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Fundamentos de Alta Definicin

Conceptos y Aplicaciones Junio 2007

Alta definicin (HD - High Definition)


El trmino se refiere al conjunto de tecnologas que permiten adquirir, registrar, procesar, distribuir, recibir y reconstruir imgenes en movimiento, por medio de equipos y seales electrnicas digitales o analgicas, o con medios electrnicos de almacenamiento (como cinta magntica, discos duros o memoria de estado slido), con una resolucin de imagen superior a la de los sistemas tradicionales de video, conocidos como sistemas de definicin estndar (SD Standard Definition). El objetivo es que estas imgenes sean visualizadas en monitores de televisin o cmputo, en pantallas de gran formato, o en dispositivos de visualizacin mviles.
Creacin Distribucin Exhibicin

La transicin de la televisin actual a HDTV es equiparable a la transicin de TV Blanco y Negro a la TV a color.

Historia de HDTV
1964: La NHK comienza investigaciones para un nuevo sistema de televisin en HD 1980: Sony y NHK presentan a productores de cine de Hollywood un sistema de produccin en HD. 1980: Sony desarrolla el Super High Resolution Trinitron CRT 1989: Sony funda el Advanced Video Technology Center en San Jose, California, para el desarrollo de la HDTV en los Estados Unidos.

1970

1980

1990

2000 2004 ATSC

1970-1980: Se desarrolla el sistema MUSE para transmisin satelital de televisin en HD Hi-Vision (1125 lneas - anlogo)

1981: Sony anuncia el primer sistema completo de produccin en alta definicin, el HDVS, compuesto de VTR, cmara y monitor.

1987: La NHK es invitada por la NAB para presentar el sistema MUSE a la FCC americana.

1996: La FCC de USA adopta oficialmente los elementos de ATSC como el estndar para HDTV Digital en USA.

1998: Primeras transmisiones de HDTV ATSC (USA)

Cuales son las diferencias entre la TV actual y la HDTV?


HDTV tiene formato widescreen La imagen tiene un formato de pantalla ancha con relacin de aspecto 16:9, contra los 4:3 de la TV actual. HDTV tiene un mejor sonido La TV actual reproduce mximo 2 canales de audio (estreo), mientras que la HDTV puede reproducir hasta 6 canales digitales (Dolby AC-3). HDTV es digital La transmisin de la TV actual es anloga, mientras que HDTV es digital. Esto representa imgenes ms claras, sin fantasmas o distorsiones. Pero el mayor impacto visual es que HDTV tiene mayor resolucin Esto significa imgenes ms claras y detalladas. La TV actual despliega aproximadamente 345 mil pixeles. La seal de HD mnima despliega 921 mil pixeles, y hasta 2 millones de pixeles en la ms alta calidad disponible.

Formatos de HD
ATSC define solo 2 resoluciones de imagen para HD:
1280 x 720 1920 x 1080

SD
4:3 (1.33 : 1)

HD
16:9 (1.78 : 1)

ITU-R BT.709-4 Recomienda a 1080/24P como el formato para el intercambio internacional de programas (CIF Common Interchange Format)

Situacin Actual de la HDTV - Transmisin

DMB-T: Digital Multimedia Broadcast Terrestrial/Handheld

Sensores de Imagen
CCD, CMOS y registro de color

Sensores de Captura
Los sensores de imagen empleados por la mayora de cmaras son los CCD Charged Coupled Device (dispositivo de cargas acopladas). Recientemente, la tecnologa CMOS Complementary Metal Oxide Semiconductor (semiconductor metal oxido complementario) se ha empezado a utilizar tambin para cmaras de video.

CMOS CCD

Sensores de Captura
Tanto el CCD como el CMOS comparten el mismo principio de funcionamiento: convierten la luz en cargas elctricas (electrones) por medio de un elemento de estado slido (fotosensor o fotodiodo) que se carga de forma directamente proporcional a la cantidad de luz que recibe. Los fotosensores se disponen en una matriz con un determinado nmero de sensores verticales y horizontales
El tamao de la matriz determina el nmero de pixeles de resolucin de la imagen.

Matriz de Cavidades

CCD & CMOS


Los fotones que impactan al fotosensor generan electrones libres en el semiconductor, generando una carga acumulada. Cada cavidad recolectora de luz acumula entre 30,000 y 150,000 electrones La carga acumulada en cada fotosensor que conforma un elemento de imagen debe ser amplificada y leda por las subsiguientes etapas del circuito.
Luz Incidente

Cavidades Fotosensibles

CCD & CMOS


La principal diferencia entre el CCD y el CMOS radica en cmo se amplifica y lee la carga acumulada
El CCD transporta la carga a travs del chip sensor, y lee el valor de carga acumulada en una esquina del arreglo (registro de salida), donde es amplificada y el voltaje resultante transferido a la siguiente etapa del circuito.
CCD Full Frame CCD FT (Frame Transfer) CCD IT (Interline Transfer)
Registro Vertical

