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Arquitectura de Comunicaciones

Modelo OSI y TCP/IP

Introduccin

2-1

Concepto de Red: Conexin de cualquier conjunto de computadoras, impresoras, routers, switches, y otros dispositivos, con el fin de enviar comunicacin por un medio de transmisin La red permite la comunicacin entre diferentes tipos de computadoras, independientemente de la plataforma, ya sea Macintosh, una PC de escritorio o un mainframe. Lo ms importante en una red es que todos los dispositivos que intervienen dialoguen en el mismo idioma, es decir, con el mismo protocolo.

Tipos de redes: LAN - Red de rea local: Red de datos de alta velocidad y bajo nivel de error que cubre un rea geogrfica relativamente pequea. Las LANs conectan estaciones de trabajo, perifricos, terminales y otros dispositivos en un nico edificio u otra rea geogrficamente limitada. Los estndares de LAN especifican el cableado y sealizacin en las capas fsica y de enlace datos del modelo OSI. El acceso al medio (cable) puede ser Ethernet, FDDI y Token Ring , tecnologas LAN ampliamente utilizadas.
MAN - Red de rea metropolitana: Red que abarca un rea metropolitana. En general, una MAN abarca un rea geogrfica ms vasta que una LAN, pero cubre un rea geogrfica ms pequea que una WAN.

WAN - Red de rea amplia: Red de comunicacin de datos que conecta a usuarios ubicados a travs de una amplia zona geogrfica.
Topologas: La topologa de una red es el diseo y disposicin fsica de los componentes de la red (computadoras, cableado, hubs, switchs, routers).
Introduccin 2-2

Tipos de cables
Tipo Cable Ancho de banda (Bits por segundo) 10 Mb 10 Mb 10 Mb 100 Mb 100 Mb 1000 Mb Longitud mxima (metros) 500 100 2000 100 2000 100 Topologa

10 Base 5 10 Base-T 10 Base-FL 100 Base Tx 100 Base Fx 100 Base-T

Coaxil Grueso UTP Cat 5 Fibra ptica multimodo UTP Cat 5 Fibra ptica multimodo

Bus Estrella Estrella Estrella Estrella Estrella

UTP Cat 5

Introduccin

2-3

Necesidad de las arquitecturas de comunicaciones


Entre los requerimientos necesarios para un diseo de una red de datos estn:
Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa y econmica para una gran cantidad de computadores. Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los cambios tecnolgicos y a los requerimientos de las nuevas aplicaciones que aparecen constantemente.

Para afrontar esta complejidad, los diseadores de redes han creado unos modelos generales usualmente llamados arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseo y la implementacin de las redes.

Introduccin

2-4

Modelo de capas y los protocolos


Cuando un sistema se vuelve complejo, el diseador del sistema introduce otro nivel de abstraccin.
La idea de una abstraccin es definir un modelo unificador que capture los aspectos importantes del sistema y oculte los detalles de cmo fue implementado.

El reto es identificar las abstracciones que simultneamente sean tiles en un amplio nmero de situaciones y, a la vez, puedan ser implementadas eficientemente.
Introduccin 2-5

Modelo de capas y los protocolos


En sistemas en red, la abstraccin lleva al concepto del modelo de capas.
Se comienza con servicios ofrecidos por la capa fsica y luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel de servicios ms abstracto.

Un modelo de capas ofrece dos caractersticas interesantes:


Descompone el problema de construir una red en partes ms manejables (no es necesario construir un sistema monoltico que hace todo) Proporciona un diseo ms modular (si se quiere colocar un nuevo servicio, slo se debe modificar la funcionalidad de una capa)

Introduccin

2-6

Proceso de un viaje areo como una serie de pasos


tiquete (compra)
equipaje (entrega) embarque despegue Vuelo Ruta de vuelo tiquete (recobro) equipaje (recogida) desembarque

aterrizaje
Vuelo

Introduccin

2-7

Proceso de un viaje areo en capas de servicios


Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida


Traslado de personas: embarque-desembarque Traslado de la aeronave: pista a pista Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino Capas: cada capa implementa un servicio a travs de las acciones internas a la capa y solicitando el servicio proporcionado por una capa inferior
Introduccin 2-8

