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ARQUITECTURA

PLASTICA
TEORIA DE LA ARQUITECTURA
ARQ.GRACE PLAZA SALAZAR

INTRODUCCIN
La idea que tienen que transmitir
viene dada por la plstica y la
esttica de cada forma o espacio.
A travs del tiempo la tcnica
constructiva y los materiales, junto
con la manera de pensar de cada
perodo, van conocindose y
desarrollndose, y as mismo cambia
la forma del envolvente edificatorio.
La plstica vara y con ella las
expresiones generales y particulares
de una poca o arquitecto.
Es esto lo que define su importancia
y, por tanto, en este trabajo se
resumen sintetizadamente el
concepto de plstica, una muestra de
su evolucin en la historia
arquitectnica, las formas bsicas
que permiten su desarrollo y cmo
transformarlas, todo esto de acuerdo
a los principios bsicos compositivos.
PLASTICA ESTETICA
La arquitectura es la
concepcin inteligente
de formas y espacios
habitables de manera
que expresen una
idea.
ESPACIO FORMA

LA PLSTICA
Plstica es el arte de
plasmar o modelar una
materia para
moldearla de una
determinada forma.
Es la correcta y
adecuada forma que
da el artista a los
materiales puestos a
su disposicin y los
cuales va a utilizar en
su obra. La plstica
corresponde a la
belleza.
LA PLSTICA
Podemos decir que todo edificio o monumento tiene:
La plstica propia de los materiales que forman los
volmenes o estructuras.
La plstica o belleza que obtiene con materiales
aplicados posteriormente, o sea, superpuestos a esas
estructuras.

ELEMENTOS DE LA
PLSTICA
FORMA: es la concepcin
espacial del espacio o
envolvente, capaz de crear una
sensacin determinada.

MATERIAL: es lo que determina
la posibilidad de realizacin de
una idea. Presenta
caractersticas propias de textura
y color que pueden aprovecharse o
no, segn se convenga.

COLOR: un elemento de la
plstica que permite crear
sensaciones rpidas de
percepcin visual mediante la
pintura aplicada o no a una forma
o espacio determinado.
LA PLSTICA (ESTTICA) Y EL
ARQUITECTO
La palabra esttica fue creada
en el siglo XVIII. La plstica en
las artes busca jugar o
satisfacer con los principios
estticos bsicos en sus
composiciones para crear
emociones y sensaciones.
El arquitecto, consciente de
esos principios, genera formas
y espacios que, de la misma
manera que las dems artes,
causan efectos en el hombre
que los usa y observa,
utilizando todos los elementos
de la plstica que le ayuden en
su fin.
La plstica arquitectnica
ayer y hoy en los
principales perodos
histricos y/o estilos
PRINCIPALES PERODOS HISTRICOS
Y/O ESTILOS
La arquitectura, y por ende la plstica arquitectnica, se inicia
en el perodo neoltico al comenzar la poca sedentaria del
hombre primitivo. Desde sus inicios la arquitectura depende
de los conocimientos de la tcnica constructiva y de los
materiales disponibles. Esta arquitectura prehistrica obedece
a profundas
preocupaciones religiosas como el culto a los muertos:
arquitectura comunitaria.
NEOLTICO
MENHIR

Edad de Piedra: el hombre usa la piedra
grande y sin desbastar.
Cuevas <paleoltico>
Palafitos
(habitaciones
lacustres)
<neoltico>
Habitaciones
ordinarias.
Menhir
Dolmen y tmulos
Alineamientos y
Cromlechs

Edad de Piedra: el hombre usa la piedra
grande y sin desbastar.
Edad de los Metales: se usa la piedra
desbastada y sin mortero para formar
paredes
Talayots: torres en forma
de pirmides truncadas.
Navetas: construccin en
forma de embarcacin
invertida.
Taulas: monumento en
forma de T.
Nuragas: torres en forma
de cono truncado.
Edad de los Metales: se usa la piedra
desbastada y sin mortero para formar
paredes
Arquitectura Antigua
La ms importante de las civilizaciones
antiguas fue la EGIPCIA.
En Egipto la arquitectura era diferente
gracias a la existencia de canteras de
piedra. Entre sus caractersticas principales
estn:

