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MONITORES,TIPOS,FUNCIONAMIENTO Y CONECTORES

INTEGRANTES: FROWIL NARVAEZ CRISTINA ZARAZA CESAR DELCASTILLO DANIEL SALAZAR

MONITOR

En hardware, un monitor es un perifrico de salida que muestra informacin de forma grfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a travs de una tarjeta grfica.

HISTORIA DE LOS MONITORES Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeas luces, que se encendan o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones. Aos ms tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que permitan introducir programas en el computador. Durante los aos 60, la forma ms comn de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que se conectaba directamente a este e imprima todos los datos de una sesin informtica. Fue la forma ms barata de visualizar los resultados hasta la dcada de los 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos catdicos). Seguan el estndar MDA (Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco despus y en el mismo ao salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter - grficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta grfica a partir del estndar CGA deIBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromtico por su costo. Tres aos ms tarde surgi el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de grficos mejorados) estndar desarrollado por IBM para la visualizacin de grficos, este monitor aportaba ms colores (16) y una mayor resolucin. En 1987 surgi el estndar VGA (Video Graphics Array - Matriz grfica de video) fue un estndar muy acogido y dos aos ms tarde se mejor y redise para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando as SVGA (Super VGA), que tambin aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estndar se desarrollaron tarjetas grficas de fabricantes hasta el da de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros. Con este ltimo estndar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguan estando en la mayora de hogares donde haba un ordenador.

TIPOS DE MONITORES

Monitores MDA: Los monitores MDA por sus siglas en ingls Monochrome Display Adapter surgieron en el ao 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromticos solo ofrecan textos, no incorporaban modos grficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un nico color principalmente verde. El mismo creaba irritacin en los ojos de sus usuarios.

Caractersticas:

Sin modo grfico. Resolucin 720_350 pxeles. Soporte de texto monocromtico. No soporta grfico ni colores. La tarjeta grfica cuenta con una memoria de vdeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

Monitor CGA: Los monitores CGA por sus siglas en ingls Color Graphics Adapter o Adaptador de Grficos en Color en espaol. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del ao 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta grfica conjuntamente con un estndar de IBM.

A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguan optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo ao existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema grfico a color.
Caractersticas:

Resoluciones 160_200, 320200, 640200 pxeles. Soporte de grfico a color. Diseado principalmente para juegos de computadoras. La tarjeta grfica contena 16 KB de memoria de vdeo.

Monitor VGA: Los monitores VGA por sus siglas en ingls Video Graphics Array, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas grficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan seales analgicas. Caractersticas:

Soporte de 720400 pxeles en modo texto. Soporte de 640480 pxeles en modo grfico con 16 colores. Soporte de 320200 pxeles en modo grfico con 256 colores. Las tarjetas grficas VGA estndares incorporaban 256 KB de memoria de vdeo.

Monitor SVGA: SVGA denominado por sus siglas en ingls Super Video Graphics Array, tambin conocidos por Sper VGA. Estos tipos de monitores y estndares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.

SVGA fue lanzado en 1989, diseado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estndar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Caractersticas:

Resolucin de 800600, 1024_768 pxeles y superiores. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas grficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

Monitores CRT: Est basado en un Tubo de Rayos Catdicos, en ingls Cathode Ray Tube. Es el ms conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad tambin se realizan. Ventajas:

Excelente calidad de imagen (definicin, contraste, luminosidad).


Econmico. Tecnologa robusta. Resolucin de alta calidad. Presenta parpadeo por el refrescado de imagen. Consumo de energa. Generacin de calor.

Desventajas:

Generacin de radiaciones elctricas y magnticas.


Alto peso y tamao.

Pantallas LCD: A este tipo de tecnologa se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en ingls significan Liquid Crystal Display o Pantalla de Cristal Lquido en espaol. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores porttiles, cmaras fotogrficas, entre otros. Ventajas:

Poco peso y tamao. Buena calidad de colores. No contiene parpadeo. Poco consume de energa. Poca generacin de calor. No genera radiaciones elctricas y magnticas.

Desventajas:

Alto costo.
Angulo limitado de visibilidad. Brillo limitado. Bajo tiempo de respuesta de pxeles. Contiene mercurio.

