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METODOS PARA

RESOLVER ECUACIONES
CUADRTICAS
Ecuaciones
Ejemplo introductoria incluye la ecuacin h=80t 16t
2
que es
una ecuacin cuadrtica, a la altura h de una pelota de golf
al tiempo t en vuelo. Si preguntamos cunto la pelota en
tocar el suelo, hacemos h=0 y resolvemos para t en 0 = 80 t
- 16t
2
, el procedimiento para resolver esta ecuacin es
semejante al utilizado en el ejemplo anterior.

El mtodo para resolver ecuaciones cuadrticas es utilizar
una calculadora para simular la solucin. Un mtodo ms
exacto se obtiene observando que = 80 t - 16t
2
, y aplicamos
el principio de productos cero. De este modo, 16t=0 o bien
t=0. La respuesta es t=t; t=0 cuando est en el soporte.
FRASES IMPORTANTES
Cuadrtica de una variable
Normal de una ecuacin cuadrtica
Discriminante
Nmero Complejo
Parte real
Parte imaginaria
Nmero imaginario
Unidad imaginaria
Nmero real
Modelo cuadrtica
Radical
PROCEDIMIENTOS IMPORTANTES
Solucin de una ecuacin cuadrtica por factorizacin,
completando el cuadrado y la cuadrtica.
Principio de producto cero: Si ab=0, entonces a=0 o bien
b=0.
Propiedad de las races cuadrticas:



Clasificacin de las soluciones (o races) de una ecuacin
cuadrtica utilizando el discriminante.
Aplicaciones del discriminante para la solucin de
cuadrticas.
0 , 0 s s = b a si b a ab
EJEMPLO
Usted manej 40 millas a la casa de sus padres
para ir a cenar. Trat 20 minutos en regresar que
lo hizo para llegar a la hora de la salida del
trabajo, debido a que manejar 10 mph ms
rpido en su camino a casa. Qu tan rpido en
camino?
Solucin Necesitamos utilizar el modelo
distancia = velocidad * tiempo

Ecuacin
Dejando desde la casa de sus padres

Ecuacin 2 20minutos =1/3
hora.
Se despeja t de la ecuacin 1.

Sustityase t=40/r en ecuacin
2
El MCDn es 3r.

Se multiplica por el MCDm

Cuadrtica en r.
Se multiplica ambos lados por (-
1)
Se factoriza la ecuacin

Eliminamos la solucin negativa
( )
( )
( ) ( )
( )( )
mph r bien o mph r
r r
r r
r r r r
r
r
r r
r
r
r
r
r
t
t r
30 40
30 40 0
1200 10 0
10 1200 120 120
3
10 400
3
40 3 40 3
3
10 400
3
40 40
3
1 40
10 40
40
3
1
10 40
2
2
= =
+ =
+ =
+ =
|
.
|

\
|
+ =
+ =
|
.
|

\
|
+ =
=
|
.
|

\
|
+ =
Respuesta:
E=30 mph a la casa de sus padres
T=10=40 mph de regreso
Ejercicios Ecuacin Cuadrtica
Dada una ecuacin cuadrtica halle su grfica
(parbola) en una forma sencilla.

Dada una ecuacin cuadrtica, halle su vrtice en
una forma sencilla.

Muchas situaciones fsicas se representan con
modelos de parbolas, tales como la trayectoria
de un proyectil, el agua de una fuente, el vuelo de
un paracaidista, y tambin el ingreso por producir
un cierto nmero de un producto. Se explicaron
una variedad de aplicaciones, con atencin
especial a problemas mximos y mnimos.
Palabras y Frases importantes
Mximo y punto
Mnimo del vrtice de una parbola
Percepciones x e y
Una parbola
Simetra respecto al eje
Eje de simetra de una parbola
Puntos simtricos.

PROPIEDADES Y PROCEDIMIENTOS IMPORTANTES
Graficar una ecuacin cuadrtica de la forma y=ax
2
+bx+c,
a=0.
Determinacin de las coordenadas del vrtice y las
intercepciones x y y de una parbola.
Determinacin de la solucin simultnea de un sistema de
ecuaciones en el cual una o ms de las ecuaciones es una
ecuacin cuadrtica.
EJEMPLO 11
Suponer que el costo de manufactura C en dlares por hacer
por mochillas en un da dado por:
C=x
2
12x + 50
Graficar esta funcin de costo.
Cul es el costo mnimo y cuntas mochilas se producen al
da?
Cuesta ms hacer 4 mochillas que hacer 10?
Cuntas mochillas pueden hacerse por $40?

Acciones:
La grfica ser una parbola que se flexiona hacia arriba, ya que
a=1 >0. Desarrollamos el procedimiento de tres pasos.

El vrtice se encuentra en:
( )
12 , 1 6
2
12
= = =

= b a x
Sustituyendo en la ecuacin, hallamos que
cuando x=6, c=$14. El vrtice es (6,14).

Tenemos una pareja de puntos simtricos:
Si x=3, entonces C=$23.
Si x=9, entonces C=$23.
Se recorren 3 unidades a cada lado del vrtice y
se sustituyen

Tenemos una pareja de puntos simtricos para
comprobar:
Si x=0, entonces C=$50.
Si x=1, entonces C=$50.
Se recorren 6 unidades a cada lado del vrtice.
5 10
x
25
50
Nmero de Mochilas x
Eje de la
simetra
Vrtice
(6,14)
(9,23)
(3,23)
(0,50)
(12,50)

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