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Dinmica de Sistemas

Aldo Navarrete Muoz


Breve Historia
Jay Forrester, ingeniero de sistemas
desarroll esta metodologa en los 50s.
La primera aplicacin fue en el anlisis
de una empresa, y el estudio de las
variaciones en sus ventas.
Estableci un paralelismo entre los
sistemas dinmicos y uno
hidrodinmico, constituido por
depsitos, intercomunicados por
canales con o sin retardos.
Qu es un Sistema?
El todo es tan importante como sus componentes individuales y, el conjunto
tiene propiedades de inters que no pueden ser encontradas en el comportamiento
aislado de sus partes
Un sistema es una unidad
Qu es un Sistema Dinmico?
Un modelo es un sistema creado de forma abstracta, cuyos elementos son
igualmente abstractos y las relaciones entre ellos estn formalizadas.
El modelo que explica el comportamiento de un sistema a travs del tiempo,
es un sistema dinmico; los datos observados se parametrizan con relacin al
tiempo, para luego formalizarlos.
Qu es la Dinmica de Sistemas?
La Dinmica de sistemas es una metodologa que busca entender el
comportamiento de sistemas complejos y la evolucin de ste a travs del
tiempo.
Funciona como una tcnica de simulacin por computador, de modo que
sirve para analizar, comprender y discutir situaciones y problemas complejos.
Las propiedades de los sistemas son, para la dinmica de sistemas, el marco
conceptual desde el cual el modelador debe percibir y representar la realidad.
El Juego de la Cerveza
Se ide durante los aos 60s, trata de una simplificacin de la realidad a fin
de poder aislar problemas o difusiones que se suelen presentar en situaciones
reales.
El experimento pretende demostrar que los problemas se originan en las
bases del pensamiento y en la interaccin ms que en las estructuras internas
y polticas de las organizaciones.
Contexto
El minorista
Semana
Pedido
entrante/
4 Semanas
Bodega Pedido cliente
Entrega
a cliente
Pendientes
a clientes
ID.
pedido
Cantidad
encargada
1 4 12 4 4 0 P1 4
2 4 8 8 8 0 P2 8
3 4 4 8 8 0 P3 16
4 4 0 8 8 0 P4 20
5 P1(4) 0 8 4 4 P5 24
6 P2(8) 0 8 8 4 P6 24
7 P3(16) 4 8 12 0 P7 16
8 P4(20) 16 8 8 0 P8 0
9 P5(24) 32 8 8 0 P9 0
Grfica del inventario Juego de la Cerveza
0
5
10
15
20
25
30
35
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Inventario
Lecciones del Juego de la Cerveza
1. La estructura influye sobre la conducta.

Cuando pertenecen al mismo sistema, las personas a pesar de sus diferencias,
suelen producir resultados similares
Lecciones del Juego de la Cerveza
2. La estructura de los sistemas humanos es sutil.

En los sistemas humanos, la estructura incluye el modelo de tomar decisiones,
las polticas operativas mediante las cuales traducimos percepciones, metas,
reglas y normas en actos
Lecciones del Juego de la Cerveza
3. El punto de apalancamiento a menudo se descubre mediante nuevos modos
de pensar.

En los sistemas humanos, la gente a menudo goza de una influencia potencial
que no ejerce porque se concentra slo en sus propias decisiones e ignora cmo
esas decisiones afectan a los dems
Niveles mltiples de explicacin
Enfoque reactivo: Se centra en los eventos ocurridos (Hechos)
Patrones de conducta: Modelos proyectivos que ven slo algunos patrones y
tendencias (Reflexiva)
Estructura sistmica: Modela la estructura de influencias (causal) del sistema
(Generativa)

Pensamiento Sistmico
Disciplina para observar la totalidad, el sistema.
Marco para observar las interrelaciones.
Sensibilidad para ver las interconexiones sutiles de los sistemas.
Permite ver las estructuras que subyacen a situaciones complejas.
Analizando el sistema se observa la complejidad dinmica.
La esencia de la disciplina de pensamiento sistmico radica en un cambio de
enfoque.
Pensamiento Sistmico
El arte de ver los rboles sin dejar de
ver el bosque
Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
1. Conceptualizacin: Se define el propsito, las fronteras y las variables a
trabajar en el modelo. Un texto que da cuenta de la visin que tiene el
modelador al percibir lo real.
Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
2. Formulacin: Se estiman los valores de los parmetros a trabajar, se
identifican las variables relevantes y las relaciones cualitativas que se
establecen entre ellas.
Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
3. Diagramas de influencias: Son bosquejos que buscan representar las relaciones entre los
elementos, es decir, permite conocer la estructura del sistema. Los nombres de los
elementos se unen a travs de flechas que indican la influencia de uno sobre otro, y sobre
la flecha se coloca un signo + - que indican si la relacin entre ellos es directa (cuando A
aumenta, B tambin) o inversa (cuando A aumenta, B disminuye), en su orden.
Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
4. Construccin de los diagramas de Forrester: una vez realizado el diagrama
de influencias se procede con la construccin de los diagramas de flujos y
niveles. La dinmica de sistemas hace uso especialmente de las variables de
estado o niveles y las variables de cambio o flujos.

Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
Variables de estado: son usadas para representar aquellas variables del sistema que se acumulan o
se des-acumulan a travs del tiempo.
Variable de cambio: es la responsable de generar el cambio en la variable de estado.
Variables auxiliares: son otras variables que influyen en el comportamiento del sistema tales como
el retardo, la variable exgena, el parmetro, el valor interior, el multiplicador y/o no linealidad.

Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
5. Prueba: Hecho el diagrama de flujos y niveles puede ser usado un software que
reconoce dicho lenguaje icnico y lo transforma en ecuaciones diferenciales las cuales
son resueltas usando mtodos numricos, simulando as las pruebas y probando las
hiptesis dinmicas; de esta manera se prueba el comportamiento del modelo y la
sensibilidad que pueda tener a las perturbaciones del entorno.
Construccin de un Modelo de Dinmica de
Sistemas
6. Implementacin: Se prueba la respuesta del modelo a diferentes polticas y
obviamente se traduce los resultados para que sean entendibles por las personas que los
vayan a tener. Este hecho es importante pues permite usar el modelo para el diseo de
polticas de intervencin.
Ejemplo Prctico
Pensemos en la variacin de la poblacin en general.
Se sabe que en toda poblacin ocurrirn una serie de hechos que la harn variar en el
tiempo.
Se desea implementar un modelo de dinmica de sistemas que simule la variacin de
una poblacin cualquiera, con una tasa de natalidad y mortalidad determinadas.

Identificando variables
Variables de estado: Poblacin
Variables de cambio: Muertes y Nacimientos
Variables auxiliares: Tasa de Natalidad y Tasa de Mortalidad
Diagrama de Influencias
Poblacin Muertes Nacimientos
Tasa de Natalidad
Tasa de Mortalidad
+
+
+
+
Diagrama de Forrester
Poblacin P
Tasa de Natalidad TN Tasa de Mortalidad TM
Nacimientos N Muertes M
Ecuaciones
Recordando que estamos trabajando en funcin del tiempo se obtienen las
siguientes ecuaciones:
P = N M
N = P * TN
M = P * TM
TN: Por determinar
TM: Por determinar

Simulacin
En este punto para llevar a cabo la simulacin del modelo es necesario hacer
uso de un programa computacional que soporte la lgica ocupada en el
desarrollo que se ha llevado a cabo.
Para este curso ser utilizado el Software Vensim.
Resultados
Resultados
Conclusiones
La dinmica de sistemas nos invita a tener presente que el comportamiento de los
componentes de un mismo sistema, entregan resultados similares.
Dentro de los sistemas existen patrones que condicionan de cierta forma los actos
de los componentes.
Dentro de los sistemas, no se toma en cuenta que el comportamiento individual
afecta al global.
La metodologa de la dinmica de sistemas es una poderosa herramienta que
permite el estudio del comportamiento de sistemas durante el tiempo, con la ventaja
de tener un idea o visin aproximada de resultados, frente a determinados actos que
sean ejecutados.


Referencias
Elizabeth Torres, P. U. (4 de Diciembre de 2006). El juego de la cerveza. Obtenido de eDucarm:
http://servicios.educarm.es/templates/portal/ficheros/websDinamicas/30/juegocerveza.pdf
Garca, J. M. (8 de Mayo de 2014). Modelos de simulacin con Dinmica de Sistemas. Obtenido de YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=xC63RFvVpRA#t=232
Gutirrez, C. M. (8 de mayo de 2014). Dinmica de sistemas - diagrama causal y diagrama de Forrester - CASO PRACTICO.
Obtenido de YouTube.
Meja, S. P. (8 de mayo de 2014). Juego de la cerveza la historia. Obtenido de YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=pCHVSAjAsZg
Sistemas, B. D. (6 de Mayo de 2014). Dinmica de sistemas. Obtenido de http://dinamica-de-sistemas.wikispaces.com/

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