Implementacin distribuida de la funcionalidad de las capas


Salida Aeropuerto
tiquete (compra) tiquete (recobro) equipaje (recogida) desembarque aterrizaje

equipaje (entrega)
embarque despegue Vuelo

Vuelo
trfico areo intermedio

ruta de vuelo ruta de vuelo


Introduccin

ruta de vuelo

Llegada Aeropuerto
2-9

Otra vez: Por qu utilizar capas?


Permite trabajar con sistemas complejos
una estructura explcita permite la identificacin de las partes del sistema complejo y la interrelacin entre ellas
modelo de referencia de capas para discusiones

la modularidad facilita el mantenimiento y la actualizacin del sistema


cambios que se realicen en la implementacin de un servicio de una capa es transparente para el resto del sistema
Introduccin 2-10

Arquitectura OSI
Qu es OSI?
Una sigla: Open Systems Interconnection Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicacin entre computadoras

OSI puede verse de dos formas:


como un estndar como un modelo de referencia
Introduccin 2-11

OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etctera).
Las redes experimentales se disearon para ser heterogneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenan su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su arquitectura de red
Introduccin 2-12

OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente. En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoci la necesidad de crear estndares para las redes informticas y cre el subcomit SC16 (Open Systems Interconnection) La primera reunin de ste subcomit se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado despus de cerca de 18 meses de discusin.
Introduccin 2-13

OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comit tcnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependa el subcomit SC16 OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como un estndar internacional por la ISO (International Organization of Standards). Ahora es la recomendacin X.200 de la ITU (International Telecommunication Union) y la norma ISO/IEC 7498-1
Introduccin 2-14

OSI como Modelo de Referencia


OSI es un modelo de referencia que muestra como debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones No todos los productos comerciales se adhieren al modelo OSI Sirve para ensear redes y en discusiones tcnicas (resolucin de problemas).
Introduccin 2-15

En qu se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de comunicacin entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas) En el proceso de comunicacin cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel sabe hacer.

Introduccin

2-16

Cmo opera el modelo OSI?


Los usuarios que participan en la comunicacin utilizan equipos que tienen instaladas las funciones de las 7 capas del modelo OSI En el equipo que enva:
El mensaje baja a travs de las capas del modelo OSI.

En el equipo que recibe:


El mensaje sube a travs de las capas del modelo OSI

Introduccin

2-17

Operacin: 1 aproximacin
Nodo A
Al enviar el mensaje baja El mensaje viaja a travs de la red

Nodo B
Al recibir el mensaje sube

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn normalmente construidas como una combinacin de:

1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la seal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Introduccin 2-18

Operacin: 2 aproximacin
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su funcin. Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
Nodo A
RED
Introduccin 2-19

7 6 5 4 3 2

Al enviar el mensaje baja

7 6 5 4 3 2

Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica

Al recibir el mensaje sube

Nodo B

Implementacin de las capas OSI


Las dos primeras capas (fsica y enlace) generalmente se construyen con hardware y software
El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2

Los otros cinco niveles se construyen generalmente con software

Introduccin

2-20

Comunicacin entre capas


Cada capa ofrece un conjunto de funciones para la capa superior y utiliza funciones de la capa inferior Cada capa, en un nodo, se comunica con su igual en el otro nodo

Capa A Capa B NODO 1

Capa A Capa B NODO 2

Introduccin

2-21

Servicios, Interfaces y Protocolos


El modelo OSI distingue entre:
Servicios (funciones): Qu hace la capa Interfaces: Cmo las capas vecinas pueden solicitar/dar servicios Protocolos: Reglas para que capas pares se comuniquen Capa A Capa B NODO 1 Capa A Capa B NODO 2