Registro Horizontal Registro Horizontal

Fotosensor Aislado de la Luz Registro de Salida Amplificador


Registro Horizontal

CCD & CMOS


El CMOS utiliza de 3 a 5 transistores en cada pixel, por lo que la amplificacin de la carga y su conversin a voltaje se hace en cada uno de los pixeles.
Conversin de Fotones a electrones

Conversin de carga a voltaje

Caractersticas de Sensores CCD y CMOS


Los CCDs crean imgenes de alta calidad con bajos niveles de ruido. Los CMOS tradicionales son ms susceptibles al ruido. Debido a que cada pixel en el CMOS tiene varios transistores localizados junto al fotosensor, la sensibilidad tiende a ser menor, ya que muchos de los fotones que llegan al chip impactan a los transistores, y no al fotodiodo. El CMOS consume poca potencia. Un sensor CMOS consume hasta 100 veces menos potencia que un CCD equivalente. Algunos CMOS consumen menos de 1V. La velocidad de lectura del sensor CMOS es mayor a la del CCD. Los chips CMOS pueden ser fabricados en prcticamente cualquier lnea de produccin de semiconductores estndar, por lo que suelen ser mucho ms econmicos de fabricar que los CCDs. Los CCDs han sido producidos por un periodo de tiempo mayor, por lo que son productos ms maduros. Se pueden fabricar sensores CMOS de tamaos considerablemente menores.

Resolucin y Tamao de los sensores


Adems de los dos formatos especificados por la ATSC, los fabricantes de CCD y CMOS para cmaras digitales han desarrollado otros formatos de resolucin para captura y/o produccin en HD
1920 x 1080 1280 x 720

1440 x 1080 960 x 1080 960 x 720

Respecto al tamao fsico del sensor, existen algunas dimensiones ms empleadas


2/3 1/3 y ms pequeos!

Tamaos de CCD usados por Sony

9.6mm

6.97mm 5.2mm

3.92mm

2.9 mm

1/

3-inch

CCD

-inch CCD
2/ 3-inch

CCD

5.4mm

Importa el tamao del CCD?


Cmo afecta el CCD la calidad de imagen? Resolucin
Dada por el nmero de pixeles

Sensibilidad y / SN
Dada por la eficiencia del pixel: tamao y habilidad de capturar luz

Los CCds de mayor tamao deberan tener mejor sensibilidad (manteniendo constantes todos los otros factores)

Sin embargo, p. ejemplo, comparando con una cmara la cmara AJHDX900, con CCDs de 2/3, la PDW-F330/ F350 con CCD Power HAD EX de tiene:
1.

60% ms resolucin

2.

Prcticamente la misma sensibilidad (solo 1/3 de F Stop: F9 @ 2000l x (350) vs F10 @ 2000lx (DX900)

Sony, sensibilidad vs. tamao del pixel

12 square 9 square 6.9 square 5.1 square 5.1 square Power HAD CCD Power HAD EX

On-Chip-Micro lens 3.45 square

On-Chip-Micro lens Internal Lens

2.5 square

Smear

Smear Photo-Shielding film

Photo-Shielding film

Poly Si
Sensor V-register Sensor

Poly Si
V-register

Reduced reflection, less Smear

Thinner Insulation Film

CCD Power HAD EX

Captura de Color
Los elementos fotosensores no discriminan los colores, solo las diferentes intensidades de luz. Para que el sensor distinga los colores, se colocan filtros de color frente a los sensores.
Luz Incidente

Captura de Color (1)


Uno de los primeros mtodos en ser utilizados consiste en rotar una serie de filtros rojo, verde y azul en frente de un sensor nico. El sensor registra y transfiere tres imgenes separadas en rpida sucesin. Este mtodo proporciona informacin de los tres componentes de color para cada pixel, pero dado que las imgenes no son registradas precisamente en el mismo momento, tanto la cmara como el sujeto deben de permanecer estticos, lo cual hace que este mtodo sea imprctico

Captura de Color (2)


Las cmaras de mayor calidad utilizan 3 sensores, con un filtro de color cada uno. Un prisma divisor (beam splitter) dirige la luz a los diferentes sensores. Cada sensor tiene una vista idntica de la imagen, pero debido a los filtros, cada sensor responder solo a uno de los colores primarios.

La ventaja de este mtodo es que la cmara graba cada uno de los colores de forma simultanea. Desafortunadamente, las cmaras suelen a ser ms costosas y voluminosas.

Captura de Color (3)


Un mtodo muy utilizado y econmico consiste en colocar un arreglo de filtros de color en cada fotosensor. Descomponiendo el arreglo del sensor en una variedad de pixeles verdes, rojos y azules, se puede obtener suficiente informacin de los pixeles circundantes para calcular de forma muy aproximada los valores faltantes de color para cada pixel.
El proceso de analizar la informacin de los pixeles vecinos, y hacer un clculo del valor faltante se llama interpolacin.

El patrn de filtros ms utilizado es el Patrn de Filtros Bayer. Este patrn alterna una fila de filtros rojos y verdes con una fila de verdes y azules. Los pixeles no estn divididos de forma equitativa. Existe el doble de pixeles verdes que de los otros colores. Esto se debe a que el ojo humano responde ms al color verde.

