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COMO SE HACEN LAS

CARICATURAS.
LILLY MENDOZA
GINA VALLE
Sean V y W espacios vectoriales reales. Una
transformación lineal T de V en W es una funcion
que asigna a cada vectro v Є V un vector unico Tv Є W
y que satisface , para cada u y v en V y cada escalar α,
T ( u + v ) = Tu + Tv
y
T(αv) = αTv

Las transformaciones lineales tambien se denominan


operadores lineales.
Ahora mostraremos algunas transformaciones
matriciales geometricas que son muy
interesantes
( R2 R2 ) :
REFELEXIONES: Se define respecto a
cualquier recta en el plano, sobre todo las que
atraviesan el origen y se definen con las
fórmulas :
RY ( x, y ) = ( -x, y ) Rx
(x,y) = (x.-y)
x -1 0 -x x
1 0 x
y 0 1 y y
Rd (x, y) = (y, x)
x 0 1 x
y 1 0
y

(
(-x,
y,x
y) )

(x,-y)
Además existe la reflexión básica respecto al
origen, cuya fórmula y matriz son:

Ro (x, y ) = (-x, -y ) -1 0 Esto también se


considera
0 -1 una rotación
180º en torno
al origen.
COMPRESIONES-EXPANSIONES: Las
compresiones y expansiones son
escalamientos a lo largo de los ejes
coordenados. Con más precisión: para c>0, la
transformación Cx (x, y) = ( cx, y ) escala las
coordenadas x en factor de c; dejando
inalteradas a las coordenadas de y. Si 0 <x<
1 se trata de una compresión en dirección
del eje positivo. Si c>1, se refiere a una
expansión. También se tienen compresiones
y expansiones a lo largo del eje y, expresadas
por Cy ( x, y ) = ( x, cy ) para c>0 .
compresión ejemplo
expansión
Otros tipos son los escalamientos simúltaneos
a lo largo de los ejes X y Y, como Cxy (x, y ) =
(cx, dy) con factores de escala c> o y d> 0 a
lo largo de las direcciones X y Y.
CORTES: Un corte o deslizamiento a lo largo
del eje x es una transformación de la forma Sx
(x, y) = (x+cy, y ), en otras palabras , cada
punto se mueve a lo largo de la direccióon x,
una cantidad proporcional a la distancia al eje
x. También hay cortes a lo largo del eje y
Sy (x, y) = ( x, cx + y ).

Deslizamiento a lo largo del eje x.


La constante c ,en la fórmula puede ser
negativa y si tomaramos c= -2 tenemos ( x,
-2x + y )

Deslizamiento a lo largo de la dirección


negativa de y
Quienes trabajan gráficas en computadora,
aplican transformaciones matriciales de corte
y de otros tipos para modificar las imágenes.
Estás operaciones se adaptan bien a los
ROTACIONES: Otro tipo común de
transformación en el plano es la rotación o
giro en torno a cualquier punto en el plano.
Nos interesan principalmente las rotaciones
en torno al origen y se definen por
RΘ x cos Θ -sen Θ x
y sen Θ cos Θ y

Y hace girar cada vector Θ rad. En sentido


contrario al de las manecillas del reloj en
torno al origen.
Por ejemplo calcularemos la imagen ( 1, 1 )
para Θ = П/2
Un caricaturista moderno emplea
computadoras y algebra lineal para
transformar las imágenes que dibuja.
Supongamos que se trata de dar la sensación
de movimiento a la imagen a inclinándola y
estirándola ( horizontalmente ) en forma
gradual para llegar a la figura b . Si el
estiramiento gradual necesario, por ejemplo,
a lo largo del eje x es 50% ¿cómo puedo
modelarlo matemáticamente ?. El método
deberá ser independiente de la imagen inicial
para poder aplicarlo a otros cuadros. Como
veremos en la respuesta interviene una
sencilla multiplicación de matriz por vector.
a
b
Obteniendo las imágenes de los puntos (0,2)
,(0,1) , (0.5, 0.5), (0,0), (1,0), (1,1), (-1,1 ),
(-1,0 ) con
SX (x, y ) = ( x + 0.5y , y)

Sx x 1 0.5 x
y 0 1 y

1 0.5 0 0 0.5 0 1 1 -1 -1
0 1 2 1 0.5 0 0 1 1 0

1 0.5 0.75 0 1 1.5 -o.5 -1


Algebra Lineal con aplicaciones de George
Nakos y David Joyner.
http://www.youtube.com/watch?v=XQgVix4vC
64
http://www.youtube.com/watch?v=qSeYivHZpB8

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