - Puede traspasar objetos y no es necesaria visin directa entre emisor y receptor. - Velocidad de transmisin baja: 4800 Kbits/seg. - Resulta muy afectado por interferencias de otras ondas.
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Hay que tener en cuenta que todos los medios por microondas, utilizan el aire como medio de transmisin, por lo que algunas de ellas pueden ser atenuadas por efectos atmosfricos.
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SWITCH:
- Cuando un hub recibe informacin, ste la reenva inmediatamente por todos los equipos que estn conectados a la red. Cuando un equipo detecta que la informacin puesta en la red le afecta, la procesar. - Un switch cuando recibe informacin, la reenva hacia el puerto a la que va dirigida y slo hacia l, por lo que soporta varias comunicaciones a la vez.
- Es bastante ms rpido que un hub.
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ROUTER (Encaminador):
- Trabaja a nivel de red del modelo OSI de la ISO, trabajando con direcciones IP. - Es dependiente de los protocolos. - Permite interconectar redes tanto de rea local LAN como de rea extensa WAN. aunque habitualmente se usa para conectar una LAN a una WAN. - Son capaces de elegir la ruta ms eficiente que debe seguir un paquete en el momento de recibirlo. Funcionan de la siguiente manera:
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Cuando llega un paquete a un router, ste examina la direccin destino y lo enva a travs de una ruta predeterminada. Si la direccin destino pertenece a una de las redes que el router interconecta, enva el paquete directamente a ella; en otro caso, enviar el paquete hacia otro router ms prximo a la direccin de destino.
Para saber el camino por el que el router debe enviar un paquete recibido, examina sus propias tablas de encaminamiento, que funcionan de forma similar a las tablas de los bridges.
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GATEWAYS (pasarelas):
- Se trata de un ordenador u otro dispositivo que interconecta redes radicalmente diferentes.
Segmentacin de redes.
Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para as poder aumentar el nmero de ordenadores conectados a ella y/o el rendimiento de la misma.
- Al Segmentar una red estamos creando subredes pequeas que se autogestionan. - La comunicacin entre segmentos se realiza cuando un nodo de un segmento quiere comunicarse con el nodo de otro segmento. - As se consigue que cada segmento est trabajando de forma independiente, por lo que en una misma red se estn produciendo varias comunicaciones de forma simultnea. - Mejora el rendimiento de la red.
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Segmentacin de redes.
1 SUBRED
SWITCH
ROUTER
2 SUBRED
- El dispositivo que se utiliza para segmentar redes debe ser inteligente ya que debe ser capaz de decidir a que segmento debe enviar la informacin llegada a l: si hacia el mismo segmento que la envi o hacia otro segmento.
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Segmentacin de redes.
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TCP / IP
MASCARA DE SUBRED: Cuando una red aparece segmentada en subredes, se debe utilizar un disposi-tivo que interconecte los segmentos, siendo necesario identificar de algn modo cada uno de los segmentos. Si todos los segmentos tienen la misma direccin IP, se hace necesario la existencia de algn mecanismo que diferencie los segmentos.
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TCP / IP
MASCARA DE SUBRED:.
A cada direccin IP, cada red fsica, se le asocia una mscara que tiene 32 bits. Esta sirve para dividir la aparte de la direccin IP en dos partes: una para identificar el segmento, y la segunda para el host dentro de este segmento. Para identificar el host destinatario de la informacin transmitida, primero se localiza a que red pertenece, despus y gracias a la mscara subred, se localiza la subred y finalmente el host.
TIPO DE RED Clase A Clase B Clase C DIRECCION DE RED XXX XXX.XXX XXX.XXX.XXX MASCARA DE SUBRED 255.000.000.000 255.255.000.000 255.255.255.000
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TCP / IP
CLASES DE REDES:
Clase A: Se trata de redes de mayor tamao, redes que tengan ms de 216 hosts., pudiendo direccionar 27 (128) redes diferentes, y cada una de estas redes con 224 posibles Hosts (16.777.216). La direccin 127 no se utiliza. Clase B: Son redes de tamao medio, que tengan entre 28 (256) y 216 (65536) hosts. La parte que identifica la red consta de una secuencia de uno-cero y 14 bits ms de cualquier valor. Clase C: Son redes que tengan hasta 28 (256) hosts. La parte que identifica la red consta de una secuencia de uno-uno-cero y 21 bits ms de cualquier valor.
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Muchas gracias.
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