Capitulo 8 de Diseo y Desarrollo de Producto ( resumen) Estudiante: Bolvar Araz L. 4-759-1197 Este capitulo se concentra principalmente en pruebas hechas durante la fase de desarrollo del concepto. Estos tipos de pruebas pueden usarse para seleccionar cual de dos o mas conceptos deben realizarse para captar informacin de clientes potenciales sobre como mejorar un concepto y para estimar el potencial de ventas del producto Introduccin Aqu se presenta un mtodo de siete pasos para probar conceptos del producto:
Contenido 1. Definir el propsito de la prueba de concepto. 2. Escoger una poblacin a encuestar. 3. Seleccionar un formato de encuesta. 4. Comunicar el concepto . 5. Medir respuesta del cliente. 6. Interpretar los resultados. 7. Reflexionar sobre los resultados del proceso. Definir el Propsito de la Prueba de Concepto Se recomienda que el equipo anote explcitamente las preguntas que el equipo desea contestar con la prueba. La prueba de concepto es una actividad experimental y al igual que con cualquier experimento conocer el propsito de este es esencial para disear un mtodo experimental efectivo
Las preguntas principales que se manejan en la prueba son:
Cual de varios conceptos alternativo debe perseguirse ? Como puede mejorarse el concepto para satisfacer las necesidades del cliente ? Cuantas unidades es probable que se vendan, aproximadamente ? Debe continuarse con el desarrollo ?
Paso 1 Escoger una poblacin a encuestar Paso 2
Es frecuente que un producto resuelva mltiples segmentos del mercado en tales casos una prueba del concepto requieren que sean encuestados los potenciales clientes de cada segmento objetivo.
Llevar a cabo una encuesta a cada segmento puede gastar mucho tiempo y dinero en tales casos el equipo puede elegir encuestar solo el segmento mas grande pero cuando sea muestreado es probables que infiera acerca en la respuesta y sean sesgadas.
El tamao muestral de la encuesta debe ser lo suficientemente grande para que el resultado sea alto para guiar la toma de decisiones.
Seleccionar un formato de encuesta Los formatos siguientes se usan por lo comn en prueba del concepto
Interaccin personal: un entrevistador interacta directamente con quien responda sus preguntas. Estas pueden ser por telfono, entrevista o grupos de enfoque (reuniones).
Telfono: las entrevistas pueden ser concretadas o dirigidas previamente a personas especificas como pediatras, dentistas o pueden ser de consumidores una poblacin objetivo
Correo postal: se enva el material a quienes decidan responder se les pide completar un formato. Por lo general esta forma tarda mas que otros mtodos y sufren de tener un nivel de respuesta bajo.
Paso 3 Seleccionar un formato de encuesta Paso 3 Correo electrnico: es muy semejante a las de correo postal, excepto que las personas estn mas dispuestas a responder por este medio. muchos usuarios reaccionan de manera negativa a correspondencia no solicitada por eso se recomienda que solo se usen cuando sea probable que quien participe perciba un beneficio por su participacin.
Internet: un equipo puede crear una pagina virtual de prueba del concepto en la que los participantes puedan observar conceptos y dar respuestas.
Cada uno de estos formatos presenta riesgos de sesgo muestral. Por ejemplo, el uso de formatos electrnicos puede sesgar la muestra hacia quienes son tecnolgicamente mas refinados Comunicar el concepto Paso 4 La seleccin del formato de encuesta esta estrechamente unida a la forma en la que el concepto se a de comunicar. Los conceptos pueden comunicarse de las siguientes formas. Descripcin verbal: es generalmente un prrafo corto o un conjunto de vietas que resume el concepto del producto. Este puede ser leda en voz alta o por quien responda la encuesta.
Bosquejo: suelen ser dibujos que muestran el producto en perspectiva, quizs con anotaciones de las funciones clave.