Captura de Color (3)


La ventaja de este mtodo consiste en que solo se requiere un sensor, y que toda la informacin de color (rojo, verde y azul) se registra de forma simultanea. Esto significa que la cmara puede ser ms compacta y econmica. La salida pura del sensor es un mosaico de pixeles rojos verdes y azules de diferente intensidad. Las cmaras utilizan algoritmos para interpolar los valores de color faltantes y eliminar el mosaico (demosaicing algorithms)

Conversin de Color

Conversin de Color: RGB


Existen dos filosofas respecto a como se procesa el color en el video digital: RGB y YCbCr (YPbPr).
RGB almacena el video con un valor para cada uno de los componentes primarios, Rojo, Verde y Azul (pixel por pixel). Combinando un valor para cada uno de los componentes, se puede obtener cualquier color.

+ R G

+ B

Conversin de Color: YCbCr


YCbCr aprovecha la forma como trabaja nuestro cerebro para registrar los colores. La principal componente de nuestra visin es la intensidad o brillo de la imagen (conocido como luma). Para YCbCr, la luma se calcula a partir de la informacin RGB, promediando los valores y dando un peso a cada color, para emular la percepcin de nuestro cerebro.
YPbPr (versin analoga de YCbCr) a partir de R'G'B (RGB[0,1])
Y' = Kr * R' + (1 - Kr - Kb) * G' + Kb * B Pb = 0.5 * (B' - Y') / (1 - Kb) Pr = 0.5 * (R' - Y') / (1 - Kr)
Kb = 0.0722; Kr = 0.2126 (constantes para ITU-R BT.709)

Conversin de Color: YCbCr


Cb, cuando es positivo, indica un objeto azulado, si es negativo, un objeto amarillento. Cr, cuando es positiva, significa que el objeto es rojizo, si es negativa, significa que es verdoso (nuestro cerebro distingue rojo y verde como colores complementarios).

Cb

Cr

Para obtener YCbCr, los valores de YPbPr son digitalizados

Sub-Muestreo (Sub-Sampling)

Sub-Muestreo
Debido a las limitaciones de almacenamiento y transmisin, surge la necesidad de reducir la seal de video 4:4:4 (ya sea RGB o YCbCr, consideradas sin prdida). Dado que el sistema visual humano es ms sensible a las variaciones de brillo que a las de color, podemos tomar YCbCr y reducir las componentes Cb y Cr a un nmero menor de muestras (menor resolucin de color). El resultado final es una seal de video con menor ancho de banda, pero con poco impacto en la percepcin del vidente.
Componentes de Luma Componentes de Cb y Cr Imagen Final

Qu es 4:4:4?
4:4:4 RGB se refiere al espacio de color RGB completo, sin

sub-muestreo.
4:4:4 YCbCr corresponde al espacio de color completo (sin perdidas), despues de la conversin de color.
1 1 2 3 2 3 4 5 1916 1918 1920 1917 1919

....... ....... .......


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1 Muestra de Luminancia Y
2 Muestras de Color Cb, Cr Y = 1920 X 1080 Cb = 1920 X 1080 Cr = 1920 x 1080

1078

1079
1080

....... ....... .......

1080p 10-bit (30 Hz)

(1920 x 1080) x 3 x 10 x 30 = 1.86 Gbps

Qu es 4:2:2?
Sub-muestreo del Croma - 4:2:2
1 1 2 3 2 3 4 5 1916 1918 1920 1917 1919

....... ....... .......


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1 Muestra de Luminancia Y 2 Muestras de Color Cb, Cr

1078 1079

....... ....... .......

Y = 1920 X 1080 Cb = 960 X 1080 Cr = 960 x 1080

1080

1080p 10-bit (60 Hz) 1080i 8-bit (60 Hz)

(1920 + 960 + 960) x 1080 x 10 x 60 = 2.48 Gbps (1920 + 960 + 960) x 540 x 8 x 60 = 995.33 Mbps

Qu es 4:2:0?
Sub-muestreo del Croma - 4:2:0
1 1 2 3 2 3 4 5 1916 1918 1920 1917 1919

....... ....... .......


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1 Muestra de Luminancia Y 2 Muestras de Color Cb, Cr

1078 1079

....... ....... .......

Y = 1920 X 1080 Cb = 960 X 540 Cr = 960 x 540

1080

1080i 8-bit (60 Hz)

[(1920 + 960 + 960) x 540 x 8 x 30] + [(1920 x 540) x 8 x 30]=

746.5 Mbps

Formatos de Muestreo para Video Digital HD


1920 1920 1080 1920 1080

4 : 4 : 4
(Mxima Calidad)

1080

R
1920

G
960

B
960

4 : 2 : 2

1080

Y
1920 / 1440

1080

CR

1080

CB

4 : 2 : 0
1080

960 / 720 540

960 / 720 540

CR

CB

Bit Rate (sin compresin) para HD


Ejemplos para Sistemas 1080:
1920 pixeles x 1080 lineas (rea activa) = 2,073,600 pixeles 59.94 campos/seg (I/P) , 23.98 frames/seg (P), 29.97 frames/seg (P) 1080P 4:2:2, 10 bit 60 Hz 1080P 4:4:4, 10 bit 30 Hz 1080I, 4:2:2, 10 bit 60Hz ----------------

2.48 Gbps 1.86 Gbps 1.24 Gbps 994.33 Mbps 745.75 Mbps

1080I, 4:2:2,
1080I, 4:2:0, 1080P, 4:2:2, 1080P, 4:2:2,

8 bit 60Hz
8 bit 60Hz 8 bit, 30 Hz 8 bit, 24 Hz

---------------------

994.33 Mbps
795.59 Mbps

Compresin

Diagrama a Bloques
Cabeza de Cmara
B-CCD Pre Amp.

