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Organizao Ofensiva;

Transio Ataque/Defesa;
Organizao Defensiva;
Transio Defesa/Ataque.
Momentos do Jogo
Organizao Ofensiva
Comportamentos que a equipa assume quando de
posse de bola, com o objectivo de:

Construir situaes de finalizao;

Criar situaes de finalizao;

Finalizar.
Transio Ataque/Defesa
Comportamentos que se devem assumir durante os
segundos aps se perder a posse de bola. Aproveitando
a desorganizao adversria.
Organizao Defensiva
Comportamentos assumidos pela equipa quando no
tem a posse de bola, com o objectivo de se organizar,
de forma a impedir a equipa adversria de preparar, de
criar situaes de golo e de marcar golo.
Transio Defesa/Ataque
Comportamentos que se devem ter durante os
segundos imediatos ao ganhar a posse de bola. As
equipas encontram-se desorganizadas para as novas
funes, devendo-se aproveitar a desorganizao
adversria.
Escala Individual;
Escala Sectorial ou Grupal;
Escala Inter-sectorial;
Escala Colectiva.
Escalas de Comportamento nos Momentos do Jogo
Modelo de Jogo
A definio do Modelo de Jogo de uma equipa, dos
respectivos princpios e sub-princpios configuram
comportamentos e padres de jogo que devem ser
assumidos em cada um dos Momentos de Jogo e na
sua interrelao.
Criao de um Modelo de Jogo
1. Concepo do jogo do Departamento de Futebol de
Formao (Departamento Tcnico);
2. Capacidades e caractersticas dos jogadores;
3. Princpios de jogo;
4. Organizaes estruturais;
5. Organizao funcional.
Capacidades e caractersticas dos jogadores
1. Treinar jogadores seniores no a mesma coisa do
que treinar jogadores em formao;
2. Na formao, por exemplo, treinar jogadores
iniciados no a mesma coisa do que treinar
escolas, infantis, juvenis ou juniores;
3. Cada escalo tem as suas caractersticas.
Capacidades e caractersticas dos jogadores
Embora o treinador no altere o Modelo para as
diversas situaes evidenciadas (em cada escalo),
deve assumir diferentes estratgias de abordagem e de
operacionalizao de forma a racionalizar e gerir o
melhor possvel todo o processo em funo do Modelo
pretendido.
Princpios de Jogo
Caractersticas que uma equipa evidencia nos diferentes
momentos de jogo, isto , so padres de
comportamento tctico-tcnico que podem assumir
vrias escalas.
Organizaes estruturais
Disposies iniciais dos jogadores em campo
Organizao funcional
Forma de manifestao do Modelo de Jogo;
Produto da criao que a interaco entre a
concepo de jogo do Departamento Tcnico,
os princpios e sub-princpios que o
constituem, a interveno activa dos
jogadores no Modelo e as diferentes
estruturas que esse Modelo pode assumir.
Departamento de Futebol de Formao 2005/2006
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
1. Sendo a estrutura modelo do departamento o 4-4-2, uma das
necessidades a explorar desde cedo a presena de 2
avanados.
2. A disposio em campo permite uma srie de losangos e
tringulos que permite uma maior troca de posies mantendo
a equipa sempre em equilbrio.
3. Essas trocas de posio retardam uma especializao
precoce.
Porqu 1-2-1-2
1. Para respeitar o princpio da Posse-de-Bola necessrio uma
estrutura com constantes linhas de passe (esq./drt./ fundo)
2. Ao nvel da dinmica de jogo esta estrutura permite existirem
maiores semelhanas com o 4-4-2
3. O ala do lado oposto bola deve fechar no corredor central
apoiando quer o Dc quer o Mc (conscincia zonal)
4. O Dc deve realizar a cobertura dos alas
5. Um Avanado deve fechar no corredor central
Porqu 1-2-1-2
Organizao Ofensiva
Princpios:

1. Posse-de-bola;

1. Respeito pelas linhas de passes;

1. Ocupao racional do espao;

1. Procurar linhas de passe em
diagonal;

1. Desmarcaes de apoio e de ruptura;

1. Controlo dos ritmos de jogo;
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
5 tringulos
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Organizao estrutural: 1-1-2-1-2
1 losango
Departamento de Futebol de Formao 2005/2006
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Organizao estrutural: 1-3-2-1
Apenas 4 tringulos
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Organizao ofensiva
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Organizao ofensiva
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Organizao ofensiva
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Organizao ofensiva
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Organizao ofensiva
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Organizao ofensiva
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Organizao Defensiva
Adoptar em funo das qualidades dos jogadores, posies fixas.
Organizao Defensiva
Princpios:

