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Cano Ral Celso

2 A
E.E.S N 15
Redes Informticas
Concepto
clasificacin
Tipo de Redes
Topologas
Modelo Cliente/Servidor
Modelo P2P
Modelo OSI
Una red es un conjunto de computadoras, dos o ms, que comparten recursos, aplicaciones,
informacin y dispositivos de hardware.
Existen redes de diversos tipos: desde la simple conexin en red de dos computadoras contiguas
mediante un cable, a la gran red mundial que es Internet.
Hoy en da es cada vez ms sencillo y habitual encontrar equipos conectados en red, ya que los
costos
para realizarla son menores, y los beneficios son muchos.
Una red es un conjunto de dispositivos fsicos (hardware) y de programas (software), mediante el
cual podemos comunicar computadoras para compartir recursos (discos, impresoras, programas,
etc.) as como trabajo (tiempo de clculo, procesamiento de datos, etc.). A cada una de las
computadoras conectadas a la red se le denomina nodo.
Se considera que una red es local si solo alcanza unos pocos kilmetros. Las redes de
comunicacin, no son ms que la posibilidad de compartir con carcter universal la informacin
entre grupos de computadoras y sus usuarios. Son un componente vital de la era de la informacin.
Las redes existen desde los aos,70 pero han hecho una gran explosin en los ltimos aos.
Una red est formada por:
Hardware (computadoras)
Software de red.
Algn tipo de medio de transmisin que permita establecer la conexin.
Segn su extensin:
Lan
Pan
Wan
Man
Can
Segn el dato que transmiten
Telefona
Inalmbrica (Wi-Fi)
Segn su relacin
Modelo cliente/servidor
Redes Punto a Punto
Segn su tipologa
o Bus
o Anillo
o Estrella


Tipo de Redes
LAN:
Local rea Networking o red de rea local,
posee una extensin geogrfica pequea,
abarca una oficina o edificio. Su distancia de
alcance es de 10 a 100 metros.
Tecnologa broadcast (difusin) con el
medio de transmisin compartido.
Cableado especfico instalado
normalmente a propsito.
Capacidad de transmisin comprendida
entre 1 Mbps y 1 Gbps.
Extensin mxima no superior a 3 km
(Una FDDI puede llegar a 200 km)
Uso de un medio de comunicacin
privado.
La simplicidad del medio de transmisin
que utiliza (cable coaxial, cables
telefnicos y fibra ptica).
La facilidad con que se pueden efectuar
cambios. en el hardware y el software.
Gran variedad y nmero de dispositivos
conectados.
Posibilidad de conexin con otras redes.






MAN:
Metropolitan rea Networkimg o red de rea
metropolitana, posee una extensin geogrfica
de una ciudad.
Son redes que se extienden sobre reas
geogrficas de tipo urbano, como una
ciudad, aunque en la prctica dichas redes
pueden abarcar un rea de varias ciudades.
Son implementadas por los proveedores de
servicio de Internet, que son normalmente
los proveedores del servicio telefnico.
Estos estndares soportan tasas de
transferencia de varios gigabits (hasta
decenas de gigabits) y ofrecen la capacidad
de soportar diferentes protocolos de capa 2.
Es decir, pueden soportar
trfico ATM, Ethemet, Token Ring, Frame
Relay o lo que se te ocurra.
Son redes de alto rendimiento.
Son utilizadas por los proveedores de ser-
vicio precisamente por soportar todas las
tecnologas que se mencionan. Es normal
que en una MAN un proveedor de servicios
monte su red telefnica, su red de datos y
los otros servicios que ofrezca.

Tipo de Redes
WAN:
Wide rea Networking o red de rea extensa,
posee una extensin geogrfica que abarca
un pas, un continente o el mundo entero.
Posee mquinas dedicadas a la ejecucin
de programas de usuario (hosts).
Una subred, donde conectan varios hosts.
Divisin entre lneas de transmisin y
elementos de conmutacin (enrutadores).
PAN:
Wireless Personal rea Networks o Red
Inalmbrica de rea Personal, es una red de
computadoras para la comunicacin entre
distintos dispositivos (tanto computadoras.,
puntos de acceso a internet, telfonos
celulares, PDA, dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al punto de acceso.
Estas redes normalmente son de unos pocos
metros y para uso personal, as como fuera
de ella.