Arquitectura arquitrabada o esttica.
Techos planos constituidos por grandes
losas.
Predominio de la horizontalidad, de manera
especial en los templos.
Hay pocos vanos; las ventanas son muy
raras.
Los muros son extraordinariamente gruesos.
El estilo es columnario y adintelado.
Arquitectura Clsica
La arquitectura
clsica est
compuesta por las
edificaciones de las
civilizaciones
GRIEGAS Y
ROMANAS,
caracterizada por la
armona y el
equilibrio. Es una
arquitectura
esencialmente
humana.
CARACTERSTICAS DE LA
ARQUITECTURA GRIEGA:
En los templos generalmente
usan plantas rectangulares.
Los teatros al aire libre la
tienen circular.
Los muros son de sillares de
piedra o mrmol sin
argamasa en las junturas.
Las fachadas carecen de
aberturas y ventanas.
Los techos a dos aguas eran
de finas losas de mrmol
sostenidas por vigas de
madera.
Las columnas son el
elemento esencial.
Como ornamento utilizan las
molduras.
CARACTERSTICAS DE LA
ARQUITECTURA ROMANA:
Es grandiosa y slida y tiende al
colosalismo.
Utiliza los arcos y las bvedas como
base de su sistema constructivo.
Emplea el mortero, ladrillo y la
mampostera.
Inventa gran variedad de plantas
para sus edificios.
En las grandes fachadas superponen
los diversos rdenes.
En los muros abundan las ventanas.
Los espacios interiores son grandes
gracias al uso de las bvedas de
arista y de medio can.
Es un arte completamente utilitario
y prctico.
Arquitectura Medieval
Dentro de la arquitectura medieval
encontramos a la civilizacin
bizantina, adems de los perodos del
romnico y gtico.
La arquitectura bizantina es una
mezcla admirable de la organizacin
administrativa romana y del refinado
lujo oriental
CARACTERSTICAS DE LA
ARQUITECTURA BIZANTINA:
Las plantas adoptan la forma
de cruz griega de ramas
iguales que suelen originar 3
bsides.
Uso de la cpula de media
naranja sobre pechinas.
Empleo de la bveda de
penetracin y de aristas.
Uso de arcadas sobre
columnas.
Uso de capiteles de doble piso.
Uso de ventanas germinadas
como medio de iluminacin.
Aspecto exterior pesado y
carente de inters mientras
que el aspecto interior es muy
rico y suntuoso.
CARACTERSTICAS DE LA ARQUITECTURA
ROMNICA:
La planta tpica de las iglesias
romnicas es la cruz latina
coronada por un campanario.
La cubierta puede ser de
madera o de bveda de
piedra. Si la cubierta es
abovedada suele ser de can
seguido.
Los muros se refuerzan por
salientes llamados
contrafuertes.
El conjunto presenta un
aspecto macizo y pesado
debido a los gruesos muros.
Los arcos son en comn de
medio punto.
CARACTERSTICAS DE LA ARQUITECTURA
GTICA:
El gtico presenta naves
mucho ms altas que el
romnico.
Uso de bvedas de arista.
Uso del arco ojival.
Los contrafuertes se hacen
ms obvios.
Uso del arbotante.
Grandes aberturas para
ventanas, vitrales y rosetn.
Predominio del vaco frente a
lo lleno.
Elementos ms esbeltos: las
lneas verticales predominan
sobre las horizontales.
Arquitectura Renacentista
La cpula es uno de los
elementos principales de
esta arquitectura. Es
elegante y elevada, y
reemplaza a la ojiva
gtica. Suele ser doble:
semiesfrica la interior y
peraltada la exterior.
El palacio renacentista
municipal presenta aspecto
de fortaleza medieval. El
palacio renacentista
habitacional es un gran
cubo coronado con cornisa,
caracterizado por un patio
central.
Arquitectura Barroca
La finalidad de la arquitectura barroca
es la expresin del espacio. Para ello
se abandonan las lneas definidas y
rectas del Renacimiento, para dar
preferencia a la lnea curva por ser
ms dinmica. El conjunto
arquitectnico est generalmente
concebido en funcin del lugar, plaza
o calle, a que se destina.
Las fachadas
adquieren gran importancia, a veces,
casi independencia del resto de la
obra; mientras que en los interiores,
las lneas constructivas desaparecen
bajo una abundante ornamentacin
con exuberancia de flora y fauna,
sobre numerosas cornisas y columnas
griegas y romanas. De stas, las
retorcidas, llamadas salomnicas, son
las ms comunes. Tambin las
plantas constructivas cambian,
manifestndose preferencia por las
circulares, elpticas o mixtilneas.
Arquitectura Neoclsica
El estilo neoclsico se
desarrolla entre mediados del
siglo XVIII y las primeras
dcadas del XIX. Se
redescubre la antigedad
clsica a travs de los
hallazgos arqueolgicos y de
los escritos de los filsofos
alemanes. El centro del nuevo
movimiento fue Francia pero
rpidamente se extendi por
toda Europa y
Amrica. Se construyeron
iglesias a modo de templos
clsicos pero tambin
escuelas, hospitales,
mercados, crceles o
cuarteles.
Arquitectura del Siglo XX
EL MODERNISMO.
Los precedentes inmediatos de la
arquitectura del siglo XX los
pautaron la Escuela de Chicago y
el Modernismo.
Escuela de Chicago,
movimiento arquitectnico
estadounidense, que surgi a
finales del siglo XIX en
Chicago, cuyos seguidores
proyectaron rascacielos, una de
las primeras tipologas
especficas de la arquitectura
moderna. Los principios de la
escuela de Chicago sobre
claridad funcional y empleo de
materiales modernos se
transmitieron a travs de Frank
Lloyd Wright.
Racionalismo
Corriente arquitectnica que
surge en el primer tercio del siglo
XX a partir de una serie de
circunstancias culturales y,
fundamentalmente, sociales que
van a desembocar en la bsqueda
de una forma de hacer
arquitectura cada vez ms
despojada de ornamento,
desligada del pasado acadmico o
historicista, y estrictamente
ligada a la funcin. Arquitectos
como Adolf Loos, Tony Garnier y
Theo van Doesburg preparan las
bases sobre las que se asentar
la obra de tres de los principales
exponentes de la arquitectura
racionalista: Walter Gropius, Mies
van der Rohe y Le Corbusier.
Funcionalismo
Es una tendencia de la arquitectura
contempornea que, entre todas las
consideraciones del
proyecto, hace hincapi en aquellas
que se refieren a la funcin por
encima de cualquier consideracin
meramente esttica. En
consecuencia rechaza la
ornamentacin y considera que la
composicin de un edificio debe slo
expresar su cometido. El mximo
representante del funcionalismo fue
Le Corbusier, quien defini su
modelo de vivienda como una
mquina para vivir, realizada en
serie y con una gran economa de
espacio. Este modelo de casa
mnima se basaba en la mxima
pureza de las formas geomtricas.
Organicismo
Fue una arquitectura que
desarroll sus partes en
planos horizontales y
verticales, en
combinacin con el paisaje
y los elementos naturales
empleados. Wright, uno de
sus principales
representantes, es
reconocido mundialmente
por su obra la Casa sobre la
cascada (Pensilvania,
1936). Esta obra asimtrica,
con amplias terrazas
perpendiculares de
hormign y perfectamente
integrada en la naturaleza,
revolucion la vivienda
individual.
Arquitectura Posmoderna
Se utiliz por primera vez hacia
1975 por el arquitecto Charles
Jenks. En su estudio El lenguaje
de la arquitectura posmoderna,
de 1977, Jenks hizo hincapi en la
necesidad de combinar varios
estilos, de dialogar con el pblico
y de volver parcialmente a la
arquitectura tradicional.
Por ello, los arquitectos
posmodernos tomaron ejemplo
del nuevo estilo japons, que
logr conjugar elementos
tradicionales japoneses con la
arquitectura de Le Corbusier.
Introducir estos elementos
desproporcionados fue uno de los
recursos de los arquitectos
posmodernistas para denunciar
los clichs del rgido arte moderno
Deconstructivismo