A/D
Prism
Pre Amp.

4:4:4 RGB Full Bandwidth Conversin de Color RGB / YcbCr Sub-Muestreo 4:4:4 / 4:2:2

DSP Engine
-1080 to 720 conv. -Linear Matrix -Knee -Gamma -Detail - Down Converter

HD SDI SMPTE 292M

A/D A/D

G-CCD
Pre Amp. 10, 12 o 14bit

SD SDI

R-CCD

GRABACIN

COMPRESIN

Cuantizacin (Bit Rate Reduction)


8, 10 bits

Recodificacin de Componentes
p.ej. 3:1:1, 4:2:0

GRABADORA (Camcorder)

CCU

Multicore, Triax o Fibra

Transmisin

Tipos de Compresin
Lossless, o compresin SIN PERDIDAS. Explotan la redundancia de la informacin, codificndola de tal manera que estas redundancias sean representadas solo una vez. Cuando la informacin es descomprimida, los datos son exactamente iguales (bit por bit) a la informacin original. En ocasiones, los datos comprimidos ocupan ms espacio que los datos originales, o las relaciones de compresin son mnimas. Ejemplos: Huffman, Golomb, LZW, LHA, ZIP, RLE, etc. Lossy, o compresin CON PERDIDAS. Eliminan algunas partes de la informacin, generalmente los detalles que no son apreciables una vez que la informacin es descomprimida nuevamente. Todos los mtodos de compresin utilizados en el video profesional son algoritmos de compresin con prdidas.

Compresin INTRA-Cuadro
El video es considerado una sucesin de cuadros de imgenes fijos, por lo que se aplica algn mtodo de compresin para cuadros (o campos) nicos. Este tipo de compresin es en realidad una compresin de imgenes fijas consecutivas.
JPEG, JPEG2000, TIFF, etc. Betacam Digital, DV, HDCAM, MPEG-2, MPEG-4, AVC/H.264

1/30

... ... ... ... ... ... ... ... seg ... ... ... ...

p.ej., Imagenes 1080 / 60i


Algoritmo de Compresin Intra-Cuadro Archivos de Datos Comprimidos por cuadro

Compresin INTER-Cuadro
Este tipo de compresin aprovecha la caracterstica del video de que la informacin que cambia de un cuadro al siguiente es mnima, por lo que se codifica solamente la diferencia entre un cuadro y el siguiente. Tambin se aprovecha el hecho de que parte de la informacin no cambia, sino que se desplaza por la imagen, por lo que se codifica el vector que define ese movimiento.
Vectores de Movimiento

Cuadro Previo

tiempo

Cuadro Actual

Datos Codificados

Diferencia de Pixeles

Compresin INTER-Cuadro
Los sistemas ms avanzados, como la familia de compresin MPEG, extienden el concepto descrito anteriormente no solo a un par de cuadros, sino a un Grupo de Cuadros (GOP = Group of Pictures).
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, VC-1 (WM9), AVC/H.264
I = Cuadro Intra Codificado P = Cuadro Predictivo B = Cuadro Bidireccional

10 11 12 13 14 15

B B P B B P B B P B BP B B I

Compresin vs. Calidad de Imagen


Calidad de Imagen

IntraFrame

(MPEG-2)
Inter12 - 15 Frame

0 dB Referencia (4:2:2)
Intra Field

2.7:1 4.4:1

6.6:1

22:1 Relacin de
Compresin

Qu es el AVC? - Estndares
1990 2000 2003

ITU-T
High level of commonality Joint Vide o Team
H.264/AVC

Same

ISO / IEC

AVC = MPEG-4 Part 10 AVC es parte de la familia MPEG!

Qu es MPEG-2 Long GOP? - Estructura


Transformer 8x8 pixel Input Video
Transformer/ Quantizer De-quantizer / Inv. Transformer

VLC
Entropy Coding

Bit Output

MotionCompensated Predictor

Intra / Inter
GOP Structure Selectable

Motion Data 16x16 pixel, 16x8

Motion Estimator

I picture
I.P

B picture
I.P

P picture

I.P

Que es AVC? - Estructura


Transformer 4x4, 8x8 pixel Input Video
Transformer/ Quantizer De-quantizer / Inv. Transformer