Introduccin

2-22

Unidad de Intercambio

Capas

Protocolos

Protocolo de Aplicacin
APDU

7. Aplicacin
6. Presentacin
5. Sesin

SMTP-FTP-SNMP-HTTP-TELNET

Aplicacin
Presentacin

Protocolo de Presentacin
PPDU Compresin-Cifrado-Formato de datos
PICT-JPEG-TIFFMPEG-MIDI-ASCII-EBCDIC

Protocolo de Sesin
NFS-SQL-RPC-DNA-ASP

SPDU

Sesin

Protocolo de Transporte
TPDU SEGMENTO

4. Transporte

TCP-UDP

Transporte Red

PAQUETE

3. Red
Router IP-IPX

TRAMA

2. Enlace de datos
LLC MAC
Puente Switch

Enlace de datos
Fsica

BIT

1. Fsica
Repetidor Hub

NIC Ethernet IEEE 802.3 IEEE 802.5

Coaxil UTP Fibra Optica


Repetidor Introduccin Hub

NIC Ethernet IEEE 802.2

2-23

Otra forma de ver los protocolos y las interfaces


Otras personas incluyen la interfaz y el protocolo del modelo OSI como parte del Protocolo. El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos (objetos) con un nivel ms alto en el modelo de capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de ms alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes. En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI). Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero ejecutndose en diferentes nodos para establecer el servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).

Introduccin

2-24

Otra forma de ver los protocolos y las interfaces

Nodo 1 Interfaz de Servicio

Nodo 2 Objeto de alto nivel

Objeto de alto nivel

Protocol

Interfaz Peer-to-peer

Protocol

Introduccin

2-25

Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre pares es indirecta.
Cada protocolo se comunica con su par pasando los mensajes a otro protocolo de una capa inferior.

Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos sentidos:


Algunas veces hace referencia a la abstraccin de las interfaces (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre pares) Otras veces se refiere al mdulo programa- que implementa en la realidad las dos interfaces.

Introduccin

2-26

Operacin: 3 aproximacin
Puede contener encabezados de las capas 5, 6 y 7

Nodo A
Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
bits

Nodo B
Unidades de Informacin
Mensaje Paquete Frame
Header 4 DATOS Header 3 DATOS

Header 2 DATOS DATOS

Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica

RED
Introduccin 2-27

Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.

Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una informacin de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos.
Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final del mensaje y la llaman trailer.

A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload. La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulacin.
Introduccin 2-28

Multiplexamiento y demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden alojar varios procolos. Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qu protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el payload.
Este identificador es conocido como llave de multiplexacin (demux key)

Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexacin y entregar (demultiplexar) la carga til (payload) al protocolo o aplicacin correctos en la capa superior.
En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos colocan slo la identificacin de la aplicacin destino, otros colocan la aplicacin origen y la destino.

Introduccin

2-29

Operacin: 4 aproximacin (1)


Usuario en el Nodo A enva el mensaje Tengo una idea.
Tengo una idea. Tengo una idea.

Los datos se encapsulan y se registra a qu protocolo de la capa superior le pertenece la carga til (payload)

Tengo una idea.


H4 H3 H2 Tengo una idea. H4 H3 Teng H4 H3 o una idea. H2 H3 o una idea. T2

Teng T2

Sesin (5) Transp. (4) Red (3) Enlace (2)

H2

H3

H4

Teng T2

H2

H3

o una idea. T2

Fsica (1)
Introduccin 2-30

Operacin: 4 aproximacin (2)


Usuario en el Nodo B recibe el mensaje Tengo una idea.
Para entregar el mensaje al protocolo correcto, dentro de una capa, se usa la llave de multiplexacin.
Tengo una idea. Tengo una idea.

Sesin (5) Transp. (4) Red (3) Enlace (2)

Tengo una idea.


