Comece a aceitar entrada a partir da unidade de fitas n 2 Se X e maior que Y, v para o passo 46 do programa Multiplique A por B e armazene o resultado em C
Secao de controle
logica
logica
Conceitos Basicos
Instrucao
Comando que define integralmente uma operacao a ser executada
Programa
Instrucoes ordenadas logicamente
Rotina ou Modulo
Grupo de instrucoes que pode ser inserido em diversos programas, projetado para produzir efeito seguidamente buscado em muitas aplicacoes
Registradores
Registradores sao dispositivos que servem como enderecos para os operadores presentes em cada operacao, alem de outros propositos especiais.
Clock
Clock e um circuito oscilador que tem a funcao de:
sincronizar e ditar a medida de velocidade de transferencia de dados entre duas partes essenciais de um processamento Clock = medida de frequencia com que as operacoes sao realizadas (ciclos por segundo)
Clock
O Clock e expresso em termos de frequencia, isto e, ciclos na unidade de tempo. A unidade basica de frequencia e o Hertz sendo que 1Hz equivale a um ciclo (pulso) por segundo.
Os fabricantes costumam apresentar seus equipamentos, destacando a velocidade do seu clock, na verdade o clock do seu
Clock
Vale considerar que a velocidade exposta na venda de produtos (ex. Processador com 2.6 GHz) equivale a frequencias atingidas no interior do chip. Dizem, portanto, respeito ao processamento interno do processador e nao a frequencia (clock) na relacao CPU memoria do computador
BARRAMENTO
barramentos sao padroes de comunicacao utilizados em computadores para a interconexao dos mais variados dispositivos, tambm por ser uma via de trafego interna, atraves da qual os dados transitam entre os diversos componentes do computador. Tambem e chamado bus. Os microcomputadores tem tres tipos de barramentos: o barramento de dados e o barramento de enderecos ligam a CPU com memoria o barramento de expansao liga CPU e memoria com o mundo exterior
BARRAMENTO
Chama-se slot um soquete projetado para receber placas de expansao e conect-las ao barramento de expansao do sistema.
Principais barramentos dos PCs:
ISA AGP PCI PCI Express AMR
BARRAMENTO
ISA
E um padrao nao mais utilizado, sendo encontrado apenas em computadores antigos. Slots e placas grandes (conforme figura abaixo)
BARRAMENTO
PCI Surgiu no inicio de 1990 pelas maos da Intel Principais caracteristicas:
Transferencia de dados a 32 bits Clock de 33Mhz Transmissao de dados de ate 132 MB por segundo Recurso BUS Mastering
Ler e Gravar dados direto na memoria RAM
BARRAMENTO
AGP
Padrao AGP criado em 1996, serve exclusivamente a placas de video. A primeira versao do AGP (chamada de AGP 1.0) trabalha a 32 bits e tem clock de 66 MHz, o que equivale a uma taxa de transferencia de dados de ate 266 MB por segundo, mas na verdade, pode chegar ao valor de 532 MB por segundo.
BARRAMENTO
Barramentos AMR, CNR e ACR
Os padroes
AMR (Audio Modem Riser), CNR (Communications and Network Riser) ACR (Advanced Communications Riser) sao diferentes entre si, mas compartilham da ideia de permitir a conexao a placa-mae de dispositivos cujo controle e feito pelo processador do computador.
Informacao Extra
Processadores Core i3, i5 e i7
Core i3
Traz dois nucleos de processamento Hyper-Threading (realizacao de mais tarefas) Memoria cache 4MB L3 Suporte a RAM DDR3 de ate 1333 MHz Substitui o Core2Duo Dois modelos (i3-530 e i3-540)
Informacao Extra
Processadores Core i3, i5 e i7
Core i5 Est no nivel intermediario Possuem 8MB de memoria cache L3 Turbo Boost
Aumentar a velocidade do processador automaticamente trabalha 100% do tempo verificando frequencia, voltagem e temperatura do processador Melhor desempenho
Informacao Extra
Processadores Core i3, i5 e i7
Core i7
Para niveis elevados de aplicacoes Todos os modelos desta categoria possuem 4 nucleos de processamento Memoria cache L3 de 8MB Turbo boost Hyper-Threading
PERIFERICOS
Comunicacao entre o computador e o mundo exterior:
Unidades de Entrada Unidades de Saida Unidades de Entrada e Saida
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Convertem sinais em dados utilizaveis pelo computador:
Teclado Mesa Digitalizadora Tela sensivel ao toque Caneta Luminosa Joystick Mouse
Teclado
Similar ao teclado de uma mquina de escrever:
Pode fazer parte de um computador pessoal. Ou pode fazer parte de um terminal conectado a um computador em outro local.