CABAC CAVLC
Entropy Coding

Bit Output

Intra Predictor MotionCompensated Predictor De-blocking Filter

Intra / Inter
GOP Structure Selectable

Motion Data 16x16 pixel, 16x8, 8x16, 8x8, 8x4, 4x8, 4x4

Motion Estimator

I picture
I.P.B

B picture

P picture
I.P.B

Plural I.P.B

Qu es AVC Intra? - Estructura


Transformer 4x4, 8x8 pixel
Input Video
transformer/ Quantizer De-quantizer / Inv.transformer

CABAC CAVLC
Entropy Coding

Bit Output

Intra Predictor MotionCompensated Predictor De-blocking Filter

Motion Data 16x16 pixel, 16x8, 8x16, 8x8, 8x4, 4x8, 4x4

AVCIntra Intra no incorpora la mayora / Inter GOP Structure Selectable Motion de las ventajas tcnicas de AVC I picture B picture P picture Estimator
I.P.B I.P.B

Plural I.P.B

Tecnologa Long GOP


Calidad de Imagen

(MPEG-2 Long)
Inter (12-15) Frame Intra-Frame

0 dB

Long GOP es ms adecuado para operaciones en HD de bajo costo, alta calidad y bajo bit rate

MPEG2 Long GOP (35Mbps ~ 50Mbps) Cubre este rango.

Codecs Actuales Disponibles Intra-codecs 100 ~ 150Mbps

Relacin de Compresin

Por qu la imagen de MPEG Long GOP puede ser mejor a la de Intra ?


La calidad total de la Imagen es determinada por el cuadro I
I = Intra-Coded Frame P = Predictive-Coded Frame B = Bidirectional-Coded Frame

P
High Picture Quality Refiere a cuadro I,P

I
30 frames

B I

B B P B

I I I I
Average Picture Quality

B
Para B, P se codifica solamente la diferencia respecto al cuadro I

Pueden los NLEs editar Long GOP ?


Apple Adobe

Avid Canopus

Edicin Nativa MPEG-2 Long para HDV

Compresin vs. Calidad de Imagen

Entrelazado vs. Progresivo

Entrelazado (i : interlaced)
1 3 5 7 9 . . . . 2 4 6 8 10 . . . .

Campo Impar

Campo Par

Entrelazado (i : interlaced)

Campo Impar
t1

Campo Par
t2

Campo Impar t3

Campo Par t4

tiempo

Cuadro 1

Cuadro 2

Entrelazado (i : interlaced)

Progresivo (p : progressive)
1 2 3 4 5 . . . .

Grabacin en Cinta Magntica

Cinta

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Entrelazado
T1 (Impar)
T2 (Par) T3 (Impar) T4 (Par)

tiempo

Grabacin en Cinta Magntica


Progresivo
Cuadro A Cuadro B

Cinta

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Entrelazado
T1 (Impar)
T2 (Par) T3 (Impar) T4 (Par)

tiempo

Grabacin en Cinta Magntica


Progresivo PsF
Progressive segmented Frame
Impar* Cuadro A Cuadro B

T1

Par*

Impar*

T2

tiempo
Par*

Cinta

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Entrelazado
T1 (Impar)
T2 (Par) T3 (Impar) T4 (Par)

tiempo

Frame Rates

Frame Rates ( Frecuencia de Cuadro)


Es el nmero de imgenes nicas (o cuadros) que se visualizan por segundo
Para cine, la frecuencia es de 24 cuadros por segundo Para Video generalmente el frame rate depende de la frecuencia de lnea
En Europa, Africa, Asia y Australia: 50 campos por segundo (25 cuadros por segundo) 50i En Amrica, Japn, Corea: 60 campos por segundo (30 cuadros por segundo) 60i

En los pases que usan el sistema NTSC (60 campos por segundo) se reduce un 0.1% el frame rate, para evitar interferencia de la subportadora de color
24 / 1.001 = 23.98 30 / 1.001 = 29.97 60 / 1.001 = 59.94

Pelcula (Film)

24 cps

24p

24 cps Pelcula Digital

24p
Pelicula Digital @ 24p Regiones de 50 Hz: 4% de variacin en velocidad

24 cps

24p
Pelicula Digital @ 24p Regiones de 50 Hz: 4% de variacin en velocidad

24 cps

Regiones de 60 Hz: Proceso 2-3 Pull-down

Conversin de 24P a 60i


(Proceso 2-3 Pull-down)

Cinta

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar Impar

Par Par

Entrelazado

Impar t1

Par t2

Impar t3

Par t4

Impar t5

Par t6

Impar t7

Par t8

tiempo

Conversin de 24P a 60i


(Proceso 2-3 Pull-down)

Cuadro A

Cuadro B

Cuadro C

Cuadro D

Progresivo

Cinta

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar

Par

Impar Impar

Par Par

Entrelazado

Impar t1

Par t2

Impar t3

Par t4

Impar t5

Par t6

Impar t7

Par t8

tiempo

Conversin de 24P a 60i


(Proceso 2-3 Pull-down)
Campo de Video (Non)

Frame Original (Cine)

Campo de Cuadro de Video Video (Par) Resultante

JUDDER

Relacin de Aspecto y Aperturas de imagen

Contenido de la Imagen

Contenido de la Imagen

1.33 Apertura de la Cmara Open Gate 2048 x 1556

1.37 Academy Full Frame 1828 x 1332

Sonido ptico

1.85:1 Wide Screen Americano 1828 x 988

1.66:1 Wide Screen Europeo 1828 x 1102

Registro 2K (2048 x 1556) de S35mm


2048

1.78 (16x9)

