En el marco de la globalizada Sociedad de la Informacin, las omnipresentes y poderosas herramientas TIC (muy especialmente Internet y las RRSS) , estn induciendo una profunda revolucin en todos los mbitos sociales que afecta tambin de manera sustantiva al mundo educativo. http://peremarques.pangea.org competenciasdigitales.htm#uno - El mundo cambio, la educacin tambin. - La escuela se reinventa - Santillana hace parte de la Revolucin educativa - Las TIC y las RRSS en la educacin Por qu? - Uso de las RRSS en la comunidad educativa
La revolucin de la educacin en el nuevo entorno digital
ndice El mundo cambi, la educacin tambin Los 10 principales trabajos de hoy no existian en el 2004.
Se espera que para 2018, los medios digitales dominen sobre los medios impresos
Hay exceso de informacin, quienes sepan hacer algo con ella, conocern el xito profesional. El saber cosas no servir de mucho sino se tiene la capacidad de resolver problemas reales y urgentes. Ese es el reto de este nuevo siglo y la escuela debe estar preparada para ello.
Segn la OCDE: anlisis de la informacin, resolucin de problemas, capacidad de planificacin, trabajo en equipo y resolucin de conflictos en entornos tecnolgicos son algunas de las competencias ms demandadas en la economa actual. Casos de estn mejor preparado los adultos en Reino Unido y USA. Reto de la educacin con las TIC
Las demandas del mercado laboral en siglo XXI son diferentes: la mayor parte de los estudiantes que hoy estan en las aulas de la Educacion Secundaria tendran trabajos en los que la tecnologia y el conocimiento digital seran sus capitales
http://www.youtube.com/watch?v=1CW3dfQ5Ets La escuela se reinventa Donde, si no es en la escuela, se puede aprender a manejar responsablemente la informacion y a transformarla en conocimiento? Donde se puede aprender a cooperar y a no plagiar?
Brecha generacional: modelos educativos del siglo IXX, profesores del Siglo XX, alumnos del siglo XXI
El acceso a la sociedad de la informacin, de las pantallas conectadas, est cambiando el cerebro humano. Los nios y jvenes no slo no quieren, sino que no pueden permanecer tantas horas al da siendo sujetos pasivos sobre los que se vierte conocimiento. No tienen la misma capacidad de concentracin que los profesores tenan a su edad. Son incapaces de escuchar a un docente tras otro que, hora tras hora, les cuentan cosas mientras les exigen atencin silenciosa. Necesitan aprender haciendo.
La Red y los videojuegos les han acostumbrado a retos moderadamente difciles, donde deben experimentar, deducir, investigar
Las opciones de conocer el mundo eran en la escuela. Aprendamos que haba cinco continentes, cuando lo veamos en un mapa, ahora los nios son ciudadanos del mundo, conectados con este, por lo que hay que aprovechar las herramientas que utilizan y sacarles el mejor partido para educarles digitalmente y prepararles para las competencias que requieren para el nuevo entorno laboral
Estamos ante una generacin que aprende primero a manejar un computador que a montar en bicicleta. Segn AVG Internet Security, el 25% de los pequeos entre dos y cinco aos es capaz de abrir y usar un navegador para jugar en Internet y otro 20% necesita ayuda para hacerlo, pero una vez lo hace, es capaz de navegar sin inconvenientes y juega de manera autnoma;
Los alumnos usan la tecnologia para cosas muy distintas, y algunas veces en detrimento del aprendizaje. conceptos como el de nativos digitales hacen a la educacion al presuponer, erroneamente como se ha demostrado empiricamente en multitud de ocasiones, que por el mero hecho de ser diestros en el manejo de determinados dispositivos, aplicaciones o servicios son automaticamente maduros en terminos de competencias requeridas y de valores y usos responsables de la tecnologia en la sociedad del conocimiento. De ah el papel importante de la educacin para guiarles en su adecuado uso
No se trata slo de ensear a utilizar hardware y de dotar de tabletas, sino como optimizarlas
Informe Consejo privado de Competitividad, presentado durante el Foro Educativo Nacional. Bogot 2013
Santillana apuesta por la revolucin educativa Compaa centrada en la creacin de contenidos y en la gestin de servicios y herramientas tecnolgicas que ayuden, acompaen y asesoren a toda la comunidad escolar a alcanzar los retos del S. XXI
Trabajamos da a da en la investigacin y desarrollo de metodologas, plataformas, formatos y servicios que puedan implementarse en el mbito de la escuela y la familia Santillana tiene el reto de definir un modelo educativo transformador que se adapte con xito a las necesidades de la sociedad actual
Proceso de digitalizacin de las aulas: consiste en dotar al aula no solo de los dispositivos tecnolgicos, sino en crear una cultura horizontal en toda la escuela que facilite el flujo de la informacin. Se crea una atmsfera digital que pretende trascender y conectar la escuela y el hogar
Acompaamiento y formacin docente: multitud de estudios han demostrado que la base es la formacin de docentes
Por qu utilizar las TIC y RRSS en la educacin?
No es una moda, ni tampoco una posibilidad que podamos rechazar; tenemos grandes razones para utilizar las TIC y las RRSS en los procesos de enseanza y aprendizaje:
1. Alfabetizacin digital de los alumnos: todos deben adquirir las competencias bsicas en el uso de las TIC para hacer frente a las nuevas exigencias del mercado laboral
2. Productividad: aprovechas las ventajas que ofrecen al realizar actividades como: preparar clases, buscar y difundir informacin, entre otras.