Teclados Ergonmicos
Projetados para reduzir ou minimizar leses por esforo repetitivo nos pulsos.
Oferecem uma posio mais natural e confortvel para os punhos, braos e mos.
Anatomia de um teclado
Dispositivos Apontadores
Usados para posicionar um ponteiro na tela.
Mouse
O dispositivo apontador mais comum:
O movimento sobre uma superfcie plana provoca um movimento do ponteiro na tela.
Diversos tipos:
Mecnicos uma pequena esfera na parte inferior rola quando o mouse movimentado. pticos usa um feixe de luz para monitorar o movimento do mouse. Sem fio usa ou infravermelho ou ondas de rdio, em vez de um fio, para conectar-se ao computador.
Trackball e Joystick
Trackball:
Variao do mouse mecnico. O utilizador rola a esfera direto com o dedo. Frequentemente, incorporado a computadores laptop.
Joystick:
Alavanca curta com um pegador. A distncia e a velocidade do movimento controlam a posio do ponteiro. Pressionar o gatilho faz com que as aes se desenvolvam.
O usurio movimenta uma caneta grfica ou puck na superfcie da prancha. Usada para criar ou traar desenhos precisos. Permite ao usurio tocar itens na tela. A posio do dedo na tela determina o item a ser introduzido no sistema. Usadas em quiosques em locais pblicos, como shopping centers. Usa um estilo similar a uma caneta eletrnica para introduzir dados. Muito usada em PDAs ou pocket PCs.
Mesa grfica:
Usos Comuns
Scanners em supermercados.
ou
Scanners
Scanner de mesa:
Tipicamente, escaneia uma pgina a cada vez Pode ser usado para escanear grandes documentos encadernados.
Scanner manual:
O menor e o menos preciso.
Reconhecimento ptico de caracteres (OCR) software necessrio para converter imagens em caracteres.
DISPOSITIVOS DE SAIDA
Dispositivos de saida convertem sinais digitais armazenados internamente para formas uteis externamente;
Telas CRT
Exibem texto e imagens grficas:
A maioria em cores. Alguns monitores monocromticos so usados em aplicaes que no tm necessidade de cor ou grficos.
A placa grfica converte sinais da unidade de controle para a imagem que o usurio v. Fatores que afetam o desempenho.
Telas Planas
Monitor de cristal lquido (LCD): Originalmente usado em laptops, mas est ganhando espao em computadores de mesa. Muito delgadas polegadas). (somente algumas
Produzem texto e imagens mais ntidas do que as telas de CRT. Mais fcil para a viso do que as telas de CRT. Tecnologias de telas planas.
Monitores Inteligentes
Baseados na tecnologia de telas planas. Cada um contm seu prprio processador. Um transmissor-receptor sem fio permite ao usurio controlar o computador desktop de qualquer lugar da casa.
Impressoras
Produzem informao na forma de sada em papel.
A sada impressa conhecida como hard copy.
Configuraes de orientao:
Retrato alinhamento vertical. Paisagem alinhamento horizontal.
Impressoras de Impacto
O contato fsico com o papel necessrio para produzir imagens.
Impressora de linha:
Imprime uma linha inteira de um programa a cada vez. Tipicamente usada com computadores mainframe que imprimem relatrios extensos.
Impressora matricial:
Possui uma cabea de impresso que consiste em uma ou mais colunas de pinos. Os pinos formam caracteres e imagens como padres de pontos.
Impressoras de No-impacto
Coloca uma imagem em uma pgina sem entrar em contato fsico com ela. Impressora a laser:
Usa um feixe de luz para ajudar a transferir imagens para o papel. Produz sada de elevada qualidade a velocidades muito altas.
Sadas de Voz
Sintetizadores de voz convertem dados em sons vocalizados. Duas abordagens:
Sntese por anlise analisa a voz humana real, grava e a executa quando necessrio. Sntese pela regra usa regras lingsticas para criar fala artificial.
Sada de Msica
Clipes de multimdia, jogos, vdeos que incluem efeitos visuais e som:
Alto-falantes dispostos ao lado do monitor. Subwoofers acoplados produzem sons de freqncia.
baixa
Usos comuns:
Bibliotecas armazenam edies passadas de peridicos. Negcios armazenam grandes volumes de registros histricos.