Datos Desperdiciados

1 5 5 6
2.35 (cinemascope) 1.85 (Standard theatrical aperture) 1.33 (4x3)
Datos Desperdiciados

Aprox. 26% datos desperdiciados

Todas las relaciones de aspecto utilizadas para exhibicin en cines y distribucin en video pueden ser extradas de la relacin 1.78:1 (16x9)

Desarrollo de Formatos HD

Desarrollo de HDCAM
En 1997, Sony desarroll el formato HDCAM de para grabacin de HD en cinta magntica en Videograbadoras y Camcorders.

Especificaciones (Grabacin) Sistema: 1080, 60/50 Entrelazado Video: Compresin HDCAM, 140Mbps, 8bits Audio: 48kbps, 20bits, 4 canales Cinta: , Cartucho Betacam Grabacin: 120min (L-Cassette) / 40min (S-Cassette)

Formatos de Produccin

18 Formatos Diferentes!!
1080/60i 1080/50i 720/60p 480/60i 480/60p 480/30p 576/50i

El ideal: Un solo formato de Produccin

Desarrollo de CineAlta
En el 2000, Sony desarroll el formato HD de HDCAM CineAlta, para grabacin en Videograbadoras y Camcorders.

A partir de entonces, CineAlta distingue a la familia de productos y sistemas de Sony que ofrecen nuevas posibilidades creativas para la produccin, postproduccin e intercambio de pelculas, reuniendo la calidad y universalidad de la cinematografa a 24 cuadros progresivos, con la eficiencia, flexibilidad y capacidades de tiempo real de la tecnologa de alta definicin digital.

Conversin de Formatos del Master 1080/24P


2-3 Pull-down

Negativo Original de Cmara 24P

1080/60 i
720/60P
480/60P 480/60 i 60Hz Area

2-3 Pull-down + Line conversion 2-3 Pull-down + Line conversion 2-3 Pull-down + Line conversion

1080/24P Transfer en Telecine

1080/24P Master del Programa

25P Playback

1080/24P Master tape

1080/50 i
25P Playback + Line conversion

625/50 i
1080/24P Captura Digital
Film recording

50Hz Area

Film

Salas de CINE

Desarrollo de HDCAM-SR CineAlta


En el 2003, Sony desarrolla el formato HDCAM-SR de para Videograbadoras y Grabadora Porttil.

Especificaciones (Grabacin)
Sistema: 4:2:2 / 4:4:4, 1080/720, 24P/60P/60i/50i Video: Compresin HDCAM-SR, 440Mbps (880 Dual Link), 10bits Audio: 48kbps, 20bits, 12 canales Cinta: , Cartucho Betacam Grabacin: 120min (L-Cassette) / 40min (S-Cassette)

Aplicaciones para Cine Digital


En Mayo de 2002, se estrena la primer pelcula grabada totalmente en Cinealta, HDCAM 24P: Episodio II.

Cientos de pelculas en CineAlta


Blue Oval Commercial Series Red Moon Cadillac SUV Ad Campaign Lost in Translation Master of the Game Metro Chase, The Ghosts of the Abyss My Sister's Wedding An American Family Teddy Bear's Picnic Episode III Teknolust DOC Earth: Final Conflict Education of Max Bickford

Across the Empty Quarter


Ali (partial use of 24P) And Now, Ladies and Gentlemen bigLove Clancy Simone les Perdues Et Cheveux Gras Foreign Affair, A Ground Beneth Her Feet, The Heathens How High IvansXTC Jackpot Last Mountain. The L'Auberge Espagnole Lovely and Amazing Manhattan Midnight

New Suit
Nicolas Once Upon A Time In Mexico Our Lady of the Assassins Outlaws, The Pin Monkeys Rhino Brothers, The Sadness of the Moon Session 9 Seven and a Match Simone Solid Ones Spy Kids 2 Star Wars, Episode 2 Station Nord Swimming Upstream Tall In The Saddle

Up Michigan
Vidocq Wager, The What's Eating You?

Flatland
Galidor Lexx Mysterious Ways

Winning Girls Through Psychic Pasadena Mind Control Ponderosa, The Xtracurricular Rock Face Yellow Bird Tales from the Never Ending Story A Dogg Named Snoop Witchblade I Don't Need A Man Carmen Brown Rock Da Boat Ghost Hunters: Point of Contact Wesland Mr Life According to Jim Odessey 5 Greg the Bunny Trial & Error One on One Young & The Restless, The Reba McIntire Show Bruce Springstein in Concert Nicotina 100 Center Street

IMAX & 3D

Desarrollo de HDV
En el 2003, se desarrolla el formato HDV a partir de la plataforma de grabacin miniDV para equipos de consumo domstico. En el 2004, Sony desarrolla el primer camcorder y deck en formato HDV 1080i.