H4 H3 H2 H3 H4 Teng T2 H4 H2 Teng H3 Tengo una idea. H3 o una idea.

o una idea. T2

H2

H3

H4

Teng T2

H2

H3

o una idea. T2

Fsica (1)
Introduccin 2-31

Los 7 Niveles del modelo OSI


Cada nivel ( capa) tiene unas funciones precisas para resolver determinados problemas de la comunicacin (divide y vencers) Nivel OSI Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica Funcin que ofrece Aplicaciones de Red: transferencia de archivos Formatos y representacin de los datos Establece, mantiene y cierra sesiones Entrega confiable/no confiable de mensajes Entrega los paquetes y hace enrutamiennto Transfiere frames, chequea errores Transmite datos binarios sobre un medio

Introduccin

2-32

Introduccin

2-33

Nivel Fsico (Capa 1)


Define las caractersticas mecnicas, elctricas y funcionales para establecer, mantener, repetir, amplificar y desactivar conexiones fsicas entre nodos
Acepta un chorro de bits y los transporta a travs de un medio fsico (un enlace) Nivel de voltaje, sincronizacin de cambios de voltaje, frecuencia de transmisin, distancias de los cables, conectores fsicos y asuntos similares son especificados en esta capa.
Introduccin 2-34

Sus principales funciones se pueden resumir como: Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas/electromagnticas Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.

Introduccin

2-35

MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS

CLASES DE MEDIOS DE TRANSMISION

MEDIOS GUIADOS. Son aquellos que proporcionan un conductor de un dispositivo al otro e incluyen, cables de pares trenzados, cables coaxiales y cables de fibra ptica. MEDIOS NO GUIADOS. Transportan ondas electromagnticas sin usar un conductor fsico. En su lugar las seales se radian a travs del aire.

CLASES DE MEDIOS GUIADOS

CABLE DE PAR TRENZADO


El cable de par trenzado se presenta de dos formas: sin blindaje y blindado. CABLE DE PAR TRENZADO SIN BLINDAJE (UTP). Es el tipo mas frecuente de medio de comunicacin que se usa actualmente. Esta formado por dos conductores (cobre), cada uno con su aislamiento de plstico de color, tiene un color asignado a cada banda para su identificacin. Los colores se usan tanto como para identificar los hilos especficos de un cable como parta indicar que cables pertenecen a un par. Un cable trenzado esta formado por dos hilos, cada uno de los cuales esta recubierto de material aislante.

RANGO DE FRECUENCIAS PARA UN CABLE DE PAR TENZADO

EFECTO DEL RUIDO SOBRE LAS LINEAS PARALELAS.

EFECTO DEL RUIDO EN LINEAS DE PAR TRENZADO

CABLE CON CINCO PARES DE HILOS TRENZADOS SIN BLINDAJE

Las ventajas del UTP son sus costos y su facilidad de uso. El UTP es barato, flexible y fcil de instalar. En muchas tecnologas de LAN, incluyendo Ethernet y anillo, se usa UTP de gama alta. CATEGORIAS DE LA EIA UTP. Categora 1. Categora 2. Categora 3. Categora 4 Categora 5.

CONEXIN UTP

CABLE DE PAR TRENZADO BLINDADO (STP)


Tiene una funda de metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de conductores aislados.

Tiene las mismas consideraciones de calidad y se usan los mismos conectores que el UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra. Los materiales y los requisitos de fabricacin del STP son mas caros que los del UTP, pero dan como resultado cables menos susceptibles al ruido.

CABLE COAXIAL
Transporta seales con rangos de frecuencias mas altos que los cables de pares trenzados, en parte debido a que ambos medios estn construidos de forma bastante distinta.

En lugar de tener dos hilos, el cable coaxial tiene un ncleo conductor central formado por un hilo solid o enfilado (cobre) recubierto por un material aislante de material dialctico.

ESTANDARES DE CABLE COAXIAL


Los distintos diseos del cable coaxial se pueden categorizar segn sus clasificaciones de radio del Gobierno. RG-8 Usado en Ethernet de cable grueso. RG-9 Usado en Ethernet de cable grueso. RG-11 Usado en Ethernet de cable grueso. RG-58 Usado en Ethernet de cable fino. RG-59 Usado para TV.