CAN:
Campus rea Network o red de rea de
campus, es una red de computadoras que
conecta redes de rea local a travs de un
rea geogrfica limitada, como un campus
universitario, o una base militar. Puede ser
considerado como una red de rea
metropolitana que se aplica especficamente a
un ambiente universitario. Por lo tanto, una
red de rea de campus es ms grande que
una red de rea local, pero ms pequea que
una red de rea ampliada. En un CAN, los
edificios de una universidad estn conectados
usando el mismo tipo de equipo y tecnologas
de redes que se usaran en un LAN.
Adems, todos los componentes, incluyendo
conmutadores, enrutadores, cableado, y otros,
le pertenecen a la misma organizacin.

Es la cadena de comunicacin usada por los nodos que conforman
una red para comunicarse.
Una red en estrella es una red en la cual
las estaciones estn conectadas
directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer
necesariamente a travs de este. Los
dispositivos no estn directamente
conectados entre s, adems de que no se
permite tanto trfico de informacin. Dado
su transmisin, una red en estrella activa
tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el
eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales.
La mayora de las redes de rea local que
tienen un enrutador (router), un
conmutador (switch) o un concentrador
(hub) siguen esta topologa. El nodo
central en estas sera el enrutador, el
conmutador o el concentrador, por el que
pasan todos los paquetes de usuarios.
Componente electrnico: Hub es el
componente electrnico que permite un
enlace fisico en las redes de estrella.
Ventajas
Si un PC se desconecta o se rompe el
cable solo queda fuera de la red ese
pc.
Fcil de agregar, reconfigurar
arquitectura PC.
Fcil de prevenir daos o conflictos.
Centralizacin de la red.
Desventajas
Si el nodo central falla, toda la red deja
de transmitir.
Es costosa, ya que requiere ms cable
que las topologas bus o anillo.
El cable viaja por separado del
concentrador a cada computadora.

Topologa de red en la que cada
estacin est conectada a la siguiente
y la ltima est conectada a la
primera. Cada estacin tiene un
receptor y un transmisor que hace la
funcin de repetidor, pasando la seal
a la siguiente estacin.
En este tipo de red la comunicacin
se da por el paso de un token o
testigo, que se puede conceptualizar
como un cartero que pasa recogiendo
y entregando paquetes de
informacin, de esta manera se evitan
eventuales prdidas de informacin
debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos
anillos permiten que los datos se
enven en ambas direcciones (Token
passing). Esta configuracin crea
redundancia (tolerancia a fallos).
Evita las colisiones.
Ventajas
El sistema provee un acceso
equitativo para todas las
computadoras.
El rendimiento no decae cuando
muchos usuarios utilizan la red.
Arquitectura muy slida.
Entra siempre en conflictos.
Desventajas
Longitudes de canales
El canal usualmente se degradar
a medida que la red crece.
Difcil de diagnosticar y reparar los
problemas.


Red cuya topologa se caracteriza por
tener un nico canal de
comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
De esta forma todos los dispositivos
comparten el mismo canal para
comunicarse entre s.
Construccin: Los extremos del cable
se terminan con una resistencia de
acople denominada terminador, que
adems de indicar que no existen ms
ordenadores en el extremo, permiten
cerrar el bus por medio de un acople
de impedancias.
Es la tercera de las topologas
principales. Las estaciones estn
conectadas por un nico segmento de
cable. A diferencia de una red en anillo,
el bus es pasivo, no se produce
generacin de seales en cada nodo o
router.
Ventajas
o Facilidad de implementacin y
crecimiento.
o Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
o Hay un lmite de equipos
dependiendo de la calidad de la
seal.
o Puede producirse degradacin de
la seal.
o Complejidad de reconfiguracin y
aislamiento de fallos.
o Limitacin de las longitudes fsicas
del canal.
o Un problema en el canal
usualmente degrada toda la red.
o El desempeo se disminuye a
medida que la red crece.
o El canal requiere ser correctamente
cerrado (caminos cerrados).
o Altas prdidas en la transmisin
debido a colisiones entre
mensajes.
o Es una red que ocupa mucho
espacio.