Monitor LCD de matriz activa TFT Significa en ingls thin film transistor, porque es uno de los tipos de monitores que posee un transistor por cada pixel en su pantalla. Sus principales caractersticas son: Pantalla plana, aunque posee tubo de rayos catdicos, que obliga que en la parte trasera tenga una caja, y por ende siga ocupando espacio de ms. Imagen de excelente calidad, su ngulo es ms amplio de visin, es decir, se puede mirar claramente el contenido de la pantalla aunque no se est sentado enfrente de la pantalla, puede visualizar perfectamente as se encuentre parado o sentado en un ngulo de 45 grados. Monitor LCD pasiva DSTN Pertenecen a los tipos de monitores, que son totalmente planas en la pantalla y al reverso tambin, al ya no requerir de la implementacin del tubo de rayos catdicos. Debido que a que poseen filtros con filas de cristales lquidos perfectamente alineados y polarizantes, los cuales reciben corriente elctrica. Obteniendo as una pantalla que es capaz de mostrar imgenes a todo color. Tambin es muy comn su aplicacin en computadoras mviles o porttiles, as como en telfonos celulares mviles.

Pantallas Plasma:

La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow.
Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolucin y ngulo de visibilidad. Ventajas:

Excelente brillo. Alta resolucin. Amplio ngulo de visin.

No contiene mercurio.
Tamao de pantalla elevado. Vida til corta.

Desventajas:

Coste de fabricacin elevado, superior a los LCD.


Consumo de electricidad elevado. Poca pureza del color. Consumo energtico y emisin de calor elevada.

Monitores de Leds As como su nombre lo indica, es de los tipos de monitores que utilizan leds para que funcione la pantalla logrando que la imagen que se produce se catalogue como HD alta resolucin de imagen. Obteniendo as de 1920 por 1080 pixeles. Y meses recientes la imagen se puede apreciar hasta en 3d, tercera dimensin. Monitor DLP: An se encuentra en proceso de comercializacin en masa, mientras tanto evaluemos sus pros y contras.

Ventajas:

Son gran tamao, para ser usadas en una sala donde estarn muchas personas. No les afecta la luz, porque no se opaca o se pierden las imgenes que proyecta. Mejor calidad de imgenes en cuanto colores y contrastes. Mejor velocidad y apreciacin de imgenes sin retrasos, por lo cual es ideal para juegos de vdeos o cuando mira su deporte favorito. Sirven como televisin as como monitores de computadora, en virtud que poseen conexiones para hacer posible.

Desventajas:

Para tener una excelente imagen de visin, se tiene sentar de frente y a la altura de la pantalla, debido a que si se para o se sienta por debajo, la imagen ya no se aprecia con la misma intensidad. El tiempo de vida de estos tipos de monitores es de 10 mil horas aproximadamente, por lo que se debe evaluar como ser su uso diario, porque si pretende conservar encendido el mayor tiempo, entonces su tiendo de vida se agotar en menor plazo, por lo que se tendr que reemplazar su lampara y se calcula su costo en aproximadamente 200 dlares.

Monitores SED A pesar que fueron reinventados estos tipos de monitores en los aos 80s. En la actualidad se le reconoce ventajas para su uso.

Ventajas:

Poseen menos cantidad de contraste y de brillo, utiliza la misma aplicacin de los monitores CRT, por lo cual su calidad de imagen es excepcional. Su consumo de energa es muy bajo, a diferencia de los tipos de monitores de pantalla led.

Desventajas:

El costo de su fabricacin es ms alto, a diferencia de las pantallas led, por lo que los fabricantes prefieren usar led en lugar de sed. Monitores FED, estos tipos de monitores tienen un antecedente similar a los monitores SED, solo que su pantalla posee nanotubos de carbon, los cuales sirven para que los electrones muevan los puntos de fsforos y produzcan las imagenes. Las pantallas de estos tipos de monitores son de 19.2 pulgadas y alcanzan resoluciones de hasta 1280 por 960 pixeles. Est tecnologa posee su pantalla muy delgada. Por lo cual, por los componentes de su fabricacin son de bajo costos, lo que resultar viable para los fabricantes de la empresa SONY.

