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Carlos Ruiz Nario

2009
• Los medios y tecnologías de la información han
sido importantes en los procesos de enseñanza y
aprendizaje
• Muchos historiadores han llamado al hombre actual
el homo-tecnologías
• La escritura ayudo mucho a la madurez de la
civilización
• El dominio de la escritura permitió expresar el
conocimiento (Cultura Impresa)
• El avance de los medios y la tecnología nos han
llevado a la sociedad de la información
• Globalización –Sociedad del Conocimiento
• Papel importante de la computadora en la sociedad
actual
• El lenguaje audiovisual que se adquirió con el
avance en la tecnología permitió una expresión
global propiciando sensaciones e ideas
• El uso pedagógico de estos medios no se ha podido
integrar totalmente por que existen restricciones de
costos económicos y humanos
• Existen diferentes medios, artefactos y materiales
para emplearlos en los procesos de enseñanza y
aprendizaje, y se clasifican según el soporte físico y
sistema simbólico
• El efecto de los medios en el aprendizaje depende
de varias variables
• Su uso tiene efectos inmediatos ya que
estimula a los niños
• Es muy interesante para ellos (los niños), ya
que les atrae mucho el ver las lecciones en los
computadores por la interactividad
• Se podría decir que una de las características
del uso de la tecnología, es que el computador
se puede ver como un gran pizarrón o tablero
el cual ayuda de manera mas practica a
representar conceptos
 En este momento están las condiciones
necesarias para implementar el uso de
tecnologías de información el las aulas, por
el hecho que muchos profesores ya saben
usar la tecnología disponible
 El uso de tecnología podría hacer más

amenas las clases para los estudiantes por


la interactividad al igual que para los
profesores
• En estos momentos se pueden crear escenarios para que
los niños piensen de manera crítica
• Una de las razones más importantes para llevar el sistema
mas allá de donde esta ahora es el volverlos mas
participativo para así comprender mejor a los estudiantes
• En estos momentos se tiene la posibilidad de darles a los
estudiantes una tecnología que ellos puedan sentir como
propia
• El concepto de alfabetismo se debe de ampliar en un futuro
• Se deben unificar las formas de alfabetismo de pantalla, y
las que tiene que ver con el concepto de interactividad
• El aprendizaje virtual es integrado por que este le permite a
los individuos moverse al siguiente nivel del entendimiento
• El gran desafío que se tiene es ver como el mundo
virtual hace crecer al mundo físico sin necesidad de
reemplazarlo
• Si se llegara a entender la relación entre lo virtual y
lo físico se podrían construir ambientes de aprendizaje
mucho más poderosos en el futuro
• Para hacer que los alumnos se enamoren del aprender
se debe hacer un trabajo conjunto entre todos, desde
los padres de familia hasta los científicos de
aprendizaje para de esta forma crear un ambiente que
estimule una nueva forma de pensar con relación a la
forma de adquirir conocimiento
• La tecnología hacer crecer el aprendizaje y puede
aumentar la alegría en el aprendizaje

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