mdptkan maklumat bhubung alam semulajadi. pengetahuan yg diperolehi mlalui aplikasi proses saintifik.
kanak. perkara yg mhairankan,mnakjubkan dan mtimbulkan rasa ingin tahudan keinginan utk meneroka
Brewer(1995)
suatu proses memerhati,berfikir dan membuat perkaitan antara satu tindakan, kesan kejadian dan peristiwa. sesuatu yg dpt menimbulkan rasa ingin tahu,minat dan proses penyelesaian.
Dalam pendidikan Kanak-kanak suatu pmbljrn yg dpt mgalakan kanak-kanak mperolehi pengetahuan fakta sains,mgalakan minat ingin tahu,meneroka persekitaran,meramal, memerhati,menjalankan uji kaji dan membuat inferens.
* Penglibatan knk2 dlm penerokaan,penemuaan benda baru dan penyelesaian masalah adalah sesuatu yg mseronokan. *memupuk sikap berhati-hati dan myedarkan aspek bahaya sesuatu objek,hasilnya sains dpt mgurangkan rasa takut knk2 pd sesuatu benda.
# inkuiri juga sebagai teknik penyoalan mengenai sesuatu perkara dan mencari
jawapan kpd penyoalan yg diutarakan.
# inkuiri dpt menimbulkan minat dan meninggikan daya kreativiti pelajar kerana
mereka dibiasakan supaya mengemukakan soalan apa,bagaimana,mengapa utk mencari jwpn dlm bentuk kritis.
-di lakukan bagi aspek yg lebih abstrak ,dan dikaitkan dgn ungkapan lebih atau kurang.knk2 memerlukan bahan2 yg konkrit utk mengesan dan menerangkan perbezaan yg blh dilihat. -cth dlm aktvt membanding dan membeza guru sediakan sampel air yg diperolehi drpd pelbagai sumber spt air paip,air telaga,air longkang,air sungai dan air laut. -knk2 memerlukan bahan2 yg konkrit utk mengesan dan menerangkan perbezaan yg blh dilihat. -aktvt ini mberi peluang kpd guru dan knk2 berbincang tentang kesan pencemaran dan tanggungjawab utk menjaga sumber semula jadi
*mengelas
-satu proses kem. asas dlm menyusun sesuatu maklumat. -knk2 akan membuat perbandingan mengenai persamaan dan perbezaan sesuatu objek. -knk2 berkebolehan melakukan pengkelasan berdasarkan warna,bentu,saiz dan fungsi. -knk2 yg lebih besar dpt mengelaskan beradasarkan pelbagai ciri. -dlm melakukan pengkelasan knk2 bukan shj memerhati tetapi juga berfikir
-melibatkan cadangan huraian,sebab atau akibat pd peristiwa lps. -aktvt pengkelasan biji benih yg pelbagai saiz dan bentuk,jenis serangga,bersayap atau tidak bersayap,binatang liar,jinak,blok yg pelbagai warna,saiz dan bentuk,manik.
-nombor merupakan sesuatu yg dikaitkan dgn kuantiti,kesedaran yg melibatkan konsep dpd.mudah ke kompleks -ianya merangkumi perbandingan secara kasar tentang kuantiti.mengenal pasti lebih atau kurang. -memperolehi lebih banyak bhs matematik spt besar .kecil,lebih kurang,tinggi dan rendah. -konsep nombor knk2 meningkat secara berterusan pd umur 4 thn. -knk2 memahami konsep penambahan dan penolakan pd sekump objek akan myebabkan pertambahan dan pengurangan pd. Kump objek berkenaan. -knk2 belajar tentang nombor beradasarkan pengalaman,peringkat permulaan dgn kem mengenali angka,membilang dan mengira angka2 pd kuantiti yg lebih besar. -cthnya menyebut nombor 1-10,memadakan angka 1-10 dgn menamakan secara lisan,menggunakan bentuk spt titik utk mewakili bilangan objek yg betul,menyurih angka 1-10,membilang secara menaik 1-10 dan menurun 101,menulis nombor 1-10 mengikut cara yg betul.