El deconstructivismo explora con gran
amplitud la composicin de los espacios a
travs de la ruptura tradicional de ejes y
formas; permite proporcionar espacios
con mayor riqueza en el manejo y
composicin de la luz, a las emociones
generables mediante las transiciones
entre los espacios; y al diseo y
ruptura de los ejes ortogonales
convencionales. La gran limitante y el
gran riesgo radica en el exceso de
libertad, que convierte los espacios en
lugares de composicin caprichosa,
ngulos agresivos y espacios no
entendibles y poco habitables.

Formas Bsicas Bidimensionales
Son las formas esenciales que pueden engendrar todas las dems
por medio de las variaciones de sus componentes. A partir de la
geometra sabemos que las formas bsicas bidimensionales son:

El punto: indica una posicin en el espacio. Es un elemento de la
plstica que genera formas.
La lnea: es una sucesin de puntos. Puede ser recta o curva.
El plano: surge de la extensin a lo ancho de una lnea.
La circunferencia: es un conjunto de puntos situados a una misma
distancia respecto a otro llamado centro.

El tringulo: es una figura planta de tres lados que forman tres
ngulos. El tringulo significa estabilidad cuando descansa sobre uno
de sus lados.

El cuadrado: es una figura de cuatro lados iguales y cuatro ngulos
rectos. El cuadrado representa lo puro y lo racional. Es una figura
esttica y neutra. Carece de una direccin concreta.
Formas Bsicas Tridimensionales
Las formas tridimensionales bsicas
son aquellas que surgen de una
interpretacin tridimensional de
aquellas bidimensionales. Estas
son:
El cubo.
Prisma.
Cilindro.
PRINCIPIOS DE LA COMPOSICIN
1. UNIDAD: cuando un conjunto de cuerpos organizados, relacionados entre
s, representan uno solo.

2. VARIEDAD: es la organizacin de elementos contrastantes dentro del
conjunto.

3. MOVIMIENTO: consiste en la capacidad o forma de manejar la ruta de
percepcin del que observa.

4. EQUILIBRIO: consiste en la igualdad de oposicin, abarcando desde la
forma en s hasta la forma en relacin al conjunto.

5. PROPORCIN: es la caracterstica del diseo que marca las variaciones
respecto a algo constante, afectando esto los elementos.

6. RITMO: es la caracterstica que define la repeticin de una forma en el
diseo.

7. ARMONA: es la correcta relacin entre las condiciones que determinan la
unidad y variedad, haciendo un diseo funcional y estticamente
agradable.

CONCLUSIN
La plstica, como elemento presente
siempre, nos representar del mismo
modo que ha representado durante
siglos a previas civilizaciones.
Ahuecamientos, compresiones y
todos los dems son pasos que
damos hacia
un futuro cada vez ms presente y
que determinan la apariencia real
de las prximas ciudades nuestras.

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