FUNCIONAMIENTO DE LOS MONITORES

Monitor CRT

Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video hacia los circuitos del monitor.
Los circuitos internos los reciben y de acuerdo a lo especificado por la computadora controla los caones de electrones. Estos caones lanzan haces electrones hacia la pantalla, la cul tiene zonas sensibles fosforescentes (pxeles) y al recibirlos emiten un pequeo pulso de luz. Para pantallas monocromticas integra solo un can, para el monitor a color integra tres caones y cada uno controla un color (rojo, verde y azul), sistema RGB, los cules mezclados determinan el color del pxel en pantalla. La trayectoria de los electrones en sentido vertical y horizontal hacia los pxeles de la pantalla, es controlada por medio bobinas que emiten de campos magnticos. Como el tiempo que permanece encendido el pxel es muy corto, el proceso se repite varias veces por segundo en toda la pantalla de manera horizontal y hacia abajo (entre 56 y 120 veces); a este proceso se le denomina frecuencia y se mide en Hz o ciclos sobre segundo. Lo anterior se repite aunque para el usuario la pantalla est esttica, esta se esta refrescando varias veces por segundo

Monitor LCD

A este tipo de tecnologa se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en ingls significan Liquid Crystal Display o Pantalla de Cristal Lquido en espaol. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los Ordenadores porttiles, Cmaras fotogrficas, entre otros El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de slidos y lquidos a la vez. Cuando un rayo de luz atraviesa una partcula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vaco que hay entre sus molculas como lo hara atravesar un Cristal slido pero a cada una de estas partculas se le puede aplicar una Corriente elctrica que cambie su Polarizacin dejando pasar la luz o no. Una pantalla LCD esta formada por 2 Filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente elctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros ms para cada uno de los colores bsicos rojo, verde y azul. Para la reproduccin de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los Filtros.

Pantallas plasmas

La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow.
Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolucin y ngulo de visibilidad. El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeas Luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las Lmparas fluorescentes, en que cada pxel es semejante a un pequeo foco coloreado. Cada uno de los Pixeles que integran la pantalla est formado por una pequea celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente Nen o Xenn). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma. El gas as cargado emite Radiacin ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energtico natural, emite luz visible.

CONECTORES: INTERNOS EXTERNOS

INTERNOS
Conectores de alimentacin: Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades pticas tipos SATA. Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador. Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal Conector de 4 terminales MOLEX: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades pticas Conector de 4 terminales BERG: alimenta las disqueteras

CONECTORES DE DISPOSITIVOS DE DATOS Conector IDE Puerto paralelo IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) es la conexin utilizada para los discos, con una tasa de transferencia mxima de 166 MB/s (ATA-8), lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algn que otro perifrico, como los lectores IOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pines (normalmente 39 ms uno libre de control de posicin de la faja) en los que se insertan las fajas que comunican la placa base con estos perifricos. Admiten slo dos perifricos por conector, teniendo que estar estos configurados uno como Master o maestro y otro como Slave o esclavo, aunque tambin permiten que ambas unidades estn comfiguradas como CS (Cable Select), en cuyo caso la relacin maestro/esclavo la determina la posicin en la faja (el conector marcado System a la placa base, el conector intermedio se reconoce como esclavo y el conector del extremo como maestro). Para esta configuracin, las unidades que se conectan a estos slot tienen unos pines con puentes de configuracin.

Conector SATA (Serial Advanced Technology Attachment) Es una conexin de alta velocidad para discos duros y otros perifricos como grabadoras de DVD. Como su nombre indica (Serial ATA) es una conexin tipo serie como USB o Firewire. Hay tres tipos de SATA: - SATA1, con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150 MB/s). - SATA2, con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300 MB/s) -SATA3, con tasas de transferencias de hasta 6 Gbps (600 MB/s). En la actualidad el estndar SATA1 no se monta en prcticamente ninguna placa. Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1. Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD...) utilizan un tipo especfico de cable de datos. En concreto, se trata de conectores de 7 contactos, formados por dos pares apantallados y tres cables de masa (GND). Para asegurar la compatibilidad hay fabricantes que colocan los conectores de alimentacin para P-ATA y S-ATA en las unidades que fabrican.

CONECTORES EXTERNOS Puerto de conexin USB (Universal Serial Bus) Un puerto USB es un medio de transmisin de serie de alta velocidad. Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en los ordenadores de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los ms modernos, y algn USB 1.1 en los mas anticuados. Es totalmente Plug & Play, es decir, con slo conectar el dispositivo y "en caliente" (con el ordenador ya encendido Conectores PS/2 El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente para conectar teclados y ratones a los equipos. En la actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug & Play en su mayora. El conector de color morado es el del teclado y el de color verde es el del ratn.

