Anda di halaman 1dari 19

Augmented Reality

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Kelompok 2 : Christian Tamin Edward Ivan Fadli Samuel Bethelius Claudio Bertho Belgio Arditya Tripakarsa Kevin Pratama Jason Pascalasa

Apa itu Augmented Reality?


Teknologi yang

menggabungkan benda
maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke

dalam sebuah lingkungan


nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-

Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.

benda maya tersebut


dalam waktu nyata.

Bentuk Augmented Reality

Hardware untuk Augmented Reality

Smartphone

Contact Lens

Glasses

Handheld Game Devices (PSP, Nintendo DS) Produk Apple

Android

Google Earth

Google Earth merupakan program yang berfungsi menampilkan bumi dengan cara menampilkannya seperti foto-foto yang diambil langsung dari Satelit atau dari pesawat khusus yang memang disengaja dibuat untuk memantau bumi.

Spesifikasi Google Earth


Resolusi Baseline - U.S. : 15 m - Global : secara umum 15 m (beberapa area seperti Amerika Selatan, berada pada resolusi yang sangat rendah). Tipikal resolusi tinggi - U.S. : 1m, 0.6m, 0.3m, 0.15m Sistem koordinat dan proyeksi - Sistem koordinat internal dari Google Earth merupakan koordinat geografis pada World Geodetic System 1984 (WGS84). - Google Earth menampilkan bumi seakan-akan terlihat dari satelit yang sedang mengorbit. Proyeksi yang digunakan untuk efek ini disebut General Perspective. Efek ini mirip dengan proyeksi orthografis.

Ketidakuratan Google Earth


Ini adalah Faktor-faktor ketidakuratan Google Earth : Adanya daerah yang tertutup awan dan bayangan yang mempersulit penglihatan secara detail termasuk bayangan dari sisi gunung-gunung. Gambar-gambar pada google earth tidak semuanya diambil pada saat yang sama. Kesalahan juga terjadi karena teknologi yang digunakan untuk mengukur tinggi dari permukaan

Apakah kalian pernah menonton film Iron Man?

Film iron man merupakan salah satu contoh penggunaan Augmented Reality , Tony Stark sering diperlihatkan berinteraksi dengan obyek nyata yang disimulasikan dengan virtualisasi 3D.

Beberapa Contoh-Contoh Penggunaan Augmented Reality di Iron Man

Software Augmented Reality


Basic Principles ARToolKit

ARToolKit applications allow virtual imagery to be superimposed over live video of the real world. Although this appears magical it is not. The secret is in the black squares used as tracking markers. The ARToolKit tracking works as follows:

Tutorial : Tracking Stability

Figure 1: The simpleTest2 Program

Figure 2: A closer view reveals jittering when the history function is not used.

Start

Pembuatan Objek

Pembuatan Marker

Menggunakan Adobe Flex SDK untuk membangkitkan objek dari marker yang dibuat

Process Webcam Image

Get Webcam Image

menghadapkan marker ke depan webcam

Labeling

Match up the patterns

image dirender dan ditampilkan ke dalam dunia maya. Finish

Prinsip kerja sistem Augmented Reality

1. Tampilan webcam awal

2. Process webcam image

3. Labeling

4. Match up the patterns

5. Jika marker telah sesuai dengan yang ada didalam


database, baru image dirender dan ditampilkan ke dalam dunia maya.

Anda mungkin juga menyukai