*membuat eksperimen
- penggunaan beberapa kemahiran proses sains dalam mencari jawapan kepada sesuatu persoalan atau masalah. -eksperimen dijalankan bagi membuktikan hipotesis. -hipotesis adalah kenyataan awal yang belum dibuktikan kebenarannya.Bagi membuktikan samada sesuatu hipotesis itu dapat diterima atau tidak adalah dengan menjalankan eksperimen. -Hipotesis yang telah diuji selalunya akan diterima sebagai teori dan akan dikaji oleh individu yang lain pula. Urutan langkah menjalankan eksperimen adalah seperti berikut : 1- Membuat pemerhatian 2-Membuat inferens 3-Mencadangkan hipotesis 4-Mengemukan cara menguji hipotesis (langkah eksperimen) 5-Mengenalpasti pembolehubah 6-Menjalankan aktiviti (eksperimen) 7-Mengumpul maklumat 8-Mentafsir maklumat
9-Menyatakan samada hipotesis betul atau tidak -Kemahiran membuat eksperimen adalah kemahiran bersepadu aras tinggi yang bersistematik.
Cth aktvt: campuran warna Merah t Kuning =Jingga, Kuning + Biru =Hijau, Biru + Merah =Ungu :magnet akan menarik semua barang yang di perbuat dari besi
*membuat ramalan -dilakukan apabila knk2 cuba meneka beberapa banyak air yg diperlukan bagi
memenuhkan ruang yg ditetapkan. -kank2 juga blh meneka apakah yg akan dilakukan apabila mereka menggunakan penapis atau bekas yg berlubang utk memindahkan air dari satu tempat ke tempat yg lain. -knk2 juga blh meramal sama ada objek yg besar akan timbul atau tenggelam di dalam air
*membuat inferens -melalui aktv bermain air,knk2 berpeluang utk membuat inferens beradasrkan pemerhatian yg dijalankan.Sebagai cth suatu benda yg besar akan timbul dan air keluar lebih cepat melalui penapis drpd bekas yg mempunyai sedikit lubang. melalui pemerhatian ini knk2 akan membuat kesimpulan semua benda besar akan timbul dalam air,kesimpulan ini dikukuhkan lagi bagi knk2 yg biasa melihat kapal atau feri yg besar di lautan. -kesimpulan yg dibuat oleh knk2 adalah betul dan berdasarkan pentafsiran drpd pemerhatiannya.
*berkomunikasi
-suatu proses kemahiran asas yg penting. -kank2 digalakan berkongsi pemerhatian dan data yg dikutip melalui pelbagai cara.melalui pembentangan hasil pemerhatian dan dapatan melalui rekod bergambar,carta dan graf mudah. -knk2 blh bercerita dan melukis gambar utk berkongsi maklumat. -komunikasi penting bagi membolehkan knk2 memahami bagaimana pengetahuan sains dpt diperolehi atau di kongsi. -knk2 digalakkan utk menyatakan apa dan bagaimana mereka melakukan pemerhatian,ramalan atau pengkelasan dlm melahirkan pemikiran mereka sendiri dlm bentuk pertuturan bagi membina kemahiran interaksi sosial. -guru blh merancang peluang utk knk2 berkomunikasi dgn rakan sebaya,sebagaimana mereka berkomunikasi dgn guru dan org yg lebih dewasa. -sewaktu knk2 melalui proses sains,knk2 akan bercerita mengenai diri sendiri,apa yg mereka boleh buat dgn idea tersebut atau apa yang menjadikan mereka berfikiran spt itu -perbincangan,lukisan,mengecat,bergerak dan menari serta
melakonkan idea yg diperolehi blh dimasukkan sebagai aspek berkomunikasi. -Idea-idea menggalakan knk2 berkomunikasi 1.guru bertanya kpd knk2 mengenai benda hidup di sekeliling mereka sepertiapakah yang diperlukan oleh tumbuhan untuk hidup ? 2.Galakkan knk2 bercerita mengenai sifat sesuatu objek menggunakan bahasa..cthnya seperti menyatakan sifat air batu iaitu sejuk,mencair,boleh deletakkan dalam minuman. 3.Galakkan knk2 utk menerangkan mengenai perasaan mereka spt gembira,sedih,marah dan kecewa.Guru blh menggunakan soalan sptapakah perasaan kamu apabila menerima hadiah dari ibu pada hari jadi kamu? atau apakah perasaan kamu apabila melihat ular dekat dgn kamu? -aktvt yg dirancang dgn sempurna akan menggalakkan knk2 utk berkomunikasi dgn rakan dan juga guru,dgn ini mereka akan menyatakan kehendak,komen dan juga pendapat mereka berdasarkan aktvt yg dijalakan oleh guru