1. Conscincia zonal;

1. Reduo de espaos;

1. Jogo de coberturas defensivas;

1. Pressing # Conteno (evitar o
carrinho, a no ser como ltimo
recurso;
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Organizao defensiva contra 1 avanado
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Organizao sector defensivo
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Organizao sector defensivo
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Organizao sector defensivo
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Organizao defensiva contra 2 avanados
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Organizao defensiva
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Organizao defensiva
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Organizao defensiva
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Organizao defensiva
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Organizao defensiva
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4
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Processo de treino
O Modelo de Jogo dentro do processo de Ensino-
aprendizagem/Treino que se pretende evidenciar, um
aspecto fundamental do processo, ao ponto de deixar de ter
sentido sem a sua existncia. Uma vez que a partir dele
que tudo se gera, se desenvolve, se organiza e se cria.
Departamento de Futebol de Formao 2005/2006
Processo de treino
O Modelo de Jogo afigura-se imprescindvel na construo
de um processo de Ensino-aprendizagem/Treino, uma vez
que ser o orientador de toda a operacionalizao do
referido processo.
Processo de treino
O processo ensino-aprendizagem/treino no s deve
permitir como incentivar a criatividade dos jogadores em
prol do respectivo Modelo de Jogo.
Exerccios de treino
Os exerccios de treino devem ser direccionados em funo
dos comportamentos desejados nos diferentes momentos
de jogo (organizao ofensiva, transio ataque/defesa,
organizao defensiva e transio defesa/ataque) e em
funo das respectivas escalas (individual, sectorial ou
grupal, inter-sectorial e colectiva).
Departamento de Futebol de Formao 2005/2006
Exerccios Padro
Objectivo:
Aquecimento.
Passe, recepo, passe para espao vazio,
conduo de bola, manuteno da estrutura.
Passe em estrutura
Descrio:
Jogadores colocados nos sinalizadores que
formam um losango.
Condicionantes: ex.
Mudar de sentido, exerccios de mobilidade
geral aps passe, apenas p esquerdo,
intensidade do passe
Objectivo:
Manuteno da posse de bola.
Linha de passe esq. E drt.
3 x 1
Descrio:
Espao reduzido.
Condicionantes: ex.
1 toque; 2 toques; 2 toques obrigatrios;
tnel; dobra; espao mais reduzido
Objectivo:
Manuteno da posse de bola.
Linha de passe esq. E drt. e outra ao
fundo.
4 x 1
Descrio:
Espao reduzido.
Condicionantes: ex.
1 toque; 2 toques; 2 toques obrigatrios;
tnel; dobra; espao mais reduzido
Proibido passar ao mesmo jogador (estimula
as trocas de posio, aumenta a mobilidade).
Objectivo:
Manuteno da posse de bola.
Linha de passe esq. E drt. e outra ao
fundo.
4 x 2
Descrio:
Espao reduzido.
Aos pares, o par que perde bola defende.
Condicionantes: ex.
1 toque; 2 toques; 2 toques obrigatrios;
tnel; dobra; espao mais reduzido
Proibido passar ao mesmo jogador (estimula
as trocas de posio, aumenta a mobilidade).
Objectivo:
Tentar ultrapassar a linha final
4 x 3 + 1
Descrio:
Espao reduzido e em amplitude.
A equipa que perde a bola deixa um jogador
em cima da linha, passando a defender com
3.
A equipa quando ganha a bola tem sempre
uma linha de passe segura por trs (transio
em segurana para posse de bola).
Condicionantes: ex.
Estabelecer nmero de passes antes de
atacar a linha final.
Objectivo:
Finalizar
O corredor oposto ao qual se encontra a bola
deve ser deixado livre (basculao
defensiva).
4 x 3 + 1 com mini-balizas e corredores definidos
Descrio:
Espao reduzido e em amplitude.
A equipa que perde a bola deixa um jogador
em cima da linha, passando a defender com
3.
A equipa quando ganha a bola tem sempre
uma linha de passe segura por trs (transio
em segurana para posse de bola).
Condicionantes: ex.
Estabelecer nmero de passes antes de
atacar e poder finalizar.
4 x 4
4 x 4 + 1
Objectivo:
Finalizar
O corredor oposto ao qual se encontra a bola
deve ser deixado livre (basculao
defensiva).
4 x 4 + 1 com mini-balizas e corredores definidos
Descrio:
Espao reduzido e em amplitude.
A equipa que perde a bola deixa um jogador
em cima da linha, passando a defender com
3.
A equipa quando ganha a bola tem sempre
uma linha de passe segura por trs (transio
em segurana para posse de bola).
O pivot (azul) joga por quem tem a bola.
Condicionantes: ex.
Estabelecer nmero de passes antes de
atacar e poder finalizar.
4 x 4
Objectivo:
Ofensivo: manuteno da posse de bola.
Defensivo: presso ao portador de bola e
reduo de espao pelas coberturas
defensivas.
4 x 3 + 1
Descrio:
Espao reduzido dividido em dois espaos
restritos.
A equipa quando ganha bola coloca passe
num jogador que fica no outro espao e
apressam-se a apoiar para criar as 3 linhas de
passe. passando a defender com 3.
A equipa quando ganha a bola tem sempre
uma linha de passe segura por trs (transio
em segurana para posse de bola).
Condicionantes: ex.
Estabelecer nmero de passes antes de
atacar a linha final.

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