FIBRA OPTICA
Esta hecha de plstico o de cristal y transmite las seales en forma de luz.

TAMAO DE LA FIBRA
Las fibras pticas se definen por la relacin entre el dimetro de su ncleo y el dimetro de la cubierta, ambas expresadas en micras.

CONECTORES PARA FIBRA OPTICA.


Los conectores para el cable deben ser tan precisos como el cable en si mismo. Con medios metlicos, las conexiones no necesitan ser tan exactas siempre en que en ambos conductores estn en contacto fsico.

VENTAJAS DE LA FIBRA OPTICA


INMUNIDAD AL RUIDO. MENOR ATENUACION DE LA SEAL ANCHO DE BANDA MAYOR.

DESVENTAJAS DE LA FIBRA OPTICAS.


COSTO. INSTALACION/MATENIMIENTO. FRAGILIDAD.

MEDIOS NO GUIADOS
Transportan ondas electromagnticos sin usar un conductor fsico. En su lugar, las seales se radian a travs del aire, y, por tanto, estn disponibles para cualquier que tengan un dispositivo capaz de aceptarlas. ASIGNACION DE RADIO FRECUENCIA.

PROPAGACION DE LAS ONDAS DE RADIO

PROPAGACION EN SUPERFICIE. PROPAGACION TROPOSFERICA. PROPAGACION IONSFERICA. PROPAGACION POR VISION DIRECTA.

PROPAGACION POR EL ESPACIO.


PROPAGACION DE SEALES ESPECIFICAS.

PROPAGACION DE SEALES ESPECIFICAS

MICROONDAS TERRESTRES

COMUNICACIN VIA SATELITE

TELEFONIA CELULAR

SOLUCIONES DE CABLEADO

EVOLUCION

F Cableado telefnico F Informtica - Redes Locales F Cableado NO Estructurado

F Cableado Estructurado
F Edificios Inteligentes

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

VENTAJAS
F Topologa de red en estrella F Arquitectura abierta F Fcil administracin y mantenimiento

F Crecimiento modular
F Integracin de servicios F Inversin

F Comodidad y eficiencia

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

DESCRIPCION DE LOS SUBSISTEMAS

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE AREAS DE TRABAJO

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Est conformado por los componentes que van desde la salida de comunicaciones hasta

los equipos ubicados en cada puesto de


trabajo.

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch cords

Salidas de comunicaciones

Puesto de trabajo

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch cords

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Salidas de comunicaciones

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE CABLEADO HORIZONTAL

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Est conformado fsicamente por el cable de par trenzado que va desde la salida de

comunicaciones hasta el centro de cableado.

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Cable UTP Categora 5

Centro de cableado

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Cable UTP Categora 5

Pares trenzados

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE ADMINISTRACION

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Son uno o varios centros de cableado que albergan los equipos de concentracin, tanto

pasivos como activos, y que permiten la


apropiada distribucin y administracin de los servicios requeridos.

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch Panels

Concentradores

Gabinetes

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Patch Panels

Patch cords

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Concentradores

EtherSwitch Pro16
EPP373
XMIT RCV LNK/FDX

EPP373

XMIT RCV LNK/FDX

1 0

1 1

1 2

1 3

1 4

1 5

1 6

Patch cords

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE CONEXION VERTICAL - BACKBONE

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Permite la interconexin y comunicacin


entre los diferentes centros de cableado que pueden existir dentro de un edificio.

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Fibra ptica

Cables multipares

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

SUBSISTEMA DE CONEXION ENTRE EDIFICIOS - CAMPUS

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Permite la interconexin y comunicacin entre los centros de cableado principales de

diferentes edificios ubicados en un rea


comn denominada Campus.