Especificaciones (Grabacin)
Sistema: 1080 50i/60i, 720 25p/30p, 4:2:0 Video: Compresin MPEG-2 Long-GOP, 25 Mbps (1080) /19 Mbps (720), 8bits Audio: 48KHz, 16bits, 4 canales, MPEG-1 Audio Layer II Cinta: 1/4, Cartucho miniDV

Aplicaciones de Formatos HD
HD en Cinta Magntica
Cine

HD en Disco Optico
NUEVO!

Comerciales Series, Miniseries, Unitarios, Novelas Televisin (incl. Deportes y Noticias ) Gobierno, Educacin, Corporativos, Produccin Independiente

XDCAM HD

Desarrollo de XDCAM HD
En 2006, Sony desarroll el formato XDCAM-HD, que substituye la cinta magntica por discos pticos para los Decks de Grabacin y los Camcorders.

Especificaciones (Grabacin)
Sistema: Video: Audio: Media: 1080 24p, 25p, 30p, 50i, 60i, 4:2:0 Compresin MPEG-2 Long-GOP, 18, 25, 35 Mbps (1080), 10bits 48KHz, 16bits, 4 canales, sin compresin Professional Disc, 23 GB

Genesis. Colaboracin de Sony y Panavision

CCD de 35 mm (un chip) 12.4 mega-pixeles (con filtro RGB) Imagen final: 1920 x 1080 (2K) Sensibilidad nominal: ISO400 Interfase mecnica para SRW-1 Frame rate variable: 1- 50fps Viewfinder electrnico y gama programable por el usuario

F23 : Julio 2007

Formatos de Televisin Digital ATSC

Qu es SDTV?
Las transmisiones de televisin digital se pueden realizar en cualquiera de 18 diferentes formatos establecidos por la ATSC. Existen 3 formatos SDTV. Los receptores SDTV (Standard Definition Television)
reciben los 18 formatos, incluyendo los de alta definicin. Todos los formatos son convertidos y desplegados a 480 lineas entrelazadas, tal y como sucede con los televisores actuales. La relacin de aspecto puede ser 16:9 4:3 Recibe Dolby Digital 5.1, pero reproduce audio estreo o monoaural.
Frame Rate (fps)

Formato

Pixeles Verticales

Pixeles Horizontales

Aspecto

Barrido

Field Rate

480i SDTV 480i 480i

480 480 480

704 704 640

16:9 4:3 4:3

Entrelazado Entrelazado Entrelazado

30 30 30

60 60 60

Qu es EDTV?
Las transmisiones de televisin digital se pueden realizar en cualquiera de 18 diferentes formatos establecidos por la ATSC. Existen 9 formatos EDTV. Los receptores EDTV (Enhanced Definition Television)
reciben los 18 formatos, incluyendo los de alta definicin. Sin embargo, todos los formatos son convertidos y desplegados en 480 lineas progresivas. La relacin de aspecto puede ser 16:9 4:3 Recibe y reproduce (o decodifica) Dolby Digital 5.1
Formato 480p 480p 480p 480p EDTV 480p 480p 480p 480p 480p

Pixeles Verticales
480 480 480 480 480 480 480 480 480

Pixeles Horizontales
704 704 704 704 704 704 640 640 640

Aspecto 16:9 16:9 16:9 4:3 4:3 4:3 4:3 4:3 4:3

Barrido Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo

Frame Rate (fps)


24 30 60 24 30 60 24 30 60

Field Rate
24 30 60 24 30 60 24 30 60

Qu es HDTV?
Las transmisiones de televisin digital se pueden realizar en cualquiera de 18 diferentes formatos establecidos por la ATSC. Existen 6 formatos HDTV. Los receptores HDTV (High Definition Television)
reciben los 18 formatos y despliegan imgenes de alta definicin 1080 lineas entrelazadas o 720 lineas progresivas, SIN hacer down -conversion. La relacin de aspecto es 16:9 Recibe y reproduce (o decodifica) Dolby Digital 5.1
Pixeles Verticales Pixeles Horizontales Frame Rate (fps) Field Rate

Formato

Aspecto

Barrido

1080p 1080p 1080i

1080 1080 1080

1920 1920 1920

16:9 16:9 16:9

Progresivo Progresivo Entrelazado

24 30 30

24 30 60

1080 24P 1080 30P 1080 60i

HDTV

720p
720p 720p

720
720 720

1280
1280 1280

16:9
16:9 16:9

Progresivo
Progresivo Progresivo

24
30 60

24
30 60

720 24P
720 30P 720 60P

Progresivo y Entrelazado Aplicaciones


1080i y 720p requieren aproximadamente el mismo ancho de banda. La imagen 1080i tiene el doble de pixeles, mientras que la 720p muestra el doble de informacin en el mismo periodo de tiempo. La opinin general es que los formatos progresivos son mejores es mejor para eventos con accin (noticias, deportes, eventos en vivo, espectculos), mientras que los formatos entrelazados se ven mejor en documentales, drama, pelculas, y cualquier fuente que venga de 24 fps. Usuarios de 720P (USA) ABC, FOX, ESPN, NatGeoHD Usuarios de 1080i (USA) CBS, NBC, WB, PBS, HBO, Discovery Net En Mxico, las dos principales cadenas comerciales cuentan con equipo 1080i y transmiten 1080i

Televisin Digital en Mxico

Plan para la DTV en Mxico


El formato ATSC A/53 fue adoptado oficialmente a partir del 2 de Julio de 2004. Se est considerando transmisin simultnea (DTV y TV Anloga) durante todo el periodo de transicin. Se han definido 6 etapas, cada una de 3 aos (cuyos plazos podrn ser revisados por acuerdo mutuo entre la SCT y las televisoras)
No hay un plazo para terminar con las transmisiones de TV Anloga.