Fotos e ilustraciones: pueden usarse fotografas para comunicar el concepto cuando existan modelos de apariencia del concepto del producto. Pueden ser ilustraciones, fotografas o imgenes elaborada a pluma o diseo asistido por computadora. Comunicar el concepto Paso 4 Secuencia de imgenes: es una serie de imgenes que comunica una secuencia temporal de acciones que hablan del producto.
Video: este permite mas dinamismo que la secuencia de imgenes y la forma del producto se puede comunicar claramente , al igual que la forma en la que se utiliza el producto.
Simulacin:. generalmente se pone en practica como un software que limita la funcin o caractersticas interactivas del producto.
Multimedios interactivos: estos cambian la riqueza visual del video con la interactividad de la simulacin. Con el uso de multimedios se puede ver video e imgenes fijas del producto. El desarrollo de sistemas de multimedios tienen un alto costo y por ello se justifica solo para trabajos grandes. Comunicar el concepto Paso 4 Modelos de aspecto fsico: tambin conocidos como modelos de apariencia, muestran en vivo la forma y aspecto de un producto.
Prototipos operacionales: cuando los haya, pueden ser tiles en la prueba de concepto. No obstante el uso de prototipos es riesgoso ya que quienes van a comprar van a comparar el prototipo con el producto terminado. Problemas para comunicar el concepto El precio: puede ser una palanca muy poderosa sobre la respuesta del cliente , este puede influir de manera muy fuerte en los resultados de una prueba del concepto.
Se recomienda que el precio se omita, a menos que el precio del producto sea inesperadamente alto o bajo. Medir respuesta del cliente Paso 5 Casi todas las encuestas de prueba comunican primero el concepto del producto y luego miden la respuesta del cliente. Cuando una prueba de concepto se efecta en la primera fase de desarrollo, la respuesta del cliente se mide al pedir que escoja entre dos o mas conceptos alternativos. La escala que mas se emplea para intensin de compra tiene 5 categoras de respuesta: Definitivamente comprara Probablemente comprara Podra o no comprar Probablemente no comprara Definitivamente no comprara Hay muchas alternativas para esta escala o pedir a los encuestado que que indiquen una probabilidad numrica de compra. Interpretar los resultados Paso 6 si un concepto domina a los otros y el equipo confa en que los encuestados entienden las diferencias clave entre los conceptos entonces el equipo puede escoger el concepto preferido y si los resultados no son concluyentes el equipo puede escoger un concepto basado en costo u otras consideraciones o puede decidir en ofrecer varias versiones.
Factores que pueden ocasionar que los patrones de compras reales difieran de las respuesta expresada en la encuesta pueden ser:
Importancia de la expresin verbal: cuando los beneficios del producto son inmediatamente obvios puede ser un factor importante para generar demanda.
Fidelidad de la descripcin del concepto: si el producto real difiere en la descripcin del producto en la prueba de concepto entonces las ventas reales diferirn de las ventas.
Interpretar los resultados Paso 6 Asignacin de precio: si el precio del producto se desva considerablemente del precio indicado en la encuesta o de las expectativas de los entrevistados entonces es probable que los pronsticos sean imprecisos.
Nivel de promocin: el gasto de publicidad y otras formas de promocin pueden aumentar la demanda de casi todo los productos .
La influencia de la promocin es considerada dbilmente en el modelo de pronostico por la va del termino informacin /disponibilidad y por los materiales empleados para presentar el (los) concepto(s) . Reflexionar sobre los resultados del proceso Paso 7 El principal beneficio de la prueba de concepto es de obtener retroalimentacin de clientes potenciales. El equipo se beneficia por considerar el impacto de las tres variables clave del modelo pronostico: 1. El tamao total del mercado. 2. La disponibilidad e informacin del producto. 3. La fraccin de clientes que sea probable que compren.
Considerar mercados alternativos pueden aumentar el primer factor. El segundo factor puede ser aumentado por arreglos en la distribucin y planes de promocin. El tercero factor puede ser aumentado por medios de cambios al diseo del producto lo que mejora el atractivo del mismo.
Al considerar estos factores, un anlisis de sensibilidad puede rendir conocimientos tiles y ayuda en la toma de decisiones.