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Fibra ptica y cables multipares

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

RELACION BENEFICIO / COSTO


Inversin ($)

Cableado Convencional Cableado Estructurado

1 ao

Aos

SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

TENDENCIAS Y NUEVAS TECNOLOGIAS

SERVICIOS DE TECNOLOGIA Edificios Inteligentes

Servicio de TV (DTH)

Centro de Tecnologa Planta


Elctrica

Empresa CARRIER prestadora de servicios


Nodo de Datos Central Telefnica

PLANTA DE CONCENTRADOS

PATCH PANEL HUB


24
PTOS

TFC

CABLE UTP

. . .
20 TERMINALES

FIBRA OPTICA

CABLE UTP

Nivel de Enlace (Capa 2)


Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre dos nodos. Hace transmisin confiable (sin errores) de los datos sobre un medio fsico (un enlace)
Define la direccin fsica de los nodos Construye los frames Tambin debe involucrarse con el orden en que lleguen los frames, notificacin de errores fsicos, reglas de uso del medio fsico y el control del flujo en el medio.
Introduccin 2-87

El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la informacin fluya, libre de errores, entre dos mquinas que estn conectadas directamente (servicio orientado a conexin). Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de informacin (llamados tramas en este nivel), dotarles de una direccin de nivel de enlace, gestionar la deteccin o correccin de errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo ms rpido desborde a uno ms lento). Cuando el medio de comunicacin est compartido entre ms de dos equipos es necesario arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se realiza en el subnivel de acceso al medio.

Introduccin

2-88

Dentro del grupo de normas IEEE 802, el subnivel de enlace lgico se recoge en la norma IEEE 802.2 y es comn para todos los dems tipos de redes (Ethernet o IEEE 802.3, IEEE 802.11 o Wi-Fi, IEEE 802.16 o WiMAX, etc.); todas ellas especifican un subnivel de acceso al medio as como un nivel fsico distintos. Otro tipo de protocolos de nivel de enlace seran PPP(Point to point protocol o protocolo punto a punto), HDLC (High level data link control o protocolo de enlace de alto nivel). En la prctica el subnivel de acceso al medio suele formar parte de la propia tarjeta de comunicaciones, mientras que el subnivel de enlace lgico estara en el programa adaptador de la tarjeta (driver en ingls).

Introduccin

2-89

Tramas En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades llamadas tramas. Cada trama tiene una cabecera que incluye una direccin e informacin de control y una cola que se usa para la deteccin de errores. La cabecera de una trama de red de rea local (LAN) contiene las direcciones fsicas del origen y el destino de la LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una red de rea extensa (WAN) contiene un identificador de circuito en su campo de direccin. Recuerde que un enlace es una red de rea local, una lnea punto a punto o alguna otra facilidad de rea extensa por la que se pueden comunicar los sistemas mediante un protocolo de la capa de enlace de datos.

Introduccin

2-90

Nivel de Red (Capa 3)


Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el intercambio de paquetes).
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cmo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto En esta capa se define la direccin lgica de los nodos Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el direccionamiento
Enrutamiento: cul es el mejor camino para llegar a la red destino? Direccionamiento: cul es el nodo destino?

Introduccin

2-91

Para conseguir este objetivo tiene que realizar ciertas tareas: Asignacin de direcciones de red nicas Interconexin de subredes distintas Encaminamiento de paquetes Control de congestin Orientado a conexin o no
Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente, mediante datagramas o por circuitos virtuales. En una red de datagramas cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicacin previo. En una red de circuitos virtuales dos equipos que quieran comunicarse tienen que empezar por establecer una conexin, durante este estableciemiento de conexin, todos los encaminadores (o routers) que haya por el camino elegido reservarn recursos para ese circuito virtual especfico. Independientemente de que la red funcione internamente con datagramas o con circuitos virtuales puede dar hacia el nivel de transporte un servicio orientado a conexin o no.