El plan para DTV considera 462 estaciones comerciales y 279 gubernamentales o no comerciales

Etapa 1. DTV en Mxico


Tijuana Mexicali
BCN

Cd. Juarez

SON CHIH

Laredo
COAH SIN BCS DGO TAMPS ZAC SLP GTO

Matamoros Reynosa MTY

Fin del periodo: Diciembre 31, 2006

DF

Area Metropolitana y Ciudades Fronterizas


Al menos 2 Seales Comerciales con presencia Digital (20% del area de cobertura)

NAY

AGS

YUC QR

GUAD
COL
MICH PUE GRO OAX CHI VER TAB CAMP

Etapa 2. DTV en Mxico


Tijuana Mexicali
BCN

Cd. Juarez

SON CHIH

Laredo
COAH SIN BCS DGO TAMPS ZAC

Matamoros Reynosa MTY

Fin del periodo: Diciembre 31, 2009

DF
SLP

Area Metropolitana y Ciudades Fronterizas


Replica Digital (90% del area de cobertura) de las seales de la fase 1.

NAY

AGS

MERIDA
GTO LEON YUC

CANCUN

GUAD VERACRUZ
COL
MICH GRO QR CAMP TAB CHI VER

PUEBLA PUE

Ciudades con ms de 1.5 M habitantes


Al menos 2 Seales Comerciales con presencia Digital (20% area de cobertura)

ACAPULCO

OAX

Etapa 3. DTV en Mxico


Tijuana Mexicali
BCN

Cd. Juarez

SON CHIH

Laredo
COAH SIN BCS DGO TAMPS ZAC SLP

Matamoros Reynosa MTY

Fin del periodo: Diciembre 31, 2012

DF

Replica Digital (90% del area de cobertura) de las seales de la fase 2.

NAY

AGS

MERIDA
GTO LEON YUC

CANCUN

GUAD

Ciudades con ms de 1.5 M habitantes

VERACRUZ
COL
MICH GRO

QR CAMP TAB CHI

PUEBLA PUE ACAPULCO

VER

Presencia Digital de seales NO Comerciales Presencia Digital de seales comerciales en ciudades con mas de 1 M habitantes.

OAX

Etapas 4, 5 y 6
Fase 4
Diciembre 31, 2015

Fase 5
Diciembre 31, 2018

Fase 6
Diciembre 31, 2021

Estaciones Privadas Replica Digital 90% del rea actual de cobertura Ciudades con ms de 1 M habitantes Estaciones Pblicas Presencia Digital & Simulcast 20% de la cobertura anloga actual Ciudades con ms de 1 Milln de habitantes

Estaciones Privadas Replica Digital 90% del rea actual de cobertura Ciudades con ms de 500 mil habitantes Estaciones Pblicas Presencia Digital & Simulcast 20% de la cobertura anloga actual Ciudades con ms de 1 Milln de habitantes

Replica Digital & Simulcast To d o s l o s c a n a l e s anlogos actuales (privados y pblicos) C O B E R T U R A T O TA L

Por qu Alta Definicin?

Produccin, Distribucin y Exhibicin


Creation Adquisicin
Edicin

Archive / Distribution Distribucin Archivo

Viewing Exhibicin/Presentacin

Creacin de Contenidos

Distribucin
Film

Teatros / Cines

Hogar

Terrestre/ Cable/ Satlite

Redes Paquete (CD, DVD, VCD)

Mvil

Creacin

Distribucin

Exhibicin

Produccin de Contenidos en HD
Transmisin (Terrestre) Digital
Satlite Digital

Creacin de Contenidos
Produccin Digital Wide screen Mayor Resolucin 1920 x 1080 i/P

Cable Digital
Conversin de La Media y El Formato

DVD

Internet/Web
Impresin a Film Cine Digital

Produccin de Contenidos en HD
Costos del Equipo ms accesibles. Los equipos para produccin en HD en la actualidad han alcanzado costos similares o inclusive menores a los de equipos para SD. Desarrollo por los fabricantes Prcticamente la totalidad de los desarrollos se dan para equipos en HD. Asegurar la produccin para el futuro En algunos aos las transmisiones se harn en alta definicin, y los materiales creados ahora en SD no tendrn la calidad ideal para su transmisin. Flexibilidad para exportacin Algunas cadenas americanas y europeas no reciben materiales que no hayan sido creados en HD.

Gracias
Humberto Gonzlez W.
humberto_gonzalez@mx.sony.com

Sony Broadcast & Professional Group Mexico

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