3. Innovacin en las prcticas docentes: aprovechar las posibilidades didcticas que ofrecen las TIC para mantener a los alumnos motivados y participativos en las clases y reducir el fracaso escolar
Permite centralizar en un nico sitio todas las actividades docentes, profesores y alumnos de un centro educativo. Aumento del sentimiento de comunidad educativa para alumnos y profesores debido al efecto de cercana que producen las redes sociales. Mejora del ambiente de trabajo al permitir al alumno crear sus propios objetos de inters, as como los propios del trabajo que requiere la educacin. Aumento en la fluidez y sencillez de la comunicacin entre profesores y alumnos. Incremento de la eficacia del uso prctico de las TIC, al actuar la red como un medio de aglutinacin de personas, recursos y actividades. Sobre todo cuando se utilizan las TIC de forma generalizada y masiva en el centro educativo. Facilita la coordinacin y trabajo de diversos grupos de aprendizaje (clase, asignatura, grupo de alumnos de una asignatura, etc.) mediante la creacin de los grupos apropiados. Aprendizaje del comportamiento social bsico por parte de los alumnos: qu puedo decir, qu puedo hacer, hasta dnde puedo llegar, etc.
Ventaja del uso de las Redes Sociales Son una fuente de Informacin permanente y de actualidad Son un canal ms de comunicacin que permite acrcalos al mundo Son un Intercambio de ideas y conocimiento, lo que permite el aprendizaje colaborativo Diluyen fronteras geogrficas y generan interaccin entre personas alrededor del mundo. Propician conexiones en el mundo profesional y movidlidad geogrfica. Nos hacen ciudadanos del mundo! Son creadoras de comunidades en torno a temas de inters compartido Son un canal de interactividad con amigos, empresas, instituciones, gobierno. Nunca antes fue tan fcil acceder a las polticas pblicas y estar tan cerca de lo que hacen y piensan nuestros dirigentesNos hace ms democrticos
Las redes y comunidades virtuales profesionales ofrecen formacin a medida y desarrollo profesional. Nos acercan a otros compaeros, a los alumnos y a las familias. A expertos y empresas que pueden meter la realidad en el aula. Es ms, a travs de las herramientas se puede llegar a cambiar las metodologas
Ventaja del uso de las Redes Sociales Nunca tuvimos tantas oportunidades para aprender ni un acceso tan amplio al conocimiento: cursos en abierto de las mejores universidades del mundo, ponencias online de los lderes de pensamiento actuales, intercambio de ideas e informacin con cualquier persona del planeta
ACCIONES REDES SOCIALES Hasta el momento la estrategia estaba basada en los docentes quienes son los ms activos (de hecho estamos evaluando la idea de generar una red solo para docentes), pero hemos querido activar toda la comunidad educativa vinculando a todos los actores: docente, alumnos y padres, con concursos y actividades que pasan del off al on y los involucran an ms en el mundo educativo
Ofrecer contenido til para sus clases
Destacar fechas importantes
Felicitarles en fechas especiales
Ofrecer contenido de actualidad educativa
Presentar actividades y perfiles de docentes
Desarrollo de concursos en lo que se premia a estudiantes, docentes y padres
Por otra parte, mas del 75% de los docentes utiliza casi diariamente el computador para la preparacion de sus clases o para la realizacion de tareas administrativas, por no hablar de los usos privados, cuando apenas se sirve de el en el aula.
isma bsqueda incesante de la eficiencia explica tambin por qu los docentes encuentran ptimas las soluciones que la tecnologa les ofrece para preparar sus clases o presentar mejor los contenidos en el aula, pero no todava para cambiar sus formas de enseanza
Ofrecer contenido til para sus clases Campaa Halloween Objetivo: Target: Dinmica Resultados Campaa Amor y Amistad Objetivo: Target: Dinmica Resultados
Pasando del of al on en Redes Sociales Campaa Congresos Padres UNOi Objetivo: Target: Dinmica Resultados
Premio Santillana
ANLITYCS REDES SOCIALES Publicaciones Clics Likes Alcance Amor y Amistad Ley de convivencia Video Andrs Lpez Ley de convivencia Campaa destacada Amor y Amistad 46 Me gusta 3 Comentarios 66 veces compartido Concursos En los ltimos dos meses hemos llevado a cabo varios concursos como: Concurso para subir fotografas y videos tomadas por los asistentes en el encuentro pedaggico Reinventar la educacion La publicacin con ms votos gan un kit de Andrs Lpez Concursos con Ruta Maestra Concursos en los que se invitaba a leer los artculos de la revista, comentar lo ms significativo y ganar libros autografiados e invitaciones a eventos de lanzamiento. Caso de xto: UNO Internacional En el ltimo mes, 466 personas que dieron Like a la pgina pasando de 328 a 821 fans, gracias al concurso que llevamos a cabo para el da de amor y amistad
Concurso UNOi Concurso para subir fotografas de los salones de clase decorados con la temtica Amor y Amistad El primer y segundo lugar tuvieron 1020 y 1015 votos respectivamente. Los ganadores recibieron libros relacionados con la temtica y kits de cupcakes. Influencia Segn la calificacin de twitter, estamos ubicados como Curador o recopilador de contenido relevante para la comunidad Alcance La mayor interaccin este mes se logr con el curso Modos de Leer Literatura y el cubrimiento de la firma de la Ley 1620 Niveles de influencia Los niveles comienzan en visualizador, comentador, curador de contenido, generador de ideas y amplificador o generador de contenido. El objetivo es llegar al ltimo perfil que representa el mximo nivel de popularidad y credibilidad. Para esto es necesario generar contenido exclusivo y propio que sea relevante para la comunidad. En el nivel actual Curador se tiene un pblico reducido pero el perfil es influyente dentro de este, se concentra sobre un tema especfico y se dirige a un nicho convirtindose en experto dentro de esa rea.