Introduccin

2-92

Encaminamiento El problema del encaminamiento consiste en encontrar un camino ptimo entre un origen y un destino. La bondad de este camino puede tener diferentes criterios: velocidad, retardo, seguridad, regularidad, distancia, longitud media de las colas, costos de comunicacin, etc. Los equipos encargados de esta labor se denominan encaminadores (router en ingls), aunque tambin realizan labores de encaminamiento los conmutadores (switcher en ingls) "multicapa" o "de nivel 3", si bien estos ltimos realizan tambin labores de nivel de enlace. Control de congestin

Cuando en una red un nodo recibe ms trfico del que puede cursar se puede dar una congestin. El problema es que una vez que se da congestin en un nodo el problema tiende a extenderse por el resto de la red. Por ello hay tcnicas de prevencin y control que se pueden y deben aplicar en el nivel de red.
Introduccin 2-93

Nivel de Transporte (Capa 4)


Proporciona un nmero amplio de servicios. Asegura la entrega de los datos entre procesos que han establecido una sesin y que se ejecutan en diferentes nodos
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles del transporte de los datos hasta el proceso correcto Hace multiplexamiento para las aplicaciones

cul es la aplicacin/servicio destino/origen?


Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino) Asegura la transmisin confiable de los mensajes No deja que falten ni sobren partes de los mensajes trasmitidos (si es necesario, hace retransmisin de mensajes) hace control de flujo y control de congestin

Introduccin

2-94

Nivel de Sesin (Capa 5)


Define cmo iniciar, coordinar y terminar las conversaciones entre aplicaciones (llamadas sesiones).
Administra el intercambio de datos y sincroniza el dilogo entre niveles de presentacin (capa 6) de cada sistema Ofrece las herramientas para que la capa de aplicacin, la de presentacin y la de sesin reporten sus problemas y los recursos disponibles para la comunicacin (control del dilogo sesin- entre aplicaciones) Lleva control de qu flujos forman parte de la misma sesin y qu flujos deben terminar correctamente

Introduccin

2-95

Nivel de Presentacin (Capa 6)


Define el formato de los datos que se intercambiarn
Asegura que la informacin enviada por la capa de aplicacin de un nodo sea entendida por la capa de aplicacin del otro nodo Si es necesario, transforma a un formato de representacin comn Negocia la sintxis de transferencia de datos para la capa de aplicacin (estructura de datos) Ejemplo: formato GIF, JPEG PNG para imgenes.
Introduccin 2-96

Nivel de Aplicacin (Capa 7)


La capa de aplicacin est cerca al usuario (no ofrece servicios a otras capas del modelo OSI)
Es el nivel ms alto en la arquitectura OSI Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier aplicacin que necesite comunicarse a travs de la red. Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa Las aplicaciones estn compuestas por procesos. Un proceso de aplicacin se manifiesta en la capa de aplicaciones como la ejecucin de un protocolo de aplicacin.

Introduccin

2-97

Arquitectura OSI
Aplicacin Presentacin Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica

Intermediate systems

Sesin
Transporte Red Enlace Fsica

Uno o ms nodos dentro de laIntroduccin Red

2-98

Perspectivas del modelo OSI


El modelo OSI permite trabajar con la complejidad de los sistemas de comunicacin de datos Las implementaciones de arquitecturas de red reales no cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo OSI:
TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk, etc.
Introduccin 2-99

Perspectivas del modelo OSI


Se intent construir una implementacin del modelo OSI
A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile) como algo obligatorio. NO funcion. Perdi vigencia en 1995

Qu suceder con OSI?


Los protocolos de la implementacin OSI desarrollada son demasiado complejos y tienen fallas Estn implementados de manera muy regular Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente

El modelo OSI sigue siendo un modelo pedaggico.

Introduccin

2-100

Qu es TCP/IP?
El nombre TCP/IP se refiere a una suite de protocolos de datos.
Una coleccin de protocolos de datos que permite que los computadores se comuniquen.

El nombre viene de dos de los protocolos que lo conforman:


Transmission Control Protocol (TCP) Internet Protocol (IP)

Hay muchos otros protocolos en la suite


Introduccin 2-101

TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutacin de paquetes (ARPANet). La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet Engineering Task Force (IETF)
Introduccin 2-102

Por qu es popular TCP/IP?