Puertos de serie
Interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. Es un medio sencillo de conectar entre s dos aparatos electrnicos mediante un cable Puertos de paralelo Consiste en una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, (en paralelo) enviando un paquete de byte a la vez.

Conector VGA (SUB D-15) (Video Graphics Array [Arreglo de grficos de vdeo]) Mini Sub-D (o SUB-D15) es un conector de 15 clavijas (con tres filas de 5 clavijas cada una). Este tipo de conector se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas y se utiliza para enviar 3 seales analgicas al monitor, que corresponden a los componentes de la imagen rojo, azul y verde. El conector de la tarjeta grfica VGA es generalmente azul. Conector JACK Las tarjetas de sonido de los ordenadores comunes utilizan este tipo de conectores, siempre de tipo hembra, al que hay que conectar los altavoces u otros dispositivos por medio de un conector macho Jack de 3,5 mm de dimetro. En el caso de los ordenadores, como tienen varios conectores de este tipo, se utiliza un cdigo de colores para distinguirlos.

Conector DVI (Interfaz de video digital) La interfaz DVI , que se encuentra en algunas tarjetas grficas, se utiliza para enviar digitalmente seales de video a pantallas con una interfaz adecuada. Evitan los procesos de conversin digital-analgica que reducen potencialmente la calidad y resultan innecesarios. Sin embargo, la interfaz DVI pronto quedar obsoleta con el lanzamiento de la interfaz HDMI. Conector HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin) Es una interfaz digital para transferir datos multimedia de alta definicin no comprimidos (audio y video). Algunos la denominan "SCART de alta definicin".

Lanzada por un grupo de fabricantes que incluye a Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon Image, Sony, Thomson y Toshiba, la interfaz HDMI se estandariz en el ao 2002. El trminos de capacidad, la interfaz HDMI puede alcanzar en sus ltimas versiones velocidades de aproximadamente 10.2 Gbps y resoluciones de 2560x1440.

Conectores de red

Conector RJ-45 (puerto LAN o puerto Ethernet)


Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard), bien en una tarjeta de red. La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de rea local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre s). Se les llama puertos porque permiten la transmisin de datos entre un dispositivo externo (perifrico), con la computadora. Este puerto ha remplazado al puerto de red BNC y al puerto de red DB15.

RANURAS DE EXPANSIN AGP (puerto grfico acelerado) Las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas grficas AGP. Tipos de AGP: AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. Bus de 32 bits. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. PCI (Interconexin de componentes perifricos) Se utilizan para conectar tarjetas PCI, que son mucho ms rpidas que las tarjetas ISA. Las ms populares para mdems internos, tarjetas de red y de sonido. Los Slots de expansin PCI de 32 bits constan de un conector de 124 terminales, de los cuales 120 son activos y otros cuatro de identificacin, aunque tambin existen versiones de 64 bits que utilizan un conector de 188 terminales. El color de los conectores suele ser blanco.

PCI-Express (Interconexin de componentes perifricos rpida)

La arquitectura PCI Express (anteriormente conocida como 3GIO o 3rd Generation I/O) es la evolucin lgica del ya anticuado bus PCI para acondicionarlo a los dispositivos de alta velocidad actuales. De este modo, el BUS PCI vuelve a ser una buena opcin para la conexin de tarjetas grficas y, por tanto, un buen competidor del bus AGP. Trabaja con una frecuencia base de 2,5GHz y permite una comunicacin full-duplex (bidireccional) por cada lnea o canal implementado lo que duplica la velocidad de dicho canal. Se fabrican actualmente buses PCI
Express de hasta 16 canales, permitiendo alcanzar anchos de banda de 8GB/s, pero ya est en desarrollo el PCI Express 32X que permitir alcanzar un ancho de banda de 16GB/s. La opcin bsica PCI Express 1X utiliza un nico canal bidireccional por lo que su comportamiento es similar a un puerto serie de alta velocidad. Cada Byte de datos transmitido debe incluir dos bits de redundancia, por lo que es necesario transmitir 10 bits por cada 8 bits de datos. De este modo, el ancho de banda terico de cada canal PCI Express es de 2,5 GHz / 10 bits = 250 MBytes/s. Como el bus es bidireccional, el ancho de banda terico efectivo esjusto el doble, es decir, 2 (250 MB/s) = 500 MB/s.

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