Esta arquitectura se basa en la divisin de la carga de trabajo entre programas (o entre
computadoras) en el cual un programa (o equipo) llamado cliente, solicita servicios, generalmente
mediante una red, a otro llamado servidor. Esta arquitectura es un modelo para el desarrollo de
sistemas de informacin, en el que las transacciones o tareas se dividen en procesos
independientes que cooperan entre s para intercambiar informacin, servicios o recursos.
"Los elementos principales de la arquitectura cliente servidor son justamente el elemento llamado
cliente y el otro elemento llamado servidor". Por ejemplo el cliente puede ser una computadora
personal o una televisin inteligente que posea la capacidad de entender datos digitales. Dentro de
este caso el elemento servidor es el que almacena el vdeo digital, audio, fotografas digitales y
texto y los distribuye bajo demanda de los clientes. Internet posee una arquitectura de este tipo,
donde los servidores son aquellas computadoras donde se alojan (por ejemplo) las pginas web a
las que cotidianamente accedemos desde nuestra computadora, que en este esquema vendra a
ser el cliente.
Sintetizando: C/S es una relacin entre procesos corriendo en mquinas separadas, donde El
servidor (S) es un proveedor de servicios y El cliente (C) es un consumidor de servicios. Y en ste e
y S Interactan por un mecanismo de pasaje de mensajes: Pedido de servicio / Respuesta
La arquitectura cliente/servidor es un modelo par el desarrollo de sistemas de informacin, en el
que las transacciones, o tareas.. se dividen' en procesos independientes que cooperan entre s para
intercambiar informacin, servicios o recursos. Se denomina cliente al proceso que inicia el dilogo
o solicita los recursos y servidor, al proceso que responde a las solicitudes.
Recuerda! los principales componentes del esquema cliente/servidor son los clientes, los
servidores y la infraestructura de comunicaciones.
En este modelo, las aplicaciones se dividen de forma que el servidor contiene la parte que debe ser
compartida por varios usuarios, y en el cliente permanece slo lo particular de cada usuario..

Modelo Cliente/Servidor
Funciones Cliente/Servidor Ventajas de la arquitectura
Cliente/Servidor
Cliente:
Manejo de la interfaz del usuario.
Captura y validacin de los datos de
entrada.
Generacin de consultas e informes
sobre las bases de datos.
Servidor:
Gestin de perifricos compartidos.
Control de accesos concurrentes a
bases de datos compartidas.
Gestin de enlaces de comunicaciones
con otras redes de rea local o
extensa.


El servidor aprovecha al mximo su
capacidad de procesamiento sin provocar
demoras, al repartir el proceso de informacin
con los clientes.
Se reduce el trfico de red
considerablemente. Idealmente, el cliente se
conecta al servidor cuando es estrictamente
necesario, obtiene los datos que necesita y
cierra la conexin dejando la red libre.
Para ejemplificar, podemos decir que los
navegadores Firefox e Internet Explorer son
programas cliente que solicitan servicios, envo
de pginas Web, a un servidor denominado
servidor Web.
Es importante remarcar que la utilizacin de
algn tipo de servidor siempre est sustentada
en satisfacer grandes exigencias en cuanto a
procesamiento, almacenamiento y/o seguridad.