Los estndares de los protocolos son abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema. Independiente del medio de transmisin fsico. Un esquema de direccionamiento amplio y comn. Protocolos de alto nivel estandarizados (muchos servicios!)
Introduccin 2-103

Estndares de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estndares deben ser pblicamente conocidos. La mayor parte de la informacin sobre los protocolos de TCP/IP est publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFCs) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
Introduccin 2-104

Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)


No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco). Aplicacin Presentacin Aplicacin Sesin Transporte Red Internet Enlace Acceso de Red Fsica

Aplicaciones y procesos que usan la red Servicios de entrega de datos entre nodos Define el datagrama y maneja el enrutamiento Rutinas para acceder el medio fsico

Introduccin

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Pila de protocolos de Internet (cinco capas)


aplicacin: soporta las aplicaciones de la red
FTP, SMTP, HTTP
aplicacin

transporte: transferencia de datos host to host


TCP, UDP

transporte
red enlace fsica

red: enrutamiento de datagramas desde la fuente al destino


IP, protocolos de enrutamiento

enlace: transferencia de datos entre elementos de red vecinos


PPP, Ethernet

fsica: bits en el cable

Introduccin

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Capas: comunicacin lgica


Cada capa: distribuida Las entidades implementan las funciones de cada capa en cada nodo las entidades realizan acciones, e intercambian mensajes con sus iguales
aplicacin transporte red enlace fsica aplicacin transporte red enlace fsica red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

Introduccin

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Capas: comunicacin lgica


Transporte
toma datos de la aplicacin agrega direccionamiento, agrega informacin de chequeo de confiabilidad para formar el datagrama enva el datagrama al otro nodo espera el acuse de recibo (ack) del otro nodo analoga: la oficina postal datos aplicacin transporte transporte red enlace fsica aplicacin transporte red enlace fsica ack datos red enlace fsica datos aplicacin transporte transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

Introduccin

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Capas: comunicacin fsica


datos aplicacin transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

red enlace fsica datos aplicacin transporte red enlace fsica

aplicacin transporte red enlace fsica

Introduccin

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Encapsulacin de datos
Cada capa de la pila TCP/IP adiciona informacin de control (un header) para asegurar la entrega correcta de los datos. Cuando se recibe, la informacin de control se retira.
Capa de aplicacin DATOS Capa de transporte

Header
Capa Internet Header Capa de Acceso de Red Header Header Header Header

DATOS

DATOS

DATOS

Introduccin

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Capas de los protoclos y los datos


Cada capa toma los datos de la capa superior agrega informacin de control (header) y crea una nueva unidad de datos pasa esta nueva unidad a la capa inferior
origen destino aplicacin transporte red enlace fsica

Ht M Hn Ht M Hl Hn Ht M

aplicacin transporte red enlace fsica

M Ht M Hn Ht M Hl Hn Ht M

mensaje segmento datagrama frame

Introduccin

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Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)

Modem Lleg

Solicitud DNS

Red del Campus

Introduccin

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Representacin alternativa de la Arquitectura de Internet


Diseo en forma de clepsidra (reloj de arena) Aplicacin vs. Protocolo de Aplicacin (FTP, HTTP)

FTP

HTTP

SNMP UDP IP

TFTP

TCP

RED1

RED2

REDn

Introduccin

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Otras representaciones de la arquitectura de Internet


Aplicaciones ASCII NVTs TCP y UDP IP

Aplicaciones binarias

Aplicacin TCP UDP

IP Network

Topologa de red

Introduccin

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Referencias
ZIMMERMANN, Hubert. OSI Reference Model, The ISO model of Architecture for Open Systems Interconnection, abril de 1980. PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer Networks, A system approach, Morgan Kaufmann Publishers. 2003. KUROSE, Jim; ROSS, Keith, Computer Networking: A Top Down Approach Featuring the Internet, 2 edicin. AddisonWesley. 2003 HALL, Eric. , Internet Core Protocols, the definitive guide, O'Reilly & Associates, Inc. 2000

Introduccin

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