P2P (Peer-to-Peer) significa entre iguales o de igual a igual, aunque lo ms normal es
referirse directamente el acrnimo (pedospe).
Bsicamente una red informtica P2P se refiere a una red que no tiene dientes y
servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan a la vez como clientes y
como servidores de los dems nodos de la red. Este modelo de red contrasta con el
modelo cliente-servidor tradicionalmente empleado en las aplicaciones de Internet.
As, en una red P2P todos los nodos se comportan igual y pueden realizar el mismo
tipo de operaciones; pudiendo no obstante diferir en configuracin local, velocidad de
proceso, ancho de banda y capacidad de almacenamiento.
El P2P no es un concepto nuevo aunque gracias a muchos factores como la gran
explosin de ordenadores conectados a Internet, el rpido incremento de ancho de
banda disponible por los usuarios, la mayor potencia de clculo y capacidad de
almacenamiento de los ordenadores personales y la proliferacin de fuentes de
informacin y contenidos diversos a travs de la Red han hecho que esta tecnologa
sea ahora ms conocida. En este modelo si una terminal deja de funcionar, las dems
siguen funcionando.

El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconection) sirve para
regular la comunicacin entre los sistemas heterogneos y es as como surge
en el ao de 1983 como el resultado de la ISO (International Standart
Organization) para la estandarizacin internacional de los protocolos de
comunicacin.


Cada una de las capas desempea funciones bien
definidas.
Los servicios proporcionados por cada nivel son
utilizados por el nivel superior.
Existe una comunicacin virtual entre 2 mismas capas,
de manera horizontal.
Existe una comunicacin vertical entre una capa de nivel
N y la capa de nivel N + 1.
La comunicacin fsica se lleva a cabo entre las capas
de nivel 1.
Capas
7.- Capa de Aplicacin
6.- Capa de Presentacin
5.- Capa de Sesin
4.- Capa de Transporte
3.- Capa de Red
2.- Capa de Enlace
1.- Capa Fsica
Funcin de cada Capa
Capa de Aplicacin Capa de Presentacin


Transferencia de archivos (ftp).
Login remoto (rlogin, telnet).
Correo electrnico (mail).
Acceso a bases de datos, etc.

Establece una sintaxis y semntica de la
informacin transmitida.
Se define la estructura de los datos a
transmitir (v.g. define los campos de un
registro:
nombre, direccin, telfono, etc.).
Define el cdigo a usar para representar
una cadena de caracteres (ASCII,
EBCDIC, etc.).
Compresin de datos.
Criptografa.

Funcin de cada Capa
Capa de Sesin

Capa de Transporte

Permite a usuarios en diferentes
mquinas establecer una sesin.
Una sesin puede ser usada para
efectuar un login a un sistema de
tiempo compartido
remoto, para transferir un archivo entre
2 mquinas, etc.,
Controla el dilogo (quin habla,
cundo, cunto tiempo, half duplex o
full duplex).
Funcin de sincronizacin.

Establece conexiones punto a punto sin
errores para el envo de mensajes.
Permite multiplexar una conexin punto
a punto entre diferentes procesos del
usuario
(puntos extremos de una conexin).
Provee la funcin de difusin de
mensajes (broadcast) a mltiples
destinos.
Control de Flujo.

Funcin de cada Capa
Capa de Red ( Nivel de Paquetes)

Capa de Enlace de Datos

Divide los mensajes de la capa de
transporte en paquetes y los ensambla al
final.
Utiliza el nivel de enlace para el envo de
paquetes un paquete es encapsulado en
una trama.
Enrutamiento de paquetes.
Enva los paquetes de nodo a nodo
usando ya sea un circuito virtual o como
datagramas.
Control de Congestin.

Estructura el flujo de bits bajo un
formato predefinido llamado trama.
Para formar una trama, el nivel de
enlace agrega una secuencia especial
de bits al principio y al final del flujo
inicial de bits.
Transfiere tramas de una forma
confiable libre de errores (utiliza
reconocimientos y retransmisin de
tramas).
Provee control de flujo.
Utiliza la tcnica de "piggybacking".


Funcin de cada Capa
Capa Fsica

Transmisin de flujo de bits a travs del
medio. No existe estructura alguna.
Maneja voltajes y pulsos elctricos.
Especifica cables, conectores y
componentes de interfaz